近日,《Apex英雄》玩家社群因官方X账号故意屏蔽一条关于游戏中未解决作弊问题的评论而愤慨不已。7月17日的一篇帖子下,大量评论批评了游戏最新战斗通行证的改动、普遍存在的作弊现象以及第22赛季的其他变化。内容创作者Soupy在评论中表达了对当前作弊状况的不满,对抗几乎是一整个作弊者组成的队伍”。
尽管多人提及作弊问题,但Soupy的评论似乎被特意隐藏。当另一名用户回复指出此事时,Soupy截屏留证,并在后续帖子中公开指责《Apex英雄》,该帖迅速获得超过13万次观看和近4千个赞,相关截图也在Reddit上获得另外2千个赞同。
Reddit用户对此发表意见,一位评论说:“他们可能厌倦了听到这些。很快,他们会扮演受害者的角色。期望他们有能力有效做工作是不公平的。” 另一人则表示,官方一直有隐藏类似评论的行为,这并不新鲜。
在因屏蔽评论行为引发病毒式传播后,《Apex英雄》官方账号虽取消了对Soupy评论的隐藏以挽回形象,但此举并未平息社区的不满。一名玩家回应道:“想象一下你投入这么多时间在这个游戏上,结果却被这个游戏本身屏蔽了。到底怎么回事?”
近日,《Apex英雄》因一项改动引发玩家群体的不满——自第22赛季起,玩家无法使用Apex币购买战斗通行证,只能通过真实货币购买。此举导致游戏在Steam上收到大量负面评价,总体评价跌至“压倒性差评”,近4万条评价中仅14%为正面。
该变动要求玩家每个赛季需用真金白银购买两份战斗通行证,成本较以往翻倍。公告后一周内,游戏的好评率从45%骤降至14%,Steam页面新增约3.5万个负面评论,玩家普遍认为EA此举重利润轻玩家体验。
玩家指责这一改变纯粹出于盈利目的,尤其考虑到《Apex英雄》作为免费游戏已赚取超30亿美元。他们认为当前的盈利模式已足够成功,新增收费项目纯属过度榨取社区价值。加之游戏现状被批评为史上最糟,外挂泛滥严重影响正常游玩,玩家批评EA专注敛财而非解决问题,再度坐实其“贪婪”名声。
近日,《Apex英雄》职业选手Zeddo声称,自己作为替补仅出场一天,却收到了来自北美ALGS(Apex Legends Global Series)第一赛季职业联赛的10万美元奖金。Zeddo在社交媒体上展示了一封来自赛事组织者Esports Engine的邮件截图,显示转账金额为100,026.45美元。而他所代表的Native Gaming队伍最终排名仅为第12,总奖金为2000美元。
此外,多位Apex职业选手也纷纷发声,指责ALGS拖延甚至克扣奖金发放。选手Shooby举例称,尽管他在2024年北美职业联赛中取得第六名及季后赛第16名的成绩,应得奖金总计5600美元,却仅收到512美元。Shooby同样分享了Esports Engine承诺五天内全额支付的邮件截图,表达对长时间等待后仅获得小额奖金的不满。
面对玩家的强烈反馈,Electronic Arts(EA)改变了《Apex英雄》第二十二赛季的战斗通行证方案。原计划是每赛季推出两个各需10美元的战斗通行证,并取消使用游戏内虚拟货币Apex币购买高级通行证的功能。但EA在8月6日第二十二赛季上线当天确认,已听取玩家意见,不再执行这一改动。
EA表示:“你们的声音我们听到了。随着第二十二赛季的到来,我们将恢复以950 Apex币获取高级战斗通行证的选项。”公司承认在战斗通行证改动方面的处理方式有待提高,并承诺玩家通过完成战斗通行证能够赚取足够的Apex币以购买未来的通行证。
从第二十二赛季起,每个赛季将分为两部分,每部分含一个60级的战斗通行证,而非整个赛季一个110级通行证。第二十二赛季初,首个高级通行证可通过简单游戏内挑战解锁;自9月17日起的第二部分,高级通行证将以950 Apex币出售。
EA在声明中补充道:“未来,我们认识到在沟通上需要更加及时、透明和连贯。你们的关注点就是我们的首要任务:打击作弊、游戏稳定性和生活质量更新是我们目前最关注的。我们需要做得更好,这也是我们现在正视这些问题的原因。”
“作为下一步,第二十二赛季将带来一系列改进和游戏稳定性修复,具体细节将在8月5日发布的补丁说明中详述。”
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《Apex英雄》官方故意屏蔽批评作弊状况评论,引起大量玩家愤怒
近日,《Apex英雄》玩家社群因官方X账号故意屏蔽一条关于游戏中未解决作弊问题的评论而愤慨不已。7月17日的一篇帖子下,大量评论批评了游戏最新战斗通行证的改动、普遍存在的作弊现象以及第22赛季的其他变化。内容创作者Soupy在评论中表达了对当前作弊状况的不满,对抗几乎是一整个作弊者组成的队伍”。
尽管多人提及作弊问题,但Soupy的评论似乎被特意隐藏。当另一名用户回复指出此事时,Soupy截屏留证,并在后续帖子中公开指责《Apex英雄》,该帖迅速获得超过13万次观看和近4千个赞,相关截图也在Reddit上获得另外2千个赞同。
Reddit用户对此发表意见,一位评论说:“他们可能厌倦了听到这些。很快,他们会扮演受害者的角色。期望他们有能力有效做工作是不公平的。” 另一人则表示,官方一直有隐藏类似评论的行为,这并不新鲜。
在因屏蔽评论行为引发病毒式传播后,《Apex英雄》官方账号虽取消了对Soupy评论的隐藏以挽回形象,但此举并未平息社区的不满。一名玩家回应道:“想象一下你投入这么多时间在这个游戏上,结果却被这个游戏本身屏蔽了。到底怎么回事?”
《Apex》遭遇严重抗议,负面评价激增3万条
近日,《Apex英雄》因一项改动引发玩家群体的不满——自第22赛季起,玩家无法使用Apex币购买战斗通行证,只能通过真实货币购买。此举导致游戏在Steam上收到大量负面评价,总体评价跌至“压倒性差评”,近4万条评价中仅14%为正面。
该变动要求玩家每个赛季需用真金白银购买两份战斗通行证,成本较以往翻倍。公告后一周内,游戏的好评率从45%骤降至14%,Steam页面新增约3.5万个负面评论,玩家普遍认为EA此举重利润轻玩家体验。
玩家指责这一改变纯粹出于盈利目的,尤其考虑到《Apex英雄》作为免费游戏已赚取超30亿美元。他们认为当前的盈利模式已足够成功,新增收费项目纯属过度榨取社区价值。加之游戏现状被批评为史上最糟,外挂泛滥严重影响正常游玩,玩家批评EA专注敛财而非解决问题,再度坐实其“贪婪”名声。
《Apex英雄》职业选手意外获百万元奖金,同行纷纷要求解决奖金拖欠问题
近日,《Apex英雄》职业选手Zeddo声称,自己作为替补仅出场一天,却收到了来自北美ALGS(Apex Legends Global Series)第一赛季职业联赛的10万美元奖金。Zeddo在社交媒体上展示了一封来自赛事组织者Esports Engine的邮件截图,显示转账金额为100,026.45美元。而他所代表的Native Gaming队伍最终排名仅为第12,总奖金为2000美元。
此外,多位Apex职业选手也纷纷发声,指责ALGS拖延甚至克扣奖金发放。选手Shooby举例称,尽管他在2024年北美职业联赛中取得第六名及季后赛第16名的成绩,应得奖金总计5600美元,却仅收到512美元。Shooby同样分享了Esports Engine承诺五天内全额支付的邮件截图,表达对长时间等待后仅获得小额奖金的不满。
EA取消《Apex》战斗通行证改动,重新支持金币购买
面对玩家的强烈反馈,Electronic Arts(EA)改变了《Apex英雄》第二十二赛季的战斗通行证方案。原计划是每赛季推出两个各需10美元的战斗通行证,并取消使用游戏内虚拟货币Apex币购买高级通行证的功能。但EA在8月6日第二十二赛季上线当天确认,已听取玩家意见,不再执行这一改动。
EA表示:“你们的声音我们听到了。随着第二十二赛季的到来,我们将恢复以950 Apex币获取高级战斗通行证的选项。”公司承认在战斗通行证改动方面的处理方式有待提高,并承诺玩家通过完成战斗通行证能够赚取足够的Apex币以购买未来的通行证。
从第二十二赛季起,每个赛季将分为两部分,每部分含一个60级的战斗通行证,而非整个赛季一个110级通行证。第二十二赛季初,首个高级通行证可通过简单游戏内挑战解锁;自9月17日起的第二部分,高级通行证将以950 Apex币出售。
EA在声明中补充道:“未来,我们认识到在沟通上需要更加及时、透明和连贯。你们的关注点就是我们的首要任务:打击作弊、游戏稳定性和生活质量更新是我们目前最关注的。我们需要做得更好,这也是我们现在正视这些问题的原因。”
“作为下一步,第二十二赛季将带来一系列改进和游戏稳定性修复,具体细节将在8月5日发布的补丁说明中详述。”
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
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住宿驿站
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摄影美学
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棋牌扑克
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角色扮演
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休闲益智
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