1981年,Steven Kirsch和施乐的Richard Lyon都各自开发出了光学鼠标系统。这类鼠标并没有滚动球,而是使用了光线来进行运动追踪。但当时的光学鼠标在使用时也存在一个小麻烦,那就是需要特制的鼠标垫才能工作。
1981年Steven Kirsch开发出了一套光电鼠标雏形,它利用光线感应来代替滚球感应,不过这种鼠标必须配备印有网格的鼠标垫才能用。同年,来自施乐的RichardLyon也研发出了类似的鼠标。
同年,第一款商业化鼠标诞生,最早于Mac电脑上开始广泛应用。当时Xerox公司推出了可商用的第一款鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。
首个消费级鼠标是在1983年出现的,乔布斯,把鼠标配备给了苹果最早的商用电脑Lisa,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。与Apple的图形用户界面相匹配,它的确给人留下了深刻的印象。并在1984年的Macintosh系统中得到了应用。
1968年12月9日,世界上的第一个鼠标诞生于美国斯坦福大学。它的发明者是道格拉斯·恩格尔巴特博士。这只鼠标的设计目的,是为了用鼠标来代替键盘那繁琐的指令,从而使计算机的操作更加简便。这只鼠标的外形是一只小木头盒子,其工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,继而带动变阻器改变阻值来产生位移信号,并将信号传至主机。
1968年12月9日,在“The Mother of All Demos”当中,斯坦福研究院的道格·恩格勒巴特博士向世界展示了多种不同的计算机技术和界面成果。在展示的众多成果中,引人注意的是制作于1964年第一款计算机鼠标原型机。
这款鼠标是一个木质的小盒子,盒子下面有两个互相垂直的轮子,每个轮子带动一个机械变阻器获得X、Y轴上的位移,在盒子的上面有一个按钮开关用来提供连通信号。
那时鼠标有一个较为正式的名称:“用于显示器系统的X-Y轴位置指示器”。但是由于它的整个外形像老鼠,拖着长长的连线,所以这个新产品就得到了“鼠标”这个名字。
Coleco Adam 是美国的玩具制造商 Coleco 公司企图接续其电视游乐器 ColecoVision 于1980年代初的成功而推出的家用电脑。取名为 Adam(亚当)是希望它能“咬”一口苹果公司的市场份额,然而它并不成功。有一部分是由于早期的量产问题。
Coleco于1983年6月的夏季国际消费电子展中首次发表Adam,主管人员们并予估其将能在1983年圣诞节达到50万台的销量。从上市发表至正式出货的期间,建议售价从525美元上涨至725美元。
Adam于1983年发表时有个小插曲。为了炫耀它,Coleco决定展示从ColecoVision移植至Adam的大金刚游戏。任天堂此时正在与Atari商议授权将FC游戏机销售至日本以外地区,而最后签署预计要在国际消费电子展中完成。Atari对于大金刚游戏的家用电脑版本有独占权利(而Coleco则拥有电视游乐器版本的权利),当Atari看到Coleco在电脑上展示大金刚时,他们与任天堂计划好的交易被延迟了。Coleco被迫同意不能贩售大金刚的Adam版本,致使其最后被腰斩。但Atari与任天堂的交易亦未付诸实行,因为Atari的CEO在一个月后被开除,而该计划草案亦不了了之。最终,任天堂决定贩售自己开发的系统。
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史上首款商业化鼠标震撼诞生!
1981年,Steven Kirsch和施乐的Richard Lyon都各自开发出了光学鼠标系统。这类鼠标并没有滚动球,而是使用了光线来进行运动追踪。但当时的光学鼠标在使用时也存在一个小麻烦,那就是需要特制的鼠标垫才能工作。
扩展阅读:
1981年Steven Kirsch开发出了一套光电鼠标雏形,它利用光线感应来代替滚球感应,不过这种鼠标必须配备印有网格的鼠标垫才能用。同年,来自施乐的RichardLyon也研发出了类似的鼠标。
同年,第一款商业化鼠标诞生,最早于Mac电脑上开始广泛应用。当时Xerox公司推出了可商用的第一款鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。
首个消费级鼠标是在1983年出现的,乔布斯,把鼠标配备给了苹果最早的商用电脑Lisa,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。与Apple的图形用户界面相匹配,它的确给人留下了深刻的印象。并在1984年的Macintosh系统中得到了应用。
历史新突破:美国斯坦福大学激动人心的鼠标之诞生
1968年12月9日,世界上的第一个鼠标诞生于美国斯坦福大学。它的发明者是道格拉斯·恩格尔巴特博士。这只鼠标的设计目的,是为了用鼠标来代替键盘那繁琐的指令,从而使计算机的操作更加简便。这只鼠标的外形是一只小木头盒子,其工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,继而带动变阻器改变阻值来产生位移信号,并将信号传至主机。
1968年12月9日,在“The Mother of All Demos”当中,斯坦福研究院的道格·恩格勒巴特博士向世界展示了多种不同的计算机技术和界面成果。在展示的众多成果中,引人注意的是制作于1964年第一款计算机鼠标原型机。
这款鼠标是一个木质的小盒子,盒子下面有两个互相垂直的轮子,每个轮子带动一个机械变阻器获得X、Y轴上的位移,在盒子的上面有一个按钮开关用来提供连通信号。
那时鼠标有一个较为正式的名称:“用于显示器系统的X-Y轴位置指示器”。但是由于它的整个外形像老鼠,拖着长长的连线,所以这个新产品就得到了“鼠标”这个名字。
Coleco于1983年首次发布Adam - 夏季国际消费电子展上一款令人兴奋的产品问世
Coleco Adam 是美国的玩具制造商 Coleco 公司企图接续其电视游乐器 ColecoVision 于1980年代初的成功而推出的家用电脑。取名为 Adam(亚当)是希望它能“咬”一口苹果公司的市场份额,然而它并不成功。有一部分是由于早期的量产问题。
扩展阅读
Coleco于1983年6月的夏季国际消费电子展中首次发表Adam,主管人员们并予估其将能在1983年圣诞节达到50万台的销量。从上市发表至正式出货的期间,建议售价从525美元上涨至725美元。
Adam于1983年发表时有个小插曲。为了炫耀它,Coleco决定展示从ColecoVision移植至Adam的大金刚游戏。任天堂此时正在与Atari商议授权将FC游戏机销售至日本以外地区,而最后签署预计要在国际消费电子展中完成。Atari对于大金刚游戏的家用电脑版本有独占权利(而Coleco则拥有电视游乐器版本的权利),当Atari看到Coleco在电脑上展示大金刚时,他们与任天堂计划好的交易被延迟了。Coleco被迫同意不能贩售大金刚的Adam版本,致使其最后被腰斩。但Atari与任天堂的交易亦未付诸实行,因为Atari的CEO在一个月后被开除,而该计划草案亦不了了之。最终,任天堂决定贩售自己开发的系统。
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