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《菲斯》全平台销量达到100万份!制作公司一百万次感谢

发布时间:2025-01-29 23:03:22 作者:001资源网 阅读:2次

  《菲斯》(相关资讯)是一款有趣的2.5D解密游戏。游戏的开发在纪录片“独立游戏大电影”发行以后受到影响,因为这部纪律片记录了Polytron的创始Phil Fish和他的同事具有争议的一些行为。Fish是一个言论非常公开的人,他不修边幅的言论获得了一些人的赞同,也受到了很多人的唾弃。他最近宣布退出游戏界,并且取消了《菲斯2》的开发,但是Polytron仍然在制作其他游戏。

  《菲斯》的制作公司Polytron今天在它的Blog中写道:“《菲斯》已经在全平台售出超过100万份。这是一个伟大的成绩,而没有你们的支持,这以前都是不可能实现的。

  “谢谢你们买这款游戏。谢谢你们盗版这款游戏。谢谢你们的奔走相告。谢谢你们再次购买PC版本。谢谢你们精彩的拒绝购买。谢谢你们所承受的一切荒唐事。谢谢你们发来的爱心信件,艺术画,Cosplay和纹身,你们这些疯狂的家伙。

  “谢谢,谢谢,谢谢,一百万次的感谢。”

  《菲斯》最初在Xbox Live发布,随着Polytron同微软的关系恶化,游戏随后在Linux,Mac和PC上推出。游戏还将在PS3,PS4和Vita上发售。

《合金装备5:幻痛》也缩水?官方回应没这事

《合金装备5:幻痛》发布的一些演示也是让玩家开始不爽了,毕竟好像又看到了缩水的毛病。

虽然最近《合金装备5:幻痛》发布了一些演示,然而这并没有让所有玩家感到兴奋,因为有些玩家发现《合金装备5:幻痛》也“患上”了最让玩家深恶痛绝的“画面缩水”问题。

一些玩家认为最近释出的演示片段和之前E3 2015上的相比缩水了,尤其是游戏中的阴影,贴图和“蜡黄”的颜色。为此,制作人Ken-ichiro Imaizumi在Twitter上回应了粉丝们的质疑。

他说:“如果你清楚游戏制作过程的话,通常情况下我们在这个阶段是不会改变和降质的。在制作后期,我们不会改变等级系统。如果真是这样的话,那么要很早很早之前就应该着手。应该是光照调节的问题。”

“你确定你是在高解析度和60FPS模式下看的吗?”

不过也不是所有人都认为最近的演示缩水了,甚至有玩家还称最近的Demo演示中的光照要比E3 2015版的好很多。Imaizumi回复说,他们一直在努力提高游戏品质,直到游戏发售。

E3 2015版和最近释出的Demo对比还不好说出游戏到底有没有缩水,因为两个游戏发生的环境不同,直接导致游戏会有不同的光照和其他效果。

《合金装备5:幻痛》PS4和Xbox One版9月1日发售,PC版9月15日。

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