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保卫萝卜4testflight

保卫萝卜4testflight
平台:安卓 类型:休闲益智 版本:1.5.6.0.8.4 大小:66.68MB 更新:2024-07-31

保卫萝卜4testflight延续了前作经典的Q萌游戏画风,在继承系列经典的塔防玩法的基础上,新增了呆兔养成以及公寓装扮!玩家可与一群呆萌可爱的呆兔一起生活,共同打造独一无二的呆兔公寓。

保卫萝卜4testflight

游戏优势:

【影城世界观,新物种呆兔加入】

这一次,阿波将以男主角的身份,在影城中拍各种题材的电影,前作中小伙伴们也在影城中扮演不同的角色……而反派将由新物种“呆兔”来演绎,关于“呆兔”,嗯....是个强大的物种,不要被它萌萌的外表欺骗!

【环环相扣的关卡设计,一点点烧脑】

我们带来了海陆空模式地图,策划坚信非常好()()。还有很多创新玩法,攻击后会提供视野的祈天灯,使用开关可以冒火的机关陷阱,用于在水面上建造炮塔的浮板等。

NPC加入,是福是祸全靠你选择!

塔防乐趣升级!4代独有的NPC创新玩法!贪吃的江湖宗师,赔本赚吆喝的小商贩,写意派的画家,配角也可以戏份满满!

【必须有个"",做一名合格的饲养员!

怪物窝的呼声太强了,我们又搭建了一个更大的“窝”。你需要收集养成照顾这些可爱的兔兔,当然,你还有一个小手机专门接收兔子的短信,这不,一个要吃烤冷面,一个要木材,还要一个说出远门了暂时不回家……

保卫萝卜4testflight玩家测评:

@谢衣
超开心拿到了内测资格。目前已通关卧兔藏龙章节,后面章节由于时间关系暂时没有打通。本来想找QQ群提交反馈,但是!我忘记去哪里找了,就这里先来说下自己的体验。
首先萝卜还是跟原来一样可爱!!复用原来的美术资源没问题,但是本次测试的炮塔,基本都还是123有过的,没有太多新意;
其次是玩法上,现在个人感觉在原先塔防基础上,加了点梦幻家园+松松总动员的玩法。结合其他成功游戏的玩法我觉得非常好,但是没有学习到别人的核心就有点隔靴搔痒了。比如兔子窝的玩法较为薄弱,跟塔防关卡的联系并不是非常的强烈,掉落的兔兔材料也不是固定的,还需要花费金币去商店购买;另外跟兔兔的互动,可能是羁绊比较低,目前我只玩出了喂食、对话和刷毛三种方式,未来建议考虑更多的互动,让兔子窝变得更加生动Q~
另外是关于关卡难度,可能项目组是想要通过***uff道具作为核心的付费点,但这并不意味着要把大量的关卡难度提升,多个简单难度的关卡,我都需要花费钻石购买buff才能做到金萝卜+道具全清。如果公测也是这样,不免太逼氪,同时也很大影响了【塔防】这个本质玩法。
最后是一些游戏表现上的问题,emmm几个兔子的设定和配音不考虑再修改了吗?东北大碴子+台湾软妹腔真心有点受不了,到最后我都是关音乐再玩的。
以上,希望萝北4可以越来越好!

@北極熊在南極
先说吧,还是非常期待的,首先我在玩保卫萝卜二,三的话是有一些原因玩不了了。
对于我来说有些最大的特点就是塔防的炮塔以及怪物的类型。所以接下来我会分点说明。
我希望继续保留二代的游戏任务,这样子可以提升很多的挑战性,但是难度不一定要太高,难度可以保留在关卡的挑战怪物上。
其次,我希望有更多的新的炮台,特别是有联合性的,在这里我举一个例子吧。
炮台:阳极——在身边围绕白色法球,造成伤害
炮台:阴极——在身边围绕黑色法球,造成伤害
当两个炮台距离接近时(也就是相依附),法球数量,范围及伤害都以一定程度增幅。
塔防游戏如果仅限于塔防的话,那么未免有点单调了,试想如果保卫萝卜变成了类似于养成类游戏呢?没错,也就是加入一些收集系统。比如皮肤之类的,且不仅限于萝卜,炮台也增加装扮皮肤的设定,比如瓶子的外观,可以改成可乐瓶子的模样。(版权警告qwq),通过改变攻击方式或者特效来替换原版。
对于特殊关卡我想说的是,我们试着把它理解的更宏大一点,也就是增添玩法,对于一些特殊的关卡,我们可以自主选择炮台这个玩法(类似于植物大战僵尸里的从卡槽选择植物那样),这是我的一点建议。
增添长地图,也就是加一个左右拉动的进度条,大幅增长地图宽度。
天气模式:
闪电:随机电击1-5个炮台(随波数增多),使其等级降低到最初等级。
暴风:打乱部分炮台的位置。
烈日:使部分炮台失灵短暂的一段时间,机械类型的炮台失灵会更加久。(当遇到雨水的天气,炮台可以立即工作)
雨水:在地图上形成少量水坑,水坑上无法布置炮台,随时间的推移,水坑会消失。(当遇到烈日的天气,水坑会立即消失)
沙暴/风雪:阻挡部分视线(即屏幕画面)(玩家可以用手指涂抹干净)
承接上一个例子,我希望局内的各种情况都可以用炮台解决,即辅助性炮台(还记得一代的水晶嘛,嘿嘿!),方案如下:
炮台避雷针:大范围引雷,使电击无效化,引雷成功后可以发射雷电光束造成伤害。(初始状态下不会主动攻击,并且没有等级)
炮台白萝卜:生长出植物根茎,固定范围内的炮台,防风。(无等级)
炮台雨伞:范围内炮台不受烈日和雨水天气的影响。(无等级)
炮台风扇/减速风扇:可以吹散风沙和风雪(等级3
增添新道具:
局外道具的话看官方的设定啦,懂的都懂。
局内道具我希望分成两种:自带道具和自选道具
局内自带道具:减速魔法,冻结魔法,活力魔法,倒回魔法,致富魔法,远视魔法。
减速:使怪物速度减到程度上最慢。
冻结:冻结全屏怪物5秒。
活力:炮台攻击速度*1.5
倒回:所有怪物倒退回起点,并重新出发(造成伤害后,血量依旧不变)
致富:接下来3波任何方式获得的金钱*2
远视:所有炮台攻击范围小幅增大。
局内自选道具:小锤子,小钱袋,小钉子,小手套,小幸运,小爱心。
锤子:破坏一格障碍。(大小都可)
钱袋:获得1000金币。
钉子:出现在起点,必定先造成其血量的10%的伤害。
手套:移动炮台。
幸运:击败怪物获得额外的金币奖励。
爱心:回复萝卜一格血量。
自选道具仅可以选择两个,道具可在商城购买。
我肚子饿了(X),体力系统倒大可不必了,一个益智塔防的小游戏倒不会一玩不可收拾。
,这是最后一点了,弘扬中华文化,这也是中国游戏一直以来的使命,可以是美术上进行改变,也可以是音乐上做一些变动,反正有一些中华元素就会显得比较~完美。哈哈!

游戏截图
  • 保卫萝卜4testflight1
  • 保卫萝卜4testflight2
  • 保卫萝卜4testflight3
  • 保卫萝卜4testflight4
  • 保卫萝卜4testflight5
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