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《战双帕弥什》据点15-2怎么打

发布时间:2024-07-25 19:22:30 作者:001资源网 阅读:0次

《战双帕弥什》据点15-2怎么打,很多玩家都想知道在战双帕弥什这款手游中,据点15-2怎么打?下面一起来看看吧!

《战双帕弥什》据点15-2怎么打

15-2-1

第一波为3只贝雅,词缀均为炸弹和分裂。

贝雅分两个状态,其中第一状态是站立状态,此时的贝雅需要注意其冲刺挥刀动作是没有冲刺提醒的,且移动到玩家身边后,会直接进行挥刀攻击,没有过多的前摇,哪怕有红光提示,玩家慢一拍也会给贝雅拍到。

另一个状态是伏地魔状态,攻击主要为向前扑刺。这状态下的贝雅比站立的贝雅,多了个自带霸体状态,不受攻击硬直影响。

第二波为两个感染构造体,词缀均为治愈和复苏,难度不大,主要是血厚。

小总结,15-2-1整体难度不是特别高,但是由于分裂、治愈、复苏这些词缀的存在,使得通关时间被延长。本关难点主要怪物数量多,低强度队伍打的时候建议尽力往落伍的小怪打,需要小心应付。

15-2-2

一波怪,为4只词缀为薪火和复苏的医疗机和1只词缀为护盾和暴走的警长。

本关优先处理警长,其次是医疗机。警长的攻击如冲撞带有较长硬直效果,攻击前后摇大而伤害重,而且由于医疗机薪火词缀的效果,所以警长优先解决对象。

本关4只医疗机的远程攻击值得注意,其远程攻击为长扇形,距离非常远,总共三下攻击,若玩家无霸体吃了一个之后,多半一口气被迫连吃完剩下的。这个攻击也算是据点13-15中最快转移攻击方向的怪物攻击了,该攻击三下每下都会持续锁定玩家位置。个人建议要么彻底远离医疗机,要么就待在医疗机附近打。

小总结,本关最***烦点是医疗机的远程长扇形攻击以及其复苏和薪火词缀,建议使用多霸体技能动作的角色进行攻略挑战,低强度队伍要做好抗压心理准备,会有点小折磨本关。

15-2-3

本关第一波的怪,我愿意称为目前据点13-15中最压抑的一波怪。第一波怪为1只词缀反噬和电盾的警长,以及2只冻结和冰径的感染体。

由于地图十分窄小,加上怪的词缀搭配,可以说玩家基本打一下就要跑一下:很多时候当你想要打一波打输出时,要么电盾来了,要么怪来了,要么反噬来了,要么冰径来了,明明不是很难的一关,却打的超级压抑。

第一波正常打法只能说是不断走位找时机输出,不过分贪刀。当然这是正常打法,本关也确实有个神奇的降压打法,那就是仰光yyds。

仰光的攻击频率不高,每次三消伤害有限,而且均能回血,加上仅仅只有一只反噬词缀的警长,仰光在这关上可谓是唯一一个可以快乐贪刀的人。不过这得提醒下,如果真要仰光快乐贪刀,还是需要准备队伍核心输出角色,以及补充个备用奶妈。

第二波怪为2只贝雅和2只医疗机,词缀均为庇护、埋雷和祝福。

由于4只怪都有祝福,所以叠起来攻击都是比较高的。不过整体来说血量较脆,建议多留意闪避攻击的情况下尽力快速通关。

小总结,本关第一波会打得相对压抑很多,不过只要不过度贪刀就难度不大,第二波尽力速通不拖。

15-2-4

第一波为1只词缀为避雷和黑洞的感染体和2只隐身、闪现和散失的医疗机。

这张图特点是长而窄,在第一波中对付医疗机算是相当轻松,只要扯的够远,就不用怕另一只影响。

本关主要难度在于第二波,3只词缀为暴走、闪现和不动的警长。

这里可以说是肾上腺素飙升的一波。虽然警长血少,但是攻击伤害很高,而且冲撞带有硬直效果,玩家想远离警长是不可能的,一个闪现追回身边。可以说第二波拼的就是刺激,要么他先无,要么我先无。

个人建议手残党玩家一定要携带奶妈进行挑战,同时一直保持好轮切节奏,才能相对轻松应付第二波的3警长。

小总结,本关难度集中于第二波怪,萌新玩家最好有个终解练度的奶妈进行攻略挑战,并保持好轮切节奏。

15-2-5(BOSS关)

BOSS:巫毒

词缀为劣化、畏暗、畏火

巫毒这个BOSS比较常规又特别,常规在于和传统BOSS设计思路差不多,特别在于KL新一批BOSS中为数不多无特殊机制(如拼刀、反超算)的BOSS,初见难度是会远大于据点15压轴BOSS拉弥娅的。

不过巫毒一经玩家反复琢磨的话,巫毒的攻击节奏基本都是能记得牢牢的,不会像拼刀BOSS那样因为不同角色还有不同的拼刀时机,需要玩家花时间去练不同角色最佳拼刀时机的。

本关很高兴的一个是巫毒也没有加些稀奇古怪容易打乱节奏的词缀,还有两个属性加伤,可以说非常纯粹无杂的BOSS关,玩家可当做巫毒练手关卡。

巫毒分为两形态,一个为人形态,另一个为兽形态:

人形态攻击特点主要都是大开大合的,幅度均很大,其中人形态攻击中需要注意一个四段攻击。这个四段攻击具体为快速一段斜下劈接侧身回旋转,紧接一个跳跃腿下劈,小段后摇后接一个斜上劈后跳结束动作。这里比较注意的是玩家容易遗漏最后一段攻击,很容易把第三段攻击的跳跃劈腿动作动作成收尾动作。

兽形态的巫毒的动作迅速凶猛,虽然最多为三段攻击,但是攻击间间隔时间少很多。兽形态最需要注意的一个动作是巫毒向前方抛出三个回旋镖,如果玩家站的远撑起量只是被摸到一个,但如果近距离吃完三个的话,角色会当场暴毙,救不回来。这个动作的前摇为兽形态的巫毒先是小跃起,在前肢着地后,身体侧向转,迅速甩尾打出攻击。

接着比较需要注意的就是巫毒的换形态。巫毒换形态时是可以无视超算、大招时停影响的,初见玩家需要注意下。人形态切兽形态后,巫毒会是俯身下冲,并有个向前的替身攻击;而兽形态切人形态时候,玩家周围是会出现大量落雷的,不过玩家原地是不会出现落雷,此时玩家只需要躲避巫毒切完形态后的直接一下攻击。

小总结,本关可以使用低强度队伍通关,主要难在对BOSS的不熟悉,在多熟练之后巫毒的攻击连招还是很好躲的。

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战双帕弥什踏桂寻兔1-5通关攻略

战双帕弥什踏桂寻兔关卡有好几个,每个关卡都有不同的难度,需要不同的解密方法,下面就由小编为玩家们带来1-5的通关攻略!

战双帕弥什踏桂寻兔1-5通关攻略

左下左上右右下

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《战双帕弥什》手游2021年4月15日停服维护公告

在战双帕弥什手游中2021年4月15日更新了哪些有趣的内容呢?想了解本次更新情况如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!

尊敬的指挥官:

我们将于4月15日10:00停服维护更新,预计维护时间2小时,维护结束后20级及以上且维护前注册的指挥官们将会通过邮件收到150黑卡和10000螺母的补偿,感谢您的支持。具体内容如下:

一、系统优化

1) 优化了【库洛姆·荣光】的蓝色信号球判定,更新后使用蓝色信号球不会跃过近距离敌人

2) 优化了编队主界面辅助机头像显示表现

3) 修正了【诺曼复兴战】中“动态校准”图标错误显示为“复苏”图标的问题

4) 修复了【诺曼复兴战】中使用“延长作业”功能出现的预期总产出显示错误的问题(仅为显示问题,不影响实际奖励领取)

5) 修复了【边界公约】中“全体成员黄球技能等级+1”的“区域效果”对【库洛姆·荣光】的加成异常的问题

6) 修复了指挥官领取了公会表情包后表情包异常未显示的问题,维护更新后将通过邮件向指挥官补发对应的表情包

7) 修复了部分情况下【指导】系统中的蓝点提示异常的问题

8) 修复了部分指挥官通关愚人节剧情【异境漫游记】后未解锁对应图鉴剧情的问题

9) 修复了【铳刃】类武器使用武器涂装“狮魂荣光”时出现的显示异常

10) 修复了部分情况主线剧情2 - 1关卡中机体按钮丢失的问题

11) 修复了主线剧情14 - 6关卡中【万事·明觉】释放红色信号球时会位移至规定区域外的问题

12) 修复了出场动画状态下无法锁定BOSS的问题

13) 修复了【拟真围剿】中试玩角色【库洛姆·荣光】技能异常的问题

14) 调整了间章【执棋者】-【布局】关卡中部分立绘表现

15) 调整了【幻痛囚笼】中BOSS“马基雅维利”“枢蛉后”“加百列”“安博莉亚”的bgm

16) 延长了【幻痛囚笼】中终极区BOSS的作战的维持时间

二、伊甸文化纪优化

1) 优化了【文化纪筹备】中【联络协助】帮手的体验,更新后帮手将由协助时长2天优化为协助时长4天

2) 优化了“躲避”关卡体验,更新后若使用最佳帮手将会直接获取2层护盾

3) 修正了特制印花物品详情描述错误的问题(仅修正描述)

4) 修复了【选手介绍】中部分角色的贴图显示异常的问题

5) 修复了部分等级范围区间出现活动进入异常的问题

6) 修复了热度榜bgm异常的问题

三、开拓者信标优化

1) 修复了玩法界面与苹果11适配的问题

2) 修复了部分情况下【适应性训练】-【基础技能介绍】关卡会自动释放核心被动的问题

3) 修复了部分情况下【适应性训练】-【角色升阶】关卡卡死的问题

4) 修正了部分情况下【适应性训练】-【QTE及角色登场】关卡的部分文本描述

战双帕弥什-先锋服
战双帕弥什-先锋服

平台:

类型:动作冒险

版本:v暂无

大小:0KB

更新:2024-11-22

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