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《异形:殖民陆战队》新情报 太空战士拯救宇宙

发布时间:2024-07-26 14:18:19 作者:001资源网 阅读:1次

电子游戏最常出现的桥段是“英雄救美”,其次便是“太空战士拯救宇宙”了。我已记不清有多少游戏出现过玩家扮演士兵出征猎杀怪物的情节。但在《异形:殖民陆战队》这部游戏中我们不能怪Gearbox安排了同样的桥段,因为这就是《异形》这部系列的主题。

尽管玩家以前也在游戏中扮演过殖民陆战队,其中最著名的一部游戏就是《异形大战铁血战士》系列,但这是近几年来首部只关注《异形》系列内容的游戏(也就是说不会有铁血战士的戏份)。

最近我有幸在PAX East大展上亲身体验了这款游戏,在会展上PAX展示了游戏战役最初几关的录像,然后观众有机会在多人游戏中与Gearbox的员工展开对抗。单人战役的视频展示出了游戏充分借用了电影原作的题材和设定。为了与已有的《异形》电影剧情整合起来,游戏做出了很大努力,最终讲剧情设定了在《异形1》之后,但基本不会涉及《异形3》的剧情。这是一个不错的设定,因为大多数《异形》系列的粉丝都不认可《异形3》的故事。在《异形:殖民陆战队》这部游戏中,玩家将会再次重返《异形》电影中出现的很多场景,比如那艘名为Sulaco的星舰以及LV-426号星球。这么看来剧情的走向似乎早已确定,但玩家这回要操作的是一位名为Winter的下士,他作为救援小队的一员也被派往调查Sulaco。游戏的剧情将会填补几部电影之间的空白,或许也会为Hicks与Newt等在《异形3》一开头便惨死的角色做出令人信服的解释。

在多人游戏中,人类阵营依旧要对抗那些令人胆寒的“外星生命”。在PAX East大展中,异形实际上是由Gearbox的设计者控制的,所以陆战队员们这回要对抗的是一群经验老道的外星怪物。在试玩中,玩家可以选择的工具包不少,但等正式版推出之后还会提供更多的选择。尽管可供使用的枪械也不少,但是任何一名懂行的陆战队员都会明白他只需要一把10毫米口径、下挂30毫米榴弹发射器的M41-A脉冲步枪就够了。

拿上了脉冲步枪之后,我杀进敌阵却发现自己陷入了快节奏的一边倒战斗中,那帮血液为酸液的太空怪兽完全占据了主动权。我耳边响起的不仅是脉冲步枪射击时独特的枪声,还有子弹击中异形时它们发出的怪叫。游戏中有不少设计在向电影致敬,比方说经典的HUD设计被换成了玩家携带的手持式运动感应仪。另外,玩家也将有机会捡到那款在电影中出现过的M56“智能枪械”。当你面对从各个角落里爬出来的外星生物,而队友又被一个接一个的拖入黑暗之中时,那种真切的代入感是难以言喻的。

在陆战队员们可以选择不同武器的同时,异形也可以选择技能不同的亚种,其中一种隐匿和移动能力十分出色,而另一种在正面搏斗时有更大的胜算。异形也同样可以在地图中获取技能加成以变异为更为强大的类型。

尽管世嘉已经经营《异形》系列游戏数十载,但这还是Gearbox首次接手这个系列,就目前来看他们走对了方向。

这款游戏将于今年秋天在PC, Xbox, Wii U和PS3平台上发售。

Sucker贴出招聘要求 《恶名昭彰3》将是次世代游戏?

  很明显,下个游戏世代早晚都要来,而很多游戏开发商已经着手次世代游戏开发的工作了。今天我们可能发现另一个次世代游戏了。在Sucker Punch网站上,我们发现了一些有趣的信息。在网站招聘栏上,新出现了一些招聘职位,比如level/mission designer。可以理解为等级和任务的设计师。下面是职位描述:

  具备设计,平衡和编排高质量游戏任务的能力

  在高端动作游戏设计中,有3到6年的经验。

  具备较好的学习能力,能够掌握新的技术,剧本语言,引擎和系统,和产业所需的工具。

  另一个比较有趣的工作是Technical-Effects artist,是一个技术性特效的设计人员。

  而工作描述是这样说的:

  看到一团火焰的时候,你会想知道它是由什么组成的吗?你会花一整天来思考如何用物理特效和阴影效果来渲染一团火焰吗?如果你是这样的天才,Sucker Punch就是你最好的家!我们的团队不大,但我们能做出最好的特效来!现在,我们在寻找可以帮我们在VFX上更进一步的视觉效果技术人员。他或她的主要工作有创作粒子模拟,多样的物体和阴影模型,具备和我们VFX团队以及一些其他部门,如工程部,艺术设计等部门合作的能力,并具有相当的经验和发现问题的能力。

  《恶名昭彰》是一款开放性世界游戏,和其他同类型游戏一样,它也包含主线任务以及其它很多分支任务,于此同时,它也是一款具有很多粒子效果的游戏。而以上两个职位恰恰符合潜在的新一代《恶名昭彰3》的需求。

  这里还有一些Technical-Effects artist的工作要求:

  曾经拥有一个或更多发行的AAA次时代游戏工作职位

  长期的特效创作经验

  精通渲染

  光线设计经历

  UDK或HLSL阴影创作经验

  视觉FX创作样本

  Houdini知识

  一个或多个次时代游戏开发经验!?不会是打错了吧...你觉得怎样?《恶名昭彰3》会是一个跨时代的大作吗?请在下面评论吧。另附招聘网站地址,对此工作感兴趣的读者可以进一步了解。

  招聘地址:点击观看

9月登陆steam平台《罗马2:全面战争》城市扩张图示

  近日开发商Creative Assembly 又为游戏《罗马2:全面战争》放出了一组图片,展示了游戏中城市规模不断扩大的样子。

  我们可以看到,初期的城市也就巴掌大小。随着时间的推移,开始逐渐发展壮大,一些大型建筑物比如罗马斗兽场也开始建立起来。城墙也逐渐往外延展,但这也意味着敌人会有更多的角度来和位置进行进攻。

  在新作中有一个值得注意的特性,那就是军队不需要船只就能过河,但如果他们碰到敌人的海军,可能会溃不成军吧。

  《罗马2:全面战争》将于9月3日登陆Steam。本作已经创下了该系列预购数量的记录,开发组也为所有预购玩家准备了一个希腊文明包,加入三种新的派系。

PS4支持云计算加速 Xbox One将会再接再励

  微软在推广Xbox One的云处理功能上十分积极。Xbox One官方网站上就写道,“感谢云技术的支持,Xbox One将会再接再励。”云计算据称能够让Xbox One的性能增强3倍,同时或许也为这款主机的实时在线机制正名。

  但是索尼的次世代主机呢?当然,它可以通过云端流下载游戏。但它能否跟上微软的脚步,进行云计算呢?索尼的吉田修平回答道:“那是当然。”

  “链接、匹配……现在有很多运算都在云端上进行。”吉田告诉Polygon。尽管PS4不会强制要求接入互联网,但“如果某块作品需要网络连接来提供某些功能,那么PS4都能做到。”

  也就是说,两款次世代主机都可以进行云计算。不过要注意,云计算到底还没干过啥有意义的事情。只能说,这是营销的胜利吧。

Keep国际版
Keep国际版

平台:安卓

类型:住宿驿站

版本:v7.47.0

大小:132.71MB

更新:2024-07-30

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