黑潮之上15-64应该怎么过?黑潮之上15-64关卡的过关卡组和打法是什么?本站整理了详细的黑潮之上15-64打法攻略,希望帮助大家顺利通关。
黑潮之上15-64攻略
前言:作为15章看门boss,在未来版本削弱之前对玩家的硬件要求较高,但好在过关方式百花齐放,在此感谢各位大佬的无私分享攻略和不懈尝试,才有了如今物理魔法两开花的过关思路。卡组配卡等级较高,但大部分金卡可以替换为便宜的通用卡,请不要担心。部分金卡升绯减费之前(再现,救赎)不建议携带,费用太高容易卡手。
先分享三套卡组,每个卡组单独讲解注意事项,请对应卡组阅读!
物理(理论上输出可换诺,艾尔莎,黑,妖刀姬,沢等)
2cost唤醒
1cost唤醒或佐伊专武30级
Boss机制
封卡阶段(主要阶段1,29轮至22轮,我这么写是不是有游戏王打牌的气势了?)
从第二回合起,若场上没有库洛里多的魔法书(阿克夏之书),则玩家回合抽牌后立刻选择一张手卡封印(封印优先于各种自动抽卡,例如白鹭缝娃娃,佐伊阴影傀儡),被封印的卡不可被打出,弃置,冻结,但可以被选定为冻结,弃置目标,亦可自动打出(如佐伊阴影傀儡,白鹭往生,黑的专属卡等),使用罗维救赎时被封印的卡也会被计入弃牌数。被自动打出的卡不再算入封印卡。被封印的卡回合结束不会丢弃。累计手上有6张被封印的卡召唤黑暗大。。。呸,召唤库洛里多的魔法书并进入印卡阶段。
应对机制
准备6张等待被封印的卡,如奥弹炮,交易,异能攻击等。每回合封印一张,切记不要提前打出进而无牌可封导致翻车。
注,在不考虑减员和封自动打出的卡的情况下,22轮结束时boss会召唤魔法书,即便boss显示为攻击或防御意图,boss也不会行动,请安心输出蹭伤害。
印卡阶段(主要阶段2,21轮至10轮左右,连锁抽卡!)
当魔法书登场后,boss会进入沉睡状态,不会攻击或防御。魔法书每回合随机复制两张被封印的卡,可两次都选取同一张卡。魔法书被击败后,所有被封印的卡都会被自动打出,boss也会从沉睡中苏醒并立刻刷新攻击或防御意图,至此转入战斗阶段。
Boss进入睡眠后仍然可以攻击,在保证生存的前提下,攻击boss,多蹭一点伤害,后面压力就小一点。
魔法书会根据封印的卡的耗能,如果同为基数,首轮额外奖励1能量,基偶共存,每回合随机1张卡耗能加1。尽量封印6张1费的卡。再现,救赎不升绯变1费建议不带。静电场可带低品质,低品质静电场1费。
在维持小队生存的前提下,等待魔法书复印增加攻击力的卡牌。注意维持魔法书的血量,以免过早或过晚进入战斗阶段。
部分卡牌冷却时间5回合,例如当前20回合,使用出去后会在20-6=14开始再次能摸到。那么在快要进入战斗阶段前,假如10回合击杀魔法书,那么9-3回合每轮都需要再次封印一张卡。对应15-11回合尽量每轮打出一张冷却卡。战斗阶段每轮就有卡可封不会影响输出。简单说就是手上有多张冷却卡时每回合打出一张,这样需要封卡的时候每轮都有工具卡可以用以封印。
注,魔法书死亡后boss可能刷出攻击意图起床气击杀小队成员,注意防御或者洗脸碰运气。魔法书可能连续点名攻击同一个角色,优先维持血线。由于可用手牌上限仅为4,白鹭的复活尽量少交,避免被连续攻击致死。
战斗阶段(斩杀阶段,10轮左右至幸运通关或英雄下次再来。好耶,燃起来了)
经历十几个回合的积攒,一身强化加持下最后的冲刺轮。Boss仍然会每回合强迫玩家封印一张手卡,满6张会再次召唤魔法书并进入休眠。只是此时我们已做好准备,将不需要的杂卡留以封印,保存输出卡全力输出即可。
注:部分带有冷却效果的卡牌,如交易,微光,救赎等,会在数回合后再次加入手牌,可不打出留着第二轮封印。
卡组构筑
三套卡组绝大部分战斗卡牌不可替换,但支援卡牌可随意替换。静电场,锐利目光可替换任意过牌卡或互相替换。交易,救赎,微光可互相替换。强化卡,奥弹炮,异能攻击,亢奋不可替换,输出卡狂化斩击,大冲不可替换。缺少1费再现可以用精准斩击替换。
卡组思路 物理
封印6卡 2 X异能攻击 蓝未来友情之力 至少一张任意品质交易/任意品质微光/绯救赎 绯再现(没有就不带) 剩余用锐利目光或1费静电场填满 也可无视书本惩罚封印亢奋
回合开始后将多余的杂卡尽早打出压缩牌库,奥弹炮时用来压缩牌库的卡,尽早打出即可。注意维持全队血线。
异能攻击叠加给主要输出卡,最好狂化斩击,但仍建议尽早使用出去避免卡手,叠加给新月刀阵也是可以。
假如生存压力过大,可酌情将一张凑数卡替换为1费护盾,或将经验平均分配,提升全队平均等级,将未来专武提升至10也可提升未来的护盾厚度。
本打法上下限幅度波动较大,主要要响点取决于魔法书印卡的类型。欧皇复制一手友情之力,非酋一手静电场。。。
卡组思路 2cost唤醒
封印6卡 4 X奥弹炮 蓝未来友情之力 一张任意品质交易/任意品质微光/绯救赎
回合开始后将多余的杂卡尽早打出压缩牌库,异能攻击直接打出去即可。因为我们携带了蓝未来的友情之力,倍率增长远高于异能攻击,所以异能攻击早早打出即可。
因为唤醒冲击的缘故,万华镜基本都能低费打出,生存压力降低不少。但注意能不掉血尽量不要掉血。尤其印卡阶段魔法书每回合都会攻击,遇到鬼抽残血就会有暴毙风险。
一张高品质的过牌金卡是需要的,因为未来本身过牌能力较弱,复制出额外的过牌金卡可以帮助过牌,也可以在战斗阶段用来被封印。
本打法伤害幅度相对比较稳定。伤害偏差可能受到奥弹炮品质影响,越晚复制到过牌卡效果越好。
卡组思路 1cost唤醒或专武30佐伊
封印6卡 4 X奥弹炮 一张任意品质交易/任意品质微光/绯救赎 一张异能攻击或任意品质交易/任意品质微光/绯救赎/0费静电场/锐利目光
1cost唤醒或专武30佐伊在解决了2cost唤醒费用不够的问题,因此在牺牲了强化buff的前提下选择防御及过牌更稳定的佐伊。
封异能攻击好处在于增加伤害,但也可能导致卡手的问题。是否最求极限伤害纯粹见仁见智,当然手上全是异能攻击卡手导致翻车也是无可奈何的事情。
万华镜配合佐伊基本解决了生存问题,只要连复制高品质奥弹炮,基本硬件够了过关就不难了。
硬件推荐
推荐配置主C攻击力1W2,队伍平均等级170,主C突破181级。除了攻击力,每个人的实际过关难度受到收藏品,神社技能,卡牌等级,运气,命运等影响。更低的配置也可能过关,1w出头的攻击力在高硬件加持下,运气极好也能过关。1W1攻击左右运气佳极限过图的人也不少,假如运气不佳就过几天再打。本攻略仅提供较稳定过图配置参考,非唯一过关方式,更非最低配置。
目前了解到的,比较低的过关配置是纱织10500攻击,绿未来11000攻击。仍建议各位玩家尽量提升硬件配置后再去挑战。过关卡组中也有沢,笠打法,但由于过于高配,故不做推荐和分析。
魔之谷前期金币怎么用?“金币”是非常重要的货币,在前期是很缺的,需要合理分配这些金币才行,那么具体如何分配呢?下面带来魔之谷前期金币使用攻略,各位小伙伴快来看看吧。
1.打技能
前期基本不用打技能(宠物平A都能过链子,真的)。游戏开服礼包第二天送的异形迅猛怪,大家记得商店里用魔票买个技能绑定石绑定暗杀,打本追魂就够了。首冲会送一只炎龙,前期神宠,外号“守护神”,力魔双高,血厚抗高,放前排当肉盾打“明镜、飞行、龙气”就够前面用的了。
2.天赋
金币拿去点天赋,天赋前20级消耗不大,后面每点一次都要动辄几万金币,所以想提高强度,必要先点天赋。
3.创造
前期造宠就每天买够15个普通细胞创造就够了,其他细胞不仅贵,你食物链等级低也造不出来啥好宠物,这点不仅是平民、氪金玩家,大佬一样不建议前期自己造,现在商店里每天会刷好宠物,有钻石的看中去买就行了。
4.熟练药水、野果
用金币和魔票交替买,哪个比较多用哪个。
5.灵魂锁链
没事备10个在身上吧,遇到稀有和热度宠直接用。
6.合成装备、基因
前期没事先别急着合成,合成要花金币,不需要的可以卖,后面资源多了慢慢来。
超级精灵手表探员兔怎么获得?探员兔是一只水系的精灵,技能可以让对方昏睡,造成伤害。下面为大家分享探员兔的获取及培养攻略,希望对大家的游戏有所帮助。
超级精灵手表探员兔怎么样
获取:沼泽之地刷出
系别:水
推荐性格:沉着
努力:物防、生命,极限法盾可以魔防、生命
基因:罗根
配招:自我缩小+自我恢复+精神波动+水之力/魔法壁垒/安眠烟雾/神秘仪式
宝可梦大探险小海狮多少级进化?宝可梦大探险小海狮进化条件是什么?很多玩家不清楚宝可梦大探险小海狮怎么进化,下面就来看看攻略解答吧。
宝可梦大探险小海狮多少级进化
小海狮,属性:水,克制:地面、岩石、火,被克制:草、电
进化:34级进化为白海狮
国服的宾果得到了极大的强化,尤其是那种加攻击力的,最高的一下子给你加一千攻击。
这种加攻击血量的宾果都是前期强,后期略弱。
平台:安卓
类型:媒体音乐
版本:v5.2.8.0.9.4
大小:75.01MB
更新:2024-07-30
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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黑潮之上15-64平民通关阵容攻略一览
黑潮之上15-64应该怎么过?黑潮之上15-64关卡的过关卡组和打法是什么?本站整理了详细的黑潮之上15-64打法攻略,希望帮助大家顺利通关。
黑潮之上15-64攻略
前言:作为15章看门boss,在未来版本削弱之前对玩家的硬件要求较高,但好在过关方式百花齐放,在此感谢各位大佬的无私分享攻略和不懈尝试,才有了如今物理魔法两开花的过关思路。卡组配卡等级较高,但大部分金卡可以替换为便宜的通用卡,请不要担心。部分金卡升绯减费之前(再现,救赎)不建议携带,费用太高容易卡手。
先分享三套卡组,每个卡组单独讲解注意事项,请对应卡组阅读!
物理(理论上输出可换诺,艾尔莎,黑,妖刀姬,沢等)
2cost唤醒
1cost唤醒或佐伊专武30级
Boss机制
封卡阶段(主要阶段1,29轮至22轮,我这么写是不是有游戏王打牌的气势了?)
从第二回合起,若场上没有库洛里多的魔法书(阿克夏之书),则玩家回合抽牌后立刻选择一张手卡封印(封印优先于各种自动抽卡,例如白鹭缝娃娃,佐伊阴影傀儡),被封印的卡不可被打出,弃置,冻结,但可以被选定为冻结,弃置目标,亦可自动打出(如佐伊阴影傀儡,白鹭往生,黑的专属卡等),使用罗维救赎时被封印的卡也会被计入弃牌数。被自动打出的卡不再算入封印卡。被封印的卡回合结束不会丢弃。累计手上有6张被封印的卡召唤黑暗大。。。呸,召唤库洛里多的魔法书并进入印卡阶段。
应对机制
准备6张等待被封印的卡,如奥弹炮,交易,异能攻击等。每回合封印一张,切记不要提前打出进而无牌可封导致翻车。
注,在不考虑减员和封自动打出的卡的情况下,22轮结束时boss会召唤魔法书,即便boss显示为攻击或防御意图,boss也不会行动,请安心输出蹭伤害。
印卡阶段(主要阶段2,21轮至10轮左右,连锁抽卡!)
当魔法书登场后,boss会进入沉睡状态,不会攻击或防御。魔法书每回合随机复制两张被封印的卡,可两次都选取同一张卡。魔法书被击败后,所有被封印的卡都会被自动打出,boss也会从沉睡中苏醒并立刻刷新攻击或防御意图,至此转入战斗阶段。
Boss进入睡眠后仍然可以攻击,在保证生存的前提下,攻击boss,多蹭一点伤害,后面压力就小一点。
魔法书会根据封印的卡的耗能,如果同为基数,首轮额外奖励1能量,基偶共存,每回合随机1张卡耗能加1。尽量封印6张1费的卡。再现,救赎不升绯变1费建议不带。静电场可带低品质,低品质静电场1费。
应对机制
在维持小队生存的前提下,等待魔法书复印增加攻击力的卡牌。注意维持魔法书的血量,以免过早或过晚进入战斗阶段。
部分卡牌冷却时间5回合,例如当前20回合,使用出去后会在20-6=14开始再次能摸到。那么在快要进入战斗阶段前,假如10回合击杀魔法书,那么9-3回合每轮都需要再次封印一张卡。对应15-11回合尽量每轮打出一张冷却卡。战斗阶段每轮就有卡可封不会影响输出。简单说就是手上有多张冷却卡时每回合打出一张,这样需要封卡的时候每轮都有工具卡可以用以封印。
注,魔法书死亡后boss可能刷出攻击意图起床气击杀小队成员,注意防御或者洗脸碰运气。魔法书可能连续点名攻击同一个角色,优先维持血线。由于可用手牌上限仅为4,白鹭的复活尽量少交,避免被连续攻击致死。
战斗阶段(斩杀阶段,10轮左右至幸运通关或英雄下次再来。好耶,燃起来了)
经历十几个回合的积攒,一身强化加持下最后的冲刺轮。Boss仍然会每回合强迫玩家封印一张手卡,满6张会再次召唤魔法书并进入休眠。只是此时我们已做好准备,将不需要的杂卡留以封印,保存输出卡全力输出即可。
注:部分带有冷却效果的卡牌,如交易,微光,救赎等,会在数回合后再次加入手牌,可不打出留着第二轮封印。
卡组构筑
三套卡组绝大部分战斗卡牌不可替换,但支援卡牌可随意替换。静电场,锐利目光可替换任意过牌卡或互相替换。交易,救赎,微光可互相替换。强化卡,奥弹炮,异能攻击,亢奋不可替换,输出卡狂化斩击,大冲不可替换。缺少1费再现可以用精准斩击替换。
卡组思路 物理
封印6卡 2 X异能攻击 蓝未来友情之力 至少一张任意品质交易/任意品质微光/绯救赎 绯再现(没有就不带) 剩余用锐利目光或1费静电场填满 也可无视书本惩罚封印亢奋
回合开始后将多余的杂卡尽早打出压缩牌库,奥弹炮时用来压缩牌库的卡,尽早打出即可。注意维持全队血线。
异能攻击叠加给主要输出卡,最好狂化斩击,但仍建议尽早使用出去避免卡手,叠加给新月刀阵也是可以。
假如生存压力过大,可酌情将一张凑数卡替换为1费护盾,或将经验平均分配,提升全队平均等级,将未来专武提升至10也可提升未来的护盾厚度。
本打法上下限幅度波动较大,主要要响点取决于魔法书印卡的类型。欧皇复制一手友情之力,非酋一手静电场。。。
卡组思路 2cost唤醒
封印6卡 4 X奥弹炮 蓝未来友情之力 一张任意品质交易/任意品质微光/绯救赎
回合开始后将多余的杂卡尽早打出压缩牌库,异能攻击直接打出去即可。因为我们携带了蓝未来的友情之力,倍率增长远高于异能攻击,所以异能攻击早早打出即可。
因为唤醒冲击的缘故,万华镜基本都能低费打出,生存压力降低不少。但注意能不掉血尽量不要掉血。尤其印卡阶段魔法书每回合都会攻击,遇到鬼抽残血就会有暴毙风险。
一张高品质的过牌金卡是需要的,因为未来本身过牌能力较弱,复制出额外的过牌金卡可以帮助过牌,也可以在战斗阶段用来被封印。
本打法伤害幅度相对比较稳定。伤害偏差可能受到奥弹炮品质影响,越晚复制到过牌卡效果越好。
卡组思路 1cost唤醒或专武30佐伊
封印6卡 4 X奥弹炮 一张任意品质交易/任意品质微光/绯救赎 一张异能攻击或任意品质交易/任意品质微光/绯救赎/0费静电场/锐利目光
1cost唤醒或专武30佐伊在解决了2cost唤醒费用不够的问题,因此在牺牲了强化buff的前提下选择防御及过牌更稳定的佐伊。
封异能攻击好处在于增加伤害,但也可能导致卡手的问题。是否最求极限伤害纯粹见仁见智,当然手上全是异能攻击卡手导致翻车也是无可奈何的事情。
万华镜配合佐伊基本解决了生存问题,只要连复制高品质奥弹炮,基本硬件够了过关就不难了。
硬件推荐
推荐配置主C攻击力1W2,队伍平均等级170,主C突破181级。除了攻击力,每个人的实际过关难度受到收藏品,神社技能,卡牌等级,运气,命运等影响。更低的配置也可能过关,1w出头的攻击力在高硬件加持下,运气极好也能过关。1W1攻击左右运气佳极限过图的人也不少,假如运气不佳就过几天再打。本攻略仅提供较稳定过图配置参考,非唯一过关方式,更非最低配置。
目前了解到的,比较低的过关配置是纱织10500攻击,绿未来11000攻击。仍建议各位玩家尽量提升硬件配置后再去挑战。过关卡组中也有沢,笠打法,但由于过于高配,故不做推荐和分析。
魔之谷前期金币使用建议
魔之谷前期金币怎么用?“金币”是非常重要的货币,在前期是很缺的,需要合理分配这些金币才行,那么具体如何分配呢?下面带来魔之谷前期金币使用攻略,各位小伙伴快来看看吧。
魔之谷前期金币使用指南
1.打技能
前期基本不用打技能(宠物平A都能过链子,真的)。游戏开服礼包第二天送的异形迅猛怪,大家记得商店里用魔票买个技能绑定石绑定暗杀,打本追魂就够了。首冲会送一只炎龙,前期神宠,外号“守护神”,力魔双高,血厚抗高,放前排当肉盾打“明镜、飞行、龙气”就够前面用的了。
2.天赋
金币拿去点天赋,天赋前20级消耗不大,后面每点一次都要动辄几万金币,所以想提高强度,必要先点天赋。
3.创造
前期造宠就每天买够15个普通细胞创造就够了,其他细胞不仅贵,你食物链等级低也造不出来啥好宠物,这点不仅是平民、氪金玩家,大佬一样不建议前期自己造,现在商店里每天会刷好宠物,有钻石的看中去买就行了。
4.熟练药水、野果
用金币和魔票交替买,哪个比较多用哪个。
5.灵魂锁链
没事备10个在身上吧,遇到稀有和热度宠直接用。
6.合成装备、基因
前期没事先别急着合成,合成要花金币,不需要的可以卖,后面资源多了慢慢来。
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系别:水
推荐性格:沉着
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宝可梦大探险小海狮多少级进化
小海狮,属性:水,克制:地面、岩石、火,被克制:草、电
进化:34级进化为白海狮
国服的宾果得到了极大的强化,尤其是那种加攻击力的,最高的一下子给你加一千攻击。
这种加攻击血量的宾果都是前期强,后期略弱。
平台:安卓
类型:媒体音乐
版本:v5.2.8.0.9.4
大小:75.01MB
更新:2024-07-30
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB