《守望先锋2》中一款面向热门英雄的80美元神话武器皮肤“束缚恶魔”引发了玩家社群的强烈不满。该皮肤属于莱因哈特,其高昂价格与完整AAA级游戏相近,遭到玩家批评,认为仅外观变化不应如此昂贵。
尽管通过游戏内高级战斗通行证可积累神话棱镜兑换该皮肤,但直接购买需约80美元,或通过大量游戏时间间接获得。社区反应激烈,批评这是不合理定价,甚至有声音将其称为“骗局”。
值得注意的是,这款高价皮肤并未增加任何游戏功能或优势,纯粹为装饰性更新,进一步加剧了玩家对价值的质疑。
《守望先锋2》游戏总监发布了在最新的一篇公告,制作组将对玩法进行大改革。游戏中的每个坦克和DPS英雄将获得一项被动,使他们在非战斗状态下能进行自我治疗,以减轻在比赛中对支援位置的依赖。
这项被动技能应该“减轻支援玩家保持所有人存活的压力,因为现在个别玩家更能控制自己的生命值。”他写道,目标是使《守望先锋》在团队没能达成良好协作时“略微减少令人沮丧的感觉”。
除此之外,更多有关减少“战斗中的伤害峰值”的变化将在赛季启动前的另一篇博客文章中详细介绍。
在最近的博客节目中,《守望先锋2》的游戏总监Aaron Keller和首席英雄设计师Alec Dawson分享了游戏设计初期的一些构思。最初,开发团队考虑的是实施7人小队互相对抗的模式,即7v7,而不是最终上线的6v6模式。
Keller解释说,这个决定是基于测试阶段的反馈做出的。玩家们报告称,在7v7模式下,比赛感觉过于混乱,尤其是在使用技能时,感觉受到来自多个方向的攻击。因此,为了提供更好的游戏体验,开发团队最终选择了6v6模式。
然而,Keller也提到,随着时间的推移,正确的决策也可能会改变。这意味着未来《守望先锋2》可能会重新考虑加入7v7模式。
在7月的限定周末预览中,暴雪让玩家试玩了朱诺,该英雄的技能组合瞬间赢得了玩家的青睐,因其平衡性极佳。与许多因技能强度引发争议的《守望先锋》支援角色不同,朱诺的技能避免了此类问题,玩家称赞她在不具备颠覆或重塑游戏格局能力的同时,依然极具成就感。
内容创作者Samito在试玩后迅速给予朱诺高度评价,称其“发人深思,没有无脑脱困技能,输出良好,需要高水平决策,终极技能惊人。朱诺正是《守望先锋》角色应有的样子,我希望安娜之后的所有支援角色都能像她这样设计。”
Twitch主播Flats也在推特上呼应这一观点,表示:“他们真的用这个英雄做出了美味佳肴,玩起来非常有趣,精准操作和技能命中让人感到真正的满足。”
Reddit上的玩家甚至专门为朱诺设立了赞赏帖,赞扬开发者在设计该角色时所做的决定,一位玩家指出:“她可能是《守望先锋》中首个发布时既不过分强大也不需重大调整的支援英雄。”
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《守望先锋2》80美元神话皮肤引争议:玩家怒称为骗局
《守望先锋2》中一款面向热门英雄的80美元神话武器皮肤“束缚恶魔”引发了玩家社群的强烈不满。该皮肤属于莱因哈特,其高昂价格与完整AAA级游戏相近,遭到玩家批评,认为仅外观变化不应如此昂贵。
尽管通过游戏内高级战斗通行证可积累神话棱镜兑换该皮肤,但直接购买需约80美元,或通过大量游戏时间间接获得。社区反应激烈,批评这是不合理定价,甚至有声音将其称为“骗局”。
值得注意的是,这款高价皮肤并未增加任何游戏功能或优势,纯粹为装饰性更新,进一步加剧了玩家对价值的质疑。
《守望先锋2》玩法大改革,所有英雄将新增“呼吸回血”
《守望先锋2》游戏总监发布了在最新的一篇公告,制作组将对玩法进行大改革。游戏中的每个坦克和DPS英雄将获得一项被动,使他们在非战斗状态下能进行自我治疗,以减轻在比赛中对支援位置的依赖。
这项被动技能应该“减轻支援玩家保持所有人存活的压力,因为现在个别玩家更能控制自己的生命值。”他写道,目标是使《守望先锋》在团队没能达成良好协作时“略微减少令人沮丧的感觉”。
除此之外,更多有关减少“战斗中的伤害峰值”的变化将在赛季启动前的另一篇博客文章中详细介绍。
《守望先锋2》总监透露初期设想为7v7模式,未来或重新考虑
在最近的博客节目中,《守望先锋2》的游戏总监Aaron Keller和首席英雄设计师Alec Dawson分享了游戏设计初期的一些构思。最初,开发团队考虑的是实施7人小队互相对抗的模式,即7v7,而不是最终上线的6v6模式。
Keller解释说,这个决定是基于测试阶段的反馈做出的。玩家们报告称,在7v7模式下,比赛感觉过于混乱,尤其是在使用技能时,感觉受到来自多个方向的攻击。因此,为了提供更好的游戏体验,开发团队最终选择了6v6模式。
然而,Keller也提到,随着时间的推移,正确的决策也可能会改变。这意味着未来《守望先锋2》可能会重新考虑加入7v7模式。
《守望先锋2》新辅助英雄朱诺广受好评,被誉为安娜以来设计最出色的支援角色
在7月的限定周末预览中,暴雪让玩家试玩了朱诺,该英雄的技能组合瞬间赢得了玩家的青睐,因其平衡性极佳。与许多因技能强度引发争议的《守望先锋》支援角色不同,朱诺的技能避免了此类问题,玩家称赞她在不具备颠覆或重塑游戏格局能力的同时,依然极具成就感。
内容创作者Samito在试玩后迅速给予朱诺高度评价,称其“发人深思,没有无脑脱困技能,输出良好,需要高水平决策,终极技能惊人。朱诺正是《守望先锋》角色应有的样子,我希望安娜之后的所有支援角色都能像她这样设计。”
Twitch主播Flats也在推特上呼应这一观点,表示:“他们真的用这个英雄做出了美味佳肴,玩起来非常有趣,精准操作和技能命中让人感到真正的满足。”
Reddit上的玩家甚至专门为朱诺设立了赞赏帖,赞扬开发者在设计该角色时所做的决定,一位玩家指出:“她可能是《守望先锋》中首个发布时既不过分强大也不需重大调整的支援英雄。”
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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金融理财
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小说阅读
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