杀小孩,杀牧师,杀马里奥,杀神杀佛,是吧,除了杀还是杀,没什么新奇内容,这就是我对《毁灭战士》Mod的诠释,自从Double Fine公司的JP LeBreton说这部游戏是,“严重违规”之后,所有游戏商店都受到了影响,原因就是Mod中的一些“和谐”内容,这下我知道为什么开发商要在一张光蝶上只发一个Mod了。
即使已经成年,我还是在今早玩了《Grezzo2》,他们在预告片上下了很大功夫,更重要的是,在这里面你不会到那些令人抓狂的内容。
如果《永远的毁灭公爵》令你失望了,你可以下载一下这部游戏,里面有什么你懂的。
视频欣赏:
曾经制作过《恶魔盖斯》和《圆桌学生会》的日本游戏开发商Experience公司,素有“地牢RPG专业户”之称,最近他们将推出全新的迷宫探索RPG《剑之街的异邦人((Stranger of the Village of the Sword)》。游戏中还加入了村正开发团队(Team Muramasa)作品常有的怪物,喜欢日式RPG的玩家一定不要错过哦!
在《剑之街的异邦人》中被打倒的BOSS总是会复活,即使你已打败了他们无数次。彻底消灭一个BOSS的唯一方法是移除纯血晶,这种能力只有异邦人和其他一些角色可以选择。游戏中,迷宫本身就是一个很大的威胁,玩家要通过许多致命的陷阱,有毒的瓷砖,冰刺和熔岩。
Xbox 360版本的《剑之街的异邦人:黑之宫殿》将于2014年6月5日推出,并于同年8月22日推出Windows PC版。PlayStation Vita版的《剑之街的异邦人:白之宫殿》会带有触摸屏操作功能,将于今年秋季发布。
Dengeki Online公司就做了一个小调查,采访了日本57名有名气的开发者,他们大多数都是某个公司的总监或制作人。这57人中有54人回答了他们心目中最期待的PS4游戏,下面是结果
1.《看门狗》:19
2.《教团:1886》:9
3.《深坑》:9
4.《合金装备5:原爆点》:8
5.《最终幻想15》:8
6.《合金装备5:幻痛》:7
7.《如龙:维新》:6
8.《The Playroom》:5
9.《全境封锁》:5
10.《杀戮空间:暗影坠落》:5
11.《复仇百合》:4
12.《臭名昭着:私生子》:3
13.《驾驶俱乐部》:3
14.《偶像大师》:3
15.《恶灵附身》:3
16.《最终幻想14:重生国度》:2
17.《信长之野望14:创造》:2
18.《梦幻俱乐部:舞台少女》: 2
19.《刺客信条4:黑旗》:2
20.《Knack》:2
21.《奇迹幻想》:2
22.《Hohokum》:1
23.《对立》:1
24.《真三国无双7:猛将传》:1
25.《罪恶装备Xrd -SIGN-》:1
26.《法外之徒》:1
27.《进化》:1
28.《王国之心3》:1
29.《FIFA14》:1
30.《神偷4》:1
31.《战争框架》:1
32.《重返德军总部:新秩序》:1
33.《Doki-Doki Universe》:1
34.《尼克利谜题4:数独》:1
35.《星球大战:前线》:1
36.《使命召唤10:幽灵》:1
37.《出击飞龙》:1
38.《章鱼奶爸:致命捕捉》:1
39.《逃生》:1
我猜许多人不会认为西方游戏比如《看门狗》《教团:1886》会击败日本本土的《最终幻想14》。像《深坑》这样的游戏虽然也是日本本土的,但糅合的西方元素要比传统日系更多。
另外,《看门狗》《合金装备5》和《全境封锁》都获得了比较高的票数,说明开放世界游戏在日本越来越盛行,也不奇怪《GTA 5》在日本销量如此的好。
在2014 E3游戏展上亮相的索尼旗下黑暗风格的PS4独占大作《血源(Bloodborne)》引起了人们不小的关注,大家也将其与它的前辈《恶魔之魂》和《暗黑之魂》系列做一些比较。但近日,作为游戏总监的宫崎英高亲自对外澄清,这部新作会由From Software公司中一支完全不同的开发团队负责制作,进行比较并没有任何实际意义。
提到《血源》,宫崎英高对外表示:
“这是一部由完全不同的开发团队设计制作的游戏。现在的From Software公司已经有了更多的开发资源,而且能够同时进行两部高端游戏的开发,其中一部就是《血源》,另一部则是我们开发的同级别作品《暗黑之魂2》。对于《血源》,其正在以自己特有的方式发展壮大,但另一方面,该作仍然会带有一些我们所熟悉的传统要素。当然,玩家不会强烈的感觉到它们的存在,只会有一些很自然的违和感。
“不管是什么开发项目,我们的想法都是要做出一部好游戏,并展示给玩家们一些可以被全新定义的游戏特性。到最后,我们都可以找到一种做出好游戏的最佳方式,例如《血源》和《暗黑之魂》在某些方面就有着各自的不同点和独特性。在From Software公司,我们的开发工作都会以正在制作一部‘好’作品为假设,我们还会必须意识到:我们要在作品中加入哪些特别的东西。我想把这称之为是一种习惯,或是‘偏好’,这种假设和意识包含着许多方面,其中就包含对‘全新游戏概念特性’的感官和理解,我们准确的知道什么是“特别”的定义,我希望我们的From Software会是一家特别的公司,能作出一些同样特别的游戏作品。”
“在《血源》的开发过程中,首先我们要面对的是一个全新的硬件平台,另外还要创造的是一部全新的游戏。在我们一步步的前进过程中,这部新作也会带给开发团队更多的挑战。但换句话说,我们还是要立足根本,那就是试图创造一部大家都能喜欢的游戏,给玩家们提供一系列的成就感和挑战,这就是我们到目前为止所做的,我们自始自终都没有改变过的东西。”
“对于我们的热心的游戏粉丝们,我想要做得,就是让他们对公司作品中新添加的各种要素感到兴奋,又对那些传统的经典要素感到违和。并且,我认为我们目前已经完成了这样的事情。”
唯一值得遗憾的是,宫崎英高并未详细说明哪些将是我们仍然熟悉的要素,又会有哪些新要素将在新作的开发中实现,但毫无疑问,他将认真的履行其承诺,作为From Software新任社长和《血源》的游戏总监,他将致力于开发一部更好更完美的游戏作品,就让我们一同期待吧!
平台:
类型:金融理财
版本:v5.0.5771.0
大小:69.62MB
更新:2024-08-02
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
渝ICP备20008086号-39 违法和不良信息举报/未成年人举报:linglingyihcn@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
严重违规 《毁灭战士》Mod里“和谐”内容太多
杀小孩,杀牧师,杀马里奥,杀神杀佛,是吧,除了杀还是杀,没什么新奇内容,这就是我对《毁灭战士》Mod的诠释,自从Double Fine公司的JP LeBreton说这部游戏是,“严重违规”之后,所有游戏商店都受到了影响,原因就是Mod中的一些“和谐”内容,这下我知道为什么开发商要在一张光蝶上只发一个Mod了。
即使已经成年,我还是在今早玩了《Grezzo2》,他们在预告片上下了很大功夫,更重要的是,在这里面你不会到那些令人抓狂的内容。
如果《永远的毁灭公爵》令你失望了,你可以下载一下这部游戏,里面有什么你懂的。
视频欣赏:
《剑之街的异邦人》BOSS打倒还会复活 我哭给你看啊
曾经制作过《恶魔盖斯》和《圆桌学生会》的日本游戏开发商Experience公司,素有“地牢RPG专业户”之称,最近他们将推出全新的迷宫探索RPG《剑之街的异邦人((Stranger of the Village of the Sword)》。游戏中还加入了村正开发团队(Team Muramasa)作品常有的怪物,喜欢日式RPG的玩家一定不要错过哦!
在《剑之街的异邦人》中被打倒的BOSS总是会复活,即使你已打败了他们无数次。彻底消灭一个BOSS的唯一方法是移除纯血晶,这种能力只有异邦人和其他一些角色可以选择。游戏中,迷宫本身就是一个很大的威胁,玩家要通过许多致命的陷阱,有毒的瓷砖,冰刺和熔岩。
Xbox 360版本的《剑之街的异邦人:黑之宫殿》将于2014年6月5日推出,并于同年8月22日推出Windows PC版。PlayStation Vita版的《剑之街的异邦人:白之宫殿》会带有触摸屏操作功能,将于今年秋季发布。
《看门狗》居日本开发者最期待的PS4游戏榜首
Dengeki Online公司就做了一个小调查,采访了日本57名有名气的开发者,他们大多数都是某个公司的总监或制作人。这57人中有54人回答了他们心目中最期待的PS4游戏,下面是结果
1.《看门狗》:19
2.《教团:1886》:9
3.《深坑》:9
4.《合金装备5:原爆点》:8
5.《最终幻想15》:8
6.《合金装备5:幻痛》:7
7.《如龙:维新》:6
8.《The Playroom》:5
9.《全境封锁》:5
10.《杀戮空间:暗影坠落》:5
11.《复仇百合》:4
12.《臭名昭着:私生子》:3
13.《驾驶俱乐部》:3
14.《偶像大师》:3
15.《恶灵附身》:3
16.《最终幻想14:重生国度》:2
17.《信长之野望14:创造》:2
18.《梦幻俱乐部:舞台少女》: 2
19.《刺客信条4:黑旗》:2
20.《Knack》:2
21.《奇迹幻想》:2
22.《Hohokum》:1
23.《对立》:1
24.《真三国无双7:猛将传》:1
25.《罪恶装备Xrd -SIGN-》:1
26.《法外之徒》:1
27.《进化》:1
28.《王国之心3》:1
29.《FIFA14》:1
30.《神偷4》:1
31.《战争框架》:1
32.《重返德军总部:新秩序》:1
33.《Doki-Doki Universe》:1
34.《尼克利谜题4:数独》:1
35.《星球大战:前线》:1
36.《使命召唤10:幽灵》:1
37.《出击飞龙》:1
38.《章鱼奶爸:致命捕捉》:1
39.《逃生》:1
我猜许多人不会认为西方游戏比如《看门狗》《教团:1886》会击败日本本土的《最终幻想14》。像《深坑》这样的游戏虽然也是日本本土的,但糅合的西方元素要比传统日系更多。
另外,《看门狗》《合金装备5》和《全境封锁》都获得了比较高的票数,说明开放世界游戏在日本越来越盛行,也不奇怪《GTA 5》在日本销量如此的好。
黑暗风新作《血源》将是一款“特别”的作品
在2014 E3游戏展上亮相的索尼旗下黑暗风格的PS4独占大作《血源(Bloodborne)》引起了人们不小的关注,大家也将其与它的前辈《恶魔之魂》和《暗黑之魂》系列做一些比较。但近日,作为游戏总监的宫崎英高亲自对外澄清,这部新作会由From Software公司中一支完全不同的开发团队负责制作,进行比较并没有任何实际意义。
提到《血源》,宫崎英高对外表示:
“这是一部由完全不同的开发团队设计制作的游戏。现在的From Software公司已经有了更多的开发资源,而且能够同时进行两部高端游戏的开发,其中一部就是《血源》,另一部则是我们开发的同级别作品《暗黑之魂2》。对于《血源》,其正在以自己特有的方式发展壮大,但另一方面,该作仍然会带有一些我们所熟悉的传统要素。当然,玩家不会强烈的感觉到它们的存在,只会有一些很自然的违和感。
“不管是什么开发项目,我们的想法都是要做出一部好游戏,并展示给玩家们一些可以被全新定义的游戏特性。到最后,我们都可以找到一种做出好游戏的最佳方式,例如《血源》和《暗黑之魂》在某些方面就有着各自的不同点和独特性。在From Software公司,我们的开发工作都会以正在制作一部‘好’作品为假设,我们还会必须意识到:我们要在作品中加入哪些特别的东西。我想把这称之为是一种习惯,或是‘偏好’,这种假设和意识包含着许多方面,其中就包含对‘全新游戏概念特性’的感官和理解,我们准确的知道什么是“特别”的定义,我希望我们的From Software会是一家特别的公司,能作出一些同样特别的游戏作品。”
“在《血源》的开发过程中,首先我们要面对的是一个全新的硬件平台,另外还要创造的是一部全新的游戏。在我们一步步的前进过程中,这部新作也会带给开发团队更多的挑战。但换句话说,我们还是要立足根本,那就是试图创造一部大家都能喜欢的游戏,给玩家们提供一系列的成就感和挑战,这就是我们到目前为止所做的,我们自始自终都没有改变过的东西。”
“对于我们的热心的游戏粉丝们,我想要做得,就是让他们对公司作品中新添加的各种要素感到兴奋,又对那些传统的经典要素感到违和。并且,我认为我们目前已经完成了这样的事情。”
唯一值得遗憾的是,宫崎英高并未详细说明哪些将是我们仍然熟悉的要素,又会有哪些新要素将在新作的开发中实现,但毫无疑问,他将认真的履行其承诺,作为From Software新任社长和《血源》的游戏总监,他将致力于开发一部更好更完美的游戏作品,就让我们一同期待吧!
平台:
类型:金融理财
版本:v5.0.5771.0
大小:69.62MB
更新:2024-08-02
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB