育碧人气系列《刺客信条》的最新作品《刺客信条:影》自公布后,争议连连,批评其包含文化不准确及轻视日本历史的内容。
截至7月29日,已有约9.9万名玩家签署请愿书,要求取消游戏发售。尽管舆论压力巨大,育碧目前未改变决策,事态发展仍待观察。
据日本产经新闻报道,日本参议院议员滨田聪近日向日本政府提交了对《刺客信条:影》的审查请求,理由是他担心游戏中的历史错误会对现实和年轻玩家群体产生影响。不过日本文部科学省并未进行进一步调查,并回应称“一般来说,当怀疑游戏的主要内容违反公共秩序和道德时,我们才需要采取谨慎的措施。”
此外,日本的外务省对此表示:“我们无法回应,因为这是与游戏有关的问题,与外交无关。”而经济产业省也表示,“我们不会对个别游戏发表评论。”
值得一提的是,日本文部科学省曾对《死亡空间:重制版》、《木卫四协议》等游戏进行了审查并最终采取限制措施,导致这两款游戏至今未能在日本地区发行。
近期,育碧旗下备受瞩目的《刺客信条》系列最新作品《刺客信条:影》在发布后并未收获预期的赞誉,反而陷入了口碑崩塌的困境。
更甚的是,伴随游戏负面评价而来的是关于育碧可能操纵销售数据及用户评价的严重指控,一石激起千层浪,引发了整个游戏行业的广泛关注与热议。
《刺客信条:影》被批评为剧情薄弱、bug频出,游戏机制缺乏创新,未能满足系列粉丝及新玩家的期待。
各大评分网站上,玩家评分与专业评测出现了明显分歧,这种反差加剧了外界对数据真实性的质疑。
有匿名内部人士透露,为维持市场形象及股价稳定,育碧可能存在美化销售数据的行为,包括但不限于通过捆绑销售、夸大预售成绩等手段。
此外,对于用户评论的管理也被指存在干预,试图过滤掉负面评论,营造虚假的正面舆论环境。
针对愈演愈烈的质疑声浪,育碧官方迅速发表声明,坚决否认任何涉及数据造假的指控,强调公司始终秉持透明、诚信的原则运营,所有数据均经过严格审计。
同时,育碧承诺将进一步优化《刺客信条:影》,通过后续更新修复技术问题,提升玩家体验。
此次事件不仅关乎单一游戏的成败,更触动了业界对于营销伦理、用户评价体系以及游戏发布策略的深刻反思。
众多游戏开发者、评论家及玩家群体呼吁建立更为公正、透明的游戏评价标准与环境,保障消费者权益,促进健康竞争。
即将于11月发行的《刺客信条:影》面临重重挑战,尚未面世已收大量负面反馈。专业分析机构PlayerXP汇总YouTube、Twitter、TikTok等社交平台上超12万用户意见,发布社区情绪报告,揭示游戏负面评分达-13分。
报告指出,游戏的日本文化呈现、发行商育碧的决策、角色弥助设定的历史准确性,以及对《刺客信条》系列传统的偏离,成为玩家批评焦点。尤其剧情和角色设定饱受争议,加之对游戏可能包含过多内购的担忧,进一步损耗了玩家信任,为《刺客信条:影》的前景蒙上阴影。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
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41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
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《刺客信条:影》玩家请愿取消发售人数激增,逼近10万大关
育碧人气系列《刺客信条》的最新作品《刺客信条:影》自公布后,争议连连,批评其包含文化不准确及轻视日本历史的内容。
截至7月29日,已有约9.9万名玩家签署请愿书,要求取消游戏发售。尽管舆论压力巨大,育碧目前未改变决策,事态发展仍待观察。
据日本产经新闻报道,日本参议院议员滨田聪近日向日本政府提交了对《刺客信条:影》的审查请求,理由是他担心游戏中的历史错误会对现实和年轻玩家群体产生影响。不过日本文部科学省并未进行进一步调查,并回应称“一般来说,当怀疑游戏的主要内容违反公共秩序和道德时,我们才需要采取谨慎的措施。”
此外,日本的外务省对此表示:“我们无法回应,因为这是与游戏有关的问题,与外交无关。”而经济产业省也表示,“我们不会对个别游戏发表评论。”
值得一提的是,日本文部科学省曾对《死亡空间:重制版》、《木卫四协议》等游戏进行了审查并最终采取限制措施,导致这两款游戏至今未能在日本地区发行。
《刺客信条:影》遭遇口碑滑铁卢,育碧面临数据真实性舆论漩涡
近期,育碧旗下备受瞩目的《刺客信条》系列最新作品《刺客信条:影》在发布后并未收获预期的赞誉,反而陷入了口碑崩塌的困境。
更甚的是,伴随游戏负面评价而来的是关于育碧可能操纵销售数据及用户评价的严重指控,一石激起千层浪,引发了整个游戏行业的广泛关注与热议。
《刺客信条:影》被批评为剧情薄弱、bug频出,游戏机制缺乏创新,未能满足系列粉丝及新玩家的期待。
各大评分网站上,玩家评分与专业评测出现了明显分歧,这种反差加剧了外界对数据真实性的质疑。
有匿名内部人士透露,为维持市场形象及股价稳定,育碧可能存在美化销售数据的行为,包括但不限于通过捆绑销售、夸大预售成绩等手段。
此外,对于用户评论的管理也被指存在干预,试图过滤掉负面评论,营造虚假的正面舆论环境。
针对愈演愈烈的质疑声浪,育碧官方迅速发表声明,坚决否认任何涉及数据造假的指控,强调公司始终秉持透明、诚信的原则运营,所有数据均经过严格审计。
同时,育碧承诺将进一步优化《刺客信条:影》,通过后续更新修复技术问题,提升玩家体验。
此次事件不仅关乎单一游戏的成败,更触动了业界对于营销伦理、用户评价体系以及游戏发布策略的深刻反思。
众多游戏开发者、评论家及玩家群体呼吁建立更为公正、透明的游戏评价标准与环境,保障消费者权益,促进健康竞争。
外媒统计《刺客信条:影》预购玩家情绪:仅获负13分评价
即将于11月发行的《刺客信条:影》面临重重挑战,尚未面世已收大量负面反馈。专业分析机构PlayerXP汇总YouTube、Twitter、TikTok等社交平台上超12万用户意见,发布社区情绪报告,揭示游戏负面评分达-13分。
报告指出,游戏的日本文化呈现、发行商育碧的决策、角色弥助设定的历史准确性,以及对《刺客信条》系列传统的偏离,成为玩家批评焦点。尤其剧情和角色设定饱受争议,加之对游戏可能包含过多内购的担忧,进一步损耗了玩家信任,为《刺客信条:影》的前景蒙上阴影。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
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金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
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摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
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角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB