由NCsoft北美分公司Arenanet开发,空中网代理运营的《激战2》日前正式宣布国服与外服一样采用买断制,即所谓的B2P(buy to play)——花一次钱之后就永久免费。
先不论这款游戏有多火,少部分人喊这样的收费模式有多公平,但在一个以免费游戏为主流的国度,它搞出这样的举动就像南京人去北京就开始拉稀一样,这是一种水土不服的冒险,并且很有可能是致命的。
买断制对网游而言是一种新颖的付费模式,但对单机则是非常传统的收费模式,《激战2》和单机游戏的买卖方式很是相似,当玩家买了某个游戏的序列号(cdkey)之后,就意味着以后想怎么玩就怎么玩。我们知道,现今主流的收费模式主要有两种,一种被称为P2P(pay to play,即按时间收费或按月收费),另一种是F2P & Item mall(free to play,免费游戏,商城收费)。
如上图,无论是90元、300元档,还是500元、700元档,比较起免费网游而言,其实都是“九牛一毛“!当然,如果国服真能如玩家所愿(上图53%的玩家支持90元左右),那绝对是游戏史上最便宜的网络游戏,没有之一!
实惠是可以看的见的,但我什么要说这是一次极具冒险的尝试呢?是下面主要分析一下国服激战2采取这样的模式有何风险。
首先是玩家的付费习惯,不用我说大家也知道,大多数中国的玩家是在免费和盗版的环境下成长起来的,他们,——应该说我们没有付费的习俗。所以造成了目前国内游戏公司推出的产品都是免费模式。不要说现在免费游戏如何如何黑,如何如何贵,但是所有媒体乃至游戏公司的报告中表明,80%的免费游戏玩家是不付费的,即使他们被RMB玩家虐也能自得其乐,剩余的20%的有钱人,他们虽然可能闹的凶,但让他们离开已经付费过的游戏显然是很困难的,因为他们在玩的游戏就是他们心中WOW(类心中较完美的意思),所以,空中网能不能在这样的土壤里顺利收费的确是个问题!
毕竟,大多数玩家已经被之前的三种收费模式所固化,对于这种新收费模式需要一个比较长的接受过程,他习惯思维还是先免费再收费,先玩到好玩了再掏钱,要对一个还没玩过的游戏就先付钱,除非这个游戏品质真的过硬!
此外,“蝗虫“玩家会抵触这种收费模式,对于买断式收费的游戏来说,最大的流失用户必然是那些一款游戏不超过1个月的“蝗虫玩家”,然而在中国几乎半数的玩家都或多或少有这样的特点,一款游戏玩久了总会厌倦,然而买断收费的游戏却又需要玩家有较长有游戏时间才能值回票价。
最后,对于习惯了以圈钱为目的而言的国内游戏厂商而言,这种收费制度(买断制收费模式)显然不太赚钱,这也是国内游戏厂商一直不愿意采用这种收费的真正原因所在!国服《激战2》是第一次,是一次极具冒险的尝试,同样也是一次前途无量的机遇!
日前,根据外媒报道称《反恐精英》联合创始人Jess Cliffe因涉嫌“性侵儿童”现已被警方逮捕。虽然,Cliffe之后缴纳了15万美金的保释金,但他将仍将面临警方对他发起的控诉,称他“曾多次向16岁女性付钱并同其发生关系”。
Jess Cliffe
根据警方的报告,Cliffe在一家应召女郎网站上认识了这位女性,这家网站承诺为顾客提供“双方互赢”的服务,而这位涉事的女性,化名AC,在调查中称,Cliffe曾经3次以每小时300美金的价格同她发生关系,同时在其中一次的过程中,Cliffe在没有她允许的情况下用iPhone手机录制了整个活动的过程。
2005年的Jess Cliffe
AC告诉警方,她当时并没有提出明确反对,因为“她害怕会因为自己体格娇小受到伤害或谋杀,此前也有过在接客过程中受到粗暴对待和攻击的经历”。AC还表示,她也“曾经想要指出拍摄未成年AV是违法的,但她并不确定Cliffe是否知道自己16岁的真实年龄。”
而Cliffe的律师在保释听证会上表示,自己的委托人“并没有在寻找未成年女性,并同时完全不知道这名女性是未成年。”
【游戏】北京时间5月11日,2018季中邀请赛正赛拉开帷幕,揭幕战由LPL赛区的RNG迎战LCS赛区的欧洲老牌劲旅FNC,两支队伍下路ADC的正面交锋成为比赛的焦点。最终凭借Uzi的出色发挥,RNG在比赛最后打出完美团战0换4,顺利拿下开门红。
本场比赛FNC在蓝色方,RNG在红色方。
FNC Ban:卡尔玛,莫甘娜,洛,慎,璐璐
RNG Ban:普朗克,斯维因,塞恩,佐伊,奥恩
FNC Pick:卡莎,巨魔,布隆,亚索,吸血鬼
RNG Pick:大嘴,奥拉夫,瑞兹,塔姆,科加斯
比赛开始,双方打野都是单开上半野区,前期互相gank都没能取得收获,第十分钟双方在中路河道发生一波多人团战,但同样互交若干个召唤师技能拉开。
比赛进行到第12分钟,RNG双人路凭借对线优势推掉对方下路一塔,但中路瑞兹被对方4人围剿,被对方巨魔拿下一血。
第16分钟,RNG多人强行压线,拿下FNC中路一塔。随后拿下峡谷先锋。
第18分钟,FNC亚索在下路单杀Xiaohu的瑞兹,顺势拿下推掉下路一塔。
第20分钟,亚索再次配合巨魔击杀瑞兹,并推掉下路二塔。而RNG只能用一条风龙止损。
第22分钟,RNG多人围剿亚索,成功拿下第一个人头。
中期双方都稳中发育,围绕大龙做文章。
第31分钟,FNC大龙逼团,奥拉夫前来查看被亚索跟闪击杀,但又被大嘴直接喷死。RNG利用瑞兹对下路的牵制,直接拿掉大龙。
第34分钟,RNG阴人不成,被FNC反打击杀上野两人,并被推掉中路水晶。但RNG直接反打,在野区凭借大嘴的爆炸输出击杀亚索、卡莎、和布隆。利用大龙Buff直接推掉对方主堡,收获本场胜利。
赛后数据
当我们还在等3D Mark的新版本时,Catzilla小组的新测试软件迎来了公测阶段。这款名为“Catzilla Benchmark”的测试软件可以在几乎所有的微软系统上运行,包括XP,Vista,Windows 7以及Windows 8,并且32位和64位通吃。它的最低要求是GeForce 8X00,AMD Radeon HD 2X00,或是Inter HD Graphics系列。
有兴趣的玩家可以通过链接下载这款测试软件。
它既支持Nvidia的SLI系统,也支持AMD的CrossFire系统。开发组还在搜集来自公测参与者的邮件,让所有玩家都能为软件改良尽一份力。
下面是一段Catzilla Benchmark在“Tiger”设置下的运行展示。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《激战2》国服买断模式分析:一次极具冒险的尝试
由NCsoft北美分公司Arenanet开发,空中网代理运营的《激战2》日前正式宣布国服与外服一样采用买断制,即所谓的B2P(buy to play)——花一次钱之后就永久免费。
先不论这款游戏有多火,少部分人喊这样的收费模式有多公平,但在一个以免费游戏为主流的国度,它搞出这样的举动就像南京人去北京就开始拉稀一样,这是一种水土不服的冒险,并且很有可能是致命的。
买断制对网游而言是一种新颖的付费模式,但对单机则是非常传统的收费模式,《激战2》和单机游戏的买卖方式很是相似,当玩家买了某个游戏的序列号(cdkey)之后,就意味着以后想怎么玩就怎么玩。我们知道,现今主流的收费模式主要有两种,一种被称为P2P(pay to play,即按时间收费或按月收费),另一种是F2P & Item mall(free to play,免费游戏,商城收费)。
如上图,无论是90元、300元档,还是500元、700元档,比较起免费网游而言,其实都是“九牛一毛“!当然,如果国服真能如玩家所愿(上图53%的玩家支持90元左右),那绝对是游戏史上最便宜的网络游戏,没有之一!
实惠是可以看的见的,但我什么要说这是一次极具冒险的尝试呢?是下面主要分析一下国服激战2采取这样的模式有何风险。
首先是玩家的付费习惯,不用我说大家也知道,大多数中国的玩家是在免费和盗版的环境下成长起来的,他们,——应该说我们没有付费的习俗。所以造成了目前国内游戏公司推出的产品都是免费模式。不要说现在免费游戏如何如何黑,如何如何贵,但是所有媒体乃至游戏公司的报告中表明,80%的免费游戏玩家是不付费的,即使他们被RMB玩家虐也能自得其乐,剩余的20%的有钱人,他们虽然可能闹的凶,但让他们离开已经付费过的游戏显然是很困难的,因为他们在玩的游戏就是他们心中WOW(类心中较完美的意思),所以,空中网能不能在这样的土壤里顺利收费的确是个问题!
毕竟,大多数玩家已经被之前的三种收费模式所固化,对于这种新收费模式需要一个比较长的接受过程,他习惯思维还是先免费再收费,先玩到好玩了再掏钱,要对一个还没玩过的游戏就先付钱,除非这个游戏品质真的过硬!
此外,“蝗虫“玩家会抵触这种收费模式,对于买断式收费的游戏来说,最大的流失用户必然是那些一款游戏不超过1个月的“蝗虫玩家”,然而在中国几乎半数的玩家都或多或少有这样的特点,一款游戏玩久了总会厌倦,然而买断收费的游戏却又需要玩家有较长有游戏时间才能值回票价。
最后,对于习惯了以圈钱为目的而言的国内游戏厂商而言,这种收费制度(买断制收费模式)显然不太赚钱,这也是国内游戏厂商一直不愿意采用这种收费的真正原因所在!国服《激战2》是第一次,是一次极具冒险的尝试,同样也是一次前途无量的机遇!
《CS》联合创始人性丑闻后续:并不知道她是未成年!
日前,根据外媒报道称《反恐精英》联合创始人Jess Cliffe因涉嫌“性侵儿童”现已被警方逮捕。虽然,Cliffe之后缴纳了15万美金的保释金,但他将仍将面临警方对他发起的控诉,称他“曾多次向16岁女性付钱并同其发生关系”。
Jess Cliffe
根据警方的报告,Cliffe在一家应召女郎网站上认识了这位女性,这家网站承诺为顾客提供“双方互赢”的服务,而这位涉事的女性,化名AC,在调查中称,Cliffe曾经3次以每小时300美金的价格同她发生关系,同时在其中一次的过程中,Cliffe在没有她允许的情况下用iPhone手机录制了整个活动的过程。
2005年的Jess Cliffe
AC告诉警方,她当时并没有提出明确反对,因为“她害怕会因为自己体格娇小受到伤害或谋杀,此前也有过在接客过程中受到粗暴对待和攻击的经历”。AC还表示,她也“曾经想要指出拍摄未成年AV是违法的,但她并不确定Cliffe是否知道自己16岁的真实年龄。”
而Cliffe的律师在保释听证会上表示,自己的委托人“并没有在寻找未成年女性,并同时完全不知道这名女性是未成年。”
【2018季中邀请赛正赛】RNG险胜FNC
【游戏】北京时间5月11日,2018季中邀请赛正赛拉开帷幕,揭幕战由LPL赛区的RNG迎战LCS赛区的欧洲老牌劲旅FNC,两支队伍下路ADC的正面交锋成为比赛的焦点。最终凭借Uzi的出色发挥,RNG在比赛最后打出完美团战0换4,顺利拿下开门红。
双方BP:
本场比赛FNC在蓝色方,RNG在红色方。
FNC Ban:卡尔玛,莫甘娜,洛,慎,璐璐
RNG Ban:普朗克,斯维因,塞恩,佐伊,奥恩
FNC Pick:卡莎,巨魔,布隆,亚索,吸血鬼
RNG Pick:大嘴,奥拉夫,瑞兹,塔姆,科加斯
双方BP
比赛开始,双方打野都是单开上半野区,前期互相gank都没能取得收获,第十分钟双方在中路河道发生一波多人团战,但同样互交若干个召唤师技能拉开。
比赛进行到第12分钟,RNG双人路凭借对线优势推掉对方下路一塔,但中路瑞兹被对方4人围剿,被对方巨魔拿下一血。
第16分钟,RNG多人强行压线,拿下FNC中路一塔。随后拿下峡谷先锋。
第18分钟,FNC亚索在下路单杀Xiaohu的瑞兹,顺势拿下推掉下路一塔。
第20分钟,亚索再次配合巨魔击杀瑞兹,并推掉下路二塔。而RNG只能用一条风龙止损。
第22分钟,RNG多人围剿亚索,成功拿下第一个人头。
中期双方都稳中发育,围绕大龙做文章。
第31分钟,FNC大龙逼团,奥拉夫前来查看被亚索跟闪击杀,但又被大嘴直接喷死。RNG利用瑞兹对下路的牵制,直接拿掉大龙。
第34分钟,RNG阴人不成,被FNC反打击杀上野两人,并被推掉中路水晶。但RNG直接反打,在野区凭借大嘴的爆炸输出击杀亚索、卡莎、和布隆。利用大龙Buff直接推掉对方主堡,收获本场胜利。
赛后数据
Benchmark新测试软件公测版发布 测试下你的配置性能
当我们还在等3D Mark的新版本时,Catzilla小组的新测试软件迎来了公测阶段。这款名为“Catzilla Benchmark”的测试软件可以在几乎所有的微软系统上运行,包括XP,Vista,Windows 7以及Windows 8,并且32位和64位通吃。它的最低要求是GeForce 8X00,AMD Radeon HD 2X00,或是Inter HD Graphics系列。
有兴趣的玩家可以通过链接下载这款测试软件。
它既支持Nvidia的SLI系统,也支持AMD的CrossFire系统。开发组还在搜集来自公测参与者的邮件,让所有玩家都能为软件改良尽一份力。
下面是一段Catzilla Benchmark在“Tiger”设置下的运行展示。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
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角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB