每一个英雄都有着自己传奇的一生,潮汐海灵菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间,符文之地的海洋便远在陆地之前孕育了文明,下面就为大家介绍英雄联盟潮汐海灵菲兹传记。
英雄联盟潮汐海灵菲兹传记
在久远的过去,符文之地的海洋便远在陆地之前孕育了文明。如今被称为守望者之海的深处曾经存在过一座宏伟的城市——也是约德尔人菲兹定居的地方。他与这个高傲尊贵的族群中的工匠和战士们生活在一起。虽然菲兹和他们并非同类,他们对待他却没有任何偏见。加上他古灵精怪的脾性,还有在广阔海域中令人称奇的冒险经历,任何聚会只要有他都会充满了欢乐。
但世事变迁,海洋变得越来越温暖,引动了最深处海沟里凶暴的掠食者们。各处的定居点都失去了联系,但这座城市里的统治者们却还在争执该如何应对危险。菲兹自告奋勇出发去寻找幸存者,或是任何知道详情的人。
然后有一天,龙鲨来了。
这些身形庞大的怪兽会用尖利的啸声震晕猎物,宏伟都市的街道很快便布满了红云。短短几个小时内,成千上万的人死去了。龙鲨兴奋地捕食,狂热地横冲直撞,摧毁了城中的高塔和神庙。菲兹闻到了水中的血腥,便疾奔回来,想要加入战斗,保护这座城市。
太迟了。城里已经没有什么可以保护的东西了。等到混乱平复,没有任何人幸存,也没有一处不是残垣断壁。饥饿的龙鲨群已经远去。在冰冷的深海中,孤身一人的菲兹陷入了无望的悲痛。他任由自己随着洋流漂荡,约德尔人的魔力也开始消散,最终沉入了长寐,一梦便过了千年……
唤醒他的完全是一个意外。海面上游过一条木头做的大鱼,撒下了一把铜币,散落在尾迹附近的海床上。这当然不是龙鲨,可菲兹还是警觉起来他对上面的世界知之甚少,但肯定没有一条鱼能在水面上生活吧?他冒险往上游去,第一次探出了头,嗅到了咸涩的海风。
有人。他们生活在海洋之外,搭乘着大大小小的木头鱼在水上来回。菲兹感到又害怕又兴奋,但他们往水里扔下了神奇的礼物,说明他们肯定是想和他做朋友。于是,菲兹及时跟上了他们航行的轨迹,一路来到了港口城市比尔吉沃特。
在那个法外之地的居民口中,这个古怪又滑腻的生物很快成为了一个传说——潮汐海灵,来自海洋的精怪。据说他能召唤巨大的怪兽为己所用,在船壳上用他的海石三叉戟凿洞,而且在陆地上和海水中都能呼吸。许多不听话的小孩子都在月黑风高时听到警告:“快去睡觉,不然海灵就会把你捉去喂鱼……”
菲兹心地不坏,但哪怕是按约德尔人的标准来看也是淘气得过分。他很喜欢捉弄比尔吉沃特的居民。经验最老到的渔民知道,就好比大海会潮起潮落一样,潮汐海灵既能让他们一无所获,也能让他们的渔船满仓归来。即使如此,菲兹对贪婪或是自私的人毫不留情。那些傲慢的船长,一心想要赚笔快钱,却发觉自己的船在神秘的指引下抵达的不是港湾,而是灾难。
以上就是关于英雄联盟潮汐海灵菲兹传记的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。想了解更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来新攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
马上要迎来英雄联盟S13赛季了,本次更新加了许多新装备以及一些装备的改动,而且还回归了一些老装备,下面就给大家带来改动后装备的效果以及一些使用推荐详解。
一件新增的纯坦克装备,这装备一出来的时候我就知道这一定是为了契合新英雄奎桑提的,能全方位获得收益。但这装备有一个最大的问题就是这个被动,这被动看似能打多单位时获得很高收益,但是需要8秒的时间才能叠满不说还要求触发后要与英雄脱战一次才能有第二次触发的机会,触发看似很美好,实战中却很鸡肋,除了奎桑提外目前没找到很好的人选会考虑这件装备,或许龙龟可以考虑?反正定位有点尴尬。
又一新增的神话装备,偏辅助向,小件的合成方式跟上面的千变者贾休是一模一样的,开大后血量提升,1200码范围内友军获得小技能技能缩减和一定量的血量恢复,适合一些偏保护的坦克英雄,锤石机器人等。刚上线时是治疗百分比为1%,非终极技能急速为15,已经加强过了。与钢铁烈阳对比不咋地,不如钢铁烈阳稳定的范围护盾有更高的实战意义,还有待开发。
新增坦克神话,一件纯血量的装备,跟狂徒一模一样的合成方式,关键是同爆破一样的被动,戏称人体爆破,每个英雄都能爆破一次,CD只徐30秒,如果点上灵性猎手的话使用频率更高,爆破后能获得最大生命值加成,血量越高伤害和获得的血量也越高,以血量为主的英雄都应该优先考虑,大虫子塞恩等,出了就是两坨大肉(记得把VN ban掉)。装备被动效果非常美好,但就是这个纯血量的属性实属有点差,需要前期稍微补一下抗性装来过渡更好。这装备不光峡谷有点火,在大乱斗更是火得一塌糊涂,都已经可以戏称叫心之刚联盟了,都在拼血量在肉搏。
冰拳改回之前的耀光体系,移除了魔抗属性,咒刃效果多了能减伤的效果,看似加强了,实则不然。尤其是这个耀光效果没有了之前的范围耀光伤害,导致一些需要配合日炎的坦克在清兵的时候显得非常SB,比较明显的就是波比,之前能通过Q+冰拳的范围伤害来达到一Q清后排兵的效果,大大减少清兵难度,现在就是个单纯的单体伤害范围减速的效果,而且这个减伤也是单体减伤,单体减伤没什么,很合理,但这个还是单体的耀光伤害就实属有点难蚌了。刚上线感觉这装备还不错,实战后才知道原来是一坨,名副其实的版本陷阱装备。
时光回归!!!刚上线是3200的价格,补丁后是现在的2800,其实我觉得3200依旧合理,没必要这么快就降价,属性上还是熟悉的法强血量加蓝量,法坦型英雄的最爱,还新增了满250点血量恢复就能获得移速加成,对于法坦更是狂喜,神话被动还附带技能冷却缩减,简直完美。降价主要是为了契合目前快节奏的版本,时光杖一向都是以拖为主,减少了400金币能更快成型,很看好这件装备。
深渊面具再再再再改,跟重做瑞兹的次数还多,现在改得基本就是老版深渊+新版深渊的结合体,非常推荐加里奥使用,不用第一大件做,补魔抗的时候出就行,能有非常高的收益,攻守兼备,能解决加里奥作为一个法坦缺少持续作战的缺点。
兰盾生命值提升到400点,但是护甲确降低到了60点,从属性上的角度来看属于亏模装备。虽然改回了之前稳定暴击伤害减免,但实战中除非有大于两个以上的暴击类英雄,不然正常对抗吃平A的英雄还不如出大冰心更优性价比(剑姬除外)。
日炎改回原来的老板日炎,纯护甲类型肉装,没有之前神话装备的叠满后的持续燃烧效果,伤害会低非常多,在目前版本这么多的肉装中属于中规中矩的装备,能出,但不强。
现在的涡轮改成史诗装备后把护甲移除了,一个纯魔抗型肉装,蝎子人马这种吃移速吃先手的英雄可以考虑,其他的英雄还是老老实实做魔抗超模装备-自然之力吧。原本就够冷门,这样一改更冷门了,这装备从一出来就是个代替正义荣耀的功能性装备,也不必太指望能有多热门。
刚上线是最高叠到24点攻击力额外收益,补丁削弱了4点,而且还贵了100金币。这装备虽然继承了一丢丢杀人剑的味道,但现在版本的贪欲选择的英雄太少了,也就瑞文剑姬这种会考虑考虑,但死亡掉层数又不太适合这种需要近身手段的英雄,感觉这新增被动定位有点尴尬。不过这个顺劈的范围伤害没有了之前的伤害减免情况,清兵会更快,还是可以期待一下。
青龙刀回归,小技能会有额外的技能缩减,收益于额外攻击力,还有一个额外的基于已损失生命值来获得移速,最高有50多点的移速加成,整体来看非常适合瑞文、剑姬、青钢影、剑魔和鳄鱼这种会出大量攻击力装备的战士英雄,移速方面方便低血量拉扯,效果还好非常好。整体装备的属性效果都很好,但有一点最致命的问题就是这个合成方式,需要大剑来合成,如果顺风还好说,逆风的话要憋出大剑无疑是在给游戏增加难度,属于高收益高风险装备。而且被动需要高额外攻击力才有更高的收益的原因,前两大件就别想了,最理想状态是第三第四大件出最好。对于剑魔来说虽然QW的冷却缩减收益会减半,但是被动的移速太香了,还是要出。
最后一件是迅刃的改版,跟无尽为两选一,不能同时出。满60暴击后没下平A稳定减少技能冷却,额外被动无常还能根据暴击率来提升技能伤害,吃CD吃技能类的英雄时是最好的人选,卢仙和霞,配上穿甲属性的收集者+巨杀,那伤害简直爆炸。亚索和永恩两兄弟也可以多考虑这件装备,潜力巨大。
整体下来比较看好的就是心之钢、时光杖、青龙刀和迅刃的表现,潜力很大的装备。可以多考虑以这几件装备为质变核心装的英雄去玩。
作为召唤师峡谷资深玩家今天和大家分享一下我玩牛头时召唤师技能的选择吧,2022英雄联盟S12牛头召唤师技能推荐如下:
2022年12月,WBG官宣微博杯参赛大名单,冯俊达担任分析师。
2023年1月10日,WBG官方公布了春季赛的大名单,冯俊达(Medusa)担任分析师。
TIPS:本数据更新截止时间为:2023-2-27
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
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46.43MB
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69.30MB
成长教育
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摄影美学
41.66MB
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211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
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145.30MB
73.84MB
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传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《英雄联盟》全球排位赛耀世开启 潮汐海灵菲兹英勇崛起!
每一个英雄都有着自己传奇的一生,潮汐海灵菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间,符文之地的海洋便远在陆地之前孕育了文明,下面就为大家介绍英雄联盟潮汐海灵菲兹传记。
英雄联盟潮汐海灵菲兹传记
在久远的过去,符文之地的海洋便远在陆地之前孕育了文明。如今被称为守望者之海的深处曾经存在过一座宏伟的城市——也是约德尔人菲兹定居的地方。他与这个高傲尊贵的族群中的工匠和战士们生活在一起。虽然菲兹和他们并非同类,他们对待他却没有任何偏见。加上他古灵精怪的脾性,还有在广阔海域中令人称奇的冒险经历,任何聚会只要有他都会充满了欢乐。
但世事变迁,海洋变得越来越温暖,引动了最深处海沟里凶暴的掠食者们。各处的定居点都失去了联系,但这座城市里的统治者们却还在争执该如何应对危险。菲兹自告奋勇出发去寻找幸存者,或是任何知道详情的人。
然后有一天,龙鲨来了。
这些身形庞大的怪兽会用尖利的啸声震晕猎物,宏伟都市的街道很快便布满了红云。短短几个小时内,成千上万的人死去了。龙鲨兴奋地捕食,狂热地横冲直撞,摧毁了城中的高塔和神庙。菲兹闻到了水中的血腥,便疾奔回来,想要加入战斗,保护这座城市。
太迟了。城里已经没有什么可以保护的东西了。等到混乱平复,没有任何人幸存,也没有一处不是残垣断壁。饥饿的龙鲨群已经远去。在冰冷的深海中,孤身一人的菲兹陷入了无望的悲痛。他任由自己随着洋流漂荡,约德尔人的魔力也开始消散,最终沉入了长寐,一梦便过了千年……
唤醒他的完全是一个意外。海面上游过一条木头做的大鱼,撒下了一把铜币,散落在尾迹附近的海床上。这当然不是龙鲨,可菲兹还是警觉起来他对上面的世界知之甚少,但肯定没有一条鱼能在水面上生活吧?他冒险往上游去,第一次探出了头,嗅到了咸涩的海风。
有人。他们生活在海洋之外,搭乘着大大小小的木头鱼在水上来回。菲兹感到又害怕又兴奋,但他们往水里扔下了神奇的礼物,说明他们肯定是想和他做朋友。于是,菲兹及时跟上了他们航行的轨迹,一路来到了港口城市比尔吉沃特。
在那个法外之地的居民口中,这个古怪又滑腻的生物很快成为了一个传说——潮汐海灵,来自海洋的精怪。据说他能召唤巨大的怪兽为己所用,在船壳上用他的海石三叉戟凿洞,而且在陆地上和海水中都能呼吸。许多不听话的小孩子都在月黑风高时听到警告:“快去睡觉,不然海灵就会把你捉去喂鱼……”
菲兹心地不坏,但哪怕是按约德尔人的标准来看也是淘气得过分。他很喜欢捉弄比尔吉沃特的居民。经验最老到的渔民知道,就好比大海会潮起潮落一样,潮汐海灵既能让他们一无所获,也能让他们的渔船满仓归来。即使如此,菲兹对贪婪或是自私的人毫不留情。那些傲慢的船长,一心想要赚笔快钱,却发觉自己的船在神秘的指引下抵达的不是港湾,而是灾难。
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揭秘!《英雄联盟》S13全新装备亮相
马上要迎来英雄联盟S13赛季了,本次更新加了许多新装备以及一些装备的改动,而且还回归了一些老装备,下面就给大家带来改动后装备的效果以及一些使用推荐详解。
一件新增的纯坦克装备,这装备一出来的时候我就知道这一定是为了契合新英雄奎桑提的,能全方位获得收益。但这装备有一个最大的问题就是这个被动,这被动看似能打多单位时获得很高收益,但是需要8秒的时间才能叠满不说还要求触发后要与英雄脱战一次才能有第二次触发的机会,触发看似很美好,实战中却很鸡肋,除了奎桑提外目前没找到很好的人选会考虑这件装备,或许龙龟可以考虑?反正定位有点尴尬。
又一新增的神话装备,偏辅助向,小件的合成方式跟上面的千变者贾休是一模一样的,开大后血量提升,1200码范围内友军获得小技能技能缩减和一定量的血量恢复,适合一些偏保护的坦克英雄,锤石机器人等。刚上线时是治疗百分比为1%,非终极技能急速为15,已经加强过了。与钢铁烈阳对比不咋地,不如钢铁烈阳稳定的范围护盾有更高的实战意义,还有待开发。
新增坦克神话,一件纯血量的装备,跟狂徒一模一样的合成方式,关键是同爆破一样的被动,戏称人体爆破,每个英雄都能爆破一次,CD只徐30秒,如果点上灵性猎手的话使用频率更高,爆破后能获得最大生命值加成,血量越高伤害和获得的血量也越高,以血量为主的英雄都应该优先考虑,大虫子塞恩等,出了就是两坨大肉(记得把VN ban掉)。装备被动效果非常美好,但就是这个纯血量的属性实属有点差,需要前期稍微补一下抗性装来过渡更好。这装备不光峡谷有点火,在大乱斗更是火得一塌糊涂,都已经可以戏称叫心之刚联盟了,都在拼血量在肉搏。
冰拳改回之前的耀光体系,移除了魔抗属性,咒刃效果多了能减伤的效果,看似加强了,实则不然。尤其是这个耀光效果没有了之前的范围耀光伤害,导致一些需要配合日炎的坦克在清兵的时候显得非常SB,比较明显的就是波比,之前能通过Q+冰拳的范围伤害来达到一Q清后排兵的效果,大大减少清兵难度,现在就是个单纯的单体伤害范围减速的效果,而且这个减伤也是单体减伤,单体减伤没什么,很合理,但这个还是单体的耀光伤害就实属有点难蚌了。刚上线感觉这装备还不错,实战后才知道原来是一坨,名副其实的版本陷阱装备。
时光回归!!!刚上线是3200的价格,补丁后是现在的2800,其实我觉得3200依旧合理,没必要这么快就降价,属性上还是熟悉的法强血量加蓝量,法坦型英雄的最爱,还新增了满250点血量恢复就能获得移速加成,对于法坦更是狂喜,神话被动还附带技能冷却缩减,简直完美。降价主要是为了契合目前快节奏的版本,时光杖一向都是以拖为主,减少了400金币能更快成型,很看好这件装备。
深渊面具再再再再改,跟重做瑞兹的次数还多,现在改得基本就是老版深渊+新版深渊的结合体,非常推荐加里奥使用,不用第一大件做,补魔抗的时候出就行,能有非常高的收益,攻守兼备,能解决加里奥作为一个法坦缺少持续作战的缺点。
兰盾生命值提升到400点,但是护甲确降低到了60点,从属性上的角度来看属于亏模装备。虽然改回了之前稳定暴击伤害减免,但实战中除非有大于两个以上的暴击类英雄,不然正常对抗吃平A的英雄还不如出大冰心更优性价比(剑姬除外)。
日炎改回原来的老板日炎,纯护甲类型肉装,没有之前神话装备的叠满后的持续燃烧效果,伤害会低非常多,在目前版本这么多的肉装中属于中规中矩的装备,能出,但不强。
现在的涡轮改成史诗装备后把护甲移除了,一个纯魔抗型肉装,蝎子人马这种吃移速吃先手的英雄可以考虑,其他的英雄还是老老实实做魔抗超模装备-自然之力吧。原本就够冷门,这样一改更冷门了,这装备从一出来就是个代替正义荣耀的功能性装备,也不必太指望能有多热门。
刚上线是最高叠到24点攻击力额外收益,补丁削弱了4点,而且还贵了100金币。这装备虽然继承了一丢丢杀人剑的味道,但现在版本的贪欲选择的英雄太少了,也就瑞文剑姬这种会考虑考虑,但死亡掉层数又不太适合这种需要近身手段的英雄,感觉这新增被动定位有点尴尬。不过这个顺劈的范围伤害没有了之前的伤害减免情况,清兵会更快,还是可以期待一下。
青龙刀回归,小技能会有额外的技能缩减,收益于额外攻击力,还有一个额外的基于已损失生命值来获得移速,最高有50多点的移速加成,整体来看非常适合瑞文、剑姬、青钢影、剑魔和鳄鱼这种会出大量攻击力装备的战士英雄,移速方面方便低血量拉扯,效果还好非常好。整体装备的属性效果都很好,但有一点最致命的问题就是这个合成方式,需要大剑来合成,如果顺风还好说,逆风的话要憋出大剑无疑是在给游戏增加难度,属于高收益高风险装备。而且被动需要高额外攻击力才有更高的收益的原因,前两大件就别想了,最理想状态是第三第四大件出最好。对于剑魔来说虽然QW的冷却缩减收益会减半,但是被动的移速太香了,还是要出。
最后一件是迅刃的改版,跟无尽为两选一,不能同时出。满60暴击后没下平A稳定减少技能冷却,额外被动无常还能根据暴击率来提升技能伤害,吃CD吃技能类的英雄时是最好的人选,卢仙和霞,配上穿甲属性的收集者+巨杀,那伤害简直爆炸。亚索和永恩两兄弟也可以多考虑这件装备,潜力巨大。
整体下来比较看好的就是心之钢、时光杖、青龙刀和迅刃的表现,潜力很大的装备。可以多考虑以这几件装备为质变核心装的英雄去玩。
《英雄联盟》牛头召唤师技能操作大揭秘
作为召唤师峡谷资深玩家今天和大家分享一下我玩牛头时召唤师技能的选择吧,2022英雄联盟S12牛头召唤师技能推荐如下:
召唤师峡谷技能推荐一
召唤师峡谷技能推荐二
2022年冯俊达(Medusa):英雄联盟竞技圈的新星闪耀亮相!
基本资料
职业生涯
2022年5月,入选2022年LPL夏季赛OMG大名单,担任分析师。2022年12月,WBG官宣微博杯参赛大名单,冯俊达担任分析师。
2023年1月10日,WBG官方公布了春季赛的大名单,冯俊达(Medusa)担任分析师。
TIPS:本数据更新截止时间为:2023-2-27
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB