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《赛马娘》针灸师事件选项效果攻略

发布时间:2024-08-19 17:01:46 作者:001资源网 阅读:0次

在赛马娘手游中针灸师事件选项究竟怎么样呢?想了解针灸师事件选择内容如何的话, 下面就来看一下吧 !

赛马娘针灸师事件选项效果攻略

针灸师事件是游戏育成过程中随机出现的一个事件,会有一个看着这就不像好人的墨镜女来给你的赛马娘扎针。

这个事件的特别之处在于不管你选哪种针,都会有成功和失败两种可能结果,而每种针的效果也都不一样,各选项效果具体为:

——強いウマ娘になれる秘孔を狙う

成功時:全属性+20;

失败时:心情直接降到【不调】,全属性-15,获得『夜ふかし気味』状态

——レースで勝てる秘孔を狙う

成功时:获得技能『コーナー回復〇』和『直線回復』;

失败时:体力-20,心情下降

——元気で健康になれる秘孔を狙う

成功时:体力最大值+12,体力+40;

失败时:体力-20,心情下降,获得『練習ベタ』状态

——魅力アップの秘孔を狙う

成功時:体力+20,心情上升,获得『愛嬌〇』状态;

失败时:体力-20,心情下降,获得『練習ベタ』状态

——不安なのでやめておく

此选项意为不作选择,直接跳过该事件并+10体力

当然,这个事件可以通过SL大法来提前看哪个选项会成功,当然这事件所有的选项成功与否都是独立判断的,也就是可能会出现全失败的结果,所以保险起见SL的话最好每个都测

SL方法为先随便选一个进到确认选项的时候,断加速器选确认,看表情失败的话直接关游戏,然后连加速器重开,四个选项挨个试,全部失败的话选第五个跑路即可

《赛马娘》距离耐力需求详解

在赛马娘手游中距离耐力需求究竟怎么样呢?距离耐力需求数值内容又是什么呢?不清楚的话,下面就让我们一起来看一下吧!

赛马娘手游距离耐力需求详解

按每个距离的最低和最高两个距离为准,个人觉得是比较有用的两个数值

计算结果耐力每25一加,以能达到最大冲刺距离为准。也就是说仅限理论上超过这个值的耐力等于无效。顺便,一切数值以良场、晴天、全A适性为基准,不考虑各种对抗/技能。

表中数字为耐力,如果有回蓝技能对应着减即可,回蓝等价于(0.8耐+赛道距离)x回蓝百分比x1.25,的耐力

暂时提不出对应的实际结论,仅供参考。实际比赛我推荐在这个耐力的基础上再加100-200可能会比较合适。

另外注意,如果你的马速度高于我的参考速度,或者根性低于我的参考根性,实际需要耐力需要再高一点(速度的影响不大,100速大概可以对应25耐)

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