钢岚格斗类机师强度怎么样?格斗家机师是游戏中重要的机师职业,下面为大家带来一篇格斗类机师强度详解,一起来看看吧!
首先格斗家机师目前共有9位,其中S级3位,A级3为,B级也是3位(这里先把凯登算到B级,不过后续是可以提升到S级的),以下就是这9位格斗家机师的属性值:
格斗家的属性当然最讲究的便是格斗属性,这一项上虹第1,并且领先优势还不小,凯瑟琳第2,白月第3,S机师也不是吹的,接着特别要提的一位便是凯登,他的格斗属性并不算高,但突击属性却在格斗家中鹤立鸡群,这也和凯登的技能机制有关,因为他本身就是要带一个格斗武器和一把霰弹枪的。
接着我们就一个一个来简单说下他们的特色和培养优先级:
第一位我们来说白月,其特点与不足总结如下:
特色:天赋光环威压、肉、能控制/能限制、移动/位移能力优秀、团队大核
不足:前中期单体输出不够、前期移动能力不足、命中率堪忧、开服后没有S机师UP池能跟上
官方故事专属机兵:赫拉克勒斯
针对白月而言,她的实际价值其实是很高的,并且越到后期价值就越凸显,什么限制移动、群体断腿、单体击退/眩晕、比重躯干,天赋光环的增伤/减伤等等都是非常优秀的特点,不过针对有朋友提出的白月在前期并不好用的问题,这个也的确属实,例如单体输出不高的问题需要等到开大招后才能缓解,移动力不足的问题则需要等到中期技能慢慢解锁后便能解决(白月8个技能中有3个都跟移动有关),但有个最大的问题便是,初期咱们选到白月是很容易的,但白月的配套S机兵却很难获取,这也导致不少朋友都是用白月+A级机兵与洛莎+XR或虹+格莱杨对比,这个中的差别可就大了去了,所以这或许才是白月玩家初期最大的困惑所在。
第二位是凯瑟琳,其特点与不足总结如下:
特色:天赋奔命?、回避率优秀、不死锁血
不足:有去无回?、命中率堪忧、没开出锁血前略显乏力
官方故事专属机兵:海拉
凯瑟琳的特色就是天赋中的奔袭反击,她的很多技能也是围绕这个特点而设计的,例如锁血不屈、攻击吸血、周围敌人越多回避率越高等技能都和奔袭有着密切相关的联系,不过凯瑟琳的最大命门便是“是否开启了锁血不屈”!在这个效果开启前,说实话凯瑟琳真的没那么好用......而在这个效果开启后,她才能勉强算的上能起到一定的效果,但由于不屈触发是有条件的,且奔袭的位置和敌人有关,其就很容易造成我方战线的崩塌,毕竟一骑当千的传说在钢岚里可没这么好用......去的确很容易,但还能不能平安的回来才是凯瑟琳面对的最大难题,所以这也是我并不是很喜欢用她的原因,不过凯瑟琳作为赠送的S角色吧也不太好多苛求什么,而且你愿意花钱的话她的S专属机兵海拉也可以配得上,算是在游戏初期比较难得的专属配队双S组合了。
第三位是来自东方的神秘少女虹,其特点与不足总结如下:
特色:庐山升龙霸!必中躯干啊!、前期快速通关作弊器、暴击/回避率优秀
不足:群伤能力不足、命中率堪忧
官方故事专属机兵:格莱杨
这虹说实话,因为特点太过于鲜明,大家应该也都是比较了解到,前期有个虹之后,在很多竞速关卡中靠着【升龙式】的必中躯干效果,通关速度就能有极大的提升,例如虹配一个同样必中躯干的狙击手,基本上就是现在极速通关各个武器副本的标配,另外虹的暴击率/回避率也有良性循环的关系,简而言之就是暴击后回避提升,回避后暴击提升......这个东西吧积累到战斗中后期还是很可怕的,外加虹的被动技能【意气风发】可以让所获buff持续回合+1,所以当中后期虹天赋里的【兴奋】buff(后期还能同时提升回避率)积累到较高层数时,虹的这两项能力就是堪称游戏极品的存在了!
第四位是新人三人组中的男主凯登,其特点与不足总结如下:
特色:左手格斗右手霰弹、反应攻击、多个优先攻击对方耐久最低部位的效果
不足:前中期只有A/B级、前中期反应攻击范围不够大
官方故事专属机兵:暮色之牙
男主凯登的格斗属性并不极致,最大的原因便是他需要武器双修,因为凯登的众多技能都明确要求了格斗武器+霰弹枪的配置,所以这也是凯登的突击属性为何会如此之高的最大原因,此外正是由于可以拿霰弹枪,所以凯登的输出范围也会比普通的格斗家更大不少(打桩机、拳套打1格,长柄打1圈,而霰弹枪可以打2格),这对于他的再攻击就有很大的范围帮助了。
此外凯登还有一大特色便是天赋中的“反应攻击”,这个反应攻击部分时候要比“先攻”都更加优秀,因为是敌方行动前就会予以攻击,不过在前中期只靠格斗武器的范围......反应攻击的效果只能算一般,但到了后期等霰弹枪也开了反应攻击后,凯登的输出就会有更大预期了。
最后特别提醒,凯登初始为B级,最后可以升到S级,这也保持了紫龙战棋游戏开局的三小强都可以升到最高品阶的优良传统!
第五位是被很多朋友称之为小凯瑟琳的浩克伍德,其特点与不足总结如下:
特色:天赋奔命?、不死锁血、眩晕控制
不足:有去无回?、没开出锁血前的生存能力堪忧、不受控制
官方故事专属机兵:蝮蛇(还未上线)
接着我们的A级机师就简单说点,这个浩克伍德天赋也是奔袭反击,同时技能中也有锁血不死的效果,但鉴于之前已经说到了凯瑟琳的诸多不足,相信大家对于浩克伍德的不足之处也应该有所理解,反正前期没开锁血不好用,中后期开了锁血容易乱阵型,有时候奶都奶不过来......(当然,后期的梅利莎倒是可以部分解决这个奶不过来的问题,谁叫她有两个全图奶的技能呢)
第六位是芙烈达的小弟芬里尔,其特点与不足总结如下:
特色:能帮助大姐头叠失稳、断腿/技能限制、失稳增伤
不足:输出能力只能算一般
官方故事专属机兵:灰伯劳
然后芬里尔和S机师芙烈达的天赋倒是有些类似,都可以给敌方施加【失稳】debuff,不过芬里尔施加的是【失稳Ⅰ】,而她大姐头芙烈达施加的则是【失稳Ⅱ】,这点还是有一定区别的,不过他们俩倒是都可以对【失稳】敌人有一定增伤,此外芬里尔的命中率也并不稳定......这点也是前中期的格斗家通病,不过在长柄武器上尤为显现,最后大家注意,官方故事背景中芬里尔的专属机兵只是一个B级机兵灰伯劳,这也能看出官方对于他的定位到底是个啥了......
第七位是公子哥雷文,其特点与不足总结如下:
特色:胆怯AP压制、减益增伤、超大范围群攻(半圈至一圈)、增伤/减伤辅助
不足:单体爆破能力不足、命中率堪忧(群体输出时会尤为显现......)
雷文最大的特点有2个,一是【胆怯】debuff对于敌方的AP消耗限制,这点其实PVE中并不能完全体现出来,倒是PVP玩法如果对面有个雷文,那就恶心死个人;接着雷文的第二个特点便是超大的输出范围,其中期可以解锁半圈范围输出,后期可以解锁一圈范围输出,但考虑到长柄的命中率问题,范围虽大但总会漏几个也是常见之事。(哦对了,雷文还可以短时给对方施加减伤/增伤的效果,初始持续时间都是1回合,但潜能3后可以提升到2回合,这点也是个不错的优势)
第八位泰欧,B级机师由于技能都开不全,也不想多做介绍了,反正不是那么推荐练,不过泰欧的名字倒是很有寓意!!!我喜欢!
第九位皮普......最不值得练的格斗家。
钢岚泽亚雷德详细属性解析,近未来背景的科幻SRPG大作,细节把握,战前机兵Build搭配,精细化定义你的策略选择,以下为你分享泽亚雷德机兵支干信息解析。
泽亚雷德
HR-605 泽亚雷德
由地平线开发的重型机兵,在米赫玛战争中列装的早期型号。
造价低廉,产能充足,实现了高防御性与模块化的成功产品。在武装配备上采用模块化机件设计,对各类突击武器有着良好的兼容性。
支干信息
1、躯干
2、右臂
3、左臂
4、腿部
克洛伊是钢岚这款手游中的角色之一, 那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看吧!
一、神经驱动
1、阿尔法区
等级1:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级2:主动修理后,驱散1个减益效果。
等级:AP的初始值+1。
2、贝塔区
等级1:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级2:AP的回复值+1。
等级:AP的初始值+2。
3、伽马1区
等级1:行动结束时,随机选择相邻1格的单个友军进行[被动修理],修理量为修理背包的0.6倍,无法修复损毁部位。
等级3:主动修理后,可以额外移动2格。
等级4:[被动修理]会在周围2格范围内选择目标。
等级5:[被动修理]的修理量提升至修理背包的1倍。
等级6:[被动修理]的修理数量+1。
二、基础信息
三、背景故事
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《钢岚》格斗类机师强度详解
钢岚格斗类机师强度怎么样?格斗家机师是游戏中重要的机师职业,下面为大家带来一篇格斗类机师强度详解,一起来看看吧!
首先格斗家机师目前共有9位,其中S级3位,A级3为,B级也是3位(这里先把凯登算到B级,不过后续是可以提升到S级的),以下就是这9位格斗家机师的属性值:
格斗家的属性当然最讲究的便是格斗属性,这一项上虹第1,并且领先优势还不小,凯瑟琳第2,白月第3,S机师也不是吹的,接着特别要提的一位便是凯登,他的格斗属性并不算高,但突击属性却在格斗家中鹤立鸡群,这也和凯登的技能机制有关,因为他本身就是要带一个格斗武器和一把霰弹枪的。
接着我们就一个一个来简单说下他们的特色和培养优先级:
第一位我们来说白月,其特点与不足总结如下:
特色:天赋光环威压、肉、能控制/能限制、移动/位移能力优秀、团队大核
不足:前中期单体输出不够、前期移动能力不足、命中率堪忧、开服后没有S机师UP池能跟上
官方故事专属机兵:赫拉克勒斯
针对白月而言,她的实际价值其实是很高的,并且越到后期价值就越凸显,什么限制移动、群体断腿、单体击退/眩晕、比重躯干,天赋光环的增伤/减伤等等都是非常优秀的特点,不过针对有朋友提出的白月在前期并不好用的问题,这个也的确属实,例如单体输出不高的问题需要等到开大招后才能缓解,移动力不足的问题则需要等到中期技能慢慢解锁后便能解决(白月8个技能中有3个都跟移动有关),但有个最大的问题便是,初期咱们选到白月是很容易的,但白月的配套S机兵却很难获取,这也导致不少朋友都是用白月+A级机兵与洛莎+XR或虹+格莱杨对比,这个中的差别可就大了去了,所以这或许才是白月玩家初期最大的困惑所在。
第二位是凯瑟琳,其特点与不足总结如下:
特色:天赋奔命?、回避率优秀、不死锁血
不足:有去无回?、命中率堪忧、没开出锁血前略显乏力
官方故事专属机兵:海拉
凯瑟琳的特色就是天赋中的奔袭反击,她的很多技能也是围绕这个特点而设计的,例如锁血不屈、攻击吸血、周围敌人越多回避率越高等技能都和奔袭有着密切相关的联系,不过凯瑟琳的最大命门便是“是否开启了锁血不屈”!在这个效果开启前,说实话凯瑟琳真的没那么好用......而在这个效果开启后,她才能勉强算的上能起到一定的效果,但由于不屈触发是有条件的,且奔袭的位置和敌人有关,其就很容易造成我方战线的崩塌,毕竟一骑当千的传说在钢岚里可没这么好用......去的确很容易,但还能不能平安的回来才是凯瑟琳面对的最大难题,所以这也是我并不是很喜欢用她的原因,不过凯瑟琳作为赠送的S角色吧也不太好多苛求什么,而且你愿意花钱的话她的S专属机兵海拉也可以配得上,算是在游戏初期比较难得的专属配队双S组合了。
第三位是来自东方的神秘少女虹,其特点与不足总结如下:
特色:庐山升龙霸!必中躯干啊!、前期快速通关作弊器、暴击/回避率优秀
不足:群伤能力不足、命中率堪忧
官方故事专属机兵:格莱杨
这虹说实话,因为特点太过于鲜明,大家应该也都是比较了解到,前期有个虹之后,在很多竞速关卡中靠着【升龙式】的必中躯干效果,通关速度就能有极大的提升,例如虹配一个同样必中躯干的狙击手,基本上就是现在极速通关各个武器副本的标配,另外虹的暴击率/回避率也有良性循环的关系,简而言之就是暴击后回避提升,回避后暴击提升......这个东西吧积累到战斗中后期还是很可怕的,外加虹的被动技能【意气风发】可以让所获buff持续回合+1,所以当中后期虹天赋里的【兴奋】buff(后期还能同时提升回避率)积累到较高层数时,虹的这两项能力就是堪称游戏极品的存在了!
第四位是新人三人组中的男主凯登,其特点与不足总结如下:
特色:左手格斗右手霰弹、反应攻击、多个优先攻击对方耐久最低部位的效果
不足:前中期只有A/B级、前中期反应攻击范围不够大
官方故事专属机兵:暮色之牙
男主凯登的格斗属性并不极致,最大的原因便是他需要武器双修,因为凯登的众多技能都明确要求了格斗武器+霰弹枪的配置,所以这也是凯登的突击属性为何会如此之高的最大原因,此外正是由于可以拿霰弹枪,所以凯登的输出范围也会比普通的格斗家更大不少(打桩机、拳套打1格,长柄打1圈,而霰弹枪可以打2格),这对于他的再攻击就有很大的范围帮助了。
此外凯登还有一大特色便是天赋中的“反应攻击”,这个反应攻击部分时候要比“先攻”都更加优秀,因为是敌方行动前就会予以攻击,不过在前中期只靠格斗武器的范围......反应攻击的效果只能算一般,但到了后期等霰弹枪也开了反应攻击后,凯登的输出就会有更大预期了。
最后特别提醒,凯登初始为B级,最后可以升到S级,这也保持了紫龙战棋游戏开局的三小强都可以升到最高品阶的优良传统!
第五位是被很多朋友称之为小凯瑟琳的浩克伍德,其特点与不足总结如下:
特色:天赋奔命?、不死锁血、眩晕控制
不足:有去无回?、没开出锁血前的生存能力堪忧、不受控制
官方故事专属机兵:蝮蛇(还未上线)
接着我们的A级机师就简单说点,这个浩克伍德天赋也是奔袭反击,同时技能中也有锁血不死的效果,但鉴于之前已经说到了凯瑟琳的诸多不足,相信大家对于浩克伍德的不足之处也应该有所理解,反正前期没开锁血不好用,中后期开了锁血容易乱阵型,有时候奶都奶不过来......(当然,后期的梅利莎倒是可以部分解决这个奶不过来的问题,谁叫她有两个全图奶的技能呢)
第六位是芙烈达的小弟芬里尔,其特点与不足总结如下:
特色:能帮助大姐头叠失稳、断腿/技能限制、失稳增伤
不足:输出能力只能算一般
官方故事专属机兵:灰伯劳
然后芬里尔和S机师芙烈达的天赋倒是有些类似,都可以给敌方施加【失稳】debuff,不过芬里尔施加的是【失稳Ⅰ】,而她大姐头芙烈达施加的则是【失稳Ⅱ】,这点还是有一定区别的,不过他们俩倒是都可以对【失稳】敌人有一定增伤,此外芬里尔的命中率也并不稳定......这点也是前中期的格斗家通病,不过在长柄武器上尤为显现,最后大家注意,官方故事背景中芬里尔的专属机兵只是一个B级机兵灰伯劳,这也能看出官方对于他的定位到底是个啥了......
第七位是公子哥雷文,其特点与不足总结如下:
特色:胆怯AP压制、减益增伤、超大范围群攻(半圈至一圈)、增伤/减伤辅助
不足:单体爆破能力不足、命中率堪忧(群体输出时会尤为显现......)
官方故事专属机兵:赫拉克勒斯
雷文最大的特点有2个,一是【胆怯】debuff对于敌方的AP消耗限制,这点其实PVE中并不能完全体现出来,倒是PVP玩法如果对面有个雷文,那就恶心死个人;接着雷文的第二个特点便是超大的输出范围,其中期可以解锁半圈范围输出,后期可以解锁一圈范围输出,但考虑到长柄的命中率问题,范围虽大但总会漏几个也是常见之事。(哦对了,雷文还可以短时给对方施加减伤/增伤的效果,初始持续时间都是1回合,但潜能3后可以提升到2回合,这点也是个不错的优势)
第八位泰欧,B级机师由于技能都开不全,也不想多做介绍了,反正不是那么推荐练,不过泰欧的名字倒是很有寓意!!!我喜欢!
第九位皮普......最不值得练的格斗家。
《钢岚》泽亚雷德机兵详解
钢岚泽亚雷德详细属性解析,近未来背景的科幻SRPG大作,细节把握,战前机兵Build搭配,精细化定义你的策略选择,以下为你分享泽亚雷德机兵支干信息解析。
泽亚雷德
HR-605 泽亚雷德
由地平线开发的重型机兵,在米赫玛战争中列装的早期型号。
造价低廉,产能充足,实现了高防御性与模块化的成功产品。在武装配备上采用模块化机件设计,对各类突击武器有着良好的兼容性。
支干信息
1、躯干
2、右臂
3、左臂
4、腿部
《钢岚》克洛伊基本信息介绍
克洛伊是钢岚这款手游中的角色之一, 那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看吧!
一、神经驱动
1、阿尔法区
等级1:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级2:主动修理后,驱散1个减益效果。
等级:AP的初始值+1。
2、贝塔区
等级1:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级2:AP的回复值+1。
等级:AP的初始值+2。
3、伽马1区
等级1:行动结束时,随机选择相邻1格的单个友军进行[被动修理],修理量为修理背包的0.6倍,无法修复损毁部位。
等级2:AP的回复值+1。
等级3:主动修理后,可以额外移动2格。
等级4:[被动修理]会在周围2格范围内选择目标。
等级5:[被动修理]的修理量提升至修理背包的1倍。
等级6:[被动修理]的修理数量+1。
二、基础信息
三、背景故事
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB