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《明日方舟》傀影与猩红孤钻更新了什么(四月更新内容介绍)

发布时间:2024-07-26 20:30:25 作者:001资源网 阅读:3次

《明日方舟》手游中四月将会更新傀影与猩红孤钻活动,那么《明日方舟》傀影与猩红孤钻四月更新了什么?下面小编就给大家带来了《明日方舟》傀影与猩红孤钻四月更新内容介绍,一起来看看吧

明日方舟傀影与猩红孤钻四月更新内容:

【月度小队】

本月【月度小队】荒野大爆炸 预设干员:

刻俄柏、慑砂、坚雷

【古堡笔记】

【古堡笔记】的等级上限提升至95。

本月稀有奖励:

傀影动态形象时装「焦点」

【本月委托栏】

【本月委托栏】将会覆盖更新一批委托。委托更新后,上月的委托进度将不会被继承。

您将获得可在本月使用的四次刷新未完成委托的机会。点击刷新后,即可重新获得同等级的委托。

《明日方舟》傀影与猩红孤钻更新了什么(四月更新内容介绍)

明日方舟:揭秘特战士兵的神秘档案!

明日方舟特战士兵,整合运动的近身作战人员。配备了和其他战士稍有不同的装备。

《明日方舟》敌方基础档案:特战士兵

 名称  特战士兵
 编号  33
 类别  无
 攻击方式  近战
 耐久  C
 攻击力  C
 防御力  D
 法术抗性  D
 分组  普通
 备注  -

这款二次元手游打造的世界,3年后仍在让我持续“上头”

4月23日,《明日方舟》进行了三周年庆典前瞻的直播,相关关键词在b站和微博的热度节节攀升。

热度背后,是在玩家在相关社区的狂欢。从直播开始,就不时有玩家迫不及待,催促着活动开启那一日的到来。

(简单统计,有6个方舟相关词条登上热搜)

而如果你不是一个《明日方舟》的老玩家,比较难这些语焉不详的关键词中抓住重点:“幽灵鲨”、“龙舌兰皮肤”、“鹰角网络联动卡普空”。听上去固然不错,但背后,到底是什么,如此令人惊喜?

在对官方放出的海量信息进行分析,并细细审视这些或专业或感性的讨论后,再去看待《明日方舟》持续不断的成功,或许才能理解,为什么在运营三年后,玩家仍然会欢欣鼓舞地对方舟说上一句“生日快乐”。

天马行空的想象力,与扎实落地的创作力

此次在周年庆上线的“愚人号”活动,将围绕“深海”线,继续讲述一年前“覆潮之下”的故事。

开场的3D动画,最为亮眼和吸睛。来自深海的迷之生物、照亮层层迷雾的灯塔之光,在破碎的镜子面前充满疑虑的迷失少女……从人物的情感拿捏、到群像的动作打斗,无一不是上乘之选。

而之后,对接下来的莱塔尼亚、莱茵生命等几个大型活动预告,也都各具鲜明特色,风格差异之大,完全不像是出自同一个游戏IP。

以游戏中被设定为致力于生命科学、化学制造、生物应用等领域技术的“莱茵生命”公司介绍视频为例。

充满现代感和科技感的白色色调,扁平简洁的UI动画,甚至沉稳中性的英文介绍旁白,都让“莱茵生命”那冰冷、理性、专业的特质显露无疑。

对莱塔尼亚势力的呈现,则按照其神秘深邃、历史悠久的特色,以油画般的质感,在旁白的娓娓道来中,讲述犹如神话般的飘渺传说。

虽然风格差距极大,但说到底,都来自于鹰角对自己创作理念的坚持。在以现代主义、实用主义为底色的框架下,鹰角创造性地扩充了许多别具一格的内容,从而更好去完成了对游戏剧情的补完,并构建了一个更有表现力、更自洽、更有说服力的世界。

这也是为何玩家讨论的除了方舟本身,更是蔓延到了其中的音乐、服饰、甚至建筑、饮食等等细节。

在描绘自己的世界时,鹰角也非常积极引入了其他的世界观,在碰撞中带给玩家不一样的体验。

在这次的前瞻直播中,鹰角也公开了新的联动内容:正在筹备与卡普空的联动。

此前,曾有玩家在b站剪辑了《明日方舟》和《怪物猎人》的联动PV。因制作精良、播放量接近100万,成为双厨玩家的“梦幻联动”。

官方的这次曝光虽然没有明确联动对象,但也实打实激起了玩家的讨论。不仅仅是令人意外和惊喜的联动对象选择,更是玩家对《明日方舟》创作能力的信任。有R6的联动珠玉在前,即使是对卡普空不甚熟悉的玩家,也能被吊足了胃口。

不止于游戏,深耕内容的IP布局

在本次直播中给我最大的感受,就是“看的过瘾”。鹰角的技术力,很好地呈现了内容的丰富。在新活动公布前,都有一段风格各异的动画PV物料辅助叙述。

新公开的动画工作室“重力井”,除了在先导PV中签署大名,更带来了《鲤氏侦探事务所》和《小刻的画图写话》这两部Q版动画。

在发力动画外,鹰角对漫画创作的重视也不落下风。

知名漫画家于彦舒创作的《A1行动预备组》、轻松明快的《罗德厨房》、以及《感染者记事》系列的第二部作品《罗德岛源石记事——莱茵生命》,都将在未来和大家见面。

(于组,我的超人!)

至于和中国邮政的跨界联动、携手星环重工的罗德岛模型、整合运动主题线下店,则更是鹰角的拿手本领。

IP的打造从来不是一件容易的事。在充满吸引力的世界观基础上,靠持续不断的优质内容更新,并借助多种媒介,由故事和角色补全整个世界的风貌。

在上述罗列的众多有形或无形的内容背后,是一个褪去青涩,变得越来越成熟的鹰角。这种成熟表现在创作上,在商业上,鹰角仍保留着对自我创作表达的坚持。

潜心制作,而非让IP收割快钱的诚意,是支撑《明日方舟》的口碑起起伏伏,却终于走完这三年,并走向下一个三年的底气。

例如,在此次直播中,海猫宣布,《明日方舟》对自己的第一本设定集进行了优化和重置,并会将重置版免费寄送给购买了第一套设定集的玩家。

如果说剿灭代理卡、体力药、日常周长奖励等福利相关的规则的优化是回馈新老玩家的众望所归;暗箱操作把直播福利拉满的“海猫之手”是好活儿再现;那么对这次设定集的重置,就显得没那么必要,甚至出人意料。

作为一个世界观宏大、人物众多的作品,《明日方舟》的官方设定集饱受玩家期待。二周年的直播中,海猫展示了内容也,且设定集在上架后迅速卖出10万册。

但随后,确实铺天盖地的吐槽——虽然内增多样周边礼物,但设定集本身的内容平淡和匮乏,也招致了不少玩家的不满。不同于游戏周期较快的更新,已经售出的书籍也无法再次收回。实际上,时至今日,已经没有多少人再讨论这本乏善可陈的设定集,但又是一年周年庆,海猫又一次将它提起,这足以说明创作组的诚恳。

结语

如果说在第一年,我们还可以将《明日方舟》的成功归结于异军突起的意外,那么在它三周年之际,我们都应该审慎地思考,为什么仍有玩家,持续不断被这个故事打动。

在一鸣惊人后,鹰角用更加丰富和广阔的内容,逐步掀开泰拉的面纱——无论是高质量的音乐,还是丰富的异业合作,又或者是遍地开花的衍生内容,都让这个IP更加的饱满。

或者换一种不那么俗套的说法,都让玩家感觉,自己越来越接近制作组心中那个庞大又复杂、暗流奔涌的《明日方舟》。甚至于,他们自己也在体悟和审视中,成为“方舟的骑士”。

这条路并不总是一帆风顺,从青涩中逐渐走到成熟的鹰角,坚持着自己的本心。而我也期待,他们在明年、后年,甚至下一个三周年,呈现给我们的精彩世界。

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首先是玉门天灾工事,部署在上面的干员,攻击地面敌人的时候伤害会提升,而被地面敌人攻击的时候伤害会降低,同理如果敌人跑到上面也是这个效果。

此外就是云梯,帮助敌人登上高台的玩意,看起来好像还不能拆掉。威胁较大,毕竟高台干员都很脆皮,严重怀疑这个模式和机制是来抬鼠鼠林强度的。

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