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挺进地牢(Enter the Gungeon),是一款由Dodge Roll开发并由Devolver Digital发行的射击冒险类游戏,最初发布于2016年。游戏以其独特的像素艺术风格、紧张刺激的玩法以及深度的roguelike元素而广受玩家喜爱。
• 游戏背景:故事发生在一个名为“Gungeon”的地方,这是一个充满子弹、枪械和各种奇异怪物的巨大地牢。玩家扮演一名“Gungeoneer”,目标是到达地牢的最深处,找到传说中的“Gungeone”——一把能够杀死过去的枪,以此来改变不幸的命运。
• 玩法机制:作为一款融合了Roguelike元素的射击游戏(STG),《挺进地牢》强调随机性和永久死亡(Permadeath)。每次进入地牢,地图结构、敌人配置、武器和道具都是随机生成的,这意味着每一次游戏体验都是独一无二的。玩家需要灵活运用各种枪械和道具,击败敌人,躲避密集的弹幕攻击,并逐步深入地牢。
• 角色与武器:游戏提供了多个可解锁的角色,每个角色都有其独特的故事背景和能力。此外,游戏内含超过200种枪械,从传统的手枪、霰弹枪到奇特的如“鱼枪”、“激光枪”甚至是能射出小狗的枪,极大地丰富了战斗体验。
• 策略与挑战:随着深入地牢,敌人的强度、数量以及弹幕复杂度都会逐渐提升,考验玩家的反应速度和策略规划能力。游戏还包含隐藏房间、秘密Boss和特殊事件,鼓励玩家探索每一个角落。
• 复古像素美学:尽管采用了像素风格,但《挺进地牢》通过丰富的细节、流畅的动画和创意的视觉效果营造出独特的氛围。游戏中的光影效果和像素艺术相结合,为玩家提供了既复古又不失现代感的视觉享受。
• 社区与口碑:自发布以来,《挺进地牢》因其创新的设计、高重玩价值和趣味性获得了玩家和评论家的一致好评,形成了活跃的玩家社区,分享攻略、发现和游戏经验。
@乐观i
很不错,可以说是原滋原味了,但是目前有几个不合理的地方希望改一下
首先是自动换弹,自动换弹虽说方便,但在拿到“臀部皮套”(不知道效果的我在下面放了图)之类的道具时就变成负面了,因为很多时候想节约子弹会特地空着弹夹等遇到怪再换。希望能在设置里添加可选择“是否自动换弹”这一选项
还有就是打开换枪面板时的时间减缓效果,这个和PC端是一样的,但是在手机上好像无法在时间减缓时控制人物移动?(这个可是判断局势以及进行救命操作的神技)希望能够改回来
最后还是换枪的问题,打开换枪面板时只能通过最下面的左右方向键切枪,当你有很多枪时这样切枪真的很不方便,希望可以在出现枪械列表时可以直接用手滑动翻阅,以及可以直接点击选择,这样的话操作就方便很多了
这些建议都是按pc端并且结合了手机操作所提出的,希望官方可以采纳
@猫猫能有什么坏心眼呢
头一回玩这种平面的。
这几天一直在打,因为比较新鲜,所以操作的时候没那么专心,重开次数二三十次才过的第一层,然后一命通的第二层。
感觉第一层的那个关底BOSS,双子弹头的那个比较好打。其他的有的追人追的比较紧,攻击频率还高。(这里特别推荐一个音波枪还有一个射什么疱疹衣服的)
第二层感觉那个拿着一堆枪的BOSS比第一层的有些简单,因为第二层暂时只打了一次,不知道还有没有其他BOSS
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
类型:飞行射击
2024-07-26
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挺进地牢(Enter the Gungeon)
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挺进地牢(Enter the Gungeon),是一款由Dodge Roll开发并由Devolver Digital发行的射击冒险类游戏,最初发布于2016年。游戏以其独特的像素艺术风格、紧张刺激的玩法以及深度的roguelike元素而广受玩家喜爱。
亮点:
• 游戏背景:故事发生在一个名为“Gungeon”的地方,这是一个充满子弹、枪械和各种奇异怪物的巨大地牢。玩家扮演一名“Gungeoneer”,目标是到达地牢的最深处,找到传说中的“Gungeone”——一把能够杀死过去的枪,以此来改变不幸的命运。
• 玩法机制:作为一款融合了Roguelike元素的射击游戏(STG),《挺进地牢》强调随机性和永久死亡(Permadeath)。每次进入地牢,地图结构、敌人配置、武器和道具都是随机生成的,这意味着每一次游戏体验都是独一无二的。玩家需要灵活运用各种枪械和道具,击败敌人,躲避密集的弹幕攻击,并逐步深入地牢。
• 角色与武器:游戏提供了多个可解锁的角色,每个角色都有其独特的故事背景和能力。此外,游戏内含超过200种枪械,从传统的手枪、霰弹枪到奇特的如“鱼枪”、“激光枪”甚至是能射出小狗的枪,极大地丰富了战斗体验。
• 策略与挑战:随着深入地牢,敌人的强度、数量以及弹幕复杂度都会逐渐提升,考验玩家的反应速度和策略规划能力。游戏还包含隐藏房间、秘密Boss和特殊事件,鼓励玩家探索每一个角落。
• 复古像素美学:尽管采用了像素风格,但《挺进地牢》通过丰富的细节、流畅的动画和创意的视觉效果营造出独特的氛围。游戏中的光影效果和像素艺术相结合,为玩家提供了既复古又不失现代感的视觉享受。
• 社区与口碑:自发布以来,《挺进地牢》因其创新的设计、高重玩价值和趣味性获得了玩家和评论家的一致好评,形成了活跃的玩家社区,分享攻略、发现和游戏经验。
挺进地牢(Enter the Gungeon)玩家评价:
@乐观i
很不错,可以说是原滋原味了,但是目前有几个不合理的地方希望改一下
首先是自动换弹,自动换弹虽说方便,但在拿到“臀部皮套”(不知道效果的我在下面放了图)之类的道具时就变成负面了,因为很多时候想节约子弹会特地空着弹夹等遇到怪再换。希望能在设置里添加可选择“是否自动换弹”这一选项
还有就是打开换枪面板时的时间减缓效果,这个和PC端是一样的,但是在手机上好像无法在时间减缓时控制人物移动?(这个可是判断局势以及进行救命操作的神技)希望能够改回来
最后还是换枪的问题,打开换枪面板时只能通过最下面的左右方向键切枪,当你有很多枪时这样切枪真的很不方便,希望可以在出现枪械列表时可以直接用手滑动翻阅,以及可以直接点击选择,这样的话操作就方便很多了
这些建议都是按pc端并且结合了手机操作所提出的,希望官方可以采纳
@猫猫能有什么坏心眼呢
头一回玩这种平面的。
这几天一直在打,因为比较新鲜,所以操作的时候没那么专心,重开次数二三十次才过的第一层,然后一命通的第二层。
感觉第一层的那个关底BOSS,双子弹头的那个比较好打。其他的有的追人追的比较紧,攻击频率还高。(这里特别推荐一个音波枪还有一个射什么疱疹衣服的)
第二层感觉那个拿着一堆枪的BOSS比第一层的有些简单,因为第二层暂时只打了一次,不知道还有没有其他BOSS
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
类型:飞行射击
2024-07-26