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《激战2》国服买断模式分析:一次极具冒险的尝试

发布时间:2024-07-26 17:18:13 作者:001资源网 阅读:0次

    由NCsoft北美分公司Arenanet开发,空中网代理运营的《激战2》日前正式宣布国服与外服一样采用买断制,即所谓的B2P(buy to play)——花一次钱之后就永久免费。

    先不论这款游戏有多火,少部分人喊这样的收费模式有多公平,但在一个以免费游戏为主流的国度,它搞出这样的举动就像南京人去北京就开始拉稀一样,这是一种水土不服的冒险,并且很有可能是致命的。

    买断制对网游而言是一种新颖的付费模式,但对单机则是非常传统的收费模式,《激战2》和单机游戏的买卖方式很是相似,当玩家买了某个游戏的序列号(cdkey)之后,就意味着以后想怎么玩就怎么玩。我们知道,现今主流的收费模式主要有两种,一种被称为P2P(pay to play,即按时间收费或按月收费),另一种是F2P & Item mall(free to play,免费游戏,商城收费)。

    如上图,无论是90元、300元档,还是500元、700元档,比较起免费网游而言,其实都是“九牛一毛“!当然,如果国服真能如玩家所愿(上图53%的玩家支持90元左右),那绝对是游戏史上最便宜的网络游戏,没有之一!

    实惠是可以看的见的,但我什么要说这是一次极具冒险的尝试呢?是下面主要分析一下国服激战2采取这样的模式有何风险。

    首先是玩家的付费习惯,不用我说大家也知道,大多数中国的玩家是在免费和盗版的环境下成长起来的,他们,——应该说我们没有付费的习俗。所以造成了目前国内游戏公司推出的产品都是免费模式。不要说现在免费游戏如何如何黑,如何如何贵,但是所有媒体乃至游戏公司的报告中表明,80%的免费游戏玩家是不付费的,即使他们被RMB玩家虐也能自得其乐,剩余的20%的有钱人,他们虽然可能闹的凶,但让他们离开已经付费过的游戏显然是很困难的,因为他们在玩的游戏就是他们心中WOW(类心中较完美的意思),所以,空中网能不能在这样的土壤里顺利收费的确是个问题!

    毕竟,大多数玩家已经被之前的三种收费模式所固化,对于这种新收费模式需要一个比较长的接受过程,他习惯思维还是先免费再收费,先玩到好玩了再掏钱,要对一个还没玩过的游戏就先付钱,除非这个游戏品质真的过硬!

    此外,“蝗虫“玩家会抵触这种收费模式,对于买断式收费的游戏来说,最大的流失用户必然是那些一款游戏不超过1个月的“蝗虫玩家”,然而在中国几乎半数的玩家都或多或少有这样的特点,一款游戏玩久了总会厌倦,然而买断收费的游戏却又需要玩家有较长有游戏时间才能值回票价。

    最后,对于习惯了以圈钱为目的而言的国内游戏厂商而言,这种收费制度(买断制收费模式)显然不太赚钱,这也是国内游戏厂商一直不愿意采用这种收费的真正原因所在!国服《激战2》是第一次,是一次极具冒险的尝试,同样也是一次前途无量的机遇!

《CS》联合创始人性丑闻后续:并不知道她是未成年!

日前,根据外媒报道称《反恐精英》联合创始人Jess Cliffe因涉嫌“性侵儿童”现已被警方逮捕。虽然,Cliffe之后缴纳了15万美金的保释金,但他将仍将面临警方对他发起的控诉,称他“曾多次向16岁女性付钱并同其发生关系”。

Jess Cliffe

根据警方的报告,Cliffe在一家应召女郎网站上认识了这位女性,这家网站承诺为顾客提供“双方互赢”的服务,而这位涉事的女性,化名AC,在调查中称,Cliffe曾经3次以每小时300美金的价格同她发生关系,同时在其中一次的过程中,Cliffe在没有她允许的情况下用iPhone手机录制了整个活动的过程。

2005年的Jess Cliffe

AC告诉警方,她当时并没有提出明确反对,因为“她害怕会因为自己体格娇小受到伤害或谋杀,此前也有过在接客过程中受到粗暴对待和攻击的经历”。AC还表示,她也“曾经想要指出拍摄未成年AV是违法的,但她并不确定Cliffe是否知道自己16岁的真实年龄。”

而Cliffe的律师在保释听证会上表示,自己的委托人“并没有在寻找未成年女性,并同时完全不知道这名女性是未成年。”

【2018季中邀请赛正赛】RNG险胜FNC

【游戏】北京时间5月11日,2018季中邀请赛正赛拉开帷幕,揭幕战由LPL赛区的RNG迎战LCS赛区的欧洲老牌劲旅FNC,两支队伍下路ADC的正面交锋成为比赛的焦点。最终凭借Uzi的出色发挥,RNG在比赛最后打出完美团战0换4,顺利拿下开门红。

双方BP:

本场比赛FNC在蓝色方,RNG在红色方。

FNC Ban:卡尔玛,莫甘娜,洛,慎,璐璐

RNG Ban:普朗克,斯维因,塞恩,佐伊,奥恩

FNC Pick:卡莎,巨魔,布隆,亚索,吸血鬼

RNG Pick:大嘴,奥拉夫,瑞兹,塔姆,科加斯

双方BP

比赛开始,双方打野都是单开上半野区,前期互相gank都没能取得收获,第十分钟双方在中路河道发生一波多人团战,但同样互交若干个召唤师技能拉开。

比赛进行到第12分钟,RNG双人路凭借对线优势推掉对方下路一塔,但中路瑞兹被对方4人围剿,被对方巨魔拿下一血。

第16分钟,RNG多人强行压线,拿下FNC中路一塔。随后拿下峡谷先锋。

第18分钟,FNC亚索在下路单杀Xiaohu的瑞兹,顺势拿下推掉下路一塔。

第20分钟,亚索再次配合巨魔击杀瑞兹,并推掉下路二塔。而RNG只能用一条风龙止损。

第22分钟,RNG多人围剿亚索,成功拿下第一个人头。

中期双方都稳中发育,围绕大龙做文章。

第31分钟,FNC大龙逼团,奥拉夫前来查看被亚索跟闪击杀,但又被大嘴直接喷死。RNG利用瑞兹对下路的牵制,直接拿掉大龙。

第34分钟,RNG阴人不成,被FNC反打击杀上野两人,并被推掉中路水晶。但RNG直接反打,在野区凭借大嘴的爆炸输出击杀亚索、卡莎、和布隆。利用大龙Buff直接推掉对方主堡,收获本场胜利。

赛后数据

Benchmark新测试软件公测版发布 测试下你的配置性能

  当我们还在等3D Mark的新版本时,Catzilla小组的新测试软件迎来了公测阶段。这款名为“Catzilla Benchmark”的测试软件可以在几乎所有的微软系统上运行,包括XP,Vista,Windows 7以及Windows 8,并且32位和64位通吃。它的最低要求是GeForce 8X00,AMD Radeon HD 2X00,或是Inter HD Graphics系列。

  有兴趣的玩家可以通过链接下载这款测试软件。

  它既支持Nvidia的SLI系统,也支持AMD的CrossFire系统。开发组还在搜集来自公测参与者的邮件,让所有玩家都能为软件改良尽一份力。

  下面是一段Catzilla Benchmark在“Tiger”设置下的运行展示。

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