《战双帕弥什》据点15-2怎么打,很多玩家都想知道在战双帕弥什这款手游中,据点15-2怎么打?下面一起来看看吧!
15-2-1
第一波为3只贝雅,词缀均为炸弹和分裂。
贝雅分两个状态,其中第一状态是站立状态,此时的贝雅需要注意其冲刺挥刀动作是没有冲刺提醒的,且移动到玩家身边后,会直接进行挥刀攻击,没有过多的前摇,哪怕有红光提示,玩家慢一拍也会给贝雅拍到。
另一个状态是伏地魔状态,攻击主要为向前扑刺。这状态下的贝雅比站立的贝雅,多了个自带霸体状态,不受攻击硬直影响。
第二波为两个感染构造体,词缀均为治愈和复苏,难度不大,主要是血厚。
小总结,15-2-1整体难度不是特别高,但是由于分裂、治愈、复苏这些词缀的存在,使得通关时间被延长。本关难点主要怪物数量多,低强度队伍打的时候建议尽力往落伍的小怪打,需要小心应付。
15-2-2
一波怪,为4只词缀为薪火和复苏的医疗机和1只词缀为护盾和暴走的警长。
本关优先处理警长,其次是医疗机。警长的攻击如冲撞带有较长硬直效果,攻击前后摇大而伤害重,而且由于医疗机薪火词缀的效果,所以警长优先解决对象。
本关4只医疗机的远程攻击值得注意,其远程攻击为长扇形,距离非常远,总共三下攻击,若玩家无霸体吃了一个之后,多半一口气被迫连吃完剩下的。这个攻击也算是据点13-15中最快转移攻击方向的怪物攻击了,该攻击三下每下都会持续锁定玩家位置。个人建议要么彻底远离医疗机,要么就待在医疗机附近打。
小总结,本关最***烦点是医疗机的远程长扇形攻击以及其复苏和薪火词缀,建议使用多霸体技能动作的角色进行攻略挑战,低强度队伍要做好抗压心理准备,会有点小折磨本关。
15-2-3
本关第一波的怪,我愿意称为目前据点13-15中最压抑的一波怪。第一波怪为1只词缀反噬和电盾的警长,以及2只冻结和冰径的感染体。
由于地图十分窄小,加上怪的词缀搭配,可以说玩家基本打一下就要跑一下:很多时候当你想要打一波打输出时,要么电盾来了,要么怪来了,要么反噬来了,要么冰径来了,明明不是很难的一关,却打的超级压抑。
第一波正常打法只能说是不断走位找时机输出,不过分贪刀。当然这是正常打法,本关也确实有个神奇的降压打法,那就是仰光yyds。
仰光的攻击频率不高,每次三消伤害有限,而且均能回血,加上仅仅只有一只反噬词缀的警长,仰光在这关上可谓是唯一一个可以快乐贪刀的人。不过这得提醒下,如果真要仰光快乐贪刀,还是需要准备队伍核心输出角色,以及补充个备用奶妈。
第二波怪为2只贝雅和2只医疗机,词缀均为庇护、埋雷和祝福。
由于4只怪都有祝福,所以叠起来攻击都是比较高的。不过整体来说血量较脆,建议多留意闪避攻击的情况下尽力快速通关。
小总结,本关第一波会打得相对压抑很多,不过只要不过度贪刀就难度不大,第二波尽力速通不拖。
15-2-4
第一波为1只词缀为避雷和黑洞的感染体和2只隐身、闪现和散失的医疗机。
这张图特点是长而窄,在第一波中对付医疗机算是相当轻松,只要扯的够远,就不用怕另一只影响。
本关主要难度在于第二波,3只词缀为暴走、闪现和不动的警长。
这里可以说是肾上腺素飙升的一波。虽然警长血少,但是攻击伤害很高,而且冲撞带有硬直效果,玩家想远离警长是不可能的,一个闪现追回身边。可以说第二波拼的就是刺激,要么他先无,要么我先无。
个人建议手残党玩家一定要携带奶妈进行挑战,同时一直保持好轮切节奏,才能相对轻松应付第二波的3警长。
小总结,本关难度集中于第二波怪,萌新玩家最好有个终解练度的奶妈进行攻略挑战,并保持好轮切节奏。
15-2-5(BOSS关)
BOSS:巫毒
词缀为劣化、畏暗、畏火
巫毒这个BOSS比较常规又特别,常规在于和传统BOSS设计思路差不多,特别在于KL新一批BOSS中为数不多无特殊机制(如拼刀、反超算)的BOSS,初见难度是会远大于据点15压轴BOSS拉弥娅的。
不过巫毒一经玩家反复琢磨的话,巫毒的攻击节奏基本都是能记得牢牢的,不会像拼刀BOSS那样因为不同角色还有不同的拼刀时机,需要玩家花时间去练不同角色最佳拼刀时机的。
本关很高兴的一个是巫毒也没有加些稀奇古怪容易打乱节奏的词缀,还有两个属性加伤,可以说非常纯粹无杂的BOSS关,玩家可当做巫毒练手关卡。
巫毒分为两形态,一个为人形态,另一个为兽形态:
人形态攻击特点主要都是大开大合的,幅度均很大,其中人形态攻击中需要注意一个四段攻击。这个四段攻击具体为快速一段斜下劈接侧身回旋转,紧接一个跳跃腿下劈,小段后摇后接一个斜上劈后跳结束动作。这里比较注意的是玩家容易遗漏最后一段攻击,很容易把第三段攻击的跳跃劈腿动作动作成收尾动作。
兽形态的巫毒的动作迅速凶猛,虽然最多为三段攻击,但是攻击间间隔时间少很多。兽形态最需要注意的一个动作是巫毒向前方抛出三个回旋镖,如果玩家站的远撑起量只是被摸到一个,但如果近距离吃完三个的话,角色会当场暴毙,救不回来。这个动作的前摇为兽形态的巫毒先是小跃起,在前肢着地后,身体侧向转,迅速甩尾打出攻击。
接着比较需要注意的就是巫毒的换形态。巫毒换形态时是可以无视超算、大招时停影响的,初见玩家需要注意下。人形态切兽形态后,巫毒会是俯身下冲,并有个向前的替身攻击;而兽形态切人形态时候,玩家周围是会出现大量落雷的,不过玩家原地是不会出现落雷,此时玩家只需要躲避巫毒切完形态后的直接一下攻击。
小总结,本关可以使用低强度队伍通关,主要难在对BOSS的不熟悉,在多熟练之后巫毒的攻击连招还是很好躲的。
《战双帕弥什》10000黑卡兑换码免费领取入口,游戏中会时不时发布一些兑换码供玩家兑换福利,战双帕弥什兑换码10000黑卡有哪些,怎么领取呢,小编整理了相关的玩法,希望可以帮助到大家!
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战双帕弥什兑换码10000黑卡怎么领
1、首先我们需要先进入主界面,然后点击左侧的指挥官id。
2、然后即可进入个人页面,然后在右侧即可看到兑换码的输入框。
3、然后在输入框输入兑换码领取即可。
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战双帕弥什踏桂寻兔关卡有好几个,每个关卡都有不同的难度,需要不同的解密方法,下面就由小编为玩家们带来1-5的通关攻略!
左下左上右右下
以上就是小编为玩家们带来1的游戏攻略,希望对玩家们有所帮助!
在战双帕弥什手游中2021年4月15日更新了哪些有趣的内容呢?想了解本次更新情况如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
尊敬的指挥官:
我们将于4月15日10:00停服维护更新,预计维护时间2小时,维护结束后20级及以上且维护前注册的指挥官们将会通过邮件收到150黑卡和10000螺母的补偿,感谢您的支持。具体内容如下:
一、系统优化
1) 优化了【库洛姆·荣光】的蓝色信号球判定,更新后使用蓝色信号球不会跃过近距离敌人
2) 优化了编队主界面辅助机头像显示表现
3) 修正了【诺曼复兴战】中“动态校准”图标错误显示为“复苏”图标的问题
4) 修复了【诺曼复兴战】中使用“延长作业”功能出现的预期总产出显示错误的问题(仅为显示问题,不影响实际奖励领取)
5) 修复了【边界公约】中“全体成员黄球技能等级+1”的“区域效果”对【库洛姆·荣光】的加成异常的问题
6) 修复了指挥官领取了公会表情包后表情包异常未显示的问题,维护更新后将通过邮件向指挥官补发对应的表情包
7) 修复了部分情况下【指导】系统中的蓝点提示异常的问题
8) 修复了部分指挥官通关愚人节剧情【异境漫游记】后未解锁对应图鉴剧情的问题
9) 修复了【铳刃】类武器使用武器涂装“狮魂荣光”时出现的显示异常
10) 修复了部分情况主线剧情2 - 1关卡中机体按钮丢失的问题
11) 修复了主线剧情14 - 6关卡中【万事·明觉】释放红色信号球时会位移至规定区域外的问题
12) 修复了出场动画状态下无法锁定BOSS的问题
13) 修复了【拟真围剿】中试玩角色【库洛姆·荣光】技能异常的问题
14) 调整了间章【执棋者】-【布局】关卡中部分立绘表现
15) 调整了【幻痛囚笼】中BOSS“马基雅维利”“枢蛉后”“加百列”“安博莉亚”的bgm
16) 延长了【幻痛囚笼】中终极区BOSS的作战的维持时间
二、伊甸文化纪优化
1) 优化了【文化纪筹备】中【联络协助】帮手的体验,更新后帮手将由协助时长2天优化为协助时长4天
2) 优化了“躲避”关卡体验,更新后若使用最佳帮手将会直接获取2层护盾
3) 修正了特制印花物品详情描述错误的问题(仅修正描述)
4) 修复了【选手介绍】中部分角色的贴图显示异常的问题
5) 修复了部分等级范围区间出现活动进入异常的问题
6) 修复了热度榜bgm异常的问题
三、开拓者信标优化
1) 修复了玩法界面与苹果11适配的问题
2) 修复了部分情况下【适应性训练】-【基础技能介绍】关卡会自动释放核心被动的问题
3) 修复了部分情况下【适应性训练】-【角色升阶】关卡卡死的问题
4) 修正了部分情况下【适应性训练】-【QTE及角色登场】关卡的部分文本描述
平台:
类型:动作冒险
版本:v暂无
大小:0KB
更新:2024-11-22
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《战双帕弥什》据点15-2怎么打
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15-2-1
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15-2-2
一波怪,为4只词缀为薪火和复苏的医疗机和1只词缀为护盾和暴走的警长。
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15-2-3
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第二波怪为2只贝雅和2只医疗机,词缀均为庇护、埋雷和祝福。
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小总结,本关第一波会打得相对压抑很多,不过只要不过度贪刀就难度不大,第二波尽力速通不拖。
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人形态攻击特点主要都是大开大合的,幅度均很大,其中人形态攻击中需要注意一个四段攻击。这个四段攻击具体为快速一段斜下劈接侧身回旋转,紧接一个跳跃腿下劈,小段后摇后接一个斜上劈后跳结束动作。这里比较注意的是玩家容易遗漏最后一段攻击,很容易把第三段攻击的跳跃劈腿动作动作成收尾动作。
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一、系统优化
1) 优化了【库洛姆·荣光】的蓝色信号球判定,更新后使用蓝色信号球不会跃过近距离敌人
2) 优化了编队主界面辅助机头像显示表现
3) 修正了【诺曼复兴战】中“动态校准”图标错误显示为“复苏”图标的问题
4) 修复了【诺曼复兴战】中使用“延长作业”功能出现的预期总产出显示错误的问题(仅为显示问题,不影响实际奖励领取)
5) 修复了【边界公约】中“全体成员黄球技能等级+1”的“区域效果”对【库洛姆·荣光】的加成异常的问题
6) 修复了指挥官领取了公会表情包后表情包异常未显示的问题,维护更新后将通过邮件向指挥官补发对应的表情包
7) 修复了部分情况下【指导】系统中的蓝点提示异常的问题
8) 修复了部分指挥官通关愚人节剧情【异境漫游记】后未解锁对应图鉴剧情的问题
9) 修复了【铳刃】类武器使用武器涂装“狮魂荣光”时出现的显示异常
10) 修复了部分情况主线剧情2 - 1关卡中机体按钮丢失的问题
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13) 修复了【拟真围剿】中试玩角色【库洛姆·荣光】技能异常的问题
14) 调整了间章【执棋者】-【布局】关卡中部分立绘表现
15) 调整了【幻痛囚笼】中BOSS“马基雅维利”“枢蛉后”“加百列”“安博莉亚”的bgm
16) 延长了【幻痛囚笼】中终极区BOSS的作战的维持时间
二、伊甸文化纪优化
1) 优化了【文化纪筹备】中【联络协助】帮手的体验,更新后帮手将由协助时长2天优化为协助时长4天
2) 优化了“躲避”关卡体验,更新后若使用最佳帮手将会直接获取2层护盾
3) 修正了特制印花物品详情描述错误的问题(仅修正描述)
4) 修复了【选手介绍】中部分角色的贴图显示异常的问题
5) 修复了部分等级范围区间出现活动进入异常的问题
6) 修复了热度榜bgm异常的问题
三、开拓者信标优化
1) 修复了玩法界面与苹果11适配的问题
2) 修复了部分情况下【适应性训练】-【基础技能介绍】关卡会自动释放核心被动的问题
3) 修复了部分情况下【适应性训练】-【角色升阶】关卡卡死的问题
4) 修正了部分情况下【适应性训练】-【QTE及角色登场】关卡的部分文本描述
平台:
类型:动作冒险
版本:v暂无
大小:0KB
更新:2024-11-22
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