《碧蓝幻想》原型巴哈姆特打法介绍,碧蓝幻想relink中的原型巴哈姆特比较难打,这个boss有三个阶段,每个阶段的招式不同,玩家可以了解原型巴哈姆特这个boss各阶段的招式来应对,小编整理了相关的内容,希望能帮助到大家。
巴哈弱光,可以练个光属性角色。
因子方面建议带上豪胆、药水增加、自动复活、回避性能,在不熟悉的情况下可以最大程度保容错。
一阶段
·两个人开局先上舰炮,优先打红色的球,弹道有飞行速度注意预判提前量。
·剩下两个人负责清理地上的柱子。
·结束开局的连招后巴哈会进行第一次伤害检测,即地上的柱子,不打掉会触发全局秒杀(不强制结束游戏)。
·伤害检测成功会触发一次大硬直,站桩输出就行。
·巴哈会在第一次od前保持这个循环,od后巴哈释放《终灭破局》,请往地图两边跑。
·释放完《终灭破局》后,巴哈将进入二阶段。
二阶段
·巴哈释放完《终灭破局》后,会直接到甲板上使用《圣迹》。
·巴哈在一只手抓着桅杆,一只手抓着甲板时会释放《圣迹》,这时直接去巴哈抓着甲板的那只手上贴着输出,不会被攻击打到,但是圣迹经过旁边时会对角色造成风压硬直,可以用霸体和闪避解决;这个状态可以使用4人大招或者时停,当然也可以一起用,能快速减少od槽打出break。
·这个阶段巴哈进行伤害检测的时候会直接在甲板上攻击玩家,请注意闪避。
·50%血后巴哈将释放《绝对审判》和《超新星》进入三阶段。
三阶段
·《超新星》第一次大攻击是在甲板中间,请往地图两边跑,然后巴哈会释放第二次大攻击,范围是在地图两边,请往中间跑,注意的是这时巴哈会随机在两个玩家身上释放一个带延迟的小范围的小攻击,最后一次攻击巴哈又会发动《终灭破局》,请往地图两边跑;这次及往后的《终灭破局》都会有一个吸引玩家往中间移动的效果,请一直往甲板两边保持移动。
·接下来巴哈会有不同的招数,我会按照自己想的招数名写出应对方法。
·屏障:巴哈会后撤一小段距离在天上召唤出四个金色的球,舰船两边各两个,请四个人一起使用舰炮攻击,如果不打掉接下来同一二阶段的伤害检测的柱子上会套上一层超硬的屏障,输出不够会导致伤害检测失败让巴哈触发全局秒杀。
·空中圣迹:巴哈会飞在空中释放《圣迹》,可以用舰炮贪伤害,远程角色也可以输出,或者走到地图边缘按防御和随缘闪避最大程度保容错。
·地面圣迹:同二阶段圣迹,贴着手输出即可。
·利爪下砸:巴哈会用手在甲板上拍一下,会有余波,闪避防御皆可。
·利爪横扫:巴哈会用手进行横扫,会产生三道余波,闪避防御皆可。
·暗炎爪击:巴哈会在甲板外侧发动横扫爪击,还会附带7道暗炎,请注意闪避和防御。
·终灭破局:巴哈会后撤一大段距离释放《终灭破局》,技能前摇比之前的要短,看到这个动作请赶快往地图两边跑。
#·巴哈在15%血(目前我打到的巴哈血最多就这个量)以下的时候会释放《必灭一时》,请往靠近巴哈所在的方向,建议保留一次4人大招或者时停,保证稳过,否则会直接判任务失败。
《碧蓝幻想Relink》欧根输出手法推荐一览,欧根在游戏中的定位是远程输出型角色,其拥有极其出色的伤害输出能力。然而,部分玩家可能尚未掌握欧根的最佳输出策略。以下将分享欧根的核心输出技巧和实战首发攻略,对于渴望提升欧根作战效能的玩家们来说,值得参考借鉴。
懒人蹲着连按X就行,进linktime就蹲着丢雷。
小型怪蹲循环(打不准就蹲射),大型怪蹲蓄,linktime首选蹲雷,背后有墙优先考虑格挡雷。特殊情况特殊考虑。
输出手法
站射:站着连按X
格挡雷:站着扔雷和格挡循环(甲板投弹手)
蹲射:蹲着连按X
蹲蓄:蹲着蓄力X
蹲循环:蹲着扔雷引爆循环(投弹手2号)
蹲雷:蹲着连续扔雷
手柄宏设置
使用的手柄是北通宙斯2,不同设备、不同驱动的宏设置不一定相同,请按照实际情况微调。
连按:20次/秒
格挡雷:Y按下-70ms-Y抬起-20ms-LB按下-70ms-LB抬起-20ms-循环
蹲蓄: X按下-580ms-X抬起-380ms-循环
蹲循环: Y按下-70ms-Y抬起-1050ms-Y按下-70ms-Y抬起-1050ms- Y按下-70ms-Y抬起-1070ms-X按下-580ms-X抬起-450ms-循环
手法应用范围
站射:无需瞄准,打群怪虐菜用。注意踢罐子带一下刀上舞,不然不能一枪一个。
格挡雷:背后有墙挡着优先用,不用瞄准,容易出伤。
蹲射:泛用度最高,无脑用。不知道用什么手法的时候就用这个。 无脑蹲射也没丢多少伤害
蹲蓄:打大型怪,能判定3次的时候可用,如果判定不到3次则不如蹲射。
蹲循环:打小型怪时能瞄准就用 (我反正瞄不准) ,打大型怪不如直接蹲蓄。正确的蹲循环手法是扔3雷然后蓄满引爆,如果不蓄满会因为模型遮挡问题丢引爆那颗子弹的伤害。打小型怪时2判伤害比蹲射高,但是打大型怪时3判不如直接蓄射。虽然昏厥效果比较好,但是其他手法的昏厥值也不低。
蹲雷:进linktime可用,原理是在linktime时手雷会瞬爆。伤害略低于三次判定的蹲蓄,但是大型怪如果有点位打2判伤害就很高,所以还是看自己取舍。此外,丢到地图外的手雷也是瞬爆,可自行开发用法。
技能选择
爆裂射击:可带。伤害虽然不算高,但是优点在于怪转场的时候可以提前蓄力,另外打昏厥很优秀。不蓄力打1段判定,蓄满加伤打2判。根据上面的表格可以看出,堆满伤害的情况下不蓄和蓄满的dps相差不多,且都和蹲射差不多。和手雷对比,一发爆裂射击2判伤害2323611,扔3颗雷引爆伤害1958386,蓄满的爆裂射击伤害略高,昏厥值相差不大。
暮光:建议不带。伤害一般,打一条直线。打原巴的大水晶、门的一排手可用。但是问题是直接蹲蓄也能打一条直线,伤害还更高。
剧毒榴弹:毛mvp必带。作为辅助手段也不错,作为脱手技不会很占用输出。
麻痹弹:必带,硬控神技不必多说。另外提醒一下,这个技能有抬手动作,但是可以蓄力。
战术拦截 (反击龙弹) :可带。技能本身伤害不高,但是触发反击的伤害非常高,还赠送霸体效果,触发判定还算宽松。弹丸的判定范围较大,可以用来触发雷。
穿甲弹:打大型木桩怪必带,如果全中伤害非常可观。
治疗弹:建议不带。
驱散设计:打特定怪可带(目前感觉用处不多)。
其实欧根本身输出已经很高,技能全带功能型也没啥问题。
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《碧蓝幻想Relink》原型巴哈姆特打法介绍
《碧蓝幻想》原型巴哈姆特打法介绍,碧蓝幻想relink中的原型巴哈姆特比较难打,这个boss有三个阶段,每个阶段的招式不同,玩家可以了解原型巴哈姆特这个boss各阶段的招式来应对,小编整理了相关的内容,希望能帮助到大家。
原型巴哈姆特打法攻略
巴哈弱光,可以练个光属性角色。
因子方面建议带上豪胆、药水增加、自动复活、回避性能,在不熟悉的情况下可以最大程度保容错。
一阶段
·两个人开局先上舰炮,优先打红色的球,弹道有飞行速度注意预判提前量。
·剩下两个人负责清理地上的柱子。
·结束开局的连招后巴哈会进行第一次伤害检测,即地上的柱子,不打掉会触发全局秒杀(不强制结束游戏)。
·伤害检测成功会触发一次大硬直,站桩输出就行。
·巴哈会在第一次od前保持这个循环,od后巴哈释放《终灭破局》,请往地图两边跑。
·释放完《终灭破局》后,巴哈将进入二阶段。
二阶段
·巴哈释放完《终灭破局》后,会直接到甲板上使用《圣迹》。
·巴哈在一只手抓着桅杆,一只手抓着甲板时会释放《圣迹》,这时直接去巴哈抓着甲板的那只手上贴着输出,不会被攻击打到,但是圣迹经过旁边时会对角色造成风压硬直,可以用霸体和闪避解决;这个状态可以使用4人大招或者时停,当然也可以一起用,能快速减少od槽打出break。
·这个阶段巴哈进行伤害检测的时候会直接在甲板上攻击玩家,请注意闪避。
·50%血后巴哈将释放《绝对审判》和《超新星》进入三阶段。
三阶段
·《超新星》第一次大攻击是在甲板中间,请往地图两边跑,然后巴哈会释放第二次大攻击,范围是在地图两边,请往中间跑,注意的是这时巴哈会随机在两个玩家身上释放一个带延迟的小范围的小攻击,最后一次攻击巴哈又会发动《终灭破局》,请往地图两边跑;这次及往后的《终灭破局》都会有一个吸引玩家往中间移动的效果,请一直往甲板两边保持移动。
·接下来巴哈会有不同的招数,我会按照自己想的招数名写出应对方法。
·屏障:巴哈会后撤一小段距离在天上召唤出四个金色的球,舰船两边各两个,请四个人一起使用舰炮攻击,如果不打掉接下来同一二阶段的伤害检测的柱子上会套上一层超硬的屏障,输出不够会导致伤害检测失败让巴哈触发全局秒杀。
·空中圣迹:巴哈会飞在空中释放《圣迹》,可以用舰炮贪伤害,远程角色也可以输出,或者走到地图边缘按防御和随缘闪避最大程度保容错。
·地面圣迹:同二阶段圣迹,贴着手输出即可。
·利爪下砸:巴哈会用手在甲板上拍一下,会有余波,闪避防御皆可。
·利爪横扫:巴哈会用手进行横扫,会产生三道余波,闪避防御皆可。
·暗炎爪击:巴哈会在甲板外侧发动横扫爪击,还会附带7道暗炎,请注意闪避和防御。
·终灭破局:巴哈会后撤一大段距离释放《终灭破局》,技能前摇比之前的要短,看到这个动作请赶快往地图两边跑。
#·巴哈在15%血(目前我打到的巴哈血最多就这个量)以下的时候会释放《必灭一时》,请往靠近巴哈所在的方向,建议保留一次4人大招或者时停,保证稳过,否则会直接判任务失败。
《碧蓝幻想Relink》欧根输出手法推荐一览
《碧蓝幻想Relink》欧根输出手法推荐一览,欧根在游戏中的定位是远程输出型角色,其拥有极其出色的伤害输出能力。然而,部分玩家可能尚未掌握欧根的最佳输出策略。以下将分享欧根的核心输出技巧和实战首发攻略,对于渴望提升欧根作战效能的玩家们来说,值得参考借鉴。
懒人蹲着连按X就行,进linktime就蹲着丢雷。
小型怪蹲循环(打不准就蹲射),大型怪蹲蓄,linktime首选蹲雷,背后有墙优先考虑格挡雷。特殊情况特殊考虑。
输出手法
站射:站着连按X
格挡雷:站着扔雷和格挡循环(甲板投弹手)
蹲射:蹲着连按X
蹲蓄:蹲着蓄力X
蹲循环:蹲着扔雷引爆循环(投弹手2号)
蹲雷:蹲着连续扔雷
手柄宏设置
使用的手柄是北通宙斯2,不同设备、不同驱动的宏设置不一定相同,请按照实际情况微调。
连按:20次/秒
格挡雷:Y按下-70ms-Y抬起-20ms-LB按下-70ms-LB抬起-20ms-循环
蹲蓄: X按下-580ms-X抬起-380ms-循环
蹲循环: Y按下-70ms-Y抬起-1050ms-Y按下-70ms-Y抬起-1050ms- Y按下-70ms-Y抬起-1070ms-X按下-580ms-X抬起-450ms-循环
手法应用范围
站射:无需瞄准,打群怪虐菜用。注意踢罐子带一下刀上舞,不然不能一枪一个。
格挡雷:背后有墙挡着优先用,不用瞄准,容易出伤。
蹲射:泛用度最高,无脑用。不知道用什么手法的时候就用这个。 无脑蹲射也没丢多少伤害
蹲蓄:打大型怪,能判定3次的时候可用,如果判定不到3次则不如蹲射。
蹲循环:打小型怪时能瞄准就用 (我反正瞄不准) ,打大型怪不如直接蹲蓄。正确的蹲循环手法是扔3雷然后蓄满引爆,如果不蓄满会因为模型遮挡问题丢引爆那颗子弹的伤害。打小型怪时2判伤害比蹲射高,但是打大型怪时3判不如直接蓄射。虽然昏厥效果比较好,但是其他手法的昏厥值也不低。
蹲雷:进linktime可用,原理是在linktime时手雷会瞬爆。伤害略低于三次判定的蹲蓄,但是大型怪如果有点位打2判伤害就很高,所以还是看自己取舍。此外,丢到地图外的手雷也是瞬爆,可自行开发用法。
技能选择
爆裂射击:可带。伤害虽然不算高,但是优点在于怪转场的时候可以提前蓄力,另外打昏厥很优秀。不蓄力打1段判定,蓄满加伤打2判。根据上面的表格可以看出,堆满伤害的情况下不蓄和蓄满的dps相差不多,且都和蹲射差不多。和手雷对比,一发爆裂射击2判伤害2323611,扔3颗雷引爆伤害1958386,蓄满的爆裂射击伤害略高,昏厥值相差不大。
暮光:建议不带。伤害一般,打一条直线。打原巴的大水晶、门的一排手可用。但是问题是直接蹲蓄也能打一条直线,伤害还更高。
剧毒榴弹:毛mvp必带。作为辅助手段也不错,作为脱手技不会很占用输出。
麻痹弹:必带,硬控神技不必多说。另外提醒一下,这个技能有抬手动作,但是可以蓄力。
战术拦截 (反击龙弹) :可带。技能本身伤害不高,但是触发反击的伤害非常高,还赠送霸体效果,触发判定还算宽松。弹丸的判定范围较大,可以用来触发雷。
穿甲弹:打大型木桩怪必带,如果全中伤害非常可观。
治疗弹:建议不带。
驱散设计:打特定怪可带(目前感觉用处不多)。
其实欧根本身输出已经很高,技能全带功能型也没啥问题。
网络通讯
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媒体音乐
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时尚购物
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金融理财
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小说阅读
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成长教育
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住宿驿站
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成长教育
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摄影美学
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棋牌扑克
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角色扮演
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休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
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战争塔防
68.28MB