《fgo》术酒吞技能宝具强度解析,命运冠位指定最近新开的巡灵祝祭活动会推出之前一些人气比较高的常驻从者让玩家去进行获取,那么现在还有必要去抽术酒吞吗,小编整理了相关的内容,希望可以帮助到大家。
术酒吞的宝具为红卡单体输出,造成伤害前赋予自身必中状态1回合,宝具后赋予敌方单体1000~5000毒状态5回合(效果随OC等级提升)。
技能①:赋予敌方单体宝具封印状态1回合,降低30%~50%暴击发生率3回合,充能时间8~6回合。
技能②:提升自身20%~30%蓝卡和红卡性能各1回合,赋予300%~500%暴击星集中状态1回合,充能时间8~6回合。
技能③:提升己方全体10%~20%攻击力3回合,赋予自身30%~50%【魔性】特攻状态3回合,充能时间7~5回合。
技能升级顺序推荐321,等级推荐1/9/9。
职阶技能【阵地建造】自身蓝卡性能提升8%,【道具作成】自身弱化赋予成功率提升8%,【神性】自身伤害附加150。
攻击适性为对狂阶,附加3技能为对狂阶。
从者优点:①活动从者可兑换满宝,并且有足够的硬币开启附加技能和提升120级。
②具有群体buff,在当前的多核环境有一定发挥。
③具有特攻效果,在特攻场合能造成较高伤害。
从者缺点:①四星术阶受白值影响,很难突破职阶克制打特攻伤害,而克制范围内能特攻的从者并不多,能发挥的场合比较少。
②没有自充效果,开启宝具比较麻烦。
整体评价:虽然是很早期实装的从者,但是技能组很适合当下环境,能够在多核体系发挥。不过因为上面提到的两个缺点的原因,使用起来还是有一些不方便,所以现在术酒吞主要的使用,还是在一些杀阶或狂阶的道中打一面特攻,虽然魔性特性的从者少,但是魔性的敌人还是蛮多,还是有机会使用。
比较可惜的是未来虽然有几个杀阶本,但是都不具备魔性特性,少了特攻的术酒吞就很难跟其他术阶单体作比较了。且魔性特攻一般都持有地之力特性,通常也容易被地特攻输出代替。
另一方面,现在的单体泛用输出可选择的也比较多,其实需要用到术阶单体的情况也很少,五星的三藏等从者尚且没什么就业机会,更别说是四星单体了。
整体来说培养还是可以培养,但是满级开附加23即可,无需多耗费精力120级。
《fgo》提亚马特技能宝具强度解析,那么提亚马特到底强度怎么样呢,小编整理了相关的内容,希望可以帮助到大家。
提亚马特的宝具为红卡群体输出,造成伤害前解除自身弱化状态,提升自身30%~60%红卡性能3回合(效果随OC等级提升),宝具后赋予敌方全体技能封印状态1回合。
技能①:增加自身30%~50%NP,降低敌方全体100%暴击发生率1回合,赋予HP无法回复状态1回合,充能时间8~6回合。
技能②:提升自身20%~30%攻击力和红卡性能各3回合,60%概率赋予敌方全体眩晕状态1回合,赋予1000~2000诅咒状态3回合,充能时间8~6回合。
技能③:回复己方全体500~1500HP,增加10%NP,提升10%~20%宝具威力1回合,充能时间4~2回合。
技能升级顺序推荐123,等级推荐10/10/10。
职阶技能【兽之权能】自身暴击威力提升10%,【单独显现】自身暴击威力·即死耐性·精神异常耐性提升4%,【自我改造】赋予自身伤害减免500状态,【女神的神核】自身伤害附加300,弱化耐性提升30%,【幼儿退化】赋予自身每回合获得5%NP状态。
攻击适性为对兽阶。
从者优点:①buff量丰富,宝具有3回合红魔放,技能三类buff齐全。
②充能效果丰富,可以实现无NP礼装单核连发。
③3技能可以提供小幅度群充和宝威提升效果,CD也比较短,有一定多核发挥能力。
④具备混沌恶和兽科特性,可以跟道满、暗狐等体系组队。
⑤宝具前置自身弱解敌方技能封印,技能有独特的无法回血,己方全体回血,职阶技能有较高弱化耐性,有一定高难应对能力。
从者缺点:①虽然有一定多核发挥能力,但是在多核体系自身的buff不好叠加,自身作为没有特攻的AE阶,可能会存在伤害不足的情况。
②技能的降低敌方暴击率和概率眩晕有时候并不是什么好事。
整体评价:个人认为提亚马特的主要设计定位还是作为一个5加成的单核输出,整体的设计就是通过杀狐奥伯龙体系实现连发叠加buff,虽然没有给任何特攻效果,但是由于不需要NP礼装,所以很容易搭配黑杯使用,对于那些不太在意6加成的御主来说,黑杯提亚马特不太需要太高的宝具也能在大多数克制场合使用。
当然这也不代表提亚马特只能5加成,能够6加成的机会也是蛮多的。
单核队伍的编成跟其他红卡单核有些不一样,是需要奥伯龙放前排,也是需要满级附加2技能,一面开提亚马特全技能+奥伯龙1+杀狐3,二面杀狐1后换后排杀狐给13,在两个杀狐的1技能间隙可以开1次提亚马特3技能,三面就是自己全技能再开一次+奥伯龙23+决战服加攻。
常规的单核就业基本都是这个模版,在部分活动也可以作为副核使用。
例如街机联动90++本可以搭配杀式+双C呆,提亚马特负责第二面的输出,以及圣诞90++本,搭配尼莫、C呆和奥伯龙,提亚马特负责第一面的输出。
在明年情人节的90++本,提亚马特搭配水小黑+双杀狐+奥伯龙可实现单核6加成。
在OC新任务第6弹开启的书页核桃本,提亚马特也可以搭配道满、奥伯龙和杀狐实现6加成组队。
以上队伍基本是2宝百级提亚马特就够用。
整体来说,提亚马特的就业机会还算不错,愿意使用单核换人队伍的话也是能打很多本,不过跟大多数泛用输出一样,提亚马特在很多场合都并非最优解,几乎没有不可替代的场合,强度上并非刚需,只是如果喜欢的话,抽到手也是能使用。
卡池情况:提亚马特为五星限定从者,非UP期间无法 在卡池内抽到,除了本次卡池之外,明年新年日替卡池还有复刻机会,本次卡池没有四星UP,下次卡池是跟四星限定的洛库斯塔一起UP,有需要的话可以根据自身情况选择抽卡时间。
《FGO》职阶刻痕选择推荐详细介绍,《命运冠位指定》国服即将迎来一项新功能——刻痕系统,该系统旨在助力玩家为所选角色在属性上实现专项增强。面对这一提升途径,玩家或许疑惑于如何做出最优抉择。为此,下面我们特地呈上FGO中关于职阶刻痕的精选搭配指南,以便玩家更好地利用这一系统。
FGO国服即将开启新功能【职阶刻痕】,这是一个可以强化整个职阶的系统,因为材料有限,培养周期长,所以对职阶的选择有先后顺序,按整体的收益而言,狂阶毫无疑问是首选,毕竟本身克制的职阶很多,并且狂阶里面强度高的从者也确实多。
不过在优先狂阶已经是共识的情况下,也有一些御主想问,持有的狂阶从者比较少,是否依旧要开启狂阶天赋树?这里也简单分析一下。
首先狂阶从者少可能分成两种情况,一种是持有少量的高宝狂阶从者,如果是这种情况的话,那么代表这个从者就是自己的泛用输出了,那开启狂阶天赋树完全是很有价值的。
第二种是基本没有抽狂阶从者,关于这种情况的御主,个人觉得本身会在意天赋树的收益的话,一般也会对从者的强度比较在意,而现在的强度答案就是狂阶,并且优质狂阶输出的选择并不少,光炮就有摩根、狂娜、水伊吹,往下一点还有水武藏、源赖光、千利休,单体则是有金时、大公、伽拉忒亚、汇呆、克姐等。如果这些从者全都没有的话,感觉不像是对职阶刻痕的收益很敏感的人。
如果专注于厨力的话,那个人觉得优先开启自己喜欢的从者的职阶也可以,毕竟到今年10月才能开完一整个职阶刻痕,到明年4月才能开满第二个职阶,所以你有差不多半年的时间去验证自己的选择,以及还有一次试错的机会,所以个人觉得也无碍。
开启天赋树本质的作用就是让从者有更多机会上场,而狂阶是最能满足这个需求的职阶,其他职阶就算开了天赋树,能够真正跨越职阶使用的也非常少,有些职阶甚至根本没有,所以狂阶真的是瘦死的骆驼比马大,就算是给免费的斯巴达克斯、班扬等从者补强都好。
然后就是关于狂阶从者虽然有一些,但是宝具等级基本都是一宝,这种情况其实就是最需要天赋树的,而且提升巨大,例如秋田君的一宝金时,正常情况下是没办法打90星本的,但是开了天赋树就可以了,甚至可以说天赋树就是为了这些低宝的从者补强用的。
另外还有一个问题就是练度的问题,开启职阶天赋树需要该职阶的总牵绊达到170级、技能强化300次、等级强化2000次、灵基再临80次,这个数字可能有点吓人。但是其实日服玩家都是在毫无准备的情况下,就都满足了点满天赋树的条件,秋田君自己是无氪玩家,也并没有专门去抽哪些狂阶,甚至摩根、水伊吹都没有,也是能够点满的时候就直接点满了。
国服玩家都是能够提前一年准备的,个人觉得这并不是什么难题,而且就算点不了,也可以慢慢完善,基本不需要担心的。
随着2021年12月的到来,FGO将在年底开启圣诞节无限池活动,那么本期迦尔纳圣诞荣光的圣诞老人之路在什么时候开始,12月还有哪些活动呢?接下来就让我们了解一下吧。
一、剧场版「Fate/Grand Order -神圣圆桌领域卡美洛- Wandering; Agateram」公开纪念活动
预计活动时间:12.4-1.1
绿方块兑换商店追加三星R卡从者贝德维尔的简易灵衣开放权「Silver Butler」;
同时贝德维尔和阿拉什的战斗模组更新,这个国服早就更新了;
关联从者友情点获得量限时翻倍。
相对来说比较咸鱼的活动,在2.55断章主线开启之后没多久就开了这个活动了,本质上就是每周登陆可以拿到一个纪念礼装的福利活动,不过不排除官方会把这个活动给鸽了的可能性,毕竟剧场版国内就没上映。
二、「Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM song material」纪念活动
预计活动时间:12.8-12.15
登陆福利活动为主,包括玛修的专属礼装、白银果实×1、魔力棱镜×10、黄金果实×1、圣晶石×3,金方块中追加「Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM」发布纪念关卡。
玛修·基列莱特作为助战时的友情点获得量限时变为2倍。
三、幕间物语活动 第15弹
预计活动时间:12.14-12.21
所有从者幕间物语的AP消耗限时变为1/2
对象从者的强化大浪费限时变为2倍
全新开放7骑从者的幕间物语:7位从者包括剑阶的双子、弓阶清少纳言、弓阶帕里斯、枪阶五星神祖、骑阶巴沙洛繆、五星杀阶李书文、四星持戒阿斯特莱雅,其中李大师、金钻头、开宝具本,其他的就是通关后拿圣晶石。
四、荣光的圣诞老人之路 ~封印的圣诞礼物~
时间:12.16-12.30
参与活动解锁活动从者剑阶四星的小太阳,此外活动就是单纯的无限池了,见怪不怪了。
本次无限池主要刷的道具包括核桃、蹄铁、黑灰和魔术髓液,不过数量上有所减少,原本都是3个,现在除了髓液之外其他的道具都变成了2个,略坑啊。
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.66.1.0.4.3
大小:952.55MB
更新:2024-08-01
标签: 命运-冠位指定(Fate/Grand Order)
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《fgo》术酒吞技能宝具强度解析
《fgo》术酒吞技能宝具强度解析,命运冠位指定最近新开的巡灵祝祭活动会推出之前一些人气比较高的常驻从者让玩家去进行获取,那么现在还有必要去抽术酒吞吗,小编整理了相关的内容,希望可以帮助到大家。
fgo术酒吞技能宝具强度介绍
术酒吞的宝具为红卡单体输出,造成伤害前赋予自身必中状态1回合,宝具后赋予敌方单体1000~5000毒状态5回合(效果随OC等级提升)。
技能①:赋予敌方单体宝具封印状态1回合,降低30%~50%暴击发生率3回合,充能时间8~6回合。
技能②:提升自身20%~30%蓝卡和红卡性能各1回合,赋予300%~500%暴击星集中状态1回合,充能时间8~6回合。
技能③:提升己方全体10%~20%攻击力3回合,赋予自身30%~50%【魔性】特攻状态3回合,充能时间7~5回合。
技能升级顺序推荐321,等级推荐1/9/9。
职阶技能【阵地建造】自身蓝卡性能提升8%,【道具作成】自身弱化赋予成功率提升8%,【神性】自身伤害附加150。
攻击适性为对狂阶,附加3技能为对狂阶。
从者优点:①活动从者可兑换满宝,并且有足够的硬币开启附加技能和提升120级。
②具有群体buff,在当前的多核环境有一定发挥。
③具有特攻效果,在特攻场合能造成较高伤害。
从者缺点:①四星术阶受白值影响,很难突破职阶克制打特攻伤害,而克制范围内能特攻的从者并不多,能发挥的场合比较少。
②没有自充效果,开启宝具比较麻烦。
整体评价:虽然是很早期实装的从者,但是技能组很适合当下环境,能够在多核体系发挥。不过因为上面提到的两个缺点的原因,使用起来还是有一些不方便,所以现在术酒吞主要的使用,还是在一些杀阶或狂阶的道中打一面特攻,虽然魔性特性的从者少,但是魔性的敌人还是蛮多,还是有机会使用。
比较可惜的是未来虽然有几个杀阶本,但是都不具备魔性特性,少了特攻的术酒吞就很难跟其他术阶单体作比较了。且魔性特攻一般都持有地之力特性,通常也容易被地特攻输出代替。
另一方面,现在的单体泛用输出可选择的也比较多,其实需要用到术阶单体的情况也很少,五星的三藏等从者尚且没什么就业机会,更别说是四星单体了。
整体来说培养还是可以培养,但是满级开附加23即可,无需多耗费精力120级。
《fgo》提亚马特技能宝具强度解析
《fgo》提亚马特技能宝具强度解析,那么提亚马特到底强度怎么样呢,小编整理了相关的内容,希望可以帮助到大家。
fgo提亚马特技能宝具强度介绍
提亚马特的宝具为红卡群体输出,造成伤害前解除自身弱化状态,提升自身30%~60%红卡性能3回合(效果随OC等级提升),宝具后赋予敌方全体技能封印状态1回合。
技能①:增加自身30%~50%NP,降低敌方全体100%暴击发生率1回合,赋予HP无法回复状态1回合,充能时间8~6回合。
技能②:提升自身20%~30%攻击力和红卡性能各3回合,60%概率赋予敌方全体眩晕状态1回合,赋予1000~2000诅咒状态3回合,充能时间8~6回合。
技能③:回复己方全体500~1500HP,增加10%NP,提升10%~20%宝具威力1回合,充能时间4~2回合。
技能升级顺序推荐123,等级推荐10/10/10。
职阶技能【兽之权能】自身暴击威力提升10%,【单独显现】自身暴击威力·即死耐性·精神异常耐性提升4%,【自我改造】赋予自身伤害减免500状态,【女神的神核】自身伤害附加300,弱化耐性提升30%,【幼儿退化】赋予自身每回合获得5%NP状态。
攻击适性为对兽阶。
从者优点:①buff量丰富,宝具有3回合红魔放,技能三类buff齐全。
②充能效果丰富,可以实现无NP礼装单核连发。
③3技能可以提供小幅度群充和宝威提升效果,CD也比较短,有一定多核发挥能力。
④具备混沌恶和兽科特性,可以跟道满、暗狐等体系组队。
⑤宝具前置自身弱解敌方技能封印,技能有独特的无法回血,己方全体回血,职阶技能有较高弱化耐性,有一定高难应对能力。
从者缺点:①虽然有一定多核发挥能力,但是在多核体系自身的buff不好叠加,自身作为没有特攻的AE阶,可能会存在伤害不足的情况。
②技能的降低敌方暴击率和概率眩晕有时候并不是什么好事。
整体评价:个人认为提亚马特的主要设计定位还是作为一个5加成的单核输出,整体的设计就是通过杀狐奥伯龙体系实现连发叠加buff,虽然没有给任何特攻效果,但是由于不需要NP礼装,所以很容易搭配黑杯使用,对于那些不太在意6加成的御主来说,黑杯提亚马特不太需要太高的宝具也能在大多数克制场合使用。
当然这也不代表提亚马特只能5加成,能够6加成的机会也是蛮多的。
单核队伍的编成跟其他红卡单核有些不一样,是需要奥伯龙放前排,也是需要满级附加2技能,一面开提亚马特全技能+奥伯龙1+杀狐3,二面杀狐1后换后排杀狐给13,在两个杀狐的1技能间隙可以开1次提亚马特3技能,三面就是自己全技能再开一次+奥伯龙23+决战服加攻。
常规的单核就业基本都是这个模版,在部分活动也可以作为副核使用。
例如街机联动90++本可以搭配杀式+双C呆,提亚马特负责第二面的输出,以及圣诞90++本,搭配尼莫、C呆和奥伯龙,提亚马特负责第一面的输出。
在明年情人节的90++本,提亚马特搭配水小黑+双杀狐+奥伯龙可实现单核6加成。
在OC新任务第6弹开启的书页核桃本,提亚马特也可以搭配道满、奥伯龙和杀狐实现6加成组队。
以上队伍基本是2宝百级提亚马特就够用。
整体来说,提亚马特的就业机会还算不错,愿意使用单核换人队伍的话也是能打很多本,不过跟大多数泛用输出一样,提亚马特在很多场合都并非最优解,几乎没有不可替代的场合,强度上并非刚需,只是如果喜欢的话,抽到手也是能使用。
卡池情况:提亚马特为五星限定从者,非UP期间无法 在卡池内抽到,除了本次卡池之外,明年新年日替卡池还有复刻机会,本次卡池没有四星UP,下次卡池是跟四星限定的洛库斯塔一起UP,有需要的话可以根据自身情况选择抽卡时间。
《FGO》职阶刻痕选择推荐详细介绍
《FGO》职阶刻痕选择推荐详细介绍,《命运冠位指定》国服即将迎来一项新功能——刻痕系统,该系统旨在助力玩家为所选角色在属性上实现专项增强。面对这一提升途径,玩家或许疑惑于如何做出最优抉择。为此,下面我们特地呈上FGO中关于职阶刻痕的精选搭配指南,以便玩家更好地利用这一系统。
FGO国服即将开启新功能【职阶刻痕】,这是一个可以强化整个职阶的系统,因为材料有限,培养周期长,所以对职阶的选择有先后顺序,按整体的收益而言,狂阶毫无疑问是首选,毕竟本身克制的职阶很多,并且狂阶里面强度高的从者也确实多。
不过在优先狂阶已经是共识的情况下,也有一些御主想问,持有的狂阶从者比较少,是否依旧要开启狂阶天赋树?这里也简单分析一下。
首先狂阶从者少可能分成两种情况,一种是持有少量的高宝狂阶从者,如果是这种情况的话,那么代表这个从者就是自己的泛用输出了,那开启狂阶天赋树完全是很有价值的。
第二种是基本没有抽狂阶从者,关于这种情况的御主,个人觉得本身会在意天赋树的收益的话,一般也会对从者的强度比较在意,而现在的强度答案就是狂阶,并且优质狂阶输出的选择并不少,光炮就有摩根、狂娜、水伊吹,往下一点还有水武藏、源赖光、千利休,单体则是有金时、大公、伽拉忒亚、汇呆、克姐等。如果这些从者全都没有的话,感觉不像是对职阶刻痕的收益很敏感的人。
如果专注于厨力的话,那个人觉得优先开启自己喜欢的从者的职阶也可以,毕竟到今年10月才能开完一整个职阶刻痕,到明年4月才能开满第二个职阶,所以你有差不多半年的时间去验证自己的选择,以及还有一次试错的机会,所以个人觉得也无碍。
开启天赋树本质的作用就是让从者有更多机会上场,而狂阶是最能满足这个需求的职阶,其他职阶就算开了天赋树,能够真正跨越职阶使用的也非常少,有些职阶甚至根本没有,所以狂阶真的是瘦死的骆驼比马大,就算是给免费的斯巴达克斯、班扬等从者补强都好。
然后就是关于狂阶从者虽然有一些,但是宝具等级基本都是一宝,这种情况其实就是最需要天赋树的,而且提升巨大,例如秋田君的一宝金时,正常情况下是没办法打90星本的,但是开了天赋树就可以了,甚至可以说天赋树就是为了这些低宝的从者补强用的。
另外还有一个问题就是练度的问题,开启职阶天赋树需要该职阶的总牵绊达到170级、技能强化300次、等级强化2000次、灵基再临80次,这个数字可能有点吓人。但是其实日服玩家都是在毫无准备的情况下,就都满足了点满天赋树的条件,秋田君自己是无氪玩家,也并没有专门去抽哪些狂阶,甚至摩根、水伊吹都没有,也是能够点满的时候就直接点满了。
国服玩家都是能够提前一年准备的,个人觉得这并不是什么难题,而且就算点不了,也可以慢慢完善,基本不需要担心的。
《FGO》12月活动汇总,最新活动攻略
随着2021年12月的到来,FGO将在年底开启圣诞节无限池活动,那么本期迦尔纳圣诞荣光的圣诞老人之路在什么时候开始,12月还有哪些活动呢?接下来就让我们了解一下吧。
FGO2021年12月国服活动
一、剧场版「Fate/Grand Order -神圣圆桌领域卡美洛- Wandering; Agateram」公开纪念活动
预计活动时间:12.4-1.1
绿方块兑换商店追加三星R卡从者贝德维尔的简易灵衣开放权「Silver Butler」;
同时贝德维尔和阿拉什的战斗模组更新,这个国服早就更新了;
关联从者友情点获得量限时翻倍。
相对来说比较咸鱼的活动,在2.55断章主线开启之后没多久就开了这个活动了,本质上就是每周登陆可以拿到一个纪念礼装的福利活动,不过不排除官方会把这个活动给鸽了的可能性,毕竟剧场版国内就没上映。
二、「Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM song material」纪念活动
预计活动时间:12.8-12.15
登陆福利活动为主,包括玛修的专属礼装、白银果实×1、魔力棱镜×10、黄金果实×1、圣晶石×3,金方块中追加「Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM」发布纪念关卡。
玛修·基列莱特作为助战时的友情点获得量限时变为2倍。
三、幕间物语活动 第15弹
预计活动时间:12.14-12.21
所有从者幕间物语的AP消耗限时变为1/2
对象从者的强化大浪费限时变为2倍
全新开放7骑从者的幕间物语:7位从者包括剑阶的双子、弓阶清少纳言、弓阶帕里斯、枪阶五星神祖、骑阶巴沙洛繆、五星杀阶李书文、四星持戒阿斯特莱雅,其中李大师、金钻头、开宝具本,其他的就是通关后拿圣晶石。
四、荣光的圣诞老人之路 ~封印的圣诞礼物~
时间:12.16-12.30
参与活动解锁活动从者剑阶四星的小太阳,此外活动就是单纯的无限池了,见怪不怪了。
本次无限池主要刷的道具包括核桃、蹄铁、黑灰和魔术髓液,不过数量上有所减少,原本都是3个,现在除了髓液之外其他的道具都变成了2个,略坑啊。
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.66.1.0.4.3
大小:952.55MB
更新:2024-08-01
标签: 命运-冠位指定(Fate/Grand Order)
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB