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梦幻联动!《堡垒之夜》玩家地图还原《铃芽之旅》

发布时间:2024-08-13 06:02:16 作者:001资源网 阅读:0次

人气竞技游戏《堡垒之夜》中5月15日出现了一张名为《Suzume》的新地图,玩过这张地图的玩家或许会发现很眼熟,这正是根据新海诚动画电影《铃芽之旅》主题打造的,而作者只是位17岁的高中生玩家。

《Suzume》的新地图的游戏序列号为9546-3215-5606,将新海诚动画电影《铃芽之旅》中的招牌场景水中之门展现出来,看上去仿佛穿越到电影世界,感兴趣的玩家可以去玩玩了。

这位高中生玩家表示还将继续制作新海诚作品的主题地图,不过地图引起了电影后台老板东宝影业的注意,表示将全力支援赞助玩家的关注,值得欣慰。

《堡垒之夜》下周加入虚幻编辑器玩家可自己创作新内容

《堡垒之夜》原定于3月22日上线Unreal Editor虚幻引擎编辑器,Epic打算能够让玩家自己设计和发布内容,就好像《罗布乐思》那样,这个功能的发布也会使得游戏更加的自由和多样化,具体的信息一起来看看吧!

编辑器将通过一套新工具和工作流程增强《堡垒之夜》现有的创意模式,包括自定义资产导入、建模、材质和 VFX(特效)、Sequencer 和 Control Rig。这对创作者来说意味着他们将能够将自己的岛屿直接发布到《堡垒之夜》中,供数百万其他玩家探索和体验。

同样令人兴奋的是,这对玩家来说意味着什么,他们未来将在《堡垒之夜》中看到更加多样化和无穷无尽的用户创建的内容。不过,Epic 澄清用户并不能访问所有虚幻引擎工具。

Epic 解释道:“例如,与虚幻引擎不同的是,UEFN 使用《堡垒之夜》创意模式的创作工具‘Devices’作为创作游戏机制的主要构建块,这些‘Devices’可以与一种名为‘Verse’的新编程语言结合使用。”

Epic 表示,基于 PC 的编辑器将允许创作者使用建模和材质工具构建自定义内容,导入网格、纹理、动画和音频,“构建景观以创建和充实环境”等等。您还可以与其他创作者实时协作,包括将 PC 和主机之间与现有的创作模式相结合。

《堡垒之夜》虚幻编辑器即将推出的是测试版,Epic 表示它将“继续进化”并“添加更多创作者熟悉的虚幻编辑器功能,让创作者控制他们《堡垒之夜》体验的更多方面,并扩展Verse API 和框架的功能。”

Epic 将在游戏开发者大会 GDC 2023 的“State of Unreal”演示期间透露相关的更多消息。

拭目以待!《堡垒之夜》与乐高联动或于今年晚些时候惊艳登场

据推特上可靠的爆料者GMatrixGames透露,《堡垒之夜》和乐高的联动可能会在今年晚些时候上线。Epic Games正在为《堡垒之夜》(UEFN)开发尚未发布的虚幻编辑器,其中涉及乐高积木,包括一个完整的“砖块数据库”。

《堡垒之夜》和乐高的联动可能会在今年晚些时候上线

其实这种联动并不让人意外,之前Epic Games就已经与乐高集团建立了长期合作关系。

代号为“Juno”的测试服务器目前设置为《堡垒之夜》的26.00版本,这意味着乐高合作很可能会在第四季第4章(今年9月)发布。GMatrixGames推测,即将到来的合作可能会有一个乐高主题的岛屿,但目前还没有得到证实。虽然泄密者强调“这不会供正常的UEFN建造者使用”,但乐高x堡垒之夜的确切细节目前仍然未知。

堡垒之夜
堡垒之夜

平台:安卓

类型:飞行射击

版本:v1.0.1

大小:3.17MB

更新:2024-07-26

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