《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl单卡评价攻略。
观者nosl单卡评价攻略
部分单卡评价
发泄
过渡牌的顶端,有强力输出、多段、红姿态、返回抽牌堆复用等诸多强力属性。但如果来的比较晚,也要想想要不要洁掉。毕竟没有配合的发泄也仅仅是个1费打24,可替代性非常的强。
先见之明
十分优秀却被大部分人忽视的牌。在牌组没有非常非常干净,且启动不吃力时都可以带一张,可以极大程度润滑卡组,和缓解心脏战第二回合以及后续回合塞牌的影响。
疾风连击
强度十分高的过渡牌,拥有无数强力combo。要注意如果出门精英堵路时,只有暴怒警惕输出较低,不如改造现实、回旋踢等硬数值牌。
化拳为空
敲了9->14,提升幅度巨大。特效大部分时候是退红姿态,正面的时候偏多。整体来讲是十分灵活好用的过渡牌,只要有敲位是可以顶住过渡的需求的。
审判
被绝大多数人忽略的好卡,在一层二层有极强的压制能力。前期遇到审判直接投入一个过渡牌格子是绝对赚的,能应付非常多棘手的敌人,带你安稳的走过一二层。(之前有一盘前几层无火堆,精英堵路,前两个强怪池是大鳄虫蓝衣和红衣绿屎,一层打了3精英。全靠出门金卡审判,其他牌大概是没机会撑住这个强度的。)
通晓万物
本身十分笨重,由于观者最好的boss遗物都不是直接加费(除了圣水),通晓还是比较卡手的。在有好的通晓目标(猛虎、心堡、以手、灵体、回旋踢、诸神、敬拜、许愿等),并且费用能支持时可以抓。或者大后期当做非常卡手的消耗1牌。
五体投地
无限组件,本身占1卡位,赚0.9费。大部分时候是作为互抽中间穿插的0费牌抓取。典型抓取时机:金字塔+内心宁静/化智为空/回旋踢/圣洁/猛虎中的几个,在互抽中间穿插五体可以极大的提升数值。
停顿
防御删差不多时可补防牌,对姿态浓度和抽牌浓度要求都很高,是限制很大的防牌。但是适合的时候可以单卡撑起防御端。与内心宁静、化智等运转牌相性较差,有虎时很强(实在没有时可能需要圣洁回旋踢凑数)。停顿非常吃运转强度,多一张牌都是对防御端的巨大削弱,一定注意往死里洁癖。
祈祷
某些场合用作蓝紫无限终端,条件比红蓝无限苛刻较多。具体打法参照前边的无限收集视频。做不到一回合循环打出祈祷进神格的卡组都可以无视。
怒火中烧
非无限时还不错的选择,和冥想有极佳的相性,和猛虎一起经常爆牌,前中期基本是无脑不抓。一般是后期洁不下来转打12牌左右的循环时补抓。另一重要场景就是心脏战前每回合开怒火抽满手牌以启动无限。当然对于小循环卡组每多一张牌压力就增加很多,还是要谨慎考虑是否需要。
斋戒
算是除了虎以外最重要的核心牌了,大部分时间不容错过,对攻防两端都有不小的加成。一层的发挥不过不失,需要配合疾风发泄才有超规格的输出。要注意本身启动成本比较大,和圣水/稳定加费相性较好,和金字塔、莲花、潘多拉等遗物相性较差。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒孤狼卡牌强度介绍。
亡命之徒孤狼卡牌强度介绍
孤狼
十分难用的加费,本身也不消耗,几乎不会抓取。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆(视卡组而定)
抓取时机:过牌充足但费用严重不足时
升级优先级:较高
强度:★☆☆☆☆
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《杀戮尖塔》观者nosl单卡评价攻略分享
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl单卡评价攻略。
观者nosl单卡评价攻略
部分单卡评价
发泄
过渡牌的顶端,有强力输出、多段、红姿态、返回抽牌堆复用等诸多强力属性。但如果来的比较晚,也要想想要不要洁掉。毕竟没有配合的发泄也仅仅是个1费打24,可替代性非常的强。
先见之明
十分优秀却被大部分人忽视的牌。在牌组没有非常非常干净,且启动不吃力时都可以带一张,可以极大程度润滑卡组,和缓解心脏战第二回合以及后续回合塞牌的影响。
疾风连击
强度十分高的过渡牌,拥有无数强力combo。要注意如果出门精英堵路时,只有暴怒警惕输出较低,不如改造现实、回旋踢等硬数值牌。
化拳为空
敲了9->14,提升幅度巨大。特效大部分时候是退红姿态,正面的时候偏多。整体来讲是十分灵活好用的过渡牌,只要有敲位是可以顶住过渡的需求的。
审判
被绝大多数人忽略的好卡,在一层二层有极强的压制能力。前期遇到审判直接投入一个过渡牌格子是绝对赚的,能应付非常多棘手的敌人,带你安稳的走过一二层。(之前有一盘前几层无火堆,精英堵路,前两个强怪池是大鳄虫蓝衣和红衣绿屎,一层打了3精英。全靠出门金卡审判,其他牌大概是没机会撑住这个强度的。)
通晓万物
本身十分笨重,由于观者最好的boss遗物都不是直接加费(除了圣水),通晓还是比较卡手的。在有好的通晓目标(猛虎、心堡、以手、灵体、回旋踢、诸神、敬拜、许愿等),并且费用能支持时可以抓。或者大后期当做非常卡手的消耗1牌。
五体投地
无限组件,本身占1卡位,赚0.9费。大部分时候是作为互抽中间穿插的0费牌抓取。典型抓取时机:金字塔+内心宁静/化智为空/回旋踢/圣洁/猛虎中的几个,在互抽中间穿插五体可以极大的提升数值。
停顿
防御删差不多时可补防牌,对姿态浓度和抽牌浓度要求都很高,是限制很大的防牌。但是适合的时候可以单卡撑起防御端。与内心宁静、化智等运转牌相性较差,有虎时很强(实在没有时可能需要圣洁回旋踢凑数)。停顿非常吃运转强度,多一张牌都是对防御端的巨大削弱,一定注意往死里洁癖。
祈祷
某些场合用作蓝紫无限终端,条件比红蓝无限苛刻较多。具体打法参照前边的无限收集视频。做不到一回合循环打出祈祷进神格的卡组都可以无视。
怒火中烧
非无限时还不错的选择,和冥想有极佳的相性,和猛虎一起经常爆牌,前中期基本是无脑不抓。一般是后期洁不下来转打12牌左右的循环时补抓。另一重要场景就是心脏战前每回合开怒火抽满手牌以启动无限。当然对于小循环卡组每多一张牌压力就增加很多,还是要谨慎考虑是否需要。
斋戒
算是除了虎以外最重要的核心牌了,大部分时间不容错过,对攻防两端都有不小的加成。一层的发挥不过不失,需要配合疾风发泄才有超规格的输出。要注意本身启动成本比较大,和圣水/稳定加费相性较好,和金字塔、莲花、潘多拉等遗物相性较差。
《杀戮尖塔》亡命之徒孤狼卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒孤狼卡牌强度介绍。
亡命之徒孤狼卡牌强度介绍
孤狼
十分难用的加费,本身也不消耗,几乎不会抓取。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆(视卡组而定)
抓取时机:过牌充足但费用严重不足时
升级优先级:较高
强度:★☆☆☆☆
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB