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《第一后裔》高级战斗通行证遭玩家批评:缺乏实用奖励

发布时间:2024-08-28 09:00:49 作者:001资源网 阅读:0次

自发行以来,《第一后裔》因涉嫌采用掠夺性盈利模式备受争议,最近其高级战斗通行证的奖励内容也引发了玩家不满。Reddit上一名玩家发帖抱怨,战斗通行证奖励中缺少关键物品——结晶催化器和能量激活器。

《第一后裔》高级战斗通行证遭玩家批评:缺乏实用奖励

在《第一后裔》中,结晶催化器用于改变武器或角色的模块插槽类型,虽极为有用,但玩家可通过多种途径相对容易地获得。相比之下,能量激活器难以获取,用于扩展武器和角色的模块槽位,游戏过程中极少遇到。

多数回复玩家认为,高级战斗通行证至少应包含能量激活器作为奖励。有评论称:“没有催化器或激活器,我立刻就不考虑购买了。如果能奖励非终极角色或额外的角色槽,或许我会考虑。”

《第一后裔》高级战斗通行证遭玩家批评:缺乏实用奖励

其他玩家也提出了他们期望见到的其他奖励,比如:“我同意应该有激活器,相比起来催化器容易得到。战斗通行证里要是能送个免费角色槽就太好了,解锁本来就便宜,大家肯定欢迎。”

还有玩家补充道:“问题不在催化器,而在激活器!想获得那些蓝图几乎不可能。我觉得我们应当能在消耗正确材料后自选奖励,因为一开始获取它们就已经很难了。”

《第一后裔》玩家呼吁增设公会系统,类似《星际战甲》道场功能

Nexon新作《第一后裔》凭借多样角色与技能设计受到玩家追捧。近期,玩家社群热烈讨论游戏改进点,普遍认为增添类似《星际战甲》的“道场”公会系统将极大提升游戏体验。

《第一后裔》玩家呼吁增设公会系统,类似《星际战甲》道场功能

“道场”作为《星际战甲》标志性公会功能,允许玩家自定义公会基地。玩家们建议《第一后裔》采纳这一模式,设立可定制的公会空间,包括个人区域和公共交易制作区。此外,引入“研究实验室”机制,使公会成员合作解锁强力道具,也是改进建议之一。

一位Reddit用户发起讨论,广泛收集玩家对增设公会系统的意见,多数玩家表示赞同,认为此举将丰富游戏互动性。尽管Nexon尚未正式回应,玩家期望官方能积极考虑这一社区提议。

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