作者:NGA-念罐
引言
亲爱的朋友们,还是熟悉的0氪王,继上次混沌战士上王后之后,本萌新花了大约20天的辛勤劳动终于在3月20日 换了一套65号,月底娱乐王继续打几百胜练习后,今天下午成功上王。
当然,65的策略布局也很多,我的策略只是根据自己的一些经验写的,如果与他人不同,欢迎讨论,不是最好的解决方案。
这两天上王分别打了40场 胜利,第一天也不断参考布局上的65个策略,自己思考,多次修改,传2-传3反复摩擦;第二天经过一段时间的调整,成功地从传2波冲向王,在约30场比赛中输了3次,胜率相当可观。
这套卡组主要是主动进攻,放弃了大量的针对性卡,重视一波爆发
上王截图
胜场
卡组构成
主轴:2师范 3先导 3斩次 3景清 1失一 3凝聚力
师范和景清是65展开的核心,斩次是打点和进攻的核心,一个失一逼后场往往有奇效,用完后可以配合控制器和先导。
如果可能的话,我会尝试多上一个师范,换一个先导或者失去一个(可惜现在碎片还不够换第三个)
配件:2控制器 1鸟风 1诅咒 1镜壁
控制器:我认为它是当前环境和65卡组中最被低估的配件。即使在当前环境中有沉默的康魔法,控制器也能起到很大的作用。包括不限于:
1)牛先导实现带条件的2换2;
2)转防
3)牛墙斩杀
4)内战牛,可以阻止牛怪抢劫,可以消除对方的怪效
5)在黑白龙和沉默的比赛中,有很多机会跨越高贵的2400、3000、3000 墙完成反杀
鸟风,诅咒:标配,带就是赚。
镜墙:越多越好。如果我有三面镜墙,我会在第一天去王(。
至于其他配件,本文还尝试根据版本中的一些策略,使用迎击准备、士兵克制、勾玉、天罚、联合军、心镇壶。经过实战,认为这些都比控制器有更多的缺点,原因如下:
迎击准备:作为一张卡片,它非常有用,但它是防守的。对于主动进攻型65来说,很难赚到一张卡片。面对白龙和黑龙,有点鸡肋。
战士克制:面对非内战没有效果,内战往往没有一击决定胜负的能力。65张三卡往往有师范,师范对战士克制有一定的抵抗力。战士克制只能在主阶段打开,导致这张卡在第一手的时候很鸡肋,可能会被勾玉康,并要求自己在球场上不要奇怪。虽然3杀的时候很漂亮,但是卡在手里的时候真的很尴尬。不够灵活。
钩玉:65缺点更多,往往不能通过龙和沉默的墙,内战也不够,经常转移防守或斩强冲,钩玉攻击几乎没有效果,不能打断,突出卡手,内战攻击发现对手没有时间反应坑,感觉游戏稳定(。
天罚:丢卡,65丢什么卡都很丢,往往有很多其他方法可以作为中断的替代品,特别是在进攻中,天罚对65点的弱点没有帮助。
联合军:这次攻击不能穿过镜墙,不能防止扭转,自动战斗我会带,梯子或忘记,当对手有后场感觉他们缺少一张牌,加上攻击,忍不住冲上去送。
心镇壶:玩了一段时间,发现挺好用的,但是局限性太大,需要刚开始。 恰好对面2坑 只有先开始,才能达到效果。其他时候经常卡在手上和陷阱区,目前环境偏向前场,后场往往只有1-2坑。
总之,我不推荐上述配件的意愿是,这些卡都是针对卡的。目前,65的强度强于其他卡组。目前,除65外,还有黑龙、白龙、沉默、暖虫等卡组。从通用性的角度来看,控制器具有更好的适用性。
对局分析
目前,天梯传奇只遇到过暖虫、黑龙、白龙、65、沉默,这里只关注这些游戏,其他游戏根据上个月娱乐之王的游戏经验,基本上是优势,无论什么配件
1、内战:55开放。我认为内战的强度取决于镜墙的数量。越多越强。其他的取决于它们的凝聚力。技术的关键在于切割的使用。这个版本经常被讨论。我不会在这里谈论它(为什么我的切割不会触发损坏?)。
目前,带控制器的梯子很少见到65人。内战中更重要的治疗方法是对师范学校,因为师范学校高贵的2100次攻击往往可以抑制一系列65名下属。此时,控制器提供的防御转移和牛的效果为进攻提供了更多的选择。控制器还可以与导游一起玩花
2、黑龙:46开。目前黑龙应该是65难打的比赛。对于满载飞龙和龙息的黑龙来说,镜墙不够的情况往往跟不上卡组的质量。2400和1800的打点都很高贵,打着就杀了自己。但是黑龙的2400打点对自己来说也是一个很大的威胁,65的展开配合控制器可以轻松给对手一波高杀爆发而不送墓。
3、白龙:73开,白龙这个环境展开太慢,手牌很难跟上,容易卡手,即使加入龙息也不如黑龙灵活,难以回归。
4、沉默:64开放,沉默最大的问题是需要严格的2卡,稳定性不如65,攻击频率低,为了增加攻击坑也很少,65的试点切割很容易解决大怪物。当然,如果你是第一个天湖,建议快速投下一个。
5、暖虫:82开,展开秒。
常规技能Tips
65有一些操作技巧。这个版本讨论了很多策略。当然,我不是很擅长。在这里,我写了一些我可能知道的东西,以及我在梯子过程中遇到的常见渣练习,供大家提高警惕,讨论和学习。
1、切割效果破坏:只有进攻有效;判断如果没有其他65不起作用,特别是当攻击高于自己的攻击怪物时,如果65是场上唯一的65,效果破坏不起作用;死亡也会生效。
效果破坏是在65取代破坏后生效的。如果内战中的65被其他65取代,它将触发另一个效果破坏并实现双重杀戮(所以我喜欢优先切割次数,有些人取代破坏,双重杀戮直接崩溃)。
2、先导炸:解放是cost,怀疑对方有康的时候优先解放自己;先导不要求另一个65不是先导,所以两个先导也可以在场上炸;里面的65也可以当cost,但是需要另一个表面的65才能让先导发挥作用。
3、景清:时刻关注自己和对手的景清,增加攻击条件,在计算杀戮和解场时特别注意(尤其是景清) 切割或其他65次取代损坏,此时一般用景清代替损坏,防止成为200次攻击的目标);有优势的时候要额外小心天罚的康。如果牌好,可以不用3卡展开,防止景清被康直接空前场;控制器的好帮手大部分时间都解放了他。
4、师范:效果破碎会补充资源!效果破碎会补充资源!效果破碎会补充资源!不占总召唤的出现特别适合以子弹为先导;高贵的2100配合技能,可以在防守下过很多奇怪的生活。
5、失一:一般配合景清准备特招,炸后场赚取资源,然后用先导和控制器利用废物(伟大);攻击力太低,最多下1
6、凝聚力:记得先用。当你第一次玩的时候,你经常感到奇怪,没有凝聚力,血压直接上升;内战对面的65也会增加积分。你可以考虑在使用手牌凝聚力时提前保持沉默,尽量早下(然后吃风暴,不错,不好)
7、羁绊的力量:我在球场上最奇怪的时候用(我到现在还经常伏笔)里面;
8、诅咒:只有攻击表示的怪物才会有效果,而且目前的回合不能切割攻击;他们自己的怪物也会生效;守卫表示诅咒后,可以切割攻击表示。
后记
作为公认的T1卡组,65比作者上个月使用的混沌战士强多了(而且完克导致这篇文章本月没有使用混沌战士上王的想法),真的是像我这样0氪王的首选。即使没有三镜墙,65的展开轴强度也领先于当前环境中的其他主流;
目前学习版本中的一些关于65的策略考虑了很多针对卡,我更喜欢添加一些一般配件来提高65的上下限,以提高当前阶梯复杂环境下游戏的稳定性,所以强烈推荐控制器;
除了65张卡,几乎没有卡需要氪金(我的新包没有抽,很遗憾没有很多选择),我希望给你想去国王的朋友一些有价值的参考,谢谢!
花了这么多年的时间,《死亡岛2》终于公开了游戏的新图片。根据官方介绍,这部作品将为可操作感染者添加新的“僵尸游戏玩法”。11月跳票后,游戏预定于2023年4月28日发布,并预定登录PS5、XSX|S、PS4、Xboxone和PC(Epic商店)。
在新的“僵尸游戏”中,玩家将扮演被感染后身体强壮的感染者角色,并通过愤怒的拳击手撕毁僵尸。在游戏中,玩家可以制作各种定制武器,如不可避免的燃烧或带电斧头和武士刀等。游戏最多支持3人在线合作。
在《死亡岛2》中,玩家可以选择六个可玩的角色,在僵尸无处不在的洛杉矶体验一个类似B级电影的“低俗荒诞”故事。在这个奇怪的僵尸游荡的好莱坞,只有你碰巧对感染有抵抗力,你才能在屏幕上充满“番茄酱”,成为天使城最后的僵尸杀手。Deep发行商 Sliver说,在英语国家,如美国、加拿大和英国,《死亡岛2》可以由Alexa用英语操作。
平台:安卓
类型:时尚购物
版本:v106.1.0.0.9.3
大小:17.70MB
更新:2024-07-30
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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游戏王1攻略游戏王决斗测试二攻略
作者:NGA-念罐
引言
亲爱的朋友们,还是熟悉的0氪王,继上次混沌战士上王后之后,本萌新花了大约20天的辛勤劳动终于在3月20日 换了一套65号,月底娱乐王继续打几百胜练习后,今天下午成功上王。
当然,65的策略布局也很多,我的策略只是根据自己的一些经验写的,如果与他人不同,欢迎讨论,不是最好的解决方案。
这两天上王分别打了40场 胜利,第一天也不断参考布局上的65个策略,自己思考,多次修改,传2-传3反复摩擦;第二天经过一段时间的调整,成功地从传2波冲向王,在约30场比赛中输了3次,胜率相当可观。
这套卡组主要是主动进攻,放弃了大量的针对性卡,重视一波爆发
上王截图
胜场
卡组构成
主轴:2师范 3先导 3斩次 3景清 1失一 3凝聚力
师范和景清是65展开的核心,斩次是打点和进攻的核心,一个失一逼后场往往有奇效,用完后可以配合控制器和先导。
如果可能的话,我会尝试多上一个师范,换一个先导或者失去一个(可惜现在碎片还不够换第三个)
配件:2控制器 1鸟风 1诅咒 1镜壁
控制器:我认为它是当前环境和65卡组中最被低估的配件。即使在当前环境中有沉默的康魔法,控制器也能起到很大的作用。包括不限于:
1)牛先导实现带条件的2换2;
2)转防
3)牛墙斩杀
4)内战牛,可以阻止牛怪抢劫,可以消除对方的怪效
5)在黑白龙和沉默的比赛中,有很多机会跨越高贵的2400、3000、3000 墙完成反杀
鸟风,诅咒:标配,带就是赚。
镜墙:越多越好。如果我有三面镜墙,我会在第一天去王(。
至于其他配件,本文还尝试根据版本中的一些策略,使用迎击准备、士兵克制、勾玉、天罚、联合军、心镇壶。经过实战,认为这些都比控制器有更多的缺点,原因如下:
迎击准备:作为一张卡片,它非常有用,但它是防守的。对于主动进攻型65来说,很难赚到一张卡片。面对白龙和黑龙,有点鸡肋。
战士克制:面对非内战没有效果,内战往往没有一击决定胜负的能力。65张三卡往往有师范,师范对战士克制有一定的抵抗力。战士克制只能在主阶段打开,导致这张卡在第一手的时候很鸡肋,可能会被勾玉康,并要求自己在球场上不要奇怪。虽然3杀的时候很漂亮,但是卡在手里的时候真的很尴尬。不够灵活。
钩玉:65缺点更多,往往不能通过龙和沉默的墙,内战也不够,经常转移防守或斩强冲,钩玉攻击几乎没有效果,不能打断,突出卡手,内战攻击发现对手没有时间反应坑,感觉游戏稳定(。
天罚:丢卡,65丢什么卡都很丢,往往有很多其他方法可以作为中断的替代品,特别是在进攻中,天罚对65点的弱点没有帮助。
联合军:这次攻击不能穿过镜墙,不能防止扭转,自动战斗我会带,梯子或忘记,当对手有后场感觉他们缺少一张牌,加上攻击,忍不住冲上去送。
心镇壶:玩了一段时间,发现挺好用的,但是局限性太大,需要刚开始。 恰好对面2坑 只有先开始,才能达到效果。其他时候经常卡在手上和陷阱区,目前环境偏向前场,后场往往只有1-2坑。
总之,我不推荐上述配件的意愿是,这些卡都是针对卡的。目前,65的强度强于其他卡组。目前,除65外,还有黑龙、白龙、沉默、暖虫等卡组。从通用性的角度来看,控制器具有更好的适用性。
对局分析
目前,天梯传奇只遇到过暖虫、黑龙、白龙、65、沉默,这里只关注这些游戏,其他游戏根据上个月娱乐之王的游戏经验,基本上是优势,无论什么配件
1、内战:55开放。我认为内战的强度取决于镜墙的数量。越多越强。其他的取决于它们的凝聚力。技术的关键在于切割的使用。这个版本经常被讨论。我不会在这里谈论它(为什么我的切割不会触发损坏?)。
目前,带控制器的梯子很少见到65人。内战中更重要的治疗方法是对师范学校,因为师范学校高贵的2100次攻击往往可以抑制一系列65名下属。此时,控制器提供的防御转移和牛的效果为进攻提供了更多的选择。控制器还可以与导游一起玩花
2、黑龙:46开。目前黑龙应该是65难打的比赛。对于满载飞龙和龙息的黑龙来说,镜墙不够的情况往往跟不上卡组的质量。2400和1800的打点都很高贵,打着就杀了自己。但是黑龙的2400打点对自己来说也是一个很大的威胁,65的展开配合控制器可以轻松给对手一波高杀爆发而不送墓。
3、白龙:73开,白龙这个环境展开太慢,手牌很难跟上,容易卡手,即使加入龙息也不如黑龙灵活,难以回归。
4、沉默:64开放,沉默最大的问题是需要严格的2卡,稳定性不如65,攻击频率低,为了增加攻击坑也很少,65的试点切割很容易解决大怪物。当然,如果你是第一个天湖,建议快速投下一个。
5、暖虫:82开,展开秒。
常规技能Tips
65有一些操作技巧。这个版本讨论了很多策略。当然,我不是很擅长。在这里,我写了一些我可能知道的东西,以及我在梯子过程中遇到的常见渣练习,供大家提高警惕,讨论和学习。
1、切割效果破坏:只有进攻有效;判断如果没有其他65不起作用,特别是当攻击高于自己的攻击怪物时,如果65是场上唯一的65,效果破坏不起作用;死亡也会生效。
效果破坏是在65取代破坏后生效的。如果内战中的65被其他65取代,它将触发另一个效果破坏并实现双重杀戮(所以我喜欢优先切割次数,有些人取代破坏,双重杀戮直接崩溃)。
2、先导炸:解放是cost,怀疑对方有康的时候优先解放自己;先导不要求另一个65不是先导,所以两个先导也可以在场上炸;里面的65也可以当cost,但是需要另一个表面的65才能让先导发挥作用。
3、景清:时刻关注自己和对手的景清,增加攻击条件,在计算杀戮和解场时特别注意(尤其是景清) 切割或其他65次取代损坏,此时一般用景清代替损坏,防止成为200次攻击的目标);有优势的时候要额外小心天罚的康。如果牌好,可以不用3卡展开,防止景清被康直接空前场;控制器的好帮手大部分时间都解放了他。
4、师范:效果破碎会补充资源!效果破碎会补充资源!效果破碎会补充资源!不占总召唤的出现特别适合以子弹为先导;高贵的2100配合技能,可以在防守下过很多奇怪的生活。
5、失一:一般配合景清准备特招,炸后场赚取资源,然后用先导和控制器利用废物(伟大);攻击力太低,最多下1
6、凝聚力:记得先用。当你第一次玩的时候,你经常感到奇怪,没有凝聚力,血压直接上升;内战对面的65也会增加积分。你可以考虑在使用手牌凝聚力时提前保持沉默,尽量早下(然后吃风暴,不错,不好)
7、羁绊的力量:我在球场上最奇怪的时候用(我到现在还经常伏笔)里面;
8、诅咒:只有攻击表示的怪物才会有效果,而且目前的回合不能切割攻击;他们自己的怪物也会生效;守卫表示诅咒后,可以切割攻击表示。
后记
作为公认的T1卡组,65比作者上个月使用的混沌战士强多了(而且完克导致这篇文章本月没有使用混沌战士上王的想法),真的是像我这样0氪王的首选。即使没有三镜墙,65的展开轴强度也领先于当前环境中的其他主流;
目前学习版本中的一些关于65的策略考虑了很多针对卡,我更喜欢添加一些一般配件来提高65的上下限,以提高当前阶梯复杂环境下游戏的稳定性,所以强烈推荐控制器;
除了65张卡,几乎没有卡需要氪金(我的新包没有抽,很遗憾没有很多选择),我希望给你想去国王的朋友一些有价值的参考,谢谢!
僵尸岛2攻略逃离僵尸岛2青山完结版
花了这么多年的时间,《死亡岛2》终于公开了游戏的新图片。根据官方介绍,这部作品将为可操作感染者添加新的“僵尸游戏玩法”。11月跳票后,游戏预定于2023年4月28日发布,并预定登录PS5、XSX|S、PS4、Xboxone和PC(Epic商店)。
在新的“僵尸游戏”中,玩家将扮演被感染后身体强壮的感染者角色,并通过愤怒的拳击手撕毁僵尸。在游戏中,玩家可以制作各种定制武器,如不可避免的燃烧或带电斧头和武士刀等。游戏最多支持3人在线合作。
在《死亡岛2》中,玩家可以选择六个可玩的角色,在僵尸无处不在的洛杉矶体验一个类似B级电影的“低俗荒诞”故事。在这个奇怪的僵尸游荡的好莱坞,只有你碰巧对感染有抵抗力,你才能在屏幕上充满“番茄酱”,成为天使城最后的僵尸杀手。Deep发行商 Sliver说,在英语国家,如美国、加拿大和英国,《死亡岛2》可以由Alexa用英语操作。
平台:安卓
类型:时尚购物
版本:v106.1.0.0.9.3
大小:17.70MB
更新:2024-07-30
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB