游戏名称:最终幻想13:雷霆归来
英文名称:Lightning Returns: Final Fantasy XIII
游戏类型:角色扮演(RPG)游戏
游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PS3/Xbox 360
发售时间:2014年2月11日(美版)
《最终幻想13:雷霆归来》全心全力的想要给史克威尔的三部曲画上一个完美的句号。他们明智的丢弃了前作的战斗系统和场景,给我们带来了更新鲜也更有趣的机制和设定。作品中还出现了许多许多新点子,这些创意有些来自经典的日式RPG,有些来自《上古卷轴5:天际》和《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,有些甚至来自《刺客信条》。可惜的是,这部终曲在剧情方面失败了,非但没能带来一次轰动,反而给《最终幻想13》三部曲带来了一个混乱而不协调的结局。IGN给出了7.0分。
优点:
+优秀的战斗系统
+有趣的世界设定
+丰富的定制系统
缺点:
-平庸的故事
-不协调的基调
评分:7.0分 不错
《最终幻想13:雷霆归来》成功的重制了战斗系统,但却忘了是什么让我们爱上了游戏的角色。
总评:
《最终幻想13:雷霆归来》是史克威尔这套三部曲的一个古怪终结。它新鲜的战斗系统非常成功,优秀的世界设计也给了我们足够的理由走完雷霆的这次旅程。与此同时,既平庸又与前作不协调的剧情让我完全不能认同它的故事。《最终幻想13:雷霆归来》是一部不错的游戏,可惜它忘记了《最终幻想》系列之所以让人印象深刻恰恰是因为它曾经塑造了许多我们关心的角色。
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由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届CGDA优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼于1月10日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举行。本届CGDA恰逢十周年盛典,吸引了业界人士的广泛关注。作为目前国内游戏开发领域最具权威的颁奖盛典,除了相关政府领导、主办方代表及获奖制作人及团队出席外,诸多业界领袖受邀前来出席并作为颁奖嘉宾为获奖游戏制作人及团队颁奖,共同见证象征中国原创游戏研发水平最高荣誉的本届CGDA各个奖项的一一揭晓。
本届CGDA颁奖盛典,也得到了政府有关部门的大力支持。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生,厦门市文发办副主任林宗宁先生、厦门市文发办副调研员刘宏宇先生、厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生莅临颁奖典礼现场。此外,移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司董事长韩志海先生及上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生也莅临现场,上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生并在颁奖典礼中发表了致辞。
上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理
栾逊先生发表致辞
CGDA优秀游戏制作人大赛是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,并伴随中国原创游戏历经十年风雨,推动和见证了产业的蓬勃发展。本届CGDA共吸引了300余组专业研发团队参赛角逐10个专业组奖项,还有近300组作品争夺非专业组的2个奖项,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业,充分展示了中国原创游戏力量在2018年取得的优异成绩。
值得一提的是,本届CGDA评委团由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成,经过专业评析推选出专业组和非专业组各类奖项,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的评选比赛。整个评选历经报名、初审和评选阶段,从而产生入围名单,在其中评出一名优胜奖获得者和若干优秀奖获得者,并在CGDA颁奖典礼上逐一揭晓各个奖项的最终结果。
中宣部出版局网络出版处处长
张怀海先生颁发
评委会游戏制作团队大奖
厦门市文发办副主任
林宗宁先生颁发
最佳游戏原画美术设计奖
移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、
ChinaJoy组委会秘书长
上海汉威信恒展览有限公司董事长
韩志海先生颁发
最佳移动游戏设计创新奖
而恰逢十周年盛典,本届CGDA也与时俱进,根据游戏研发领域的最新变化,对奖项进行了调整,共设立了12个专业组及非专业组奖项。奖项分类百花齐放,奖项内容涵盖了游戏制作美术、动画、音乐等游戏研发过程中的方方面面。既有像“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖”、“最佳游戏动画表现奖”这样注重游戏视觉传达、制作者审美、游戏项目艺术表现的奖项,也有像“最佳游戏数值平衡设计奖”、“最佳游戏关卡设计奖”这些支撑游戏内涵素质、游戏性、玩家口碑的奖项,更有像“最佳移动游戏设计创新奖”、“最佳移动游戏视觉表现奖”这样引导玩家关注新兴游戏领域及内容的奖项。
随着本届CGDA颁奖典礼的进行,各个奖项的获奖者也逐一揭晓,并上台领奖、合影。
厦门市文发办副调研员
刘宏宇先生颁发
最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
厦门市思明区科信局副局长
刘晓文先生颁发
最佳游戏动画表现奖
在本届CGDA颁奖典礼过程中,还穿插播放了各游戏制作团队视频、CG视频和技术开发者日志视频。精美的视觉效果极具震撼力,而游戏开发团队的工作日常也颇有生趣,得到了广大现场观众的一致好评。
除各奖项优胜奖获得者外,其他各奖项入围参评团队及个人也获得了CGDA优秀奖的荣誉,来自国内游戏行业的众多专业人士在CGDA现场共同见证了这一游戏行业技术盛典。具有原创精神的作品,毫无疑问是游戏作品中的精品,每一款独立制作的原创游戏都是创作者们心血的凝结。这些处于作品背后的游戏创作者们,创造了游戏中美轮美奂的经典故事和虚拟世界。这些获奖者在游戏美术、程序、策划、动画、音乐音效等专业领域的优秀表现,也使他们赢得了CGDA专家评审委员会的大加赞赏。
至此,第十届CGDA颁奖典礼圆满落幕。作为中国首个致力于推动游戏行业人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人及团队的评选活动,CGDA的评选结果也彰显出各个获奖游戏所独具的原创特色。本届CGDA参赛团队及个人在游戏制作过程中不断创新,从创新中突围,也让中国游戏产业展现出了强劲的生命力。未来,CGDA优秀游戏制作人评选大赛将为促进中国原创游戏的持续蓬勃发展,继续贡献自己的一份力量。祝愿中国原创游戏的明天会更好,中国游戏产业的未来持续蓬勃发展,让我们共同见证中国原创力量在世界舞台上发出的最强音!
附CGDA完整获奖名单:
由上海汉威信恒展览有限公司主办的2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备受全球业界人士和广大玩家们的广泛关注与喜爱。15个展馆、17万平米、海内外近千家展商、35万(人次)入场观众,云集于此,共襄盛世!目前,2019年ChinaJoy展会招商工作如火如荼,海内外各大业界知名企业报名踊跃,纷纷抢占有利展位!在新一年里,ChinaJoy将继续与各位一同见证中国数字娱乐产业的蓬勃发展!在此,我们诚邀海内外业界企业共赴盛会、共享盛世!
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
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27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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最终幻想13:雷霆归来评价 尚可一玩
游戏名称:最终幻想13:雷霆归来
英文名称:Lightning Returns: Final Fantasy XIII
游戏类型:角色扮演(RPG)游戏
游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PS3/Xbox 360
发售时间:2014年2月11日(美版)
《最终幻想13:雷霆归来》全心全力的想要给史克威尔的三部曲画上一个完美的句号。他们明智的丢弃了前作的战斗系统和场景,给我们带来了更新鲜也更有趣的机制和设定。作品中还出现了许多许多新点子,这些创意有些来自经典的日式RPG,有些来自《上古卷轴5:天际》和《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,有些甚至来自《刺客信条》。可惜的是,这部终曲在剧情方面失败了,非但没能带来一次轰动,反而给《最终幻想13》三部曲带来了一个混乱而不协调的结局。IGN给出了7.0分。
优点:
+优秀的战斗系统
+有趣的世界设定
+丰富的定制系统
缺点:
-平庸的故事
-不协调的基调
评分:7.0分 不错
《最终幻想13:雷霆归来》成功的重制了战斗系统,但却忘了是什么让我们爱上了游戏的角色。
总评:
《最终幻想13:雷霆归来》是史克威尔这套三部曲的一个古怪终结。它新鲜的战斗系统非常成功,优秀的世界设计也给了我们足够的理由走完雷霆的这次旅程。与此同时,既平庸又与前作不协调的剧情让我完全不能认同它的故事。《最终幻想13:雷霆归来》是一部不错的游戏,可惜它忘记了《最终幻想》系列之所以让人印象深刻恰恰是因为它曾经塑造了许多我们关心的角色。
十年风雨,游我精彩!第十届CGDA优秀游戏制作人大赛颁奖盛典隆重举行!
由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届CGDA优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼于1月10日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举行。本届CGDA恰逢十周年盛典,吸引了业界人士的广泛关注。作为目前国内游戏开发领域最具权威的颁奖盛典,除了相关政府领导、主办方代表及获奖制作人及团队出席外,诸多业界领袖受邀前来出席并作为颁奖嘉宾为获奖游戏制作人及团队颁奖,共同见证象征中国原创游戏研发水平最高荣誉的本届CGDA各个奖项的一一揭晓。
本届CGDA颁奖盛典,也得到了政府有关部门的大力支持。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生,厦门市文发办副主任林宗宁先生、厦门市文发办副调研员刘宏宇先生、厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生莅临颁奖典礼现场。此外,移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司董事长韩志海先生及上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生也莅临现场,上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生并在颁奖典礼中发表了致辞。
上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理
栾逊先生发表致辞
CGDA优秀游戏制作人大赛是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,并伴随中国原创游戏历经十年风雨,推动和见证了产业的蓬勃发展。本届CGDA共吸引了300余组专业研发团队参赛角逐10个专业组奖项,还有近300组作品争夺非专业组的2个奖项,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业,充分展示了中国原创游戏力量在2018年取得的优异成绩。
值得一提的是,本届CGDA评委团由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成,经过专业评析推选出专业组和非专业组各类奖项,是目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的评选比赛。整个评选历经报名、初审和评选阶段,从而产生入围名单,在其中评出一名优胜奖获得者和若干优秀奖获得者,并在CGDA颁奖典礼上逐一揭晓各个奖项的最终结果。
中宣部出版局网络出版处处长
张怀海先生颁发
评委会游戏制作团队大奖
厦门市文发办副主任
林宗宁先生颁发
最佳游戏原画美术设计奖
移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、
ChinaJoy组委会秘书长
上海汉威信恒展览有限公司董事长
韩志海先生颁发
最佳移动游戏设计创新奖
而恰逢十周年盛典,本届CGDA也与时俱进,根据游戏研发领域的最新变化,对奖项进行了调整,共设立了12个专业组及非专业组奖项。奖项分类百花齐放,奖项内容涵盖了游戏制作美术、动画、音乐等游戏研发过程中的方方面面。既有像“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖”、“最佳游戏动画表现奖”这样注重游戏视觉传达、制作者审美、游戏项目艺术表现的奖项,也有像“最佳游戏数值平衡设计奖”、“最佳游戏关卡设计奖”这些支撑游戏内涵素质、游戏性、玩家口碑的奖项,更有像“最佳移动游戏设计创新奖”、“最佳移动游戏视觉表现奖”这样引导玩家关注新兴游戏领域及内容的奖项。
随着本届CGDA颁奖典礼的进行,各个奖项的获奖者也逐一揭晓,并上台领奖、合影。
厦门市文发办副调研员
刘宏宇先生颁发
最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
厦门市思明区科信局副局长
刘晓文先生颁发
最佳游戏动画表现奖
在本届CGDA颁奖典礼过程中,还穿插播放了各游戏制作团队视频、CG视频和技术开发者日志视频。精美的视觉效果极具震撼力,而游戏开发团队的工作日常也颇有生趣,得到了广大现场观众的一致好评。
除各奖项优胜奖获得者外,其他各奖项入围参评团队及个人也获得了CGDA优秀奖的荣誉,来自国内游戏行业的众多专业人士在CGDA现场共同见证了这一游戏行业技术盛典。具有原创精神的作品,毫无疑问是游戏作品中的精品,每一款独立制作的原创游戏都是创作者们心血的凝结。这些处于作品背后的游戏创作者们,创造了游戏中美轮美奂的经典故事和虚拟世界。这些获奖者在游戏美术、程序、策划、动画、音乐音效等专业领域的优秀表现,也使他们赢得了CGDA专家评审委员会的大加赞赏。
至此,第十届CGDA颁奖典礼圆满落幕。作为中国首个致力于推动游戏行业人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人及团队的评选活动,CGDA的评选结果也彰显出各个获奖游戏所独具的原创特色。本届CGDA参赛团队及个人在游戏制作过程中不断创新,从创新中突围,也让中国游戏产业展现出了强劲的生命力。未来,CGDA优秀游戏制作人评选大赛将为促进中国原创游戏的持续蓬勃发展,继续贡献自己的一份力量。祝愿中国原创游戏的明天会更好,中国游戏产业的未来持续蓬勃发展,让我们共同见证中国原创力量在世界舞台上发出的最强音!
附CGDA完整获奖名单:
由上海汉威信恒展览有限公司主办的2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备受全球业界人士和广大玩家们的广泛关注与喜爱。15个展馆、17万平米、海内外近千家展商、35万(人次)入场观众,云集于此,共襄盛世!目前,2019年ChinaJoy展会招商工作如火如荼,海内外各大业界知名企业报名踊跃,纷纷抢占有利展位!在新一年里,ChinaJoy将继续与各位一同见证中国数字娱乐产业的蓬勃发展!在此,我们诚邀海内外业界企业共赴盛会、共享盛世!
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成长教育
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摄影美学
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角色扮演
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棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
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