8月20日,《黑神话:悟空》在全球范围内解锁。Eurogamer今日发布评测,给予本作3星(满分5星)评分,相当于6分制。评测中提到,尽管游戏凭借其戏剧化的Boss战维持了一定吸引力,但整体评价趋于负面。
文章重点:
《黑神话:悟空》以其戏剧性的Boss战维持了吸引力。
游戏具有雄心壮志,但在技术上和视觉效果上未能达到预期。
尽管有些Boss战设计非常出色,但游戏的世界设计、叙事和难度曲线存在明显问题。
游戏的环境设计过于追求现实主义,导致跑图很困难,探索会被空气墙和其他限制打断。
游戏的战斗系统虽然看似丰富,但实际操作笨拙,且缺乏深度,升级系统也存在不足。
尽管游戏在某些方面展现了潜力,但整体体验令人失望,尤其是在冗长的试错过程和不连贯的故事叙述方面。
国产游戏《黑神话:悟空》预购势头强劲,不仅荣登PSN港服预购榜冠军,还在多个地区取得佳绩。
港区第一名
新加坡区第一名
印度区第一名
美国区第十一名
韩国区第三名
日本区第十二名
德国区第十二名
英国区第十名
泰国区第一名
《黑神话:悟空》是由游戏科学公司精心打造的东方神话背景动作角色扮演游戏,自2018年立项以来,凭借其惊艳的实机演示和深厚的文化底蕴,在全球范围内积累了极高的关注度。游戏采用虚幻引擎开发,力图通过顶尖的画面、丰富的细节、沉浸式的战斗体验以及动人的剧情演绎,重塑经典西游故事中的孙悟空形象及其传奇冒险。
近日,《黑神话:悟空》全球媒体评测解禁,韩国游戏媒体INVEN对该游戏打出9分高评。游戏凭借其惊人的视觉效果、丰富的细节及创新的战斗系统赢得赞赏。
优点:
精美的视觉效果惊艳无比,细节的表现更是令人赞叹。游戏最精彩的地方无疑是战斗部分,动作搭配法术的设计非常有趣。大小Boss与杂兵总量约150个,与其他游戏相比,其很少有所重复,所以新鲜感一直会伴你左右。评测者体验时总游戏时间约25小时,一般玩家可能会在30小时达到结局。喜欢探索的完全可以40小时以上,并且还可以二周目。
缺点:
游戏中的任务系统不太人性化,加上还没有小地图,难免会让人陷入迷茫。和许多ARPG游戏一样,高低差这个经常会出现的问题本作也有。游戏后期有发现声音不同步等技术问题。还有一点就是本作的主要输出方式是普通攻击,虽然打击效果还可以,但在声音的反馈上可能还欠点火候。游戏中一些物品描述和百科里的内容未被翻译,不过整体翻译质量较高,考虑到这并非最终版故可以理解。
《黑神话:悟空》此前在开放预购后在PSN KR地区霸占了榜首许久(现在双版本依旧为第2、3位)。INVEN评测人员认为游戏虽有不足,但在结束后再看此次西经之旅时仍回味无穷,或许它会像众人皆知的“悟空”一样,成为中国游戏的一个里程碑。作为参考,INVEN此前为《剑星》打了9分、《匹诺曹的谎言》8.9分评价。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《黑神话:悟空》获外媒Eurogamer评测3星:外表华丽但体验不佳
8月20日,《黑神话:悟空》在全球范围内解锁。Eurogamer今日发布评测,给予本作3星(满分5星)评分,相当于6分制。评测中提到,尽管游戏凭借其戏剧化的Boss战维持了一定吸引力,但整体评价趋于负面。
文章重点:
《黑神话:悟空》以其戏剧性的Boss战维持了吸引力。
游戏具有雄心壮志,但在技术上和视觉效果上未能达到预期。
尽管有些Boss战设计非常出色,但游戏的世界设计、叙事和难度曲线存在明显问题。
游戏的环境设计过于追求现实主义,导致跑图很困难,探索会被空气墙和其他限制打断。
游戏的战斗系统虽然看似丰富,但实际操作笨拙,且缺乏深度,升级系统也存在不足。
尽管游戏在某些方面展现了潜力,但整体体验令人失望,尤其是在冗长的试错过程和不连贯的故事叙述方面。
《黑神话:悟空》预购成绩亮眼,多地区排行榜名列前茅
国产游戏《黑神话:悟空》预购势头强劲,不仅荣登PSN港服预购榜冠军,还在多个地区取得佳绩。
港区第一名
新加坡区第一名
印度区第一名
美国区第十一名
韩国区第三名
日本区第十二名
德国区第十二名
英国区第十名
泰国区第一名
《黑神话:悟空》是由游戏科学公司精心打造的东方神话背景动作角色扮演游戏,自2018年立项以来,凭借其惊艳的实机演示和深厚的文化底蕴,在全球范围内积累了极高的关注度。游戏采用虚幻引擎开发,力图通过顶尖的画面、丰富的细节、沉浸式的战斗体验以及动人的剧情演绎,重塑经典西游故事中的孙悟空形象及其传奇冒险。
《黑神话:悟空》获韩媒9分好评,或将成为中国游戏的一个里程碑
近日,《黑神话:悟空》全球媒体评测解禁,韩国游戏媒体INVEN对该游戏打出9分高评。游戏凭借其惊人的视觉效果、丰富的细节及创新的战斗系统赢得赞赏。
优点:
精美的视觉效果惊艳无比,细节的表现更是令人赞叹。游戏最精彩的地方无疑是战斗部分,动作搭配法术的设计非常有趣。大小Boss与杂兵总量约150个,与其他游戏相比,其很少有所重复,所以新鲜感一直会伴你左右。评测者体验时总游戏时间约25小时,一般玩家可能会在30小时达到结局。喜欢探索的完全可以40小时以上,并且还可以二周目。
缺点:
游戏中的任务系统不太人性化,加上还没有小地图,难免会让人陷入迷茫。和许多ARPG游戏一样,高低差这个经常会出现的问题本作也有。游戏后期有发现声音不同步等技术问题。还有一点就是本作的主要输出方式是普通攻击,虽然打击效果还可以,但在声音的反馈上可能还欠点火候。游戏中一些物品描述和百科里的内容未被翻译,不过整体翻译质量较高,考虑到这并非最终版故可以理解。
《黑神话:悟空》此前在开放预购后在PSN KR地区霸占了榜首许久(现在双版本依旧为第2、3位)。INVEN评测人员认为游戏虽有不足,但在结束后再看此次西经之旅时仍回味无穷,或许它会像众人皆知的“悟空”一样,成为中国游戏的一个里程碑。作为参考,INVEN此前为《剑星》打了9分、《匹诺曹的谎言》8.9分评价。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB