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FromSoftware宣布新方向:未来聚焦小规模项目,追求精品化深度体验

发布时间:2024-08-18 08:02:33 作者:001资源网 阅读:0次

日本知名游戏开发商FromSoftware,在成功打造多个史诗级游戏系列之后,于近日宣布了一项重要战略调整:未来将专注于开发小规模游戏项目,旨在通过精简制作规模,避免过度庞大的游戏设计,从而更加集中地雕琢游戏深度与创新性。

FromSoftware宣布新方向:未来聚焦小规模项目,追求精品化深度体验

FromSoftware以其代表作《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》及《只狼:影逝二度》等大作闻名全球,这些作品以其高难度挑战和深邃的世界观吸引了大量硬核玩家。然而,该公司决定调整创作路线,希望通过小规模项目探索更多新颖创意,为玩家提供更加细腻且专注的游戏体验。
此举被认为是FromSoftware对游戏市场趋势的敏锐洞察,以及对保持创新活力的主动选择。公司高层表示,缩小项目规模能让团队更灵活地实验新机制和叙事手法,同时确保每一款作品都能达到其标志性的高质量标准。
尽管部分粉丝可能对无法见到同等规模的新作感到遗憾,但大多数玩家和业内人士对此决策表示了高度的兴趣和支持,认为这或将催生出更多独特且具有深度的“魂系”作品,为游戏界注入新鲜血液。
FromSoftware的这一转变,不仅对其自身品牌的持续发展具有重要意义,也或许预示着整个游戏行业对于项目管理和创意实现的一次重新考量。所有目光都聚焦于FromSoftware的下一部作品,期待它能在新的战略指导下绽放怎样的光芒。

FS社对《装甲核心6》销量表示满意,并期待《艾尔登法环》DLC带来额外收益

FromSoftware最新财年(截至2024年3月31日)财报显示,公司总收入为1.01亿美元,同比下降29%,营业利润为4300万美元,同比下降50%,但仍取得了42.5%的可观营业利润率。

FS社对《装甲核心6》销量表示满意,并期待《艾尔登法环》DLC带来额外收益

其中,2023年8月发行的机甲战斗游戏《装甲核心6》被视为成功之作,尽管其规模未及2022年2月发布的《艾尔登法环》。FromSoftware预计下一财年业绩将有所提升,主要得益于新近推出的《艾尔登法环》DLC“Erdtree之影”。

此外,《装甲核心6》全球销量已超过300万份,公司对此表示感谢,并特别提到了日本配音演员Ryo Shimokawa和Yasuyuki Kase在去年10月透露的游戏销量已超过280万份,这意味着在过去几个月里新增销量超过20万份,显示出销售速度有所减缓。

FS社未来可能专注于较小规模项目,以避免制作极限

近日,FromSoftware社长宫崎英高在接受《卫报》采访时表示,《艾尔登法环》的成功标志着公司的一个转折点,但其庞大的规模已触及FromSoftware当前能力的天花板。宫崎英高担忧继续扩大会超出资源与人才承载范围。

FS社未来可能专注于较小规模项目,以避免制作极限

对于未来发展,宫崎英高透露有意让公司向多项目并行转变,此举旨在为公司内的年轻开发者提供执导小型项目的机会,促进他们的成长与创新。这暗示FromSoftware未来可能会探索更多元化的游戏类型,不再局限于过往的大型项目规模,同时保持对新晋人才的培养与信任。

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