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《第一后裔》最新更新后遭遇更多帧率问题,玩家反映帧率下降及内存泄漏

发布时间:2024-08-22 05:02:14 作者:001资源网 阅读:0次

Nexon的最新免费射击游戏《第一后裔》在发布之初便遭遇性能问题,尤其是PS5版受到严重影响。7月5日的热修复迅速处理了这些问题。然而,随着7月11日全平台上线的1.0.2热修复补丁,玩家报告新错误浮现。该补丁本意在于添加困难模式匹配、多项优化改进及内容增强。

《第一后裔》最新更新后遭遇更多帧率问题,玩家反映帧率下降及内存泄漏

热修复后不久,PC玩家遭遇帧数下降、卡顿、崩溃及异常高的VRAM和RAM占用。Steam社区论坛及Reddit上的帖子指出,这是一个由1.0.2补丁引入的“内存泄漏”问题,在游戏长时间运行后尤为明显。

一位玩家反映,之前能连续游玩超过10小时无碍,但现在“热修复1.0.2之后……游戏长时间开启(5小时以上),游戏会完全填满GPU显存,开始严重卡顿并频繁掉帧”。

此外,Xbox和PS4玩家也表示自7月11日热修复更新以来遭遇更多崩溃。一位Reddit用户回应上述帖子时说:“实际上热修复后我的PS4崩溃了很多次。”

Steam社区讨论中,一名PC用户补充,他们每隔两到三小时就得重启游戏,“因为帧率会瞬间从144降至个位数”。

《第一后裔》新补丁惊艳社区:开发商Nexon真心听取玩家意见

Nexon为其游戏《第一后裔》推出的最新补丁聚焦并修复了多项玩家反馈的问题,有力证明了开发商Nexon正积极聆听玩家声音。

《第一后裔》新补丁惊艳社区:开发商Nexon真心听取玩家意见

游戏刚发布时,玩家满意度并不高,尽管拥有稳定的玩家基数,但获取虚空碎片的过程极为艰难,耗时甚巨,许多玩家投入上百小时只为得到最佳角色,而Metacritic上的“普遍不佳”评价也未给这款在线射击游戏带来任何助益。

值得庆幸的是,热修复1.0.3版解决了社群提出的一系列问题,包括提高虚空碎片的可见度和特定任务中的掉落率。此补丁还囊括了开服以来玩家一直呼吁的众多其他改动。

玩家对此正面改动表达了惊讶之情。Reddit上一名玩家发问:“为什么整个游戏行业不能都这样?”另一名玩家附和,指出“透明度和真正倾听社群反馈并在合理时间内采取行动,是其他公司极度缺乏的”。

还有玩家视此为《第一后裔》未来的积极信号,认为“Nexon想把TFD打造成他们自己的《命运》式系列”。这促使另一位用户补充说,“所以他们非常认真地对待顾客的投诉,以吸引我们持续回归。”

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