虽然《地狱之刃2》凭借视觉效果和叙事获得好评,但由于玩法和内容受限,市场表现未达预期。该游戏在美国5月销量排行中仅列第37位,Xbox平台内则为第21位,未打破当月前十。
尽管借助Xbox Game Pass带动了相对较高的玩家参与度,但仍落后于《Fallout 76》等旧作。欧洲市场情况类似,新作未能进入五月畅销榜前十。相比之下,新IP《Stellar Blade》发布后迅速登上畅销榜前列,销量突破百万。据统计,90%的Xbox玩家未能完成《地狱之刃2》,这对于计划继续Senua故事系列的Ninja Theory来说,无疑敲响了警钟。
2024年度最受瞩目的Xbox独占大作《地狱之刃2》自5月21日发布以来,市场反响远未达预期。尽管被视为微软今年的拳头产品,其发布后却异常低调,引发讨论寥寥。
在Steam平台上,该游戏已跌出热门游戏行列,同时在线玩家数骤降至51人,对比其大型作品的身份,这一数字显得格外惨淡。
《地狱之刃2》发行之初,业界内外对其在Steam及Game Pass等多平台的表现寄予厚望,但现状却截然相反。当前Steam数据显示,仅有23名活跃玩家,尽管单机游戏随时间流逝通常会经历玩家流失,但如此剧烈的下滑实属罕见。
游戏巅峰时期曾吸引约4000名玩家,意味着如今已流失超过99%的玩家基数。Xbox平台情况同样不容乐观,《地狱之刃2》未能进入游戏排行榜前50名。
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《地狱之刃2》5月销量令人失望,未能跻身五月美国十大畅销游戏
虽然《地狱之刃2》凭借视觉效果和叙事获得好评,但由于玩法和内容受限,市场表现未达预期。该游戏在美国5月销量排行中仅列第37位,Xbox平台内则为第21位,未打破当月前十。
尽管借助Xbox Game Pass带动了相对较高的玩家参与度,但仍落后于《Fallout 76》等旧作。欧洲市场情况类似,新作未能进入五月畅销榜前十。相比之下,新IP《Stellar Blade》发布后迅速登上畅销榜前列,销量突破百万。据统计,90%的Xbox玩家未能完成《地狱之刃2》,这对于计划继续Senua故事系列的Ninja Theory来说,无疑敲响了警钟。
《地狱之刃2》发行两月Steam在线仅50人,流失超过99%玩家
2024年度最受瞩目的Xbox独占大作《地狱之刃2》自5月21日发布以来,市场反响远未达预期。尽管被视为微软今年的拳头产品,其发布后却异常低调,引发讨论寥寥。
在Steam平台上,该游戏已跌出热门游戏行列,同时在线玩家数骤降至51人,对比其大型作品的身份,这一数字显得格外惨淡。
《地狱之刃2》发行之初,业界内外对其在Steam及Game Pass等多平台的表现寄予厚望,但现状却截然相反。当前Steam数据显示,仅有23名活跃玩家,尽管单机游戏随时间流逝通常会经历玩家流失,但如此剧烈的下滑实属罕见。
游戏巅峰时期曾吸引约4000名玩家,意味着如今已流失超过99%的玩家基数。Xbox平台情况同样不容乐观,《地狱之刃2》未能进入游戏排行榜前50名。
网络通讯
42.70MB
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111.39MB
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棋牌扑克
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