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《文明大爆炸免费版》是一款模拟经营类型的游戏,从最基础的建设、人口、战争出发,玩家需要带领你的子民更好的生活在你的庇护之下,所以你的一切决定都要考虑实际情况,努力提高子民的幸福感,感兴趣的朋友赶快来下载吧!
以文明演进为题材的经营放置类手游,身处蛮荒时代,初期物资非常短缺,玩家需要从基础做起,收集资源,为时代发展提供物资; 玩转人物,让工作生活有序发展; 搭建房屋,创建自己的专属王国; 发起战争,攻城掠地成一方霸主; 研发科技,让时代文明不断演进;人口数量、建筑规模、文明程度,都由你决定。
适当侵略其他国家,扩张你的领土,不仅能提升人民幸福感,还能提升文明前进的速度
游戏从蛮荒时代开始,随着时代的变更,你将在游戏中体验文明的发展,提高“姿势水平”
通过魔性点击收集资源,释放压力,一不小心就会沉迷其中。季节的变化也会影响收成情况
【轻松放置 策略经营】
这个国度的人口数量、建筑规模、文明程度,都由你决定。想要让你的国度和谐发展,还需要在经营策略上下功夫哦!
【扩张国土 提升幸福感】
适当侵略其他国家,扩张你的领土,不仅能提升人民幸福感,还能提升文明前进的速度!
【文明演进 寓教于乐】
游戏从蛮荒时代开始,随着时代的变更,你将在游戏中体验文明的发展,提高“姿势水平”。
【魔性点击 采集资源】
通过魔性点击收集资源,释放压力,一不小心就会沉迷其中。季节的变化也会影响收成情况哦!
@Boom
除了过于氪金以外没有缺点,0氪微氪连排行榜奖励都蹭不到
@莫寒偌。
建筑界面的代入感太低,除了冷冰冰的数天文数字,没有一点我经营的是一个国度的感觉,有一个大胆的想法(不喜勿喷),把建筑带入到城镇界面,细分城镇,城镇区包括住宅,浴池之类,工业区包括玻璃厂,石油厂之类,城外区包括猎场(猎人?),矿山,牧场,坟地(统计游戏一共牺牲过多少战士才走到现在的时代),可以点击进入建筑内部界面,把无限造建筑,改成可以修复维护或者补给。比如院落建筑,可以适量减少制造,增加可维护房屋,或者通过工坊制作添置家具来提升人口人口快乐度。又比如酒馆的建造改成通过工坊酿酒(制作酒桶?)来进行补给,缓慢增加快乐度,浴池制作肥皂来补给增加。物尽其用。不然现在文明来说,我明明可以造电影院来累积快乐点,那浴池,酒馆,水族馆这些东西还有什么建造必要?强迫症患者表示很难受,房屋同理,否则低级建筑已经没有存在的必要了(能取消低级建筑升级高级最好)。
@海色苍蓝
开发游戏的各位,这游戏才出了两天就已经降到这么低的分了,难道你们没有考虑过原因吗?我个人总结了的几点原因 1.服务器,各位都知道这游戏又称为服务器大爆炸,不断维护的服务器让玩家心累 2.补偿不给力,200金币并不能让等待已久并忍受着这个垃圾服务器的各位玩家感到暖心,200金币并不能做什么,还不如送点奢侈品,物资,哪怕是土地也好 3,活动问题,其他游戏刚开服必定会出大量福利活动来留住广大玩家,而这点我并没有在这款游戏中感受到,稀少的活动加无几的活动赠品,哪怕是首充也就是那个小刀有一点用了 4,游戏的可玩性不高,玩法单调,连自定义的建造都没有,大量玩家只是在初期有那么一丝新鲜感,可能玩个一两天就觉得无聊或者太肝而退坑 5.PVP兵种搭配问题,单纯的兵力叠加,同等人口,纯弓箭能轻易打败弓箭加长毛,请问这近战有什么用处吗?好歹远近结合的时候给点力啊! 总而言之,如果这款游戏还想留住广大玩家并吸引其他玩家,那还有很多地方需要改进,希望开发商能够引起重视,重视玩家们的感受和游戏体验不要单纯为了圈钱而开发出一个短命的游戏,这是双方都不愿看到的,所以我3星期待一下,如有改进,我还会继续支持 以上是我个人的的观点,如有纰漏或不对的地方,希望大家能够补充和指正,谢谢
类型:模拟经营
2024-10-31
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文明大爆炸免费版
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《文明大爆炸免费版》是一款模拟经营类型的游戏,从最基础的建设、人口、战争出发,玩家需要带领你的子民更好的生活在你的庇护之下,所以你的一切决定都要考虑实际情况,努力提高子民的幸福感,感兴趣的朋友赶快来下载吧!
破解版介绍
以文明演进为题材的经营放置类手游,身处蛮荒时代,初期物资非常短缺,玩家需要从基础做起,收集资源,为时代发展提供物资; 玩转人物,让工作生活有序发展; 搭建房屋,创建自己的专属王国; 发起战争,攻城掠地成一方霸主; 研发科技,让时代文明不断演进;人口数量、建筑规模、文明程度,都由你决定。
破解版特色
适当侵略其他国家,扩张你的领土,不仅能提升人民幸福感,还能提升文明前进的速度
游戏从蛮荒时代开始,随着时代的变更,你将在游戏中体验文明的发展,提高“姿势水平”
通过魔性点击收集资源,释放压力,一不小心就会沉迷其中。季节的变化也会影响收成情况
手游亮点
【轻松放置 策略经营】
这个国度的人口数量、建筑规模、文明程度,都由你决定。想要让你的国度和谐发展,还需要在经营策略上下功夫哦!
【扩张国土 提升幸福感】
适当侵略其他国家,扩张你的领土,不仅能提升人民幸福感,还能提升文明前进的速度!
【文明演进 寓教于乐】
游戏从蛮荒时代开始,随着时代的变更,你将在游戏中体验文明的发展,提高“姿势水平”。
【魔性点击 采集资源】
通过魔性点击收集资源,释放压力,一不小心就会沉迷其中。季节的变化也会影响收成情况哦!
玩家评价
@Boom
除了过于氪金以外没有缺点,0氪微氪连排行榜奖励都蹭不到
@莫寒偌。
建筑界面的代入感太低,除了冷冰冰的数天文数字,没有一点我经营的是一个国度的感觉,有一个大胆的想法(不喜勿喷),把建筑带入到城镇界面,细分城镇,城镇区包括住宅,浴池之类,工业区包括玻璃厂,石油厂之类,城外区包括猎场(猎人?),矿山,牧场,坟地(统计游戏一共牺牲过多少战士才走到现在的时代),可以点击进入建筑内部界面,把无限造建筑,改成可以修复维护或者补给。比如院落建筑,可以适量减少制造,增加可维护房屋,或者通过工坊制作添置家具来提升人口人口快乐度。又比如酒馆的建造改成通过工坊酿酒(制作酒桶?)来进行补给,缓慢增加快乐度,浴池制作肥皂来补给增加。物尽其用。不然现在文明来说,我明明可以造电影院来累积快乐点,那浴池,酒馆,水族馆这些东西还有什么建造必要?强迫症患者表示很难受,房屋同理,否则低级建筑已经没有存在的必要了(能取消低级建筑升级高级最好)。
@海色苍蓝
开发游戏的各位,这游戏才出了两天就已经降到这么低的分了,难道你们没有考虑过原因吗?我个人总结了的几点原因
1.服务器,各位都知道这游戏又称为服务器大爆炸,不断维护的服务器让玩家心累
2.补偿不给力,200金币并不能让等待已久并忍受着这个垃圾服务器的各位玩家感到暖心,200金币并不能做什么,还不如送点奢侈品,物资,哪怕是土地也好
3,活动问题,其他游戏刚开服必定会出大量福利活动来留住广大玩家,而这点我并没有在这款游戏中感受到,稀少的活动加无几的活动赠品,哪怕是首充也就是那个小刀有一点用了
4,游戏的可玩性不高,玩法单调,连自定义的建造都没有,大量玩家只是在初期有那么一丝新鲜感,可能玩个一两天就觉得无聊或者太肝而退坑
5.PVP兵种搭配问题,单纯的兵力叠加,同等人口,纯弓箭能轻易打败弓箭加长毛,请问这近战有什么用处吗?好歹远近结合的时候给点力啊!
总而言之,如果这款游戏还想留住广大玩家并吸引其他玩家,那还有很多地方需要改进,希望开发商能够引起重视,重视玩家们的感受和游戏体验不要单纯为了圈钱而开发出一个短命的游戏,这是双方都不愿看到的,所以我3星期待一下,如有改进,我还会继续支持
以上是我个人的的观点,如有纰漏或不对的地方,希望大家能够补充和指正,谢谢
类型:模拟经营
2024-10-31