如果你是一名游戏发烧友,那么Alienware这个名字对你来说肯定不会陌生。在游戏领域,Alienware除了经典的游戏笔记本系列外,在游戏台式机方面也有较深的造诣。在上个月的ChinaJoy 2016展会上,戴尔正式发布了全新的Alienware Aurora R5游戏台式机,至此Alienware台式机产品包含了顶级Area-51、主流的Aurora、小尺寸的X51以及迷你型的Alpha,四大系列产品分工明确。今天,我们就为大家带来最新的Alienware Aurora R5游戏台式机的评测。
实际上,Alienware Aurora R5是专为VR设备而生的产品,我们都知道Oclus Rift等VR头显设备往往需求较高的硬件配置,因此Aurora R5最高配备了i7-6700K可超频处理器以及双GTX 1070 SLI独显的硬件搭配,性能上足以满足VR设备和大部分游戏的使用需求。
可能你对Aurora系列并不是很了解,因为它的这次更新间隔确实有些久,距离上代R4产品已经过去4年多时间了,那么这款让大家等待多时的机器又会给我们带来哪些惊喜呢?
硬件配置
本次评测的Alienware Aurora R5的具体型号为:alws-d1838,具体硬件配置为:i7-6700K处理器、16GB内存、256GB固态硬盘+2TB机械硬盘组合、NVIDIA GTX 1070独立显卡,同时预装Windows 10家庭版含Office 家庭版和学生版2016,整体性能十分强劲。
机身外观
相较于前一代产品来说,全新的Alineware Aurora R5的外观可以说是有了较大的改变,整机依旧保持中塔式机箱设计,造型上取消了以往的圆润的风格,并由之前的类梯形设计改为正方形设计,整体风格更为硬朗。机身颜色方面,依旧是经典的灰色搭配黑色设计,设计简约不失时尚。外壳材质为复合材质,同时内部拥有金属板支撑,保证整机的稳定性。
细节方面,机身前面板顶部依旧是经典的Alienware开机按键,拥有AlineFX灯效。同时,熟悉Aurora系列机型的朋友可能已经发现,新一代Aurora R5取消了并不常用的光驱,Aurora R5的空间容量为37L,这样设计也能提升内部空间的利用率。
前面板中间区域拥有Intel Core i7的标贴,同时还可以看出前面板上半部分为哑光黑色处理,这种设计的好处是提升机身质感。
而机身顶部则为黑色钢琴烤漆设计,拥有竖向纹理,内部实则为排风扇。值得一提的是,为了保证机身可以更加方便的搬运,Aurora R5在机身顶部还采用了类似Area-51中凸起设计,有着这个设计单手就能轻松提起Aurora R5整机了。
当然,为了配合机身顶部的凸起设计,全新的Aurora R5在机身底部同样拥有独特的底座,底座前端为斜向设计,在搬运机器时手部会有很好的支撑,而在底座后端则拥有两个机翼式设计,目的就是防止机身在平放时左右晃动。
AlienFX灯效
Aurora R5依旧延续了Alienware经典的Alien FX灯效设计,共有前面板Alienware开机按钮和机身左右两侧,共三处。同时,Aurora R5支持编程设计,提供多达20种不同的颜色,可实现超过八千种照明组合。
内部空间
Alienware Aurora R5支持快拆设计,机身背部拥有两个卡扣开关,解锁之后机身左侧板就会打开,之后就能开启内置的旋转臂电源支架,然后就可以对零部件进行更换了,可见免工具拆解设计的优势还是比较大的。
接口和散热
机身顶部最前端拥有4个USB 3.0接口以及3.5mm耳机接口和麦克风接口,其中右侧的两个接口支持为移动设备充电使用。
而在机身后端则拥有大量接口:SPDIF(TOSLINK)、SPDIF(同轴)、6个USB 2.0、3个USB 3.0、1个USB 3.1(10Gbps)、1个USB Type C 3.1(10Gbps)、千兆RJ-45、4个DP、1个HDMI、1个DVI以及6组音频接口。综合来看,Alienware Aurora R5作为中塔游戏机,整机接口还是足够日常使用的。
散热设计方面,Aurora R5的设计灵感源自Area-51的热工效学设计,Aurora R5机身前面板和左侧为进风孔,而机身上端为排风扇设计,空气循环设计还是值得称赞的。
性能丨6700K+GTX 1070足够强悍
处理器部分
Aurora R5配备了Intel Core i7-6700K处理器,其为Skylake架构14nm工艺制程,四核心八线程设计,主频为4.0GHz,睿频为4.2GHz,并支持超频,内建HD 530核芯显卡(350MHz-1.15GHz),整体TDP为91W。
性能方面,笔者通过Cinebench R15软件进行测试,测试的的多线程成绩为,单线程成绩为,性能上足够强劲,性能上足以满足游戏和大型任务的处理需求。
图形处理器
除了处理器内建的HD 530核芯显卡外,本次评测的Aurora R5还配备了NVIDIA GTX 1070独立显卡,这是目前NVIDIA最新一代的独显,其采用Pascal GP104核芯,16nm工艺制程,拥有1920个CUDA单元,8GB GDDR5显存。
性能方面,笔者通过3DMark软件进行跑分测试,在Fire Strike Extreme模式下的测试成绩为7731,其中独显分数为8254,性能非常强劲。
硬盘测试
本次测试的Aurora R5配备了一块三星PM951固态硬盘,容量为256GB,同时还配备一块容量为2TB的机械硬盘。有关它们的读取速度我们通过AS SSD软件进行测试,测试的固态硬盘平均读取为1478.94MB/s,平均写入为165.89MB/s;机械硬盘的平均读取为215.17MB/s,平均写入为141.62MB/s。综合来看,两块硬盘的读取表现都属于正常水准,日常使用没有问题。
游戏测试
接下来笔者选取了目前较为流行的网络游戏《守望先锋》以及单击游戏《古墓丽影10》进行测试,测试环境均为1920×1080分辨率,关闭垂直同步。
我们先来看《守望先锋》的画质设定,画质设定在极高级别,这也是游戏自动推荐的画质,同时手动关闭帧率限制,同时将渲染倍数改为100%。
在游戏过程中笔者还通过Fraps进行了帧数记录,共计200秒,通过帧数记录图来看,我们可以看出搭载GTX 1070独显的Aurora R5游戏台式机运行《守望先锋》帧数基本围绕在200左右,并且并且最低帧数也仅147,而平均帧数达到了199,可见运行《守望先锋》极高画质也足够流畅。
《古墓丽影10》的画质设定为:高
《古墓丽影10》笔者采用了游戏Benchmark测试,测试的场景平均帧数为118.65,可见对于性能要求更苛刻的单击游戏也没有压力,高画质运行《古墓丽影10》100多帧足够流畅。因此,我们也完全不担心Aurora R5的游戏性能。
Steam VR测试
既然Alienware Aurora R5是为VR设备搭载的台式机,因此我们通过Steam平台的VR Performance Test软件进行测试,测试的平均保证度为10.5,属于非常高的水准,意味着Aurora R5可以完美的带动VR头显设备。
全文总结:
依托于GTX 1070独显的强悍性能,使得Alienware Aurora R5整机的游戏性能非常强劲,无论是单击游戏还是网络游戏,稳稳的运行在100多帧,流畅度可以得到极高的保证,而且在极高画质下的游戏体验也更佳。同时,Aurora R5也能完美驱动以Oclus Rift、HTC Vive等VR头显设备,游戏和娱乐体验可谓极佳。
关于外观,全新的Alienware Aurora R5造型更为硬朗,且依旧保持中塔设计,内部扩展空间相对理想,保留升级空间,因此即便你有升级需求也能满足。至于价格,Aurora R5售价为9999元起,而本次评测的机型为14999元,但Alienware Aurora R5依旧是一款值得推荐的间距品质和性能的高端游戏台式机。
当年的《使命召唤》“流言终结者”可谓火爆至极,这一系列视频解释了许多流行的谜团和流言,为广大玩家带来了许多欢乐和知识。
虽然《战地3》还在Alpha测试中,但是第一期“流言终结者”已经火热出炉了。
由玩家Graw93和xKyleNxCoD制作的五分钟视频测试了许多流言,从“捡起敌人的C4”到“使用激光瞄准镜致盲敌人”等等。
1、使用激光瞄准器可以致盲敌人
在本届E3游戏展上索尼正式公布了与《黑暗之魂》开发商From Software联合打造的次世代新作《血源(Bloodborne)》,随后在新作的内部宣讲会中,From Software社长宫崎英高为我们带来了本作的最新情报,同时在内部宣讲会上官方也给我们带来了本作的实机演示,让我们一起感受下吧!
宫崎英高 在开始时首先表示此次的《血源》尚处于Alpha阶段。由于当时的他希望能够制作一款完全新作,而非一直拘泥于此前《黑暗之魂》的DLC数字下载内容中。在与SCE索尼电脑娱乐 日本亚洲洽谈后,发现对方的合作诚意便一拍即合。《血源》将只会登上PlayStation 4,而且绝对不是《恶魔之魂》或《黑暗之魂》的续作。因为其在故事设定和游戏设定上,都有根本性的变化和诸多进化。
在现场,他首先提及了三个观点“独特的网络概念”,“真正紧张的战斗”和“探索未知的世界”。虽然,以上三点大多在现阶段难以透露细节,但宫崎英高 努力试图让我们明白这款作品的革新之处。
首先,这款游戏的世界中,充满着未知。整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要有玩家来亲自探寻。独特的网络概念则特指的是其中将会融入开放式的网络探索社区。
在战斗系统方面,该作相比《恶魔之魂》或《黑暗之魂》,只会有过之而无不及。玩家将会体会到挥洒热血的次世代战斗体验,在急迫的战斗中体会恐惧并享受胜利的喜悦。在战斗中主动完成进攻,而非一味地防御着,并使用各种火器或道具来辅助才是游戏应有的战斗方式。
所以,相比《恶魔之魂》或《黑暗之魂》,《血源》的战斗方式更加积进。在更让人畏惧的难度下,《血源》抛弃了防御型的盾牌。右手紧握武器,左手则更换着适用的射击性副武器,火炬或其他道具。通过左右配合,使用低伤害却有奇效的附武器集中怪物的弱点后,配合武器进行主动进攻。玩家将会通过不断攻击来寻找到敌人的弱点,而武器的变化则让玩家能够在合适时间里进行最后的一系列终结技。
武器方面,会有非常丰富的选择。每一种也或有多个形态,来让玩家能够选择适用的战法并搭配出自己的特技。所以,在游戏体验方面,每个玩家都享有自己的自由,而非只是固定的防御进攻的循环消磨。
虽然《血源》仍处于Alpha阶段,但整体的画面已经非常好。如同在宣传片中放映的一样,出发于一处维多利亚风格的雾都中。面对的敌人分为两种,其一自然是魔物,而另一派则是城镇的“魔物猎人”们。很遗憾的是,“魔物猎人”一心专注于留守城镇与“魔物”的战斗,却未发现自己已经同样逐渐被侵蚀而同化。
早前消息汇总:
-游戏将于2015年春季发售。(PS STORE 上显示为2015年3月31日)
-游戏启动于《黑暗之魂》阿托里亚的深渊资料片制作完之后,目标平台PS4。
-游戏世界以及剧情是全新的,将会充分利用PS4平台的优势。
-游戏期望以1080P/30帧运行。
-游戏的关键要素是血源以及野兽。
-游戏中将史无前例的加入枪支类远距离武器。
-游戏角色仍由玩家捏造。
-游戏仍然保持无缝连接的地图。
-战斗将不仅仅注重动作要素同时将重视策略要素。
-游戏中的每一场战斗将被设计的如同最终决战。
-游戏将包含线上要素。将允许玩家共同探险。
《饥荒》开发商Klei新作《缺氧》Alpha测试版本前段时间就已经能在Steam上购买了,近日官方宣布,游戏将于5月18日以抢先体验的形式正式上架Steam平台,同时还将推出更新内容,一起来了解一下。
本次官方公布的售价为24.99美元(约合人民币172元),而任何购买过其他Klei出品的游戏的玩家都能享受20%的折扣,以20美元(约合人民币137元)的价格入手游戏。Klei旗下的多款游戏都相当经典,如《隐形公司》、《饥荒》、《闪客》等等,也都曾在Steam上以低价促销过,相信不少玩家都能享受到这个20%折扣。
除此之外,Klei工作室游戏的一些新细节。官方为这部分内容命名为“农业升级”(Agriculture Update),它为游戏增加了很多新功能。以下为具体功能列表:
新道具和建筑:发现行植物、建筑和美味食物的食谱
改良作物:建立管道系统,用新的农田灌溉作物。
新的农作物系统:新的收获评级系统(The Harvest Rating),玩家如果能满足农作物的理想生长条件,便可提高农作物收获时的收益。
新的人物压力反馈系统(Stress Responses):《缺氧》中的角色被称为“Duplicant”,大意为“复制人”。新的反馈系统加入了流泪这一选项。游戏中还将加入新的“Ugly Crier”和“Binge Eater”这两种特质。
其他:新的特性、改动、bug修复和平衡调整等内容。
Klei表示“农业升级”将会和游戏一起正式在5月18日推出,敬请期待。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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1070独显 Alienware Aurora R5评测
如果你是一名游戏发烧友,那么Alienware这个名字对你来说肯定不会陌生。在游戏领域,Alienware除了经典的游戏笔记本系列外,在游戏台式机方面也有较深的造诣。在上个月的ChinaJoy 2016展会上,戴尔正式发布了全新的Alienware Aurora R5游戏台式机,至此Alienware台式机产品包含了顶级Area-51、主流的Aurora、小尺寸的X51以及迷你型的Alpha,四大系列产品分工明确。今天,我们就为大家带来最新的Alienware Aurora R5游戏台式机的评测。
实际上,Alienware Aurora R5是专为VR设备而生的产品,我们都知道Oclus Rift等VR头显设备往往需求较高的硬件配置,因此Aurora R5最高配备了i7-6700K可超频处理器以及双GTX 1070 SLI独显的硬件搭配,性能上足以满足VR设备和大部分游戏的使用需求。
可能你对Aurora系列并不是很了解,因为它的这次更新间隔确实有些久,距离上代R4产品已经过去4年多时间了,那么这款让大家等待多时的机器又会给我们带来哪些惊喜呢?
硬件配置
本次评测的Alienware Aurora R5的具体型号为:alws-d1838,具体硬件配置为:i7-6700K处理器、16GB内存、256GB固态硬盘+2TB机械硬盘组合、NVIDIA GTX 1070独立显卡,同时预装Windows 10家庭版含Office 家庭版和学生版2016,整体性能十分强劲。
机身外观
相较于前一代产品来说,全新的Alineware Aurora R5的外观可以说是有了较大的改变,整机依旧保持中塔式机箱设计,造型上取消了以往的圆润的风格,并由之前的类梯形设计改为正方形设计,整体风格更为硬朗。机身颜色方面,依旧是经典的灰色搭配黑色设计,设计简约不失时尚。外壳材质为复合材质,同时内部拥有金属板支撑,保证整机的稳定性。
细节方面,机身前面板顶部依旧是经典的Alienware开机按键,拥有AlineFX灯效。同时,熟悉Aurora系列机型的朋友可能已经发现,新一代Aurora R5取消了并不常用的光驱,Aurora R5的空间容量为37L,这样设计也能提升内部空间的利用率。
前面板中间区域拥有Intel Core i7的标贴,同时还可以看出前面板上半部分为哑光黑色处理,这种设计的好处是提升机身质感。
而机身顶部则为黑色钢琴烤漆设计,拥有竖向纹理,内部实则为排风扇。值得一提的是,为了保证机身可以更加方便的搬运,Aurora R5在机身顶部还采用了类似Area-51中凸起设计,有着这个设计单手就能轻松提起Aurora R5整机了。
当然,为了配合机身顶部的凸起设计,全新的Aurora R5在机身底部同样拥有独特的底座,底座前端为斜向设计,在搬运机器时手部会有很好的支撑,而在底座后端则拥有两个机翼式设计,目的就是防止机身在平放时左右晃动。
AlienFX灯效
Aurora R5依旧延续了Alienware经典的Alien FX灯效设计,共有前面板Alienware开机按钮和机身左右两侧,共三处。同时,Aurora R5支持编程设计,提供多达20种不同的颜色,可实现超过八千种照明组合。
内部空间
Alienware Aurora R5支持快拆设计,机身背部拥有两个卡扣开关,解锁之后机身左侧板就会打开,之后就能开启内置的旋转臂电源支架,然后就可以对零部件进行更换了,可见免工具拆解设计的优势还是比较大的。
接口和散热
机身顶部最前端拥有4个USB 3.0接口以及3.5mm耳机接口和麦克风接口,其中右侧的两个接口支持为移动设备充电使用。
而在机身后端则拥有大量接口:SPDIF(TOSLINK)、SPDIF(同轴)、6个USB 2.0、3个USB 3.0、1个USB 3.1(10Gbps)、1个USB Type C 3.1(10Gbps)、千兆RJ-45、4个DP、1个HDMI、1个DVI以及6组音频接口。综合来看,Alienware Aurora R5作为中塔游戏机,整机接口还是足够日常使用的。
散热设计方面,Aurora R5的设计灵感源自Area-51的热工效学设计,Aurora R5机身前面板和左侧为进风孔,而机身上端为排风扇设计,空气循环设计还是值得称赞的。
性能丨6700K+GTX 1070足够强悍
处理器部分
Aurora R5配备了Intel Core i7-6700K处理器,其为Skylake架构14nm工艺制程,四核心八线程设计,主频为4.0GHz,睿频为4.2GHz,并支持超频,内建HD 530核芯显卡(350MHz-1.15GHz),整体TDP为91W。
性能方面,笔者通过Cinebench R15软件进行测试,测试的的多线程成绩为,单线程成绩为,性能上足够强劲,性能上足以满足游戏和大型任务的处理需求。
图形处理器
除了处理器内建的HD 530核芯显卡外,本次评测的Aurora R5还配备了NVIDIA GTX 1070独立显卡,这是目前NVIDIA最新一代的独显,其采用Pascal GP104核芯,16nm工艺制程,拥有1920个CUDA单元,8GB GDDR5显存。
性能方面,笔者通过3DMark软件进行跑分测试,在Fire Strike Extreme模式下的测试成绩为7731,其中独显分数为8254,性能非常强劲。
硬盘测试
本次测试的Aurora R5配备了一块三星PM951固态硬盘,容量为256GB,同时还配备一块容量为2TB的机械硬盘。有关它们的读取速度我们通过AS SSD软件进行测试,测试的固态硬盘平均读取为1478.94MB/s,平均写入为165.89MB/s;机械硬盘的平均读取为215.17MB/s,平均写入为141.62MB/s。综合来看,两块硬盘的读取表现都属于正常水准,日常使用没有问题。
游戏测试
接下来笔者选取了目前较为流行的网络游戏《守望先锋》以及单击游戏《古墓丽影10》进行测试,测试环境均为1920×1080分辨率,关闭垂直同步。
我们先来看《守望先锋》的画质设定,画质设定在极高级别,这也是游戏自动推荐的画质,同时手动关闭帧率限制,同时将渲染倍数改为100%。
在游戏过程中笔者还通过Fraps进行了帧数记录,共计200秒,通过帧数记录图来看,我们可以看出搭载GTX 1070独显的Aurora R5游戏台式机运行《守望先锋》帧数基本围绕在200左右,并且并且最低帧数也仅147,而平均帧数达到了199,可见运行《守望先锋》极高画质也足够流畅。
《古墓丽影10》的画质设定为:高
《古墓丽影10》笔者采用了游戏Benchmark测试,测试的场景平均帧数为118.65,可见对于性能要求更苛刻的单击游戏也没有压力,高画质运行《古墓丽影10》100多帧足够流畅。因此,我们也完全不担心Aurora R5的游戏性能。
Steam VR测试
既然Alienware Aurora R5是为VR设备搭载的台式机,因此我们通过Steam平台的VR Performance Test软件进行测试,测试的平均保证度为10.5,属于非常高的水准,意味着Aurora R5可以完美的带动VR头显设备。
全文总结:
依托于GTX 1070独显的强悍性能,使得Alienware Aurora R5整机的游戏性能非常强劲,无论是单击游戏还是网络游戏,稳稳的运行在100多帧,流畅度可以得到极高的保证,而且在极高画质下的游戏体验也更佳。同时,Aurora R5也能完美驱动以Oclus Rift、HTC Vive等VR头显设备,游戏和娱乐体验可谓极佳。
关于外观,全新的Alienware Aurora R5造型更为硬朗,且依旧保持中塔设计,内部扩展空间相对理想,保留升级空间,因此即便你有升级需求也能满足。至于价格,Aurora R5售价为9999元起,而本次评测的机型为14999元,但Alienware Aurora R5依旧是一款值得推荐的间距品质和性能的高端游戏台式机。
《战地3》第一期“流言终结者”火热出炉
当年的《使命召唤》“流言终结者”可谓火爆至极,这一系列视频解释了许多流行的谜团和流言,为广大玩家带来了许多欢乐和知识。
虽然《战地3》还在Alpha测试中,但是第一期“流言终结者”已经火热出炉了。
由玩家Graw93和xKyleNxCoD制作的五分钟视频测试了许多流言,从“捡起敌人的C4”到“使用激光瞄准镜致盲敌人”等等。
1、使用激光瞄准器可以致盲敌人
《血源》首段实机演示曝光 PS4独占大作最新情报汇总
在本届E3游戏展上索尼正式公布了与《黑暗之魂》开发商From Software联合打造的次世代新作《血源(Bloodborne)》,随后在新作的内部宣讲会中,From Software社长宫崎英高为我们带来了本作的最新情报,同时在内部宣讲会上官方也给我们带来了本作的实机演示,让我们一起感受下吧!
宫崎英高 在开始时首先表示此次的《血源》尚处于Alpha阶段。由于当时的他希望能够制作一款完全新作,而非一直拘泥于此前《黑暗之魂》的DLC数字下载内容中。在与SCE索尼电脑娱乐 日本亚洲洽谈后,发现对方的合作诚意便一拍即合。《血源》将只会登上PlayStation 4,而且绝对不是《恶魔之魂》或《黑暗之魂》的续作。因为其在故事设定和游戏设定上,都有根本性的变化和诸多进化。
在现场,他首先提及了三个观点“独特的网络概念”,“真正紧张的战斗”和“探索未知的世界”。虽然,以上三点大多在现阶段难以透露细节,但宫崎英高 努力试图让我们明白这款作品的革新之处。
首先,这款游戏的世界中,充满着未知。整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要有玩家来亲自探寻。独特的网络概念则特指的是其中将会融入开放式的网络探索社区。
在战斗系统方面,该作相比《恶魔之魂》或《黑暗之魂》,只会有过之而无不及。玩家将会体会到挥洒热血的次世代战斗体验,在急迫的战斗中体会恐惧并享受胜利的喜悦。在战斗中主动完成进攻,而非一味地防御着,并使用各种火器或道具来辅助才是游戏应有的战斗方式。
所以,相比《恶魔之魂》或《黑暗之魂》,《血源》的战斗方式更加积进。在更让人畏惧的难度下,《血源》抛弃了防御型的盾牌。右手紧握武器,左手则更换着适用的射击性副武器,火炬或其他道具。通过左右配合,使用低伤害却有奇效的附武器集中怪物的弱点后,配合武器进行主动进攻。玩家将会通过不断攻击来寻找到敌人的弱点,而武器的变化则让玩家能够在合适时间里进行最后的一系列终结技。
武器方面,会有非常丰富的选择。每一种也或有多个形态,来让玩家能够选择适用的战法并搭配出自己的特技。所以,在游戏体验方面,每个玩家都享有自己的自由,而非只是固定的防御进攻的循环消磨。
虽然《血源》仍处于Alpha阶段,但整体的画面已经非常好。如同在宣传片中放映的一样,出发于一处维多利亚风格的雾都中。面对的敌人分为两种,其一自然是魔物,而另一派则是城镇的“魔物猎人”们。很遗憾的是,“魔物猎人”一心专注于留守城镇与“魔物”的战斗,却未发现自己已经同样逐渐被侵蚀而同化。
早前消息汇总:
-游戏将于2015年春季发售。(PS STORE 上显示为2015年3月31日)
-游戏启动于《黑暗之魂》阿托里亚的深渊资料片制作完之后,目标平台PS4。
-游戏世界以及剧情是全新的,将会充分利用PS4平台的优势。
-游戏期望以1080P/30帧运行。
-游戏的关键要素是血源以及野兽。
-游戏中将史无前例的加入枪支类远距离武器。
-游戏角色仍由玩家捏造。
-游戏仍然保持无缝连接的地图。
-战斗将不仅仅注重动作要素同时将重视策略要素。
-游戏中的每一场战斗将被设计的如同最终决战。
-游戏将包含线上要素。将允许玩家共同探险。
《缺氧》抢先体验版将于5月18日上架Steam
《饥荒》开发商Klei新作《缺氧》Alpha测试版本前段时间就已经能在Steam上购买了,近日官方宣布,游戏将于5月18日以抢先体验的形式正式上架Steam平台,同时还将推出更新内容,一起来了解一下。
本次官方公布的售价为24.99美元(约合人民币172元),而任何购买过其他Klei出品的游戏的玩家都能享受20%的折扣,以20美元(约合人民币137元)的价格入手游戏。Klei旗下的多款游戏都相当经典,如《隐形公司》、《饥荒》、《闪客》等等,也都曾在Steam上以低价促销过,相信不少玩家都能享受到这个20%折扣。
除此之外,Klei工作室游戏的一些新细节。官方为这部分内容命名为“农业升级”(Agriculture Update),它为游戏增加了很多新功能。以下为具体功能列表:
新道具和建筑:发现行植物、建筑和美味食物的食谱
改良作物:建立管道系统,用新的农田灌溉作物。
新的农作物系统:新的收获评级系统(The Harvest Rating),玩家如果能满足农作物的理想生长条件,便可提高农作物收获时的收益。
新的人物压力反馈系统(Stress Responses):《缺氧》中的角色被称为“Duplicant”,大意为“复制人”。新的反馈系统加入了流泪这一选项。游戏中还将加入新的“Ugly Crier”和“Binge Eater”这两种特质。
其他:新的特性、改动、bug修复和平衡调整等内容。
Klei表示“农业升级”将会和游戏一起正式在5月18日推出,敬请期待。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB