人气竞技游戏《堡垒之夜》中5月15日出现了一张名为《Suzume》的新地图,玩过这张地图的玩家或许会发现很眼熟,这正是根据新海诚动画电影《铃芽之旅》主题打造的,而作者只是位17岁的高中生玩家。
《Suzume》的新地图的游戏序列号为9546-3215-5606,将新海诚动画电影《铃芽之旅》中的招牌场景水中之门展现出来,看上去仿佛穿越到电影世界,感兴趣的玩家可以去玩玩了。
这位高中生玩家表示还将继续制作新海诚作品的主题地图,不过地图引起了电影后台老板东宝影业的注意,表示将全力支援赞助玩家的关注,值得欣慰。
《堡垒之夜》原定于3月22日上线Unreal Editor虚幻引擎编辑器,Epic打算能够让玩家自己设计和发布内容,就好像《罗布乐思》那样,这个功能的发布也会使得游戏更加的自由和多样化,具体的信息一起来看看吧!
编辑器将通过一套新工具和工作流程增强《堡垒之夜》现有的创意模式,包括自定义资产导入、建模、材质和 VFX(特效)、Sequencer 和 Control Rig。这对创作者来说意味着他们将能够将自己的岛屿直接发布到《堡垒之夜》中,供数百万其他玩家探索和体验。
同样令人兴奋的是,这对玩家来说意味着什么,他们未来将在《堡垒之夜》中看到更加多样化和无穷无尽的用户创建的内容。不过,Epic 澄清用户并不能访问所有虚幻引擎工具。
Epic 解释道:“例如,与虚幻引擎不同的是,UEFN 使用《堡垒之夜》创意模式的创作工具‘Devices’作为创作游戏机制的主要构建块,这些‘Devices’可以与一种名为‘Verse’的新编程语言结合使用。”
Epic 表示,基于 PC 的编辑器将允许创作者使用建模和材质工具构建自定义内容,导入网格、纹理、动画和音频,“构建景观以创建和充实环境”等等。您还可以与其他创作者实时协作,包括将 PC 和主机之间与现有的创作模式相结合。
《堡垒之夜》虚幻编辑器即将推出的是测试版,Epic 表示它将“继续进化”并“添加更多创作者熟悉的虚幻编辑器功能,让创作者控制他们《堡垒之夜》体验的更多方面,并扩展Verse API 和框架的功能。”
Epic 将在游戏开发者大会 GDC 2023 的“State of Unreal”演示期间透露相关的更多消息。
据推特上可靠的爆料者GMatrixGames透露,《堡垒之夜》和乐高的联动可能会在今年晚些时候上线。Epic Games正在为《堡垒之夜》(UEFN)开发尚未发布的虚幻编辑器,其中涉及乐高积木,包括一个完整的“砖块数据库”。
其实这种联动并不让人意外,之前Epic Games就已经与乐高集团建立了长期合作关系。
代号为“Juno”的测试服务器目前设置为《堡垒之夜》的26.00版本,这意味着乐高合作很可能会在第四季第4章(今年9月)发布。GMatrixGames推测,即将到来的合作可能会有一个乐高主题的岛屿,但目前还没有得到证实。虽然泄密者强调“这不会供正常的UEFN建造者使用”,但乐高x堡垒之夜的确切细节目前仍然未知。
平台:安卓
类型:飞行射击
版本:v1.0.1
大小:3.17MB
更新:2024-07-26
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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梦幻联动!《堡垒之夜》玩家地图还原《铃芽之旅》
人气竞技游戏《堡垒之夜》中5月15日出现了一张名为《Suzume》的新地图,玩过这张地图的玩家或许会发现很眼熟,这正是根据新海诚动画电影《铃芽之旅》主题打造的,而作者只是位17岁的高中生玩家。
《Suzume》的新地图的游戏序列号为9546-3215-5606,将新海诚动画电影《铃芽之旅》中的招牌场景水中之门展现出来,看上去仿佛穿越到电影世界,感兴趣的玩家可以去玩玩了。
这位高中生玩家表示还将继续制作新海诚作品的主题地图,不过地图引起了电影后台老板东宝影业的注意,表示将全力支援赞助玩家的关注,值得欣慰。
《堡垒之夜》下周加入虚幻编辑器玩家可自己创作新内容
《堡垒之夜》原定于3月22日上线Unreal Editor虚幻引擎编辑器,Epic打算能够让玩家自己设计和发布内容,就好像《罗布乐思》那样,这个功能的发布也会使得游戏更加的自由和多样化,具体的信息一起来看看吧!
编辑器将通过一套新工具和工作流程增强《堡垒之夜》现有的创意模式,包括自定义资产导入、建模、材质和 VFX(特效)、Sequencer 和 Control Rig。这对创作者来说意味着他们将能够将自己的岛屿直接发布到《堡垒之夜》中,供数百万其他玩家探索和体验。
同样令人兴奋的是,这对玩家来说意味着什么,他们未来将在《堡垒之夜》中看到更加多样化和无穷无尽的用户创建的内容。不过,Epic 澄清用户并不能访问所有虚幻引擎工具。
Epic 解释道:“例如,与虚幻引擎不同的是,UEFN 使用《堡垒之夜》创意模式的创作工具‘Devices’作为创作游戏机制的主要构建块,这些‘Devices’可以与一种名为‘Verse’的新编程语言结合使用。”
Epic 表示,基于 PC 的编辑器将
允许创作者使用建模和材质工具构建自定义内容,导入网格、纹理、动画和音频,“构建景观以创建和充实环境”等等。您还可以与其他创作者实时协作,包括将 PC 和主机之间与现有的创作模式相结合。
《堡垒之夜》虚幻编辑器即将推出的是测试版,Epic 表示它将“继续进化”并“添加更多创作者熟悉的虚幻编辑器功能,让创作者控制他们《堡垒之夜》体验的更多方面,并扩展Verse API 和框架的功能。”
Epic 将在游戏开发者大会 GDC 2023 的“State of Unreal”演示期间透露相关的更多消息。
拭目以待!《堡垒之夜》与乐高联动或于今年晚些时候惊艳登场
据推特上可靠的爆料者GMatrixGames透露,《堡垒之夜》和乐高的联动可能会在今年晚些时候上线。Epic Games正在为《堡垒之夜》(UEFN)开发尚未发布的虚幻编辑器,其中涉及乐高积木,包括一个完整的“砖块数据库”。
其实这种联动并不让人意外,之前Epic Games就已经与乐高集团建立了长期合作关系。
代号为“Juno”的测试服务器目前设置为《堡垒之夜》的26.00版本,这意味着乐高合作很可能会在第四季第4章(今年9月)发布。GMatrixGames推测,即将到来的合作可能会有一个乐高主题的岛屿,但目前还没有得到证实。虽然泄密者强调“这不会供正常的UEFN建造者使用”,但乐高x堡垒之夜的确切细节目前仍然未知。
平台:安卓
类型:飞行射击
版本:v1.0.1
大小:3.17MB
更新:2024-07-26
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB