今日Arc System放出了《苍翼默示录:刻之幻影》最新截图,截图展示了Kagura, Yuuki, Izayoi, Mane, Bullet, Azarel和本系列主角Ragna和Jin。
《苍翼默示录:刻之幻影》的游戏时长足足有30个小时,并将于10月24日在日本上市。
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《古墓丽影9》开发者告诉记者,该系列要么改变,要么就面临消失的危险。
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《苍翼默示录:刻之幻影》新图 猛男靓女战个痛快
今日Arc System放出了《苍翼默示录:刻之幻影》最新截图,截图展示了Kagura, Yuuki, Izayoi, Mane, Bullet, Azarel和本系列主角Ragna和Jin。
《苍翼默示录:刻之幻影》的游戏时长足足有30个小时,并将于10月24日在日本上市。
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新作《古墓丽影9》灵感来源于《007》和《蝙蝠侠》
《古墓丽影9》开发者告诉记者,该系列要么改变,要么就面临消失的危险。
Crystal Dynamics头目Darrell Gallagher认为,《古墓丽影》正面临一场危机,因为它已经不再能够迎合现代游戏玩家喜好。 所以该工作室回到起点从007和蝙蝠侠中汲取灵感,演绎劳拉自己的故事。 “我们知道自己的游戏有问题,从游戏开发之初就存在了,已经存在了13年之久。我们知道,要想继续生存下去,就要改变。” “我们要推倒重来,赋以劳拉真实的人格,让玩家见证她的成长,让她成为更加真实的角色。很少有游戏系列能像《古墓丽影》一样长寿,而我们要面临的挑战,许多其它游戏系列也将必然面临。” “我们研究了《蝙蝠侠崛起》和《007皇家赌场》,我们也研究了其它媒体上的作品,他们是怎样历经多年风雨却永葆青春的呢?” “我们看了蝙蝠侠和007之后不仅感叹‘哇哦,他们拍的太好了’,而其他系列作品都要经历这种改变,这就是我们的灵感来源。”网络通讯
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