《另一个伊甸》相位转移出现场所介绍,在另一个伊甸部分场景在特定的“环境”时,会出现“相位转移”入口。平行迷宫:奥枚加巨城中的特定场景,可以用场景道具一次性激活“相位转移”入口,小编整理了相关的文章,希望对大家有所帮助。
《另一个伊甸》相位转移出现场所
相位转移出现场所
部分场景在特定的“环境”时,会出现“相位转移”入口。
平行迷宫:奥枚加巨城中的特定场景,可以用场景道具一次性激活“相位转移”入口。
“相位转移”空间是一个特殊的战斗区域,会出现更加严苛的“环境”。
战斗时的特定道具获得量等虽然会增加,但会随着在“相位转移”内部的战斗总计回合数,被强制退出空间。
退出“相位转移”空间后,入口将会关闭,直到下一次随时间轮换“环境”后再次开放。
击败“相位转移”中的敌人,有概率获得其他地方无法获取的独有的,用于“武器再锻造”的珍稀素材。
“相位转移”中的敌人会比正常地图中的更为强大,并且很多讨伐BOSS都藏身在“相位转移”之中。
在具有“相位转移”的野外地图中都能找到“熄灭的篝火”,使用探险中获得的“野营套组”休息,可以强制变为“相位转移”开放的环境。
“野营套组”可以从宝箱开出,也可以在“拉修巴尔”铁匠铺花费5000个轴承兑换。
以上就是小编整理的“《另一个伊甸》相位转移出现场所介绍”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
格拉姆巴雷尔是另一个伊甸这款手游中的角色之一, 那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看吧!
格拉姆巴雷尔(CV:岛崎信长)现已登场!
敌方先制全体挑衅(无视敌方耐性)+自身物理耐性70%UP+我方全体全属性耐性35%UP(3回合)
自身治愈(HP最大值20%)+MP治愈(小)+MP消耗量30%DOWN(3回合)
敌方全体风突(中)+速度25%DOWN(3回合)
敌方全体力量&智力25%DOWN(3回合)+受伤(无视敌方耐性)
敌方单体风突(特大)+自身HP最大值1000UP(5回合,最多累积5层=HP最大值3000UP)、敌方受伤时威力提升1.5倍、依自身HP最大值威力提升(HP12000时最高倍率)
VC:
敌方全体挑衅(无视敌方耐性)+自身异常状态无效(1次)+70%减伤效果(3回伤害)
被动技能:
战斗开始时我方全体100%减伤效果(固定伤害、自残无效)
使用分析
在二部结篇跟阿尔德过从甚密的泰坦族加拉姆,直接把独眼大叔踢下物理坦角担当,开场全体100%减伤盾、先制挑衅+物耐盾70%+全属盾35%、力智双降附带无视耐性上痛,可以把敌方属性物理攻击挡到0伤,搭配幻枪、冥霞防具等具备物耐盾及全属盾的装备,直接让加拉姆成为最强肉盾;大招除了能叠血线让加雷姆更坦之外,如果能叠到HP12000+受伤增伤,大招伤害倍率是可怕的3300%!
不过达成顶伤的条件严苛,并且加拉姆的力量面板并非顶尖,多数出场机会还是担任队伍中的肉盾,老实说根本就是为了打16妖+回生EX的破格坦角。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《另一个伊甸》相位转移出现场所介绍
《另一个伊甸》相位转移出现场所介绍,在另一个伊甸部分场景在特定的“环境”时,会出现“相位转移”入口。平行迷宫:奥枚加巨城中的特定场景,可以用场景道具一次性激活“相位转移”入口,小编整理了相关的文章,希望对大家有所帮助。
《另一个伊甸》相位转移出现场所
相位转移出现场所
部分场景在特定的“环境”时,会出现“相位转移”入口。
平行迷宫:奥枚加巨城中的特定场景,可以用场景道具一次性激活“相位转移”入口。
“相位转移”空间是一个特殊的战斗区域,会出现更加严苛的“环境”。
战斗时的特定道具获得量等虽然会增加,但会随着在“相位转移”内部的战斗总计回合数,被强制退出空间。
退出“相位转移”空间后,入口将会关闭,直到下一次随时间轮换“环境”后再次开放。
击败“相位转移”中的敌人,有概率获得其他地方无法获取的独有的,用于“武器再锻造”的珍稀素材。
“相位转移”中的敌人会比正常地图中的更为强大,并且很多讨伐BOSS都藏身在“相位转移”之中。
在具有“相位转移”的野外地图中都能找到“熄灭的篝火”,使用探险中获得的“野营套组”休息,可以强制变为“相位转移”开放的环境。
“野营套组”可以从宝箱开出,也可以在“拉修巴尔”铁匠铺花费5000个轴承兑换。
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《另一个伊甸》格拉姆巴雷尔基本信息及技能介绍
格拉姆巴雷尔是另一个伊甸这款手游中的角色之一, 那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看吧!
格拉姆巴雷尔(CV:岛崎信长)现已登场!
敌方先制全体挑衅(无视敌方耐性)+自身物理耐性70%UP+我方全体全属性耐性35%UP(3回合)
自身治愈(HP最大值20%)+MP治愈(小)+MP消耗量30%DOWN(3回合)
敌方全体风突(中)+速度25%DOWN(3回合)
敌方全体力量&智力25%DOWN(3回合)+受伤(无视敌方耐性)
敌方单体风突(特大)+自身HP最大值1000UP(5回合,最多累积5层=HP最大值3000UP)、敌方受伤时威力提升1.5倍、依自身HP最大值威力提升(HP12000时最高倍率)
VC:
敌方全体挑衅(无视敌方耐性)+自身异常状态无效(1次)+70%减伤效果(3回伤害)
被动技能:
战斗开始时我方全体100%减伤效果(固定伤害、自残无效)
使用分析
在二部结篇跟阿尔德过从甚密的泰坦族加拉姆,直接把独眼大叔踢下物理坦角担当,开场全体100%减伤盾、先制挑衅+物耐盾70%+全属盾35%、力智双降附带无视耐性上痛,可以把敌方属性物理攻击挡到0伤,搭配幻枪、冥霞防具等具备物耐盾及全属盾的装备,直接让加拉姆成为最强肉盾;大招除了能叠血线让加雷姆更坦之外,如果能叠到HP12000+受伤增伤,大招伤害倍率是可怕的3300%!
不过达成顶伤的条件严苛,并且加拉姆的力量面板并非顶尖,多数出场机会还是担任队伍中的肉盾,老实说根本就是为了打16妖+回生EX的破格坦角。
网络通讯
42.70MB
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棋牌扑克
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