红白机是日本著名游戏公司任天堂发现的一款游戏机,是一款伴随着几代人童年成长的一款经典游戏机,其中的游戏相信大部分人都是略知一二,下面小编向大家讲讲经典红白机游戏《人间兵器》!
今天小编要带大家回顾的是,经典的红白机游戏《人间兵器》。《人间兵器》呢也是由卡普空公司出品的FC射击枪战类游戏,也被誉为十大FC最难通关游戏之一。
故事讲述的是探员史密斯被上司琼斯派往南美洲的7个毒贩要塞,调查毒贩的线索,并解救被俘虏的探员。在解救完成最后一个人质之后,史密斯探员获知了一项意向不到的事情:人质手中的碎片,拼出了一封毒贩头目“某某”给琼斯的信。原来毒贩最密切接触的是自己的上司琼斯!为了将邪恶势力铲除,史密斯毅然回到总部,消灭并产出与琼斯有关的毒品供应线。
作为一个动作射击的游戏来说,游戏的剧情中还有反转。不过,小时候的笔者可没有玩到最终剧情,因为那个时候,英文比较差,过关之后的接关密码,也不知道,可以选关。所以一般也就在三四关的地方徘徊,那时候偶然看到朋友玩到第五关,还是很兴奋的在体验剧情了。不知道,你们小时候最晚玩到第几关了?有没有最后打倒琼斯上司?
说一下,游戏的操作吧。游戏左右控制角色行走,下键作为下蹲操作。上键是比较有特点的,当你在原地的时候,上键是抬头看,但当你走到门前的时候,按上键可以进入门中,打开门后的道具。如果长按上键的话,则可以躲在门内不出来,等候周围安全了再出来。
两个功能键为跳跃和射击,在跳跃加上键的时候为垂直向上跳跃,跳跃加下键,为向下层降落。在垂直上下跳跃的时候不能射击。游戏中,角色的主要攻击武器为手枪和机关枪,这些武器的弹药数是有限的,需要玩家通过获取门后的道具去增加弹药数。门后的道具,还有增加时间的,增加生命格的,或者增加一条命的。门后还有人质,如果门后救出美女和小孩的话,会有加分,如果是骷髅的话,则没有什么效果。每一关,玩家需要在门后解救爆弹部队成员,一个绿衣服的大叔,然后获得手雷之后,才可以通关。
游戏中,通关之后,会有一些选关密码,如果你记录下来之后,在下次的时候,可以从后面几关选择,不必从头开始。笔者小时候不知道,要是知道了说不定就通关了(当时是开玩笑)。
游戏中地图分别为,丛林地带、仓库、旧基地、遗迹、秘密实验室、以及敌人的基地。最后一关,是在琼斯的别墅。
游戏的风格写实,设计打击感也很不错,特别是游戏画面和游戏音乐与游戏背景气氛非常符合,给玩家一种身临其境的感觉。尤其是游戏中,玩家前期只有一条命,一颗子弹就被干掉了,因而需要玩家下蹲回避枪弹、掌握时间差躲避机关、又或者小心隐藏在暗处的敌人偷袭等,都是在考验玩家的反应能力。
游戏中需要吐槽的地方就是跳跃的设定,习惯的马里奥的设定,总是认为玩家可以站在平台边缘,却总是被划下去,因而常常因此丧命,不知道其他玩家有没有相同的感受。另外可以吐槽的一点,就是游戏中,除了最后的琼斯上司之外,每关的通关点,都是在查找爆弹队员,找到之后,就通关。游戏中,无boss战,基本上一直是在和小兵周旋,所以时间长了以后,玩家会有厌烦的感觉。
以上就是人间兵器的一些介绍了,喜欢的朋友可以点击上方链接进行下载,更多精彩内容敬请关注!
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经典红白机游戏《人间兵器》
红白机是日本著名游戏公司任天堂发现的一款游戏机,是一款伴随着几代人童年成长的一款经典游戏机,其中的游戏相信大部分人都是略知一二,下面小编向大家讲讲经典红白机游戏《人间兵器》!
今天小编要带大家回顾的是,经典的红白机游戏《人间兵器》。《人间兵器》呢也是由卡普空公司出品的FC射击枪战类游戏,也被誉为十大FC最难通关游戏之一。
故事讲述的是探员史密斯被上司琼斯派往南美洲的7个毒贩要塞,调查毒贩的线索,并解救被俘虏的探员。在解救完成最后一个人质之后,史密斯探员获知了一项意向不到的事情:人质手中的碎片,拼出了一封毒贩头目“某某”给琼斯的信。原来毒贩最密切接触的是自己的上司琼斯!为了将邪恶势力铲除,史密斯毅然回到总部,消灭并产出与琼斯有关的毒品供应线。
作为一个动作射击的游戏来说,游戏的剧情中还有反转。不过,小时候的笔者可没有玩到最终剧情,因为那个时候,英文比较差,过关之后的接关密码,也不知道,可以选关。所以一般也就在三四关的地方徘徊,那时候偶然看到朋友玩到第五关,还是很兴奋的在体验剧情了。不知道,你们小时候最晚玩到第几关了?有没有最后打倒琼斯上司?
说一下,游戏的操作吧。游戏左右控制角色行走,下键作为下蹲操作。上键是比较有特点的,当你在原地的时候,上键是抬头看,但当你走到门前的时候,按上键可以进入门中,打开门后的道具。如果长按上键的话,则可以躲在门内不出来,等候周围安全了再出来。
两个功能键为跳跃和射击,在跳跃加上键的时候为垂直向上跳跃,跳跃加下键,为向下层降落。在垂直上下跳跃的时候不能射击。游戏中,角色的主要攻击武器为手枪和机关枪,这些武器的弹药数是有限的,需要玩家通过获取门后的道具去增加弹药数。门后的道具,还有增加时间的,增加生命格的,或者增加一条命的。门后还有人质,如果门后救出美女和小孩的话,会有加分,如果是骷髅的话,则没有什么效果。每一关,玩家需要在门后解救爆弹部队成员,一个绿衣服的大叔,然后获得手雷之后,才可以通关。
游戏中,通关之后,会有一些选关密码,如果你记录下来之后,在下次的时候,可以从后面几关选择,不必从头开始。笔者小时候不知道,要是知道了说不定就通关了(当时是开玩笑)。
游戏中地图分别为,丛林地带、仓库、旧基地、遗迹、秘密实验室、以及敌人的基地。最后一关,是在琼斯的别墅。
游戏的风格写实,设计打击感也很不错,特别是游戏画面和游戏音乐与游戏背景气氛非常符合,给玩家一种身临其境的感觉。尤其是游戏中,玩家前期只有一条命,一颗子弹就被干掉了,因而需要玩家下蹲回避枪弹、掌握时间差躲避机关、又或者小心隐藏在暗处的敌人偷袭等,都是在考验玩家的反应能力。
游戏中需要吐槽的地方就是跳跃的设定,习惯的马里奥的设定,总是认为玩家可以站在平台边缘,却总是被划下去,因而常常因此丧命,不知道其他玩家有没有相同的感受。另外可以吐槽的一点,就是游戏中,除了最后的琼斯上司之外,每关的通关点,都是在查找爆弹队员,找到之后,就通关。游戏中,无boss战,基本上一直是在和小兵周旋,所以时间长了以后,玩家会有厌烦的感觉。
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