《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒伟大之举卡牌强度介绍。
亡命之徒伟大之举卡牌强度介绍
伟大之举
削弱后已经无法一卡撑起输出的职责,没抓过了。
过渡能力:★☆☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:配合金字塔?不过枪手和金字塔相性很差
升级优先级:偏高(不敲太弱了)
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解
时之炎 Chronignis 2(1)费 罕见技能
保留。获得等同本次战斗打出火花次数层数的时间停滞。
一张把火花体系和时停体系连接起来的终端卡。时停界的炎爆。
对于不缺火花的勇者而言,仅这一张卡就完全足矣撑起整幅牌组的时停浓度——或者说,是直接把火花浓度加成到时停浓度上。加之自带保留词条,哪怕过早上手也能够留在手牌中,寻找合适的时机打出。
和时环需要打出9次同一张卡相比,时炎的成长就简单快速得多,仅需要打出12张火花就可以。但是需要注意的一点是,如果依靠时炎无限进行战斗(虽然更容易养到12时停,但补费效率不及时环无限),其缺陷(成长慢)也和时环一样,至少此时不无限也已经胜券在握(指打过12张火花对面也差不多完蛋)了。
抓位:取决于火花浓度,卡组内火花越多,时炎抓位越高,因此一般是作为后期卡看待。同时时炎的上限是“1费,进入狭隙”而无其他效果,因此也对过牌有一定需求。
敲位:敲过之后可以从单纯的“进入狭隙”成为“进入狭隙且补费”,因此依照其配合程度和成长速度,在火花浓度足够时很推荐敲。
省流:前期不抓,中后期看火花浓度抓。吃敲。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队死人离队机制攻略分享。
地精小队死人离队机制攻略分享
小地精在有着极强的火力的同时,本身也是及其脆弱的。一只小地精血量耗尽死掉后,它会暂时脱离队伍。在火堆睡觉会随机复活一只已阵亡地精。同时,在过大层的时候,小地精也是不同于其他角色的,如果有复数阵亡地精,那么只会随机复活其中一只。
同时,还有某些遗物(领头代付)/敌人(地精头领)会永久带走其中一位地精。这个永久带走就真的是这轮游戏里都没有了。
而小地精最强的2张牌:大杂技(突袭)和大盛怒(狂欢),都是看人头的,因此小地精要做的最重要的一件事就是尽量避免减员。
平台:安卓
类型:战争塔防
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-12-17
标签: 杀戮尖塔
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《杀戮尖塔》亡命之徒伟大之举卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒伟大之举卡牌强度介绍。
亡命之徒伟大之举卡牌强度介绍
伟大之举
削弱后已经无法一卡撑起输出的职责,没抓过了。
过渡能力:★☆☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:配合金字塔?不过枪手和金字塔相性很差
升级优先级:偏高(不敲太弱了)
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod时之炎卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解
时之炎 Chronignis 2(1)费 罕见技能
保留。获得等同本次战斗打出火花次数层数的时间停滞。
一张把火花体系和时停体系连接起来的终端卡。时停界的炎爆。
对于不缺火花的勇者而言,仅这一张卡就完全足矣撑起整幅牌组的时停浓度——或者说,是直接把火花浓度加成到时停浓度上。加之自带保留词条,哪怕过早上手也能够留在手牌中,寻找合适的时机打出。
和时环需要打出9次同一张卡相比,时炎的成长就简单快速得多,仅需要打出12张火花就可以。但是需要注意的一点是,如果依靠时炎无限进行战斗(虽然更容易养到12时停,但补费效率不及时环无限),其缺陷(成长慢)也和时环一样,至少此时不无限也已经胜券在握(指打过12张火花对面也差不多完蛋)了。
抓位:取决于火花浓度,卡组内火花越多,时炎抓位越高,因此一般是作为后期卡看待。同时时炎的上限是“1费,进入狭隙”而无其他效果,因此也对过牌有一定需求。
敲位:敲过之后可以从单纯的“进入狭隙”成为“进入狭隙且补费”,因此依照其配合程度和成长速度,在火花浓度足够时很推荐敲。
省流:前期不抓,中后期看火花浓度抓。吃敲。
《杀戮尖塔》地精小队死人离队机制介绍
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队死人离队机制攻略分享。
地精小队死人离队机制攻略分享
小地精在有着极强的火力的同时,本身也是及其脆弱的。一只小地精血量耗尽死掉后,它会暂时脱离队伍。在火堆睡觉会随机复活一只已阵亡地精。同时,在过大层的时候,小地精也是不同于其他角色的,如果有复数阵亡地精,那么只会随机复活其中一只。
同时,还有某些遗物(领头代付)/敌人(地精头领)会永久带走其中一位地精。这个永久带走就真的是这轮游戏里都没有了。
而小地精最强的2张牌:大杂技(突袭)和大盛怒(狂欢),都是看人头的,因此小地精要做的最重要的一件事就是尽量避免减员。
平台:安卓
类型:战争塔防
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-12-17
标签: 杀戮尖塔
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB