明日之后手游中,半感染者是最近新上线的种族,很多小伙伴还不知道半感染者怎么回血,接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
明日之后半感染者怎么回血
明日之后半感染者的回血,是比较麻烦的,仅可在战斗时触发。
半感染者在攻击目标时,可以通过身上的寄生莲寄生敌人,并获得不同功效的孢子。
其中,孢子分普通孢子和高级孢子,拾取后可获得恢复效果或各种技能。
也就是说,半感染者的回血仅可在作战阶段回复,其他手段是无法得偿所愿的。
战双帕弥什空想环廊应该怎么过?战双帕弥什空想环廊感染体玩法是什么?接下来为大家带来详细的战双帕弥什空想环廊感染体玩法攻略,希望对大家有所帮助。
空想环廊·感染体玩法关卡&玩法解析
我方机械体分为团队核心和小队成员:团队核心均为BOSS机械体[盾卫武藏、骑士蔷薇之剑、射手暴动、刺客卡穆],团队核心拥有可操控的红黄蓝球技能与大招,每次升星还会额外解锁一个新的技能,指挥官可自行更换技能效果,但每场战斗只可上阵一位核心。所有机械体均会拥有职业与品阶B—SSS,职业分为盾卫(坦克)、骑士(控制战士)、射手(ADC)、刺客(背刺)四个。
每个职业均有自身的特色:盾卫开局会向敌阵冲锋;骑士多拥有控制技能;射手多拥有高输出技能;刺客开局会瞬移至敌方后排背后并拥有高伤害技能。指挥官可以消耗动能试剂进行升级,消耗核心模块进行升星。
【机械体棋子】
【团队核心】
盾卫-武藏
骑士-蔷薇之剑
射手-暴动
刺客-卡穆
【小队成员】
消耗值对照:B阶1<A阶2<S阶3<SS阶8<SSS阶16
【盾卫】
B阶-守护者 技能:精准改造[对前方造成小幅度伤害]
A阶-驯兽师 技能:突进限制[突进并造成小幅范围伤害]
S阶-园丁 技能:多重切割[在身边造成三段小幅伤害]
SS阶-舞轮·肆型 技能:赤轮回旋[释放造成小范围伤害的回旋镖]
SSS阶-极地机兵 技能:审判之怒[造成大范围小幅伤害,释放时无敌]
【骑士】
B阶-修理机工 技能:废料拆除[对敌方造成两次小幅伤害并打断技能]
A阶-浪人肆型 技能:破刃斩[向前位移,并造成中等程度的范围伤害并附带小幅眩晕]
S阶-力士陆型 技能:曲速抛掷[对敌方造成中等范围的中等程度伤害,并附带一定眩晕。]
SS阶-遗迹挖掘者 技能:流沙瞬形[向前位移并造成中等程度伤害,附带眩晕]
SSS阶-至尊 技能:乾坤桎梏[对敌方造成中等程度的伤害,并附带大幅眩晕]
【射手】
B阶-地面监视器 技能:哨机警戒[造成大量范围伤害]
A阶-异合火力单元 技能:火力瓦解[对敌方造成多段中等范围的中等程度伤害]
S阶-遗迹勘探者 技能:破损之矢[射箭,对敌方造成大量伤害]
SS阶-仿生蝾螈 技能:激光洞灭[对敌方造成多段小幅伤害]
SSS阶-自律警卫 技能:反乱旋击[造成多段小幅伤害]
【刺客】
B阶-液压 技能:动能突进[对前方造成大量伤害]
A阶-执行者 技能:震荡猛攻[向前位移并造成小范围的大量伤害]
S阶-禁卫 技能:末罗横扫[对敌方造成三段中等程度伤害]
SS阶-分解者 技能:超载分解[对前方造成多段的中等程度伤害]
SSS阶-信使 技能:引力吸束[造成多段中等程度伤害]
克制关系大体上是:刺客→射手→盾卫→骑士
【作战相关】
后续核心角色出的比较慢,速推升武藏就好了~
B级与A级角色最终战力一样,只要升一个就好不要浪费材料
射手B的地面监视器射程比其他射手短,射不到人家后排(要走到前排一号位)
盾卫SS的舞轮·肆型技能 近身打不到人(老毛病了)
队伍里只能放一个SSS棋子~不然值会超
片翼の打法:简单来说就是叠肉~只要我够肉你就打不死我。片翼采用的是核心为武藏的三盾卫三射手的阵型。前期可以保证安稳过渡,在对面刺客较多的情况下将射手与盾卫换位即可。提升的人顺序为全员20后(武藏优先),射手优先40,盾卫补到30,再将武藏也拉到30,这样的交替提升。优先确保后排火力,毕竟盾卫攻击相对较低~盾卫这边B阶的守护者绝赞推荐!低费还能打!上图那个A驯兽师憨憨都快挂了23333,数值明明是一样的orz~希望有帮上指挥官的忙~
平台:
类型:战争塔防
版本:v1.0.4
大小:45.76MB
更新:2024-07-25
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《明日之后》半感染者如何回血
明日之后手游中,半感染者是最近新上线的种族,很多小伙伴还不知道半感染者怎么回血,接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
明日之后半感染者怎么回血
明日之后半感染者的回血,是比较麻烦的,仅可在战斗时触发。
半感染者在攻击目标时,可以通过身上的寄生莲寄生敌人,并获得不同功效的孢子。
其中,孢子分普通孢子和高级孢子,拾取后可获得恢复效果或各种技能。
也就是说,半感染者的回血仅可在作战阶段回复,其他手段是无法得偿所愿的。
战双帕弥什空想环廊感染体玩法关卡攻略
战双帕弥什空想环廊应该怎么过?战双帕弥什空想环廊感染体玩法是什么?接下来为大家带来详细的战双帕弥什空想环廊感染体玩法攻略,希望对大家有所帮助。
空想环廊·感染体玩法关卡&玩法解析
我方机械体分为团队核心和小队成员:团队核心均为BOSS机械体[盾卫武藏、骑士蔷薇之剑、射手暴动、刺客卡穆],团队核心拥有可操控的红黄蓝球技能与大招,每次升星还会额外解锁一个新的技能,指挥官可自行更换技能效果,但每场战斗只可上阵一位核心。所有机械体均会拥有职业与品阶B—SSS,职业分为盾卫(坦克)、骑士(控制战士)、射手(ADC)、刺客(背刺)四个。
每个职业均有自身的特色:盾卫开局会向敌阵冲锋;骑士多拥有控制技能;射手多拥有高输出技能;刺客开局会瞬移至敌方后排背后并拥有高伤害技能。指挥官可以消耗动能试剂进行升级,消耗核心模块进行升星。
【机械体棋子】
【团队核心】
盾卫-武藏
骑士-蔷薇之剑
射手-暴动
刺客-卡穆
【小队成员】
消耗值对照:B阶1<A阶2<S阶3<SS阶8<SSS阶16
【盾卫】
B阶-守护者 技能:精准改造[对前方造成小幅度伤害]
A阶-驯兽师 技能:突进限制[突进并造成小幅范围伤害]
S阶-园丁 技能:多重切割[在身边造成三段小幅伤害]
SS阶-舞轮·肆型 技能:赤轮回旋[释放造成小范围伤害的回旋镖]
SSS阶-极地机兵 技能:审判之怒[造成大范围小幅伤害,释放时无敌]
【骑士】
B阶-修理机工 技能:废料拆除[对敌方造成两次小幅伤害并打断技能]
A阶-浪人肆型 技能:破刃斩[向前位移,并造成中等程度的范围伤害并附带小幅眩晕]
S阶-力士陆型 技能:曲速抛掷[对敌方造成中等范围的中等程度伤害,并附带一定眩晕。]
SS阶-遗迹挖掘者 技能:流沙瞬形[向前位移并造成中等程度伤害,附带眩晕]
SSS阶-至尊 技能:乾坤桎梏[对敌方造成中等程度的伤害,并附带大幅眩晕]
【射手】
B阶-地面监视器 技能:哨机警戒[造成大量范围伤害]
A阶-异合火力单元 技能:火力瓦解[对敌方造成多段中等范围的中等程度伤害]
S阶-遗迹勘探者 技能:破损之矢[射箭,对敌方造成大量伤害]
SS阶-仿生蝾螈 技能:激光洞灭[对敌方造成多段小幅伤害]
SSS阶-自律警卫 技能:反乱旋击[造成多段小幅伤害]
【刺客】
B阶-液压 技能:动能突进[对前方造成大量伤害]
A阶-执行者 技能:震荡猛攻[向前位移并造成小范围的大量伤害]
S阶-禁卫 技能:末罗横扫[对敌方造成三段中等程度伤害]
SS阶-分解者 技能:超载分解[对前方造成多段的中等程度伤害]
SSS阶-信使 技能:引力吸束[造成多段中等程度伤害]
克制关系大体上是:刺客→射手→盾卫→骑士
【作战相关】
后续核心角色出的比较慢,速推升武藏就好了~
B级与A级角色最终战力一样,只要升一个就好不要浪费材料
射手B的地面监视器射程比其他射手短,射不到人家后排(要走到前排一号位)
盾卫SS的舞轮·肆型技能 近身打不到人(老毛病了)
队伍里只能放一个SSS棋子~不然值会超
片翼の打法:简单来说就是叠肉~只要我够肉你就打不死我。片翼采用的是核心为武藏的三盾卫三射手的阵型。前期可以保证安稳过渡,在对面刺客较多的情况下将射手与盾卫换位即可。提升的人顺序为全员20后(武藏优先),射手优先40,盾卫补到30,再将武藏也拉到30,这样的交替提升。优先确保后排火力,毕竟盾卫攻击相对较低~盾卫这边B阶的守护者绝赞推荐!低费还能打!上图那个A驯兽师憨憨都快挂了23333,数值明明是一样的orz~希望有帮上指挥官的忙~
平台:
类型:战争塔防
版本:v1.0.4
大小:45.76MB
更新:2024-07-25
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB