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和平精英船皮肤怎么在大厅展示

发布时间:2024-07-26 19:18:18 作者:001资源网 阅读:0次

和平精英船皮肤如何展示?最新活动中不少玩家入手了“船皮肤”,想要展示给别人看,毕竟这款皮肤还是很好看的,值得很高。下面带来和平精英船皮肤展示方法,希望对小伙伴们有所帮助。

和平精英船皮肤怎么展示?

无法展示。

目前展示的只有车子这些载具,所以船皮肤含金量很低,毕竟无法展示,导致皮肤的可用性大大降低。

至于为什么不能展示,主要是玩家的背景都是平地,一般只有车子才能容纳,于是船就没有展示的空间,毕竟总不能为了这个皮肤把展示界面变成河流吧。

SCUM单人模式调资源方法

SCUM单人模式怎么调资源呢?有不少小伙伴们在游戏中碰到这里摸不着头脑,对于碰到这个问题的小伙伴们,小编给大家介绍了SCUM单人模式调资源方法,有需要的小伙伴们不容错过。

SCUM单人模式调资源方法

Max Allowed Animals In World=40

世界上允许的最大动物数

Max Allowed Birds In World=15

世界上允许的最大鸟类数

Max Allowed Zombies In World=64

世界上允许的最大僵尸数

Max Allowed Wild Pawns In World=64

世界上允许的最大野生动物数量

Max Allowed Exterior Pawns In World=64

世界上允许的最大室外生成数

Max Allowed Interior Pawns In World=64

世界上允许的最大室内生成数

Exterior Pawn Amount Modifier=1.0

室外生成倍率

Interior Pawn Amount Modifier=1.0

室内生成倍率

Wild Pawn Amount Modifier=1.0

野外生成倍率

Exterior Pawn Spawning Check Time In Seconds=0.0

室外生成检查时间(秒)

Interior Pawn Spawning Check Time In Seconds=0.0

室内生成检查时间(秒)

Wild Pawn Spawning Check Time In Seconds=300.0

野外生成检查时间(秒)

Exterior Pawn Spawning Probability=50.0

外部生成概率

Interior Pawn Spawning Probability=30.0

内部生成概率

Exterior Spawner Group Cooldown Time=1800.0

外部生成组冷却时间

Interior Spawner Group Cooldown Time=900.0

内部生成组冷却时间

Allow Sector Respawn=1

允许区域重新生成

Allow Shelter Respawn=1

允许庇护所重新生成

Allow Squadmate Respawn=1

允许队友重新生成

Hide Kill Notification=0

隐藏击杀通知

Enable Locked Loot Containers=1

启用锁定的战利品容器

Lock Protection Damage Multiplier=1.0

锁保护损坏乘数

[SCUM.Prisoner]

Body Simulation Speed=3.84

身体模拟速度

[SCUM.Weather]

Start Time Of Day=8.0

开始时间

Time Of Day Speed=3.84

每日时间速度

Nighttime Darkness=0.0

夜间黑暗度

Sunrise Time=4.0

日出时间

Sunset Time=22.0

日落时间

[SCUM.Respawn Settings]

Random Location Price=250

随机位置价格

Sector Location Price=1000

区域位置价格

Shelter Location Price=1g

庇护所位置价格

Squad Location Price=3g

小队位置价格

Permadeath Threshold=-2500

永久死亡阈值

Random Initial Time=0

随机初始时间

Sector Initial Time=0

扇区初始时间

Shelter Initial Time=0

庇护所初始时间

Squad Initial Time=0

小队初始时间

Random Cooldown Time=0

随机冷却时间

Sector Cooldown Time=0

区域冷却时间

Shelter Cooldown Time=0

庇护所冷却时间

Squad Cooldown Time=0

小队冷却时间

Random Cooldown Reset Multiplier=0

随机冷却重置乘数

Sector Cooldown Reset Multiplier=0

区域冷却重置乘数

Shelter Cooldown Reset Multiplier=0

庇护所冷却重置乘数

Squad Cooldown Reset Multiplier=0

小队冷却重置乘数

Commit Suicide Initial Time=0

自杀初始时间

Commit Suicide Cooldown Time=60

自杀冷却时间

Commit Suicide Cooldown Reset Multiplier=1.25

自杀冷却重置乘数

[SCUM.Item Spawning]

[SCUM 物品生成]

Spawner Probability Multiplier=1

生成概率乘数

Examine Spawner Probability Multiplier=1

检查生成概率乘数

Examine Spawner Expiration Time Multiplier=1

检查生成者过期时间乘数

Spawner Groups Expiration Time In Minutes Multiplier=1

生成者组过期时间(分钟)乘数

[SCUM.Item Decay]

Item Decay Damage Multiplier=0.5

物品衰坏乘数

Food Item Decay Damage Multiplier=1.0

食品腐烂乘数

[SCUM.World Events]

[SCUM 世界事件]

Time Between Events Min=30

事件(空投)间隔时间最小值

Time Between Events Max=240

事件(空投)间隔时间最大值

Cargo Drop Fall Delay=60.0

空投降落延迟

Cargo Drop Fall Duration=60.0

空投降落持续时间

Cargo Drop Self Destruct Time=1200.0

空投降落自爆时间

[SCUM.Sentries]

[SCUM 哨兵设置]

Disable Sentry Spawning=0

禁用哨兵(高达)生成

Sentry Damage Multiplier=1

哨兵(高达)伤害乘数

[SCUM.Zombies]

[SCUM 僵尸设置]

Zombie Damage Multiplier=1

僵尸伤害乘数

Disable Suicide Puppet Spawning=0

禁用自爆僵尸生成

[SCUM.Base Building]

[SCUM.基础建筑]

Use Map Based Building Restriction=1

使用基于地图的建筑限制

Disable Base Building=0

禁用基础建筑

Flag Overtake Duration=86400

旗帜超车持续时间

Max Elements Per Flag=100

每种旗帜的最大物品数

Extra Elements Per Flag For Additional Squad Member=25

额外小队成员的每旗额外元素

[SCUM.Vehicles]

[SCUM.车辆]

Fuel Drain From Engine Multiplier=1

燃油消耗倍率

Battery Drain From Engine Multiplier=1

电量消耗倍率

Battery Drain From Devices Multiplier=1

设备的电量消耗倍率

Battery Drain From Inactivity Multiplier=1

不活动设备的电量消耗倍率

Battery Charge With Alternator Multiplier=1

交流发电机倍增器的蓄电池充电

Battery Charge With Dynamo Multiplier=1

使用发电机乘数的电池充电

Vehicle Spawn Group.Airplane.Max=2

飞机最大值

Vehicle Spawn Group.Laika.Max=50

Laika最大值

Vehicle Spawn Group.Laika.MaxFunctional=20

Laika最大功能

Vehicle Spawn Group.Laika.MinPurchased=5

Laika 最小能购买

Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Max=11

摩托艇最大值

Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Max Functional=11

摩托艇最大功能

Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Min Purchased=5

摩托艇最小购买量

Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Max=20

车轮手推车最大值

Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Max Functional=20

轮车最大功能

Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Min Purchased=10

购买的最小手推车

Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Max=50

Wolfs Wagen最大

Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Max Functional=20

Wolfs Wagen最大功能

Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Min Purchased=5

Wolfs Wagen 最小购买

Max Number Of Days Vehicle Inactivity=10.0

车辆不活动的最大天数

[SCUM.Kill Box]

[SUM.绿卡房]

Electrical Door Unlock Failure Assistance Bonus=0.25

电门解锁失败补偿?

[SCUM.World Settings]

[SCUM.世界设置]

Custom Map Active=0

自定义活动地图

Custom Map Center X=0

自定义地图中心横轴

Custom Map Center Y=0

自定义地图中心纵轴

Custom Map Width=15

自定义地图长度

Custom Map Height=15

自定义地图宽度

[SCUM.Game Resource Type.Water]

[SCUM.游戏资源类型 水]

Periodic Replenishment.Initial Amount Multiplier=1

定期补货初始数量乘数

Periodic Replenishment.Max Amount Multiplier=1

定期补货数量乘数

Periodic Replenishment.Replenish Interval Multiplier=1

定期补货间隔乘数

Periodic Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1

定期补货补货数量乘数

Proximity Replenishment.Replenish Chance Multiplier=1

邻近补给补给机会乘数

Proximity Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1

邻近补货补货数量乘数

Proximity Replenishment.Replenish Timeout Multiplier=1

接近补给超时乘数

[SCUM.Game Resource Type.Gasoline]

[SUM.游戏资源型 汽油]

Periodic Replenishment.Initial Amount Multiplier=1

定期补货初始数量乘数

Periodic Replenishment.Max Amount Multiplier=1

定期补货最大数量乘数

Periodic Replenishment.Replenish Interval Multiplier=1

定期补货间隔乘数

Periodic Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1

定期补货补货数量乘数

Proximity Replenishment.Replenish Chance Multiplier=1

邻近补给补给机会乘数

Proximity Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1

邻近补货补货数量乘数

Proximity Replenishment.Replenish Timeout Multiplier=1

接近补给超时乘数

这款游戏玩法多种多样,但是有很多新手玩家会走弯路,本篇文章意在帮助小伙伴们玩好这款游戏,以上分享的SCUM单人模式调资源方法,希望能帮到小伙伴们。

学园偶像季拍照果怎么样

拍照果这张卡怎么样?拍照果定位是打手奶,并且是一张暴击卡,是第二十七期活动+pickup池中的卡,下面就为大家带来拍照果的卡牌数据测评,可以来了解一下~

学园偶像季拍照果怎么样

1、拍照果是一张暴击卡,特技32%绿值奶。

2、强力暴击奶。同层次与初始曜(9282)相对比,奶量高了不少,输出方面相差不大。

3、个性一同属性,不错。个性二必定减伤,虽然没有曜的个性二那么有制霸,但是也不算白板。

4、同比龙宫爱个性二就是削了一半数值

5、以上就是学园偶像季:群星闪耀拍照果卡牌数据评测,可以参考一下。

手游轩辕传奇跳舞任务

手游轩辕传奇是一款备受欢迎的手机游戏,其独特的古代神话世界观和丰富多样的玩法吸引了众多玩家。其中跳舞任务更是轩辕传奇的一大特色。

跳舞任务是轩辕传奇中一项与众不同的任务,玩家需要在游戏中通过操作角色,按照歌曲的节奏和舞蹈动作进行跳舞,最终获得任务奖励。跳舞任务在游戏中的难度和趣味性都极高,而且其每一次任务都不尽相同,给玩家提供了很好的挑战性和乐趣体验。

一般来说,跳舞任务分为两种类型,一种是玩家自己来跳舞,另一种是与其他玩家进行比赛。在自己跳舞的任务中,玩家需要按照指定的乐曲,通过观察上方的舞蹈提示框,控制自己的角色完成对应的舞蹈动作。而在与其他玩家进行比赛的任务中,玩家需要在限定时间内,按照舞曲的节奏和舞蹈动作竞争,以取得比赛的胜利。

无论是自己跳舞还是与其他玩家进行比赛,跳舞任务都十分考察玩家的操作技巧和反应能力。跳舞任务的难度随着游戏进程的推进而不断提高,需要不断进行练习和提高。但是这也增加了游戏的趣味性和挑战性,让玩家在游戏中拥有更多的成就感和满足感。

在游戏中成功完成跳舞任务,除了获得丰厚的奖励外,还能获得一定的经验值和贡献值。经验值可以让角色升级,提升能力值和技能等级,而贡献值则可以在游戏中用来购买一些有用的物品和装备。因此,经常完成跳舞任务对于玩家的游戏发展非常重要。

除了以上的游戏奖励,跳舞任务还有一种场景奖励。当玩家在跳舞任务中达到一定的分数,会触发舞台场景奖励。此时,玩家会看到一个美丽的舞台,背景音乐会更加优美,同时,获得的奖励也会更加丰厚。这样的奖励场景让玩家在游戏中享受到更加视觉和听觉的享受,增强了游戏的沉浸感和观赏性。

跳舞任务不仅仅是一项游戏任务,它还是一种交流和互动的方式。在游戏中,玩家可以通过活跃的气氛和舞步趣味,发展自己的社交关系,结交更多的志同道合的朋友。跳舞任务也是一个非常好的社交场所,通过与其他玩家的互动和比赛,让玩家感受到更多的乐趣和刺激。

除了以上的游戏功能外,跳舞任务还有一些值得注意和掌握的技巧。首先是节奏控制,玩家需要听从指示,通过控制角色跳舞,快速的响应节奏的变换。其次是角色的动作掌握,玩家需要熟练掌握每一种舞蹈动作的技巧和变化,通过不断的练习和实践来提高自己的跳舞技能。最后是心态的调整,玩家需要在游戏中保持平静的心态,用积极的心态来面对失败和挑战,从而不断提高自己在游戏中的表现和战斗力。

总之,跳舞任务是轩辕传奇游戏中一项十分有趣和独特的游戏任务。通过自己的操作技巧和反应能力,以及与其他玩家的交流和比赛,玩家可以在游戏中体验到更多的任务乐趣和挑战性。希望大家能在游戏中多多参与跳舞任务,享受到不一样的游戏乐趣。

手机kuaibo
手机kuaibo

平台:安卓

类型:媒体音乐

版本:v5.3.6.0.3.9

大小:28.81MB

更新:2024-07-31

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