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《熔岩的遗产》窥探沉眠之床的谜题挑战

发布时间:2024-09-02 10:02:23 作者:001资源网 阅读:0次

一些玩家想要知道火山的女儿守在床下的秘密怎么选,下面就是关于火山的女儿守在床下的秘密选择推荐了,需要的小伙伴赶紧过来看看吧。

《火山的女儿》守在床下的秘密选择推荐

火山的女儿守在床下的秘密选择推荐

父亲以身作则事件,面对女儿守在床下的秘密,触发时间是1月,地点是家,剧情触发,选项作用如下。

选项,属性加成,爸爸目标线路。

尊重秘密,+4善良+8温柔,宠爱线。

勇者藏宝箱,+12厉害,自豪线。

有趣的事,+4善良+8博学,安全线。

搜查,逊,不要选。

《热烈盈利:火山继承者的财路与行动秘笈揭秘》

《火山的女儿》游戏里不管是学习或是一些活动等内容都是需要用到钱的,所以赚钱是很重要的,那么转获取行动力和金钱呢?下面就一起来看看详细的介绍吧。

《火山的女儿》赚钱及行动力获取方法介绍

赚钱及行动力获取方法介绍

评定胜利与否的主要条件是看学科分(目前),其他的东西都好凑,就学科分因为谜之机制最困难。

那么如何获取学科分呢?

唯一途径就是上课。如果你想要到达比较高级的结局的话,你需要足够的威望上完自动给的所有课。还需要三年每年买两次课。过回合的时候主要上那些买的课。

但是一开始我们啥都没有,没有属性,没有金钱,没有声望。但是我们有行动力——真正意义上限量的资源,它可以转化成钱,声望,自然还有各种属性。

所以你要在每回合想办法获取更多行动力,花好你现有的行动力,把他们转化成适当的一产(钱,属性),再用这些一产拼成足够的二产(买课刷学分)

现在降了难度,基本上三年只用两年就可以当神仙还有剩的属性(原版条件还得多半年,两年半差不多),所以完全没有请铁匠的必要。

1. 获取行动力

既然行动力是最主要也是唯一的原材料,他作为可以转化成所有其他资源的通货,我们肯定是希望越多越好的。获取行动力方法主要有两种,1是通过生活线技能每回合可以多三点行动力,2是通过场景互动(床,野马湖树墩,餐厅主食)3是通过料理。

通过收集食材可以制作料理。

食材获取方法主要有三种,

①餐厅每回合会刷三个,不怎么贵基本上是必买,

②种地,种地可以获得必要的食材,也有作为礼物的花,种地可以通过商店买肥料加速。不过首先纯种小麦我觉得很难滚回本,其次买多了容易被铁匠儿子倔。建议铁匠100好感度之类的就别买了

③冒险获得,打怪会暴肉,基本上图3图2图1都会暴一堆肉,图4少刷。点完暴肉的技能之后甚至爆出来的材料所能转化的行动力能比花费的还要多。还会有打真结局需要的战斗力,钱和声望。所以下本是个无本万利的选择。(为了找吃的造成遗忘森林物种大灭绝,乐)

(你说还有钓鱼?***没听说过这玩意)

同时冒险还会掉红色晶石,可以在取愿池中换幸运,进一步提高转化效率

值得一提的是料理中还有很多直接加三维和四维的。一般比转化成行动力再拿行动力去刷属性更高效。

④和别人拳击,通过辩论或者决斗对面会暴吃的。可以加属性或者行动力。但是加爆东西数量的perk我点了似乎没起效,可能是火山国的神奇小bug,所以生活线种地,给行动力和做饭的perk必点,其他的随便。

2. 金钱

日常开销(吃东西,买材料,过回合的钱,约男人的花费等等)以外,金钱的用处主要有俩,第一是买课,第二是把钱转化成三维与四维(炼金,神秘商人等等),第三是转化为生产资料在未来获取更多收益(买装备,衣服,刷子等等)。

鉴于不一定所有人都知道,提前提一嘴。所有资源最终目的都是为了花出去转化成学分,转化不成学分的资源全是空气。

为了获取金钱主要通过以下几种方式

①季度月老东西(玩家)自己爆的金币

②探险来的钱,以及出售探险的产物

③赛马,在游戏经行到一定阶段后就可以去抓马,马每个月会产出奶,果子或者钱(?),还可以拿去赛。所以建议解锁抓马之后整个50-60智力直接去抓4只,70-80智力sl抓一只区域三的马然后去铁匠哪里买些刷子把属性刷上去就行了。成型快收益高(5行动力900钱或400钱,还有声望拿)

④剧院,剧院需要一定的行动力投入增加剧院等级。满了之后一次6行动力800钱左右。投入产出比尚可,建议有空就去刷一刷不亏。就是演戏需要属性够。不过你经济滚起来绝对是属性加的比需求涨得快。

⑤打工,打工也需要投入加打工等级,升到满也就7行动力480钱+小费200左右(我没点perk),还没声望。不过属性要求很低。要是你愿意点perk可以考虑存一波食物等工资双倍的时候狠狠的变钱。不过通过其他方法来钱基本上够用(我两年加属性的东西买光+衣服买的一大堆都剩这么多钱),多的钱很难花出去。所以打工我建议除非是做公主的任务否则别打了,没必要。

开源以外我们自然还要节流。所以商店打折perk基本上必点。

3.声望

声望获取方式除了上面提到过的还有参加舞会。魅力和衣服差不多聊就行,第一次认识人给双倍奖励。看着去就行。

声望花费途径只有去找主教上课这一途径。基本上花钱买的课之外所有课还有读书都要找主教。所以声望的需求量是巨大的。但是有上限。

花钱的课有减补课声望花费的,两节课上完-50%的花费。基本上声望就不缺了。

4.四维与三维

四维可以通过过回合的时候根据上的课加。也可以用多余的行动力转化(或者把用来转化成行动力的食材转化成加属性的食物)。由于你游学分竟然是看上课次数而不是上课效果加的。所以四维只要够你剧院出s+每年上完实践课就差不多了。甚至有些前两年摸鱼的人还要在最后一年把心情搞到50以下特意吃那个四维减半buff去刷分。所以这玩意基本上不缺。

不过为了减少我们花的行动力,有些地方是可以通过花钱直接加四维的。基本上这些地方都是要花钱的——毕竟钱花不出去就是废纸。炼金和神秘商人的货基本上都得买。

三维上完课读完书就会加,有些食物也会加。我这是二周目所以三维全加了50.但是基本上你声望够把所有课刷完你三维也不会差到哪里去。这两项就属于你经济滚起来了就不会缺

所以为了让经济滚起来,我们应该按照卡着我们经济的点去提升对应三维,抓不到马拿不到炼金就先去刷智力,舞会演戏坐牢就去刷魅力,下本打不过就去找泽爹(乐)

5. 学分

最后,你每年课买齐,声望把其他课刷完。学分就有了。就可以走好结局了。减了难度之后当神仙还蛮简单的,原来700学分还要最后一年瞧以下。

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