少女前线云图计划中有很多种编队方式,其中AR标准队非常适合新手前期开荒,下面就为大家带来少女前线云图计划AR标准队配队及阵型推荐,一起来看看吧。
1号位:AR标准 AN-94
2号位:SMG PP-19
4号位:HG 灰熊Mk V
5号位:SMG RO635
7号位:AR AK-12
在少女前线云图计划手游中,很多小伙伴还不知道射手函数怎么选,接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
少女前线云图计划射手函数选择攻略
致命连弹
(2件套)我方普攻造成伤害时,射手10%的概率对目标发射飞弹,造成物理伤害
(4件套)射手半衰轴弹效果将不会再消失
组件效果:
射手每造成的第5次伤害,会额外造成攻击力40%的真实伤害
射手攻击提升10%,有敌人死亡时消失
射手释放技能后下次普攻将攻击生命值最低的敌方,并且提升自身普攻穿透20点
射手释放主动技能后,5秒内对目标发射7枚20%攻击的物理伤害(衍生)的飞弹(紫色函数)
致命连弹的组件效果还是不错的,具备的真实伤害、穿甲,就是那个攻击力提升的,有敌人死亡时会消失,这个函数带来的收益算是不高的,特别是在主线、无尽等关卡中,这种关卡boss大多旁边都有小怪的,你一些范围技能可能直接会杀了小怪,那么这个函数的效果就消失了。致命连弹的话,建议拿两个凑一个两件套就好了,一个是真实伤害,一个是穿透。
凝冻枪弹
冰冻:移动速度降低50%,每层攻速降低2点,上限10层,持续5秒
(2件套)冰冻效果达到10层后爆炸,对目标及周围1格的敌人造成伤害并沉默
(4件套)射手每次添加冰冻效果,算力提升5%
射手每次释放技能,对距离最近的敌方添加2层冰冻效果
我方受伤时,射手有15%的概率对伤害来源造成20%算力的算量伤害(衍生)并添加1层冰冻效果
射手每3次攻击普攻附带冰冻效果
射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次物理伤害,但自身攻击降低30%(也就是额外一次70%攻击的伤害,目标为最近的敌方)(紫色函数)
凝冻套装的话,算是一个比较好用的了,冰冻的减速不说,那个攻速减少还是很明显的,叠起来以后敌方炮台的攻击频率能明显的看到下降了不少,而且2件套效果,叠够10层以后,还有一个范围伤害,以及沉默效果,4件套就是每次添加冰冻效果时,增加自身的算力,说白了就是叠加法强,只是,如果另外一个射手是缠枝的话,这个效果就没有什么用了,缠枝是基于攻击力的物理伤害,是菲涅尔的话,和赫波两个人都能很好的吃到。凝冻枪弹在实战中是很好用的函数,就是如果面对那个类似天使的boss,那个全图的流星雨伤害,这个减少攻速也没有用啊!面对其他boss的话,减少攻速能减轻医师的治疗压力。
爆发射击
(2件套)射手每3次普攻,下次普攻必定暴击
(4件套)暴击后,必杀递增提供暴击伤害增益不会消失
射手释放技能后,5秒内自身攻速提升50点
射手有15%的概率让下次普攻二连击
每有一名单位死亡,提供我方射手10%的暴击伤害
射手每次普攻,暴击伤害提升15%,最多叠加5层,暴击后消失(紫色函数)
爆发射击的话,全部是对暴击伤害的一个提升,加上二连击,都暴击的话,是挺好用的,而且2件套效果还是必定暴击呢!有一个五种职业都有的函数套装,其中射手的是提升暴击率,选择爆发射击的话,建议去拿一个那个函数。
结构脆化
易伤:受到伤害提升3%,上限10层
(2件套)射手释放技能后3秒内,对普攻目标周围1格造成3次20%算力的算量伤害(衍生)
(4件套)场上的每层易伤额外提升射手10%的算力,最多叠加10次
我方射手算量伤害有50%几率为目标添加1层易伤,持续5秒
敌人释放技能时,我方射手对其造成40%算力的算量伤害(衍生)
射手释放技能后,主动技能充能加快10%
射手释放技能后,为生命比例最低的敌人添加3层易伤,持续5秒
结构脆化,和赫波的被动有点类似,就是越大越疼,随着时间的推移,当易伤效果叠够层数以后,我方射手造成的伤害提升还是不错的,而且不同于赫波的是,赫波是仅对自身有效的,这个对于另外一个射手也能发挥作用。而且,你看套装效果,2件套是释放技能后,普攻附带算力的算量伤害,4件套提供算力加成,不仅是对这个伤害有一个提升,对赫波的技能、菲涅尔的技能都有一个提升呢!结构脆化函数也是很好用的,单独看着四个函数的效果,其中有一个提供技能充能加速的,有这个效果,凑这套就不亏了。
总结:
射手的函数套装,爆发射击和结构脆化都是很好用的,根据你开局先遇到哪个,那么就直接凑就好了。
至于致命连弹的话,也是不错的,只是其中一个函数,只有面对只有个一个boss的关卡,才能收益最大化,所以在收益上,要稍微差点;凝冻的话,用着是挺舒服的,就是遇到那种高额技能伤害的敌人,你减攻速的意义就不大了,人家技能释放出来,你医师根本加不住血量的,一个还好说,两个的话,角色阵亡的几率就很高了。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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少女前线云图计划AR标准队配队及阵型推荐
少女前线云图计划中有很多种编队方式,其中AR标准队非常适合新手前期开荒,下面就为大家带来少女前线云图计划AR标准队配队及阵型推荐,一起来看看吧。
少女前线云图计划AR标准队配队及阵型推荐
1号位:AR标准 AN-94
2号位:SMG PP-19
4号位:HG 灰熊Mk V
5号位:SMG RO635
7号位:AR AK-12
《少女前线云图计划》射手函数选择攻略
在少女前线云图计划手游中,很多小伙伴还不知道射手函数怎么选,接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
少女前线云图计划射手函数选择攻略
致命连弹
(2件套)我方普攻造成伤害时,射手10%的概率对目标发射飞弹,造成物理伤害
(4件套)射手半衰轴弹效果将不会再消失
组件效果:
射手每造成的第5次伤害,会额外造成攻击力40%的真实伤害
射手攻击提升10%,有敌人死亡时消失
射手释放技能后下次普攻将攻击生命值最低的敌方,并且提升自身普攻穿透20点
射手释放主动技能后,5秒内对目标发射7枚20%攻击的物理伤害(衍生)的飞弹(紫色函数)
致命连弹的组件效果还是不错的,具备的真实伤害、穿甲,就是那个攻击力提升的,有敌人死亡时会消失,这个函数带来的收益算是不高的,特别是在主线、无尽等关卡中,这种关卡boss大多旁边都有小怪的,你一些范围技能可能直接会杀了小怪,那么这个函数的效果就消失了。致命连弹的话,建议拿两个凑一个两件套就好了,一个是真实伤害,一个是穿透。
凝冻枪弹
冰冻:移动速度降低50%,每层攻速降低2点,上限10层,持续5秒
(2件套)冰冻效果达到10层后爆炸,对目标及周围1格的敌人造成伤害并沉默
(4件套)射手每次添加冰冻效果,算力提升5%
组件效果:
射手每次释放技能,对距离最近的敌方添加2层冰冻效果
我方受伤时,射手有15%的概率对伤害来源造成20%算力的算量伤害(衍生)并添加1层冰冻效果
射手每3次攻击普攻附带冰冻效果
射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次物理伤害,但自身攻击降低30%(也就是额外一次70%攻击的伤害,目标为最近的敌方)(紫色函数)
凝冻套装的话,算是一个比较好用的了,冰冻的减速不说,那个攻速减少还是很明显的,叠起来以后敌方炮台的攻击频率能明显的看到下降了不少,而且2件套效果,叠够10层以后,还有一个范围伤害,以及沉默效果,4件套就是每次添加冰冻效果时,增加自身的算力,说白了就是叠加法强,只是,如果另外一个射手是缠枝的话,这个效果就没有什么用了,缠枝是基于攻击力的物理伤害,是菲涅尔的话,和赫波两个人都能很好的吃到。凝冻枪弹在实战中是很好用的函数,就是如果面对那个类似天使的boss,那个全图的流星雨伤害,这个减少攻速也没有用啊!面对其他boss的话,减少攻速能减轻医师的治疗压力。
爆发射击
(2件套)射手每3次普攻,下次普攻必定暴击
(4件套)暴击后,必杀递增提供暴击伤害增益不会消失
组件效果:
射手释放技能后,5秒内自身攻速提升50点
射手有15%的概率让下次普攻二连击
每有一名单位死亡,提供我方射手10%的暴击伤害
射手每次普攻,暴击伤害提升15%,最多叠加5层,暴击后消失(紫色函数)
爆发射击的话,全部是对暴击伤害的一个提升,加上二连击,都暴击的话,是挺好用的,而且2件套效果还是必定暴击呢!有一个五种职业都有的函数套装,其中射手的是提升暴击率,选择爆发射击的话,建议去拿一个那个函数。
结构脆化
易伤:受到伤害提升3%,上限10层
(2件套)射手释放技能后3秒内,对普攻目标周围1格造成3次20%算力的算量伤害(衍生)
(4件套)场上的每层易伤额外提升射手10%的算力,最多叠加10次
组件效果:
我方射手算量伤害有50%几率为目标添加1层易伤,持续5秒
敌人释放技能时,我方射手对其造成40%算力的算量伤害(衍生)
射手释放技能后,主动技能充能加快10%
射手释放技能后,为生命比例最低的敌人添加3层易伤,持续5秒
结构脆化,和赫波的被动有点类似,就是越大越疼,随着时间的推移,当易伤效果叠够层数以后,我方射手造成的伤害提升还是不错的,而且不同于赫波的是,赫波是仅对自身有效的,这个对于另外一个射手也能发挥作用。而且,你看套装效果,2件套是释放技能后,普攻附带算力的算量伤害,4件套提供算力加成,不仅是对这个伤害有一个提升,对赫波的技能、菲涅尔的技能都有一个提升呢!结构脆化函数也是很好用的,单独看着四个函数的效果,其中有一个提供技能充能加速的,有这个效果,凑这套就不亏了。
总结:
射手的函数套装,爆发射击和结构脆化都是很好用的,根据你开局先遇到哪个,那么就直接凑就好了。
至于致命连弹的话,也是不错的,只是其中一个函数,只有面对只有个一个boss的关卡,才能收益最大化,所以在收益上,要稍微差点;凝冻的话,用着是挺舒服的,就是遇到那种高额技能伤害的敌人,你减攻速的意义就不大了,人家技能释放出来,你医师根本加不住血量的,一个还好说,两个的话,角色阵亡的几率就很高了。
网络通讯
42.70MB
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金融理财
46.43MB
小说阅读
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棋牌扑克
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角色扮演
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休闲益智
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