中国音像与数字出版协会(原名中国音像协会;简称中国音数协),是由全中国从事音像与数字出版行业生产经营的企事业单位自愿结成的、负责沟通联系政府主管部门与数字出版产业的、具有独立法人资格的非营利社会团体,是中华人民共和国唯一的全国性音像与数字出版行业组织。
背景、情节、角色等设计简单友好,文字和语法简单易懂
可存在积极美好的想象和虚构,有正义和快乐的结局
无基于历史和现实事件的改编
画面和美术设计为简单轻松的卡通、手绘风格,音效欢快活泼或舒缓悠扬
竞技或对抗内容以卡通或幻想的形式出现,存在剧情需要的少量对抗设置,没有体现具体对抗行为和结果的视听内容
不存在自由交流的陌生人社交系统,可存在简单的好友系统
可存在生存奋斗的故事情节
可存在部分基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆
画面和美术设计应丰富美好、色彩鲜明。可为动漫或3D风格,不宜有写实的对抗画面
可根据游戏情节增加不同风格的音效,但整体以较欢快活泼或舒缓悠扬为主
竞技和对抗玩法基于一定难度的思维判断或肢体操作,可存在以对抗为主的竞技比赛,但对抗内容以非写实的形式出现
可存在自由交流的陌生人社交系统
可含有宏大的故事背景和丰富的人物关系
画面和美术设计多样化,可为3D写实风格,具有丰富的音效,以烘托游戏氛围
可基于较高难度的思维判断或肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我
以对抗为主要玩法,可存在大型对抗竞技比赛(对抗双方均为写实的人类形象或人形生物且对抗展示了接近真实的击打效果),竞争内容可以较写实的形式出现
泛欧洲游戏信息组织(Pan European Game Information,简称PEGI)是一个欧洲通用的电子游戏分级组织。它是由欧洲互动软件协会发展而来的。PEGI系统最开始应用于25个国家。它和欧盟没有联系,但是欧盟大部分的成员都使用它的分级系统。
PEGI对游戏的分级分为两个部分,其一是建议的最低年龄,另外是游戏内所包含的内容。
在大多国家,PEGI的分级只属于咨询信息,在执法上没有效果。
(葡萄牙)
(芬兰)
In-Game Purchases
俄罗斯年龄分级系统(RARS)是俄罗斯联邦于2012年设立的的媒体分级组织。
游戏管理委员会(英语:Game Rating and Administration Committee/GRAC,韩语:게임물관리위원회/게임物管理委員會?)是韩国于2013年12月成立的电子游戏分级组织。前身为游戏分级委员会(英语:Game Rating Board/GRB,韩语:게임물등급위원회/게임物等級委員會?)。
游戏物管理委员会目前使用以下分级图标。这些图标须在下列场合显示:在街机和盒装制品版游戏的正面;在网络游戏运行中每小时显示不少于3秒;在手机游戏的启动画面显示不少于3秒。
(전체이용가)
(12세 이상 이용가)
(15세 이상 이용가)
(청소년 이용불가)
(발매나 판매 및 유통 불가)
(평가용)
游戏物管理委员会目前使用如下内容图标表示游戏内可能含有的敏感内容
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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中国大陆电子游戏分级制度全面解析!
中国音像与数字出版协会(原名中国音像协会;简称中国音数协),是由全中国从事音像与数字出版行业生产经营的企事业单位自愿结成的、负责沟通联系政府主管部门与数字出版产业的、具有独立法人资格的非营利社会团体,是中华人民共和国唯一的全国性音像与数字出版行业组织。
背景、情节、角色等设计简单友好,文字和语法简单易懂
可存在积极美好的想象和虚构,有正义和快乐的结局
无基于历史和现实事件的改编
画面和美术设计为简单轻松的卡通、手绘风格,音效欢快活泼或舒缓悠扬
竞技或对抗内容以卡通或幻想的形式出现,存在剧情需要的少量对抗设置,没有体现具体对抗行为和结果的视听内容
不存在自由交流的陌生人社交系统,可存在简单的好友系统
可存在生存奋斗的故事情节
可存在部分基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆
画面和美术设计应丰富美好、色彩鲜明。可为动漫或3D风格,不宜有写实的对抗画面
可根据游戏情节增加不同风格的音效,但整体以较欢快活泼或舒缓悠扬为主
竞技和对抗玩法基于一定难度的思维判断或肢体操作,可存在以对抗为主的竞技比赛,但对抗内容以非写实的形式出现
可存在自由交流的陌生人社交系统
可含有宏大的故事背景和丰富的人物关系
画面和美术设计多样化,可为3D写实风格,具有丰富的音效,以烘托游戏氛围
可基于较高难度的思维判断或肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我
以对抗为主要玩法,可存在大型对抗竞技比赛(对抗双方均为写实的人类形象或人形生物且对抗展示了接近真实的击打效果),竞争内容可以较写实的形式出现
欧洲电子游戏分级制度:PEGI评级概览
泛欧洲游戏信息组织(Pan European Game Information,简称PEGI)是一个欧洲通用的电子游戏分级组织。它是由欧洲互动软件协会发展而来的。PEGI系统最开始应用于25个国家。它和欧盟没有联系,但是欧盟大部分的成员都使用它的分级系统。
PEGI对游戏的分级分为两个部分,其一是建议的最低年龄,另外是游戏内所包含的内容。
在大多国家,PEGI的分级只属于咨询信息,在执法上没有效果。
针对年龄分级
(葡萄牙)
(葡萄牙)
(芬兰)
(芬兰)
针对内容分级
In-Game Purchases
“RARS游戏分级制度:揭秘俄罗斯游戏中的等级评定!”
俄罗斯年龄分级系统(RARS)是俄罗斯联邦于2012年设立的的媒体分级组织。
韩国游戏分级制度的全面揭秘
游戏管理委员会(英语:Game Rating and Administration Committee/GRAC,韩语:게임물관리위원회/게임物管理委員會?)是韩国于2013年12月成立的电子游戏分级组织。前身为游戏分级委员会(英语:Game Rating Board/GRB,韩语:게임물등급위원회/게임物等級委員會?)。
分级标识
游戏物管理委员会目前使用以下分级图标。这些图标须在下列场合显示:在街机和盒装制品版游戏的正面;在网络游戏运行中每小时显示不少于3秒;在手机游戏的启动画面显示不少于3秒。
(전체이용가)
(12세 이상 이용가)
(15세 이상 이용가)
(청소년 이용불가)
(발매나 판매 및 유통 불가)
(평가용)
分级依据
游戏物管理委员会目前使用如下内容图标表示游戏内可能含有的敏感内容
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB