4月11日晚间,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批情况:共计45款游戏获得新版号,审批时间为4月8日。
国家新闻出版署官网截图
自2021年7月22日开始,游戏版号已经停发263天。
一石激起千层浪,游戏从业者纷纷感叹“放粮了”、“喜大普奔”。本次获得版号的游戏公司也纷纷发博报喜。
版号时隔八月后重新发放
游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》。游戏拿不到版号,就意味着游戏无法顺利上线,更无法通过销售数字商品等形式变现,前期的研发投入也就无法得到回报。
此次拿到新版号的45款游戏中,有37款移动端游戏、5款客户端游戏、2款休闲益智类手游和1款Switch游戏,包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》、领音文化的《陶艺大师》、帕斯亚的《沙石镇时光》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》、西山居的《剑网3缘起》、心动公司的《派对之星》、三七互娱的《梦想大航海》等。相比停发之前的2021年7月份的87款,总数少了将近一半。
根据国家新闻出版署官网数据,2021全年共有755款游戏版号过审(其中国产游戏679款),2020年全年为1405款(国产1308款),2019年为1595款(国产1365款)。而在更早的2017年,我国游戏版号发放的数量为9368款。
由于游戏版号的发放呈现逐年减少的趋势,审查尺度与标准暂不明晰,游戏开发者大多还是保持着观望状态。而在游戏圈内,似乎都在说两个词:精品游戏、游戏出海。
来源:中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》
游戏出海仍是大势所趋
自2021年8月30日“网络游戏防沉迷新规”出台后,国内游戏版号发放收紧,游戏企业出海的紧迫性陡升。如今版号虽然重启发放,但对未来审核标准趋严的担忧仍然存在。并且,国内手游市场趋近饱和,急需开拓新的流量池。游戏出海仍然是大势所趋。
游戏出海最怕“水土不服”,“入乡随俗”更容易被海外玩家接纳。一款游戏想要顺利出海,不只要解决语言不通的表面问题,更要去研究并适配海外政策、法律法规、文化背景、玩家的消费习惯等,这就需要真正实现“本地化”。
游戏本地化首要考虑的是目标市场玩家的语言与文化背景,比如不同国家语言在翻译中的差异,以及不同文化对特定术语也有不同的理解。因此,做好游戏内容翻译本地化十分必要。此外,其他本地化服务如“本地化测试”与“本地化客服”等也同样不容忽视。
通过在世界各地不同运营商的真实网络环境下进行游戏测试,“本地化测试”能够探测软件在本地化过程中可能出现的问题,检测游戏在目标市场的用户习惯、法律风险、UI展示、网络情况,为游戏企业提供真实的、有价值的体验反馈。
而“本地化客服”与游戏玩家处于同样的政策环境下,沟通成本更低,收效也更大。不仅能根据当地玩家的消费习惯和文化背景完成日常服务,获得玩家的深层建议与需求;还能帮助服务在不同国家/时区稳定统一上线,并根据游戏周期的变化自由灵活地调整客服规模,节省人力成本。
精品游戏才能走得更远
一款游戏要想在海外市场获得长远发展,还得做“精”。做到精品化与品牌化,则要考虑游戏美术、策划玩法以及长期的营销策略,比如根据不同国家玩家的习惯与消费观念,考虑游戏的宣传渠道、上线平台、付费方式,以及不同地区游戏审查的机制等,定制本地化的落地方案。
在游戏中,玩家最直观接触到的就是画面设计。精致的画面无疑会增加玩家的好感度,能在很大程度上保证用户的留存率。而美术外包服务,已然成为游戏圈内公认的高性价比选择。业内知名游戏美术制作公司“成都灵绘文化传播有限公司”和“北京造物者科技有限公司”均表示:“为了提升游戏美术表现力与降低成本,游戏厂商多会选择美术外包服务,以迅速产出品质固定的美术内容,包括2D/3D、次世代美术及动画整体外包服务。”
而在营销策略上,知己知彼方能百战百胜。从决定做一款游戏开始,厂商就需要对受众、渠道、营销素材等进行深刻洞察,识别出哪些元素会让玩家更感兴趣,找到适当的主题和玩法;还需要识别出哪些游戏图标和截图更受玩家喜爱,用以提升游戏下载量。这些工作也可以交由专业的游戏数据分析公司来完成。譬如“北京热云科技有限公司”便是致力于通过产品洞察、素材洞察、竞品分析等方式,帮助游戏厂商分析发现全球游戏新品、数据解读同业竞争格局,凭借实力成为国内同行中的佼佼者。
为助力游戏产业发展,华为开发者联盟生态市场也上新了游戏本地化服务。4月15日,生态市场精选“成都灵绘文化传播有限公司、北京造物者科技有限公司、北京热云科技有限公司”等优质服务商,上新“本地化翻译”、“游戏本地化测试”、“游戏本地化客服”、“游戏美术外包”、“信息流投放竞品分析”等服务,从设计开发、测试到运营营销阶段,助力游戏应用获得更持久生命力,与海外产品一较高下!前往华为开发者联盟生态市场官网,即可获得专业顾问1V1咨询服务,高效匹配优质服务商。
《少年三国志》是游族网络旗下一款大胆让玩家参与产品策划、运营多环节的立体卡牌手游。玩家在这里可以尽情的发挥自己的才华,影响产品的走向。不信?往这里看!《少年三国志》面向玩家的代言人征集开始啦!
无论是时下流行的小鲜肉,还是高高在上的女神、男神,只要你觉得他符合《少年三国志》给您的感觉,或者具有少年热血阳光的气质,就可以大胆的向我们推荐。
推荐成功的小伙伴,会有精美周边奖励噢!
在此,小编带大家先大胆的猜测几个。
熟男黄晓明
在小编看来,黄晓明不但是个全能的演员,也一定是一个不可多得的代言人。至于原因嘛,首先,黄晓明既可扮演开朗少年,又可以演绎成熟青年,如果请他来代言《少年三国志》,完全可以演完一个人的一生(除了婴幼儿时期)。比如少年曹操的意气风发,中年曹操的自己深沉,晚年曹操的老当益壮,来一波精致大片或者一段创意视频,或者直接植入一个穿越回三国的现代型男,想来是很不错的呢!大家意下如何?
辣妈杨幂
若是能请新晋辣妈杨幂代言,小编认为大家一定会想尽办法索要女神的游戏名区服,到时候一定出出现《少年三国志》的竞技场有一个号前后的人堆成了山,毫无疑问一定是大家在为女神保驾护航,让女神的竞技场之行畅通无阻。
而女神在《少年三国志》可塑造的形象也着实不少,Q版小乔、性感版小乔、辣妈版小乔,或者温柔的貂蝉、卖萌的貂蝉、机灵的貂蝉……总之不管是哪个美女,目测游戏里跟他有关的那个武将一定会是广大男同胞的重点打击对象。
二爷马天宇
说到二爷马天宇,最近大家印象最深刻的莫过于方兰生了,任性专情、敢爱敢恨。如果他到《少年三国志》,可以演绎的武将可真不少,霸气侧漏的夏侯惇,想想二爷带上面具扮凶狠的样子,很是期待呢!另外,不知道大家有没有发现,帅气的马天宇,跟《少年三国志》内英俊的马超很神似呢,不知道这只是巧合呢还是有人故意而为之呢?莫非早就起了请马天宇代言的心思了?
东方教主陈乔恩
提起霸气的东方教主,小编觉得,如果请她代言,最合适的莫过于大家都熟知的小乔了。为什么呢?时而柔弱、时而卖萌、时而羞答答,跟东方教主表现出来的冷傲截然相反,或者说两人表现出来的气质很互补。小编已经忍不住开始脑补了,不知道这是不是就是陈教主内心真实的样子呢?
上述只是小编的大胆猜测,《少年三国志》最终的代言人等着你来选择!无论你是否玩过《少年三国志》,你都可以为我们提供你认为合适的人选!
◆置身的,是三国乱世
◆挥洒的,是热血青春
◆享受的,是刀光炫影
◆回忆的,是年少无畏
◆幻想的,是冲锋陷阵
◆成就的,是你的时代!
搜索添加“游族-少年三国志”微信公众号,获知最新游戏资讯、活动信息,随时随地查攻略,还能与这款游戏的制作、运营人员进行交流。
《少年三国志2》时空外传南华仙书是第三章副本,图中有五个宝箱可以拾取,小编带来《少年三国志2》时空外传南华仙书攻略,一起来看看吧。
1、进入本章节后,选择左边的帐篷摧毁,往前走(一路往前走)
2、走到底部右转,然后继续往前走
3、我们就会看到第1个宝箱,果断拿下!
4、随后我们往前走(不走回头路)
5、走到地图中间上方的角落里,拿第2个宝箱
6、随后我们往地图中间走,触发中间的金色符箓(此符箓能够让左上角被树阻挡的路打开),然后往最左上角的一个角落走,那边藏着我们第3个宝箱, 拿下!
7、拿完后,我们要一路过关斩将走到地图最下方的角落(右下角,那边角落里藏着一个宝箱),第4个宝箱拿下
8、随后我们要回头,走到中间一个截断路线的帐篷将其摧毁
9、摧毁后直直往前,本章节宝物南华仙书就在此处!
10、拿完宝物后,我们沿着边上的格子,去右上角,拿第5个宝箱
以上就是玩咖小编给大家带来的攻略,小伙伴们可以参考一下哦。更多游戏攻略请关注()。我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。
网络通讯
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媒体音乐
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69.30MB
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传奇三国
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游戏版号恢复发放后,还有一个好消息......
4月11日晚间,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批情况:共计45款游戏获得新版号,审批时间为4月8日。
国家新闻出版署官网截图
自2021年7月22日开始,游戏版号已经停发263天。
一石激起千层浪,游戏从业者纷纷感叹“放粮了”、“喜大普奔”。本次获得版号的游戏公司也纷纷发博报喜。
版号时隔八月后重新发放
游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》。游戏拿不到版号,就意味着游戏无法顺利上线,更无法通过销售数字商品等形式变现,前期的研发投入也就无法得到回报。
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根据国家新闻出版署官网数据,2021全年共有755款游戏版号过审(其中国产游戏679款),2020年全年为1405款(国产1308款),2019年为1595款(国产1365款)。而在更早的2017年,我国游戏版号发放的数量为9368款。
由于游戏版号的发放呈现逐年减少的趋势,审查尺度与标准暂不明晰,游戏开发者大多还是保持着观望状态。而在游戏圈内,似乎都在说两个词:精品游戏、游戏出海。
来源:中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》
游戏出海仍是大势所趋
自2021年8月30日“网络游戏防沉迷新规”出台后,国内游戏版号发放收紧,游戏企业出海的紧迫性陡升。如今版号虽然重启发放,但对未来审核标准趋严的担忧仍然存在。并且,国内手游市场趋近饱和,急需开拓新的流量池。游戏出海仍然是大势所趋。
游戏出海最怕“水土不服”,“入乡随俗”更容易被海外玩家接纳。一款游戏想要顺利出海,不只要解决语言不通的表面问题,更要去研究并适配海外政策、法律法规、文化背景、玩家的消费习惯等,这就需要真正实现“本地化”。
游戏本地化首要考虑的是目标市场玩家的语言与文化背景,比如不同国家语言在翻译中的差异,以及不同文化对特定术语也有不同的理解。因此,做好游戏内容翻译本地化十分必要。此外,其他本地化服务如“本地化测试”与“本地化客服”等也同样不容忽视。
通过在世界各地不同运营商的真实网络环境下进行游戏测试,“本地化测试”能够探测软件在本地化过程中可能出现的问题,检测游戏在目标市场的用户习惯、法律风险、UI展示、网络情况,为游戏企业提供真实的、有价值的体验反馈。
而“本地化客服”与游戏玩家处于同样的政策环境下,沟通成本更低,收效也更大。不仅能根据当地玩家的消费习惯和文化背景完成日常服务,获得玩家的深层建议与需求;还能帮助服务在不同国家/时区稳定统一上线,并根据游戏周期的变化自由灵活地调整客服规模,节省人力成本。
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一款游戏要想在海外市场获得长远发展,还得做“精”。做到精品化与品牌化,则要考虑游戏美术、策划玩法以及长期的营销策略,比如根据不同国家玩家的习惯与消费观念,考虑游戏的宣传渠道、上线平台、付费方式,以及不同地区游戏审查的机制等,定制本地化的落地方案。
在游戏中,玩家最直观接触到的就是画面设计。精致的画面无疑会增加玩家的好感度,能在很大程度上保证用户的留存率。而美术外包服务,已然成为游戏圈内公认的高性价比选择。业内知名游戏美术制作公司“成都灵绘文化传播有限公司”和“北京造物者科技有限公司”均表示:“为了提升游戏美术表现力与降低成本,游戏厂商多会选择美术外包服务,以迅速产出品质固定的美术内容,包括2D/3D、次世代美术及动画整体外包服务。”
而在营销策略上,知己知彼方能百战百胜。从决定做一款游戏开始,厂商就需要对受众、渠道、营销素材等进行深刻洞察,识别出哪些元素会让玩家更感兴趣,找到适当的主题和玩法;还需要识别出哪些游戏图标和截图更受玩家喜爱,用以提升游戏下载量。这些工作也可以交由专业的游戏数据分析公司来完成。譬如“北京热云科技有限公司”便是致力于通过产品洞察、素材洞察、竞品分析等方式,帮助游戏厂商分析发现全球游戏新品、数据解读同业竞争格局,凭借实力成为国内同行中的佼佼者。
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代言人你说了算《少年三国志》代言大征集
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二爷马天宇
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1、进入本章节后,选择左边的帐篷摧毁,往前走(一路往前走)
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3、我们就会看到第1个宝箱,果断拿下!
4、随后我们往前走(不走回头路)
5、走到地图中间上方的角落里,拿第2个宝箱
6、随后我们往地图中间走,触发中间的金色符箓(此符箓能够让左上角被树阻挡的路打开),然后往最左上角的一个角落走,那边藏着我们第3个宝箱, 拿下!
7、拿完后,我们要一路过关斩将走到地图最下方的角落(右下角,那边角落里藏着一个宝箱),第4个宝箱拿下
8、随后我们要回头,走到中间一个截断路线的帐篷将其摧毁
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268.20MB
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