免疫之城荒境纪事第二关怎么过?“免疫之城·荒境纪事”第二关开启难度加大了,本关一共三个结局,大家要做出最优选择。下面带来免疫之城荒境纪事第二关流程,各位快来看看吧。
1.本关的两个结局对应这两条不同的探索路线,主要就是在通讯站落成后和两个年轻人的通讯,A路线不管他们直接南下去撤离点也能触发【没有人的未来】(关卡里的阿布会死去)这个结局,所以没必要非选择B路线;
2.【回到故乡的路】则是要在触发撤退点之前(往下停在 山顶鸟瞰点),往上方探索找到那两个年轻人后再触发撤离。要注意的是本关极端天气比较多,所以不要在意牺牲,哪怕就剩下一人也要活下来!
流程:
1.首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 落叶小径。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;
2.第二日,探索队收获[木10 钢10],继续探索 乱河石滩。营地事件获得 药物/食物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;
3.第三日,进入雨天,探索队收获[木240 钢240 幸存者2],继续探索 伐木小屋 。营地事件点一点,回合结束,也可以先盖个医疗站用着到时候再拆;
4.第四日,探索队收获[木350 钢350 幸存者4 ],探索 老伐木场。营地有事件点事件,没有就结束回合;
5.第五日,探索队收获[木480 钢480 幸存者2],返回营地(准备盖通讯)。营地有天气事件 获得 食物/药物,结束回合;
6.第六日,探索队出发探索 山脚村落。营地里盖通讯+补给/医疗(之前没盖的话),结束回合;
7.第七日,探索队收获[木120 钢120 ],继续探索 废弃驿站 。营地里天气事件 损失20药物,顺手补个补给站,结束回合;
8.第八日,探索队收获[木150 钢150],继续探索 资源转运点。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;
9.第九日,出现死亡人口,探索队收获[药物30 食物30],继续探索 东部资源站 。营地里物资选项可以加精神 有富裕物资的可以点,结束回合;
10.第十日,出现死亡人口,探索队收获[木300 钢300 药物60 食物60 幸存者3 ],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
11.第十一日,天气入冬,探索队出发探索 登山索道 。营地里开始盖住宅,结束回合;
12.第十二日,天气入冬,探索队收获[木150 钢150 幸存者1],继续探索 较为平坦的山路 。营地里物资选项,这时候比较富裕 赶快提升下精神,结束回合;
13.第十三日,天气红潮,探索队收获[木150 钢150 药物60 食物60],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
14.第十四日,天气入冬,探索队出发探索 山顶鸟瞰点 (后续路线往下走就是去南岸撤离点)。营地里天气事件 医疗站停工一天,盖第二个前哨站,结束回合;
15.第十五日,探索队收获[木100 钢100 药物70 食物70 幸存者2 ],返回营地,同时家里的二队可以组建了,组建好后出去探索 森林边缘。营地里继续提振精神,结束回合;
16.第十六日,探索二队收获[木150 钢150 药物15 食物15 ],返回营地~一队出去探索 烧焦的森林-A。营地里再加盖医疗站,结束回合;
17.第十七日,天气红潮,一队收获[木300 钢300 药物30 食物30],继续探索猎人小屋,二队出发探索 漆黑小路-A。结束回合;
18.第十八日,一队收获[木300 钢300 药物20 食物20 幸存者2 ],返回营地,二队继续探索 捕猎陷阱。营地没啥事就直接结束回合;
19.第十九日,开始基本上产能就够了,营地加盖住宅稳定精神值。二队 在 捕猎陷阱 找到通讯事件里的人,触发后返回营地;一队继续沿着山顶鸟瞰点往后走
(重复1-3日后全员到达南山撤离点~[两个结局区别在于 阿布有没有死,只要选择了A路线 并找到通讯里的人 阿布在后续撤退的路上就不会死,会由通讯里的青年带着跟上队伍;没有找到就直接去撤离点 阿布就会死亡])
《战双帕弥什》水仰光如何解锁,很多玩家都想知道在战双帕弥什这款游戏中,水仰光如何解锁?有哪些解锁技巧?一起来看看吧!
一个s=30碎片=15000卡
一个可肝s=30碎片=24060贸易凭据
一个武器共鸣=18000贸易凭据=2500黑卡(库洛的定价,大部分礼包里一个武器凭据/2500卡劵的售价约100元,暂定2500黑卡吧。等明天再考究一下算多少合适)
如果有使用需求,通过碎片解锁,亏20碎片=16080贸易凭据=0.89个武器共鸣=2225黑卡
如果无使用需求,只打算开图鉴,通过碎片解锁则是通过40200贸易凭据(=2.23个武器共鸣=5583黑卡)的代价节省了15000黑卡。
所以无使用需求的图鉴党(比如我),直接换碎片解锁就好;对于有强度需求的,碎片解锁or抽一只,得看跃升后2s与3s强度。主看3s。
从零到3s代价:
15000黑卡+500囚笼币+90碎片(=4.02个武器共鸣=10000黑卡)=500囚笼币+25000黑卡(需要5~6期战令也就是5~6个版本);
或50碎片+500囚笼币+90碎片=500囚笼币+140碎片(=6.25个武器共鸣=15625黑卡)=500囚笼币+15625黑卡(需要8~10期战令也就是8~10个版本,可能此时物理增幅已经出来了)
也就是说,对于战令党而言,即使投入大量时间成本,3s跃升仰光的卡劵消耗也略高于2s物增幅,跃升的体力以及战区币(兑换跃升材料)消耗则是碾压。。。
所以,个人推荐是:
xp党、氪佬、老咸鱼随意;
非战令玩家:碎片解锁仰光开图鉴,或直接无视。光靠战区英雄保级的一个月1600凭据,得换到猴年马月了。
战令玩家:已有仰光的可以考虑升3s并跃升,无仰光的就赌2s正牌物理增幅与3s跃升仰光强度吧。。。
如果3s仰光更强或持平,那抽一只仰光再升3s不仅节省了2225黑卡,还早日享受了成型物理队;
如果2s物理增幅更强,那你到时候得重新抽,不如碎片解锁仰光开图鉴或跃升。
注:才佬似乎发话了,跃升仰光离物增幅差的很远?那别纠结了,直接上碎片解锁吧。
注:或许可以搞物增幅+跃升仰光+罗塞塔的阵容?
注:或许跃升仰光能开发一些别的用法,或者库洛再给她怎么调一调?(真事,极昼刚出那会因为大招动画太长被嫌弃来着)故后续可能调整该推荐方向。
《战双帕弥什》意识芯片布恩强度怎么样,布恩是战双帕弥什这款游戏中的六星意识芯片,很多玩家都想知道这个芯片强度怎么样?下面一起来看看吧!
布恩 | 新增6★战术意识芯片
布恩,黄金时代护林员。父母是探险家与动物学家,从小在野外成长,之后在地球上一片未开发地区维护自然环境平衡。独来独往,不善交流、脾气火爆。对待偷猎者的第一个动作常常是鸣枪示警。但对动物有独特的能力,能够使大多数动物平静下来。在帕弥什爆发后,布恩在协助濒危动物转移至空中花园的行动中时被感染体攻击至濒死。 空中花园将这个给人深刻印象的护林员作为战术意识回收。
虽然布恩能够带给搭载者极大的作战效能提升,尤其是热武器射击与钝器使用方面。但布恩难以相处的性格反而成为了意料之外的阻碍。只有少数的构造体能够习惯与她相处。
战双帕弥什枢机晓径副本是游戏中的活动副本,玩家们通关副本就能够刷到材料,下面小编就为玩家们介绍一下这个副本的玩法,玩家们一定不要错过啦!
1.活动关卡-枢机晓径共有5个区域,每个区域有两个关卡,第一个关卡主要掉落活动货币〖诞生纪念〗,第二个关卡主要掉落意识与少量活动货币,每个章节有不同的开启时间。活动期间可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升权限等级(权限等级:获得属性加成,仅限该玩法使用),权限等级达到25之后,可开启【自动作战】
2.活动时间:3月10日版本更新后 - 4月14日05:00
3.活动对象:40级及以上的指挥官
平台:
类型:动作冒险
版本:vv2.5.0.168475133
大小:0KB
更新:2024-08-01
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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战双帕弥什免疫之城荒境纪事第二关攻略分享
免疫之城荒境纪事第二关怎么过?“免疫之城·荒境纪事”第二关开启难度加大了,本关一共三个结局,大家要做出最优选择。下面带来免疫之城荒境纪事第二关流程,各位快来看看吧。
免疫之城荒境纪事第二关详解
1.本关的两个结局对应这两条不同的探索路线,主要就是在通讯站落成后和两个年轻人的通讯,A路线不管他们直接南下去撤离点也能触发【没有人的未来】(关卡里的阿布会死去)这个结局,所以没必要非选择B路线;
2.【回到故乡的路】则是要在触发撤退点之前(往下停在 山顶鸟瞰点),往上方探索找到那两个年轻人后再触发撤离。要注意的是本关极端天气比较多,所以不要在意牺牲,哪怕就剩下一人也要活下来!
流程:
1.首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 落叶小径。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;
2.第二日,探索队收获[木10 钢10],继续探索 乱河石滩。营地事件获得 药物/食物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;
3.第三日,进入雨天,探索队收获[木240 钢240 幸存者2],继续探索 伐木小屋 。营地事件点一点,回合结束,也可以先盖个医疗站用着到时候再拆;
4.第四日,探索队收获[木350 钢350 幸存者4 ],探索 老伐木场。营地有事件点事件,没有就结束回合;
5.第五日,探索队收获[木480 钢480 幸存者2],返回营地(准备盖通讯)。营地有天气事件 获得 食物/药物,结束回合;
6.第六日,探索队出发探索 山脚村落。营地里盖通讯+补给/医疗(之前没盖的话),结束回合;
7.第七日,探索队收获[木120 钢120 ],继续探索 废弃驿站 。营地里天气事件 损失20药物,顺手补个补给站,结束回合;
8.第八日,探索队收获[木150 钢150],继续探索 资源转运点。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;
9.第九日,出现死亡人口,探索队收获[药物30 食物30],继续探索 东部资源站 。营地里物资选项可以加精神 有富裕物资的可以点,结束回合;
10.第十日,出现死亡人口,探索队收获[木300 钢300 药物60 食物60 幸存者3 ],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
11.第十一日,天气入冬,探索队出发探索 登山索道 。营地里开始盖住宅,结束回合;
12.第十二日,天气入冬,探索队收获[木150 钢150 幸存者1],继续探索 较为平坦的山路 。营地里物资选项,这时候比较富裕 赶快提升下精神,结束回合;
13.第十三日,天气红潮,探索队收获[木150 钢150 药物60 食物60],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
14.第十四日,天气入冬,探索队出发探索 山顶鸟瞰点 (后续路线往下走就是去南岸撤离点)。营地里天气事件 医疗站停工一天,盖第二个前哨站,结束回合;
15.第十五日,探索队收获[木100 钢100 药物70 食物70 幸存者2 ],返回营地,同时家里的二队可以组建了,组建好后出去探索 森林边缘。营地里继续提振精神,结束回合;
16.第十六日,探索二队收获[木150 钢150 药物15 食物15 ],返回营地~一队出去探索 烧焦的森林-A。营地里再加盖医疗站,结束回合;
17.第十七日,天气红潮,一队收获[木300 钢300 药物30 食物30],继续探索猎人小屋,二队出发探索 漆黑小路-A。结束回合;
18.第十八日,一队收获[木300 钢300 药物20 食物20 幸存者2 ],返回营地,二队继续探索 捕猎陷阱。营地没啥事就直接结束回合;
19.第十九日,开始基本上产能就够了,营地加盖住宅稳定精神值。二队 在 捕猎陷阱 找到通讯事件里的人,触发后返回营地;一队继续沿着山顶鸟瞰点往后走
(重复1-3日后全员到达南山撤离点~[两个结局区别在于 阿布有没有死,只要选择了A路线 并找到通讯里的人 阿布在后续撤退的路上就不会死,会由通讯里的青年带着跟上队伍;没有找到就直接去撤离点 阿布就会死亡])
《战双帕弥什》水仰光如何解锁
《战双帕弥什》水仰光如何解锁,很多玩家都想知道在战双帕弥什这款游戏中,水仰光如何解锁?有哪些解锁技巧?一起来看看吧!
一个s=30碎片=15000卡
一个可肝s=30碎片=24060贸易凭据
一个武器共鸣=18000贸易凭据=2500黑卡(库洛的定价,大部分礼包里一个武器凭据/2500卡劵的售价约100元,暂定2500黑卡吧。等明天再考究一下算多少合适)
如果有使用需求,通过碎片解锁,亏20碎片=16080贸易凭据=0.89个武器共鸣=2225黑卡
如果无使用需求,只打算开图鉴,通过碎片解锁则是通过40200贸易凭据(=2.23个武器共鸣=5583黑卡)的代价节省了15000黑卡。
所以无使用需求的图鉴党(比如我),直接换碎片解锁就好;对于有强度需求的,碎片解锁or抽一只,得看跃升后2s与3s强度。主看3s。
从零到3s代价:
15000黑卡+500囚笼币+90碎片(=4.02个武器共鸣=10000黑卡)=500囚笼币+25000黑卡(需要5~6期战令也就是5~6个版本);
或50碎片+500囚笼币+90碎片=500囚笼币+140碎片(=6.25个武器共鸣=15625黑卡)=500囚笼币+15625黑卡(需要8~10期战令也就是8~10个版本,可能此时物理增幅已经出来了)
也就是说,对于战令党而言,即使投入大量时间成本,3s跃升仰光的卡劵消耗也略高于2s物增幅,跃升的体力以及战区币(兑换跃升材料)消耗则是碾压。。。
所以,个人推荐是:
xp党、氪佬、老咸鱼随意;
非战令玩家:碎片解锁仰光开图鉴,或直接无视。光靠战区英雄保级的一个月1600凭据,得换到猴年马月了。
战令玩家:已有仰光的可以考虑升3s并跃升,无仰光的就赌2s正牌物理增幅与3s跃升仰光强度吧。。。
如果3s仰光更强或持平,那抽一只仰光再升3s不仅节省了2225黑卡,还早日享受了成型物理队;
如果2s物理增幅更强,那你到时候得重新抽,不如碎片解锁仰光开图鉴或跃升。
注:才佬似乎发话了,跃升仰光离物增幅差的很远?那别纠结了,直接上碎片解锁吧。
注:或许可以搞物增幅+跃升仰光+罗塞塔的阵容?
注:或许跃升仰光能开发一些别的用法,或者库洛再给她怎么调一调?(真事,极昼刚出那会因为大招动画太长被嫌弃来着)故后续可能调整该推荐方向。
《战双帕弥什》意识芯片布恩强度怎么样
《战双帕弥什》意识芯片布恩强度怎么样,布恩是战双帕弥什这款游戏中的六星意识芯片,很多玩家都想知道这个芯片强度怎么样?下面一起来看看吧!
布恩 | 新增6★战术意识芯片
布恩,黄金时代护林员。父母是探险家与动物学家,从小在野外成长,之后在地球上一片未开发地区维护自然环境平衡。独来独往,不善交流、脾气火爆。对待偷猎者的第一个动作常常是鸣枪示警。但对动物有独特的能力,能够使大多数动物平静下来。在帕弥什爆发后,布恩在协助濒危动物转移至空中花园的行动中时被感染体攻击至濒死。 空中花园将这个给人深刻印象的护林员作为战术意识回收。
虽然布恩能够带给搭载者极大的作战效能提升,尤其是热武器射击与钝器使用方面。但布恩难以相处的性格反而成为了意料之外的阻碍。只有少数的构造体能够习惯与她相处。
战双帕弥什枢机晓径副本玩法介绍
战双帕弥什枢机晓径副本是游戏中的活动副本,玩家们通关副本就能够刷到材料,下面小编就为玩家们介绍一下这个副本的玩法,玩家们一定不要错过啦!
战双帕弥什枢机晓径副本玩法介绍
1.活动关卡-枢机晓径共有5个区域,每个区域有两个关卡,第一个关卡主要掉落活动货币〖诞生纪念〗,第二个关卡主要掉落意识与少量活动货币,每个章节有不同的开启时间。活动期间可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升权限等级(权限等级:获得属性加成,仅限该玩法使用),权限等级达到25之后,可开启【自动作战】
2.活动时间:3月10日版本更新后 - 4月14日05:00
3.活动对象:40级及以上的指挥官
平台:
类型:动作冒险
版本:vv2.5.0.168475133
大小:0KB
更新:2024-08-01
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB