《血源》里面的武器花样繁多,玩家绝对可以更加爽快。在里的武器可远不止散弹枪和变形斧,在最新一期PS博客中,From工作室公布了许多《血源》的最新信息。
索尼日本工作室的 Masaaki Yamagiwa在描述上面这张图片时说:
“我要向大家介绍Gyula,他是一位经验老道的猎人,有着精湛的狩猎技巧。最近几年没人见过他,因为他冒险进入了Yharnam的古老区域,在很久以前大瘟疫以后,这里已经被烧毁并废弃,如果你也冒险进入这个地区,很有可能会遇到Gyula。”
随后他介绍了本作中的武器,他指出,玩家可以选择的武器包括斧子,变形锯刃,双刀,散弹枪,还有一种巨锤,锤子的柄可以当做钢剑使用。
“每个武器都为玩家提供独特的玩法策略,让玩家充分体验《血源》的动作打斗,轻/重攻击,短/长距离攻击,还有从战斗中吸血的“夺回”系统。这里有近身战斗用的短距离武器,但合理的近战武器可以变身成更加沉重致命的近战武器或者远程武器,比如阴险夺命的鞭刃。”
From工作室前阶段确认,除日本地区以外,其他地区的《血源》都将面临挑片,因为他们要考虑alpha测试的反馈信息。
《血源》预计2月5日登陆日本,3月24日登陆北美。
更多福利可加入资讯交流群:12126585 这里有你想要的福利分享
更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
怪物猎人崛起2.0版本已经更新一段时间了,泡狐锤在新版本中的表现不错,搭配上怨虎龙护手真的非常的好用。下面带来怪物猎人崛起泡狐锤基本配装思路讲解,希望对各位小伙伴们有所帮助。
海波挠锤之华石,攻击力200,会心20%,水属性31,自带蓝斩,匠后出白,1个1级孔,百龙强化选“攻击力强化3”
目前版本因为会心更好堆,所以这把锤子可以通过“看破6+弱特3”达成100%弱点会心,然后通过怨虎龙护手自带的“匠2”提供白斩,这就是这把锤子的基本配装思路。
再看细节部分,因为每个人的护石不太一样,所以个别技能会有所差异,我因为没有好的翔虫使或者弱点特效护石,所以出了攻击7,连看破都没到6,因为2级槽都用来插痛击珠和超心珠了。
如果有弱特2S2的护石,并且愿意配翔虫使技能,可以考虑把“海境S铠甲”换成“炎火装束【上衣】霸”,算孔位的话相当于多出了一级翔虫使,可以让玩家更频繁的使用天地大冲撞。
这样下来可以配出攻击4,看破6,翔虫2,如果护石再好一点应该能出到翔虫3。
另外昏厥耐性也不是必须的技能,只是平时打起来舒服,如果要追求输出最大化,可以换上水属性强化,磨刀也是一样的,土豪可以用鱼磨刀。
《怪物猎人:崛起 曙光》今日正式公布了两则全新的活动任务:“呼唤古龙的猛焰”、“爆风啊,驱除灾厄吧”,玩家接受任务之前需要通过联网进行下载方可离线进行游玩,同时游戏预计会在2023年1月20日登陆PS5、PS4、Xbox SeriesX/S以及Xbox One平台(仅提供数字版),并且将同步加入XGP,DLC“曙光”将于2023年春季发售。
【呼唤古龙的猛焰】
目的:狩猎1头火龙和1只炽妃蜘蛛,并讨伐1头炎王龙
地点:熔岩洞
参加/承接条件:大师等级1以上
报酬:肢体动作“害怕”“安心松一口气”
【爆风啊,驱除灾厄吧】
目的:狩猎1头红莲爆鳞龙
地点:狱泉乡
参加/承接条件:大师等级10以上
报酬:特别尺寸的怪物
近日多家游戏厂商公布了上个财年的财报,例如任天堂。日本着名厂商CAPCOM财报也已经公布,借助《怪物猎人4》的大卖,各项数据比前一年都略有上升。
CAPCOM股份公司今日发表,2013年度业绩报告(2013年4月1日~2014年3月31日),营业额达1,022亿日元(去年相比增加8.6%),营业利润102亿99百万日元(去年相比增加1.5%),税前净利109亿46百万日元,本年度净利34亿44百万日元(去年相比增加15.9%)。
CAPCOM表示,2013年会计制度除该公司旗舰级游戏《怪物猎人4》贩售超出预期突破400万套之外,以欧美市场为主打的《丧尸围城3》及《生化危机:启示录HD》贩售套数都突破100万套,总计在去年度有三款作品达成百万级销售。另外,对应市场贩售管道的变迁,《怪物猎人4》也施行了数字下载版的贩售,并达成了坚实的贩售成绩,也进一步推进了商业模式的多样化并对收益作出贡献。
另外,关于娱乐机台事业也以CAPCOM当红招牌《怪物猎人》为主题的柏青嫂机台《怪物猎人月下雷鸣》为主力,贩售数达4.6万台,和家用游戏达成相辅相成效果。
但CAPCOM于手机行动游戏市场上,因有力作品的不足和激烈竞争环境下,目前尚处于落后状况之下。
承上总结,销量为1,022亿日元、营业利润102亿99百万日元、税前净利109亿46百万日元。另外,本年度净利因手机行动游戏的亏损为主因,而计入事业构造改善费用等特别损失,达到34亿44百万日元。
CAPCOM表示,今后计划将重新评估获利构造和商业模式,将集中经营资源于成长项目,并以早期重新建立手机行动游戏品牌,来确立可确保安定获利的企业体质为目前最优先之课题。另,2014年度业绩预期目标为销量800亿日元,营业利润达105亿日元。
平台:
类型:动作冒险
版本:v4.6.4
大小:18.92MB
更新:2024-07-23
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《血源》公布猎人角色细节 武器暴力花样多
《血源》里面的武器花样繁多,玩家绝对可以更加爽快。在里的武器可远不止散弹枪和变形斧,在最新一期PS博客中,From工作室公布了许多《血源》的最新信息。
索尼日本工作室的 Masaaki Yamagiwa在描述上面这张图片时说:
“我要向大家介绍Gyula,他是一位经验老道的猎人,有着精湛的狩猎技巧。最近几年没人见过他,因为他冒险进入了Yharnam的古老区域,在很久以前大瘟疫以后,这里已经被烧毁并废弃,如果你也冒险进入这个地区,很有可能会遇到Gyula。”
随后他介绍了本作中的武器,他指出,玩家可以选择的武器包括斧子,变形锯刃,双刀,散弹枪,还有一种巨锤,锤子的柄可以当做钢剑使用。
“每个武器都为玩家提供独特的玩法策略,让玩家充分体验《血源》的动作打斗,轻/重攻击,短/长距离攻击,还有从战斗中吸血的“夺回”系统。这里有近身战斗用的短距离武器,但合理的近战武器可以变身成更加沉重致命的近战武器或者远程武器,比如阴险夺命的鞭刃。”
From工作室前阶段确认,除日本地区以外,其他地区的《血源》都将面临挑片,因为他们要考虑alpha测试的反馈信息。
《血源》预计2月5日登陆日本,3月24日登陆北美。
更多福利可加入资讯交流群:12126585 这里有你想要的福利分享
更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
怪物猎人崛起泡狐锤最新配装思路分享
怪物猎人崛起2.0版本已经更新一段时间了,泡狐锤在新版本中的表现不错,搭配上怨虎龙护手真的非常的好用。下面带来怪物猎人崛起泡狐锤基本配装思路讲解,希望对各位小伙伴们有所帮助。
怪物猎人崛起泡狐锤配装思路
海波挠锤之华石,攻击力200,会心20%,水属性31,自带蓝斩,匠后出白,1个1级孔,百龙强化选“攻击力强化3”
目前版本因为会心更好堆,所以这把锤子可以通过“看破6+弱特3”达成100%弱点会心,然后通过怨虎龙护手自带的“匠2”提供白斩,这就是这把锤子的基本配装思路。
再看细节部分,因为每个人的护石不太一样,所以个别技能会有所差异,我因为没有好的翔虫使或者弱点特效护石,所以出了攻击7,连看破都没到6,因为2级槽都用来插痛击珠和超心珠了。
如果有弱特2S2的护石,并且愿意配翔虫使技能,可以考虑把“海境S铠甲”换成“炎火装束【上衣】霸”,算孔位的话相当于多出了一级翔虫使,可以让玩家更频繁的使用天地大冲撞。
这样下来可以配出攻击4,看破6,翔虫2,如果护石再好一点应该能出到翔虫3。
另外昏厥耐性也不是必须的技能,只是平时打起来舒服,如果要追求输出最大化,可以换上水属性强化,磨刀也是一样的,土豪可以用鱼磨刀。
《怪物猎人崛起曙光》两则新任务发布现已配信
《怪物猎人:崛起 曙光》今日正式公布了两则全新的活动任务:“呼唤古龙的猛焰”、“爆风啊,驱除灾厄吧”,玩家接受任务之前需要通过联网进行下载方可离线进行游玩,同时游戏预计会在2023年1月20日登陆PS5、PS4、Xbox SeriesX/S以及Xbox One平台(仅提供数字版),并且将同步加入XGP,DLC“曙光”将于2023年春季发售。
【呼唤古龙的猛焰】
目的:狩猎1头火龙和1只炽妃蜘蛛,并讨伐1头炎王龙
地点:熔岩洞
参加/承接条件:大师等级1以上
报酬:肢体动作“害怕”“安心松一口气”
【爆风啊,驱除灾厄吧】
目的:狩猎1头红莲爆鳞龙
地点:狱泉乡
参加/承接条件:大师等级10以上
报酬:特别尺寸的怪物
CAPCOM财报:怪物猎人4过400万 3作破百万
近日多家游戏厂商公布了上个财年的财报,例如任天堂。日本着名厂商CAPCOM财报也已经公布,借助《怪物猎人4》的大卖,各项数据比前一年都略有上升。
CAPCOM股份公司今日发表,2013年度业绩报告(2013年4月1日~2014年3月31日),营业额达1,022亿日元(去年相比增加8.6%),营业利润102亿99百万日元(去年相比增加1.5%),税前净利109亿46百万日元,本年度净利34亿44百万日元(去年相比增加15.9%)。
CAPCOM表示,2013年会计制度除该公司旗舰级游戏《怪物猎人4》贩售超出预期突破400万套之外,以欧美市场为主打的《丧尸围城3》及《生化危机:启示录HD》贩售套数都突破100万套,总计在去年度有三款作品达成百万级销售。另外,对应市场贩售管道的变迁,《怪物猎人4》也施行了数字下载版的贩售,并达成了坚实的贩售成绩,也进一步推进了商业模式的多样化并对收益作出贡献。
另外,关于娱乐机台事业也以CAPCOM当红招牌《怪物猎人》为主题的柏青嫂机台《怪物猎人月下雷鸣》为主力,贩售数达4.6万台,和家用游戏达成相辅相成效果。
但CAPCOM于手机行动游戏市场上,因有力作品的不足和激烈竞争环境下,目前尚处于落后状况之下。
承上总结,销量为1,022亿日元、营业利润102亿99百万日元、税前净利109亿46百万日元。另外,本年度净利因手机行动游戏的亏损为主因,而计入事业构造改善费用等特别损失,达到34亿44百万日元。
CAPCOM表示,今后计划将重新评估获利构造和商业模式,将集中经营资源于成长项目,并以早期重新建立手机行动游戏品牌,来确立可确保安定获利的企业体质为目前最优先之课题。另,2014年度业绩预期目标为销量800亿日元,营业利润达105亿日元。
平台:
类型:动作冒险
版本:v4.6.4
大小:18.92MB
更新:2024-07-23
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB