在上周暴雪宣布旗下MMORPG《魔兽世界》第五部资料片“德拉诺之王”将于今年秋季上线,不少玩家已经做好回归的准备。在之前的消息我们知道在6.0中虽然角色模型将重新制作,但是并没有新种族和职业出现。今天我们就来分析下到底为什么?
事实上,魔兽世界全新6.0资料片德拉诺之王中,没有任何可选的新种族和新职业并不是什么问题。首先,大家现在都已经了解到,在德拉诺之王中,魔兽世界初代的八个原始种族外加血精灵和德莱尼将会获得全面的翻新。从美术设计的角度来看,这项工程的工作量惊人,远远超过设计一到两个新种族。种族天赋也会在这个过程中同步得到调整,这意味着每个种族玩起来都会和过去有所不同。除此之外,如果不发布任何新种族或是新职业的话,暴雪也就无需设计全新的新手区域,开发者们可以把心思全部集中在90-100级的内容设计上,因为直升90级服务的存在,因此我们可以假设任何购买了德拉诺之王的玩家都可以直接接触到资料片的新内容。
就像是人们所说的那样,新种族和新职业并非游戏核心内容的一部分,而是探索游戏内容的工具。设计种族和职业需要消耗大量的时间和开发资源,通常情况下开发团队还要为其设计相应的游戏内容,而这些内容只有在你建立该种族的角色之后才能体验到,例如死骑的东瘟疫系列任务,狼人的吉尔尼斯之战,但有趣的是武僧并没有获得这样的待遇,暴雪仅仅是在潘达利亚辟了一小块地来给其提供职业专属任务。我并不是说他们不重要。新的职业通常能带来新的玩法和风格,新的技能和法术,有时候还能给那些对现在团队职责和自身职业搭配不满意的玩家提供更多选择。
但我认为,当下的魔兽世界已经没有必要再新增一个包含三个复杂的专精的新职业了。暴雪手头还有许多事情要做,平衡新的技能和法术,调整装备等级,改变治疗职业的游戏机制同时还要确保新的机制能够良好的运作,为魔兽增加新的玩法,例如要塞,为什么要强迫着开发者们在已有的三十四个专精中再加三个,然后还要确保这三个专精能和其他产生适当的协同作用?同样的道理,虽然我玩不到联盟食人魔圣骑或是部落鸦人德鲁伊,但仔细想想,我们真的需要增加新种族来让平衡问题变得越来越复杂么?
不开放新种族和新职业还有其他的原因。其中最重要的,意味着德莱尼人的背景故事终将得以揭晓,暴雪自从燃烧的远征开始就承诺玩家会将这部分内容补上,对此我感到非常兴奋,同时这也意味着所有玩家在90级到100级的过程中都有机会经历这部分内容。玩家们不再需要重新创建一个角色,然后把他练到20级来了解这个种族的历史——你可以用自己的主号,不用考虑重新新练职业或是种族,直接进入德拉诺大陆,体验全部的剧情。没有分支,不用REROLL矮人来体验刚才狼人没有体验到的小部分内容,所有人都一样。
资料片所包含针对新种族和职业的低等级内容,所面临的最大问题在于,通常情况下它们会在一段时间后被人遗忘,无论是玩家还是开发者。吉尔尼斯地区整体设计水平非常高,但是现在又如何呢?玩家们想尽办法以最快的速度离开吉尔尼斯然后前往黑海岸,就像是这个区域在游戏中根本不存在一样。更不用说亡灵在银松森林的剧情故事了。虽然熊猫人之谜终极团队本围攻奥格瑞玛中对其有所提及,但是实话说,没有任何感觉。
即使有些任务区域没有贴上“种族专有”的标签,它们也已经被人遗忘——秘血岛和秘蓝岛的任务线设计得很有史诗感,但是它们对游戏的主体内容几乎没有任何影响(而且随着一个又一个新资料片的开放,这些区域和玩家间的距离越来越疏远)。这些内容永远地孤立在了大洋的那边,相比之下资料片的其他内容却和游戏融为了一体。我想,即使你不喜欢血精灵,秘血岛的新手任务也会帮助你对他们的经历有所了解——但这部分内容已经完全和当下的游戏分隔开来,而且看上去暴雪也没有必要再翻新它们。血精灵会臣服于沃金的领导么?我很怀疑。
德拉诺之王将会是我们接触到的第一个,同时也是魔兽历史上第一个,将所有开发资源投入满级内容的资料片。德拉诺之王的所有游戏内容都将以熊猫人之谜的终结作为起点,然后延续下去。魔兽的开发团队无需翻新旧艾泽拉斯,无需为新的种族设计1-20级的背景任务,也无需为新职业架构新的起始区域。任何我们将会接触到的内容,都建立在90级的基础上,所有职业和种族第一次站在了同一起跑线,这又有什么不好呢?
D公爵携四骑士震撼登场
由神奇游戏和1码客联合发行的武侠手游巨制《武侠大明星》即将于4月中旬与大家见面。《武侠大明星》是一款武侠题材的回合制角色扮演类手游,游戏画面清新靓丽,剧情世界观精彩完善,新奇玩法丰富多样,多重独特系统带你领略全新的武侠世界。
精美画面,美轮美奂的武侠世界
《武侠大明星》采用了先进的引擎和特效技术,将游戏的华丽效果和各种趣味性玩法完美体现在手机里,多本小说里面的名人会一一在这个江湖里面登场。玩家不仅仅能够看到各色各样的NPC,同时也能够欣赏到各种风情。山川秀丽的风景、风格怪异的事物、影视剧里面的圣地等等。
玩法丰富,体验不同乐趣
《武侠大明星》在玩法上也花了很大心思,各种各样的玩法在玩家等级提升的同时也会一一给玩家展现出来。包括各种各样的副本,还有玩法多样的趣味活动:智力问答来验你的智商;野外头目来考验你的战力;押镖护送来考验你的运气……大大增加了游戏的交互性和娱乐性。
轻松回合制,快速升级不会累
《武侠大明星》在战斗系统的设计上还原了回合制经典玩法,玩家与宠物之间技能的策略选择,是胜是负,就在你弹指之间!《武侠大明星》倡导轻松回合制游戏,在游戏中大幅减少玩家的无意义操作。可以自动进行的操作都将由系统代劳,而玩家将腾出精力,在真正关键之处运筹帷幄。轻松回合制在节省玩家精力的同时,也简化了游戏系统、提升了玩家体验。
华山论剑,武侠王者全服展示
作为一款武侠题材的手游,PVP模式是不可或缺的。在《武侠大明星》中,华山论剑便是各位大侠切磋技艺的地方。在这个模式中,不仅可以获得丰富的奖励,获得冠军的玩家还将在全服中展示自己,成为真正的武侠大明星!
关于《武侠大明星》
《武侠大明星》由神奇游戏和1码客联合发行,是一款武侠题材的回合制角色扮演类手游,游戏画面清新靓丽,剧情世界观精彩完善,新奇玩法丰富多样,多重独特系统带你领略全新的武侠世界。更有全新智能挂机托管系统,彻底解放双手和电池,游戏要好玩,更要减压!
由网游《剑灵》改编的TV动画将于4月3日在日本TBS电视台首映,今日,负责动画制作的厂商GONZO放出了动画版最新宣传片,向我们一一介绍了登场的6位女性主角,话说这些师姐一点也不油腻啊,长腿、美胸去哪儿了?
《剑灵》动画版最新宣传片
动画监督是竹内浩志和浜崎博嗣,人设原案是在日本也很有名的韩国插画家金亨泰,系列构成则是「圣魔之血」、「七武士」等作的编剧富冈淳广,动画人设和总作画监督由长田绘里担当。此外,主角秦义绝、花无痕、陈苏儿和秋湘玉的声优分别由悠木碧、高垣彩阳、雨宫天和大原沙耶香担任
平台:
类型:网络通讯
版本:vv1.3.2
大小:39.90MB
更新:2024-07-25
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《魔兽世界》6.0为何不需要新种族?90级之后才是重点
在上周暴雪宣布旗下MMORPG《魔兽世界》第五部资料片“德拉诺之王”将于今年秋季上线,不少玩家已经做好回归的准备。在之前的消息我们知道在6.0中虽然角色模型将重新制作,但是并没有新种族和职业出现。今天我们就来分析下到底为什么?
事实上,魔兽世界全新6.0资料片德拉诺之王中,没有任何可选的新种族和新职业并不是什么问题。首先,大家现在都已经了解到,在德拉诺之王中,魔兽世界初代的八个原始种族外加血精灵和德莱尼将会获得全面的翻新。从美术设计的角度来看,这项工程的工作量惊人,远远超过设计一到两个新种族。种族天赋也会在这个过程中同步得到调整,这意味着每个种族玩起来都会和过去有所不同。除此之外,如果不发布任何新种族或是新职业的话,暴雪也就无需设计全新的新手区域,开发者们可以把心思全部集中在90-100级的内容设计上,因为直升90级服务的存在,因此我们可以假设任何购买了德拉诺之王的玩家都可以直接接触到资料片的新内容。
就像是人们所说的那样,新种族和新职业并非游戏核心内容的一部分,而是探索游戏内容的工具。设计种族和职业需要消耗大量的时间和开发资源,通常情况下开发团队还要为其设计相应的游戏内容,而这些内容只有在你建立该种族的角色之后才能体验到,例如死骑的东瘟疫系列任务,狼人的吉尔尼斯之战,但有趣的是武僧并没有获得这样的待遇,暴雪仅仅是在潘达利亚辟了一小块地来给其提供职业专属任务。我并不是说他们不重要。新的职业通常能带来新的玩法和风格,新的技能和法术,有时候还能给那些对现在团队职责和自身职业搭配不满意的玩家提供更多选择。
但我认为,当下的魔兽世界已经没有必要再新增一个包含三个复杂的专精的新职业了。暴雪手头还有许多事情要做,平衡新的技能和法术,调整装备等级,改变治疗职业的游戏机制同时还要确保新的机制能够良好的运作,为魔兽增加新的玩法,例如要塞,为什么要强迫着开发者们在已有的三十四个专精中再加三个,然后还要确保这三个专精能和其他产生适当的协同作用?同样的道理,虽然我玩不到联盟食人魔圣骑或是部落鸦人德鲁伊,但仔细想想,我们真的需要增加新种族来让平衡问题变得越来越复杂么?
不开放新种族和新职业还有其他的原因。其中最重要的,意味着德莱尼人的背景故事终将得以揭晓,暴雪自从燃烧的远征开始就承诺玩家会将这部分内容补上,对此我感到非常兴奋,同时这也意味着所有玩家在90级到100级的过程中都有机会经历这部分内容。玩家们不再需要重新创建一个角色,然后把他练到20级来了解这个种族的历史——你可以用自己的主号,不用考虑重新新练职业或是种族,直接进入德拉诺大陆,体验全部的剧情。没有分支,不用REROLL矮人来体验刚才狼人没有体验到的小部分内容,所有人都一样。
资料片所包含针对新种族和职业的低等级内容,所面临的最大问题在于,通常情况下它们会在一段时间后被人遗忘,无论是玩家还是开发者。吉尔尼斯地区整体设计水平非常高,但是现在又如何呢?玩家们想尽办法以最快的速度离开吉尔尼斯然后前往黑海岸,就像是这个区域在游戏中根本不存在一样。更不用说亡灵在银松森林的剧情故事了。虽然熊猫人之谜终极团队本围攻奥格瑞玛中对其有所提及,但是实话说,没有任何感觉。
即使有些任务区域没有贴上“种族专有”的标签,它们也已经被人遗忘——秘血岛和秘蓝岛的任务线设计得很有史诗感,但是它们对游戏的主体内容几乎没有任何影响(而且随着一个又一个新资料片的开放,这些区域和玩家间的距离越来越疏远)。这些内容永远地孤立在了大洋的那边,相比之下资料片的其他内容却和游戏融为了一体。我想,即使你不喜欢血精灵,秘血岛的新手任务也会帮助你对他们的经历有所了解——但这部分内容已经完全和当下的游戏分隔开来,而且看上去暴雪也没有必要再翻新它们。血精灵会臣服于沃金的领导么?我很怀疑。
德拉诺之王将会是我们接触到的第一个,同时也是魔兽历史上第一个,将所有开发资源投入满级内容的资料片。德拉诺之王的所有游戏内容都将以熊猫人之谜的终结作为起点,然后延续下去。魔兽的开发团队无需翻新旧艾泽拉斯,无需为新的种族设计1-20级的背景任务,也无需为新职业架构新的起始区域。任何我们将会接触到的内容,都建立在90级的基础上,所有职业和种族第一次站在了同一起跑线,这又有什么不好呢?
逆战8周年世界观CG
D公爵携四骑士震撼登场
再续武侠情 RPG回合制手游《武侠大明星》首曝
由神奇游戏和1码客联合发行的武侠手游巨制《武侠大明星》即将于4月中旬与大家见面。《武侠大明星》是一款武侠题材的回合制角色扮演类手游,游戏画面清新靓丽,剧情世界观精彩完善,新奇玩法丰富多样,多重独特系统带你领略全新的武侠世界。
精美画面,美轮美奂的武侠世界
《武侠大明星》采用了先进的引擎和特效技术,将游戏的华丽效果和各种趣味性玩法完美体现在手机里,多本小说里面的名人会一一在这个江湖里面登场。玩家不仅仅能够看到各色各样的NPC,同时也能够欣赏到各种风情。山川秀丽的风景、风格怪异的事物、影视剧里面的圣地等等。
玩法丰富,体验不同乐趣
《武侠大明星》在玩法上也花了很大心思,各种各样的玩法在玩家等级提升的同时也会一一给玩家展现出来。包括各种各样的副本,还有玩法多样的趣味活动:智力问答来验你的智商;野外头目来考验你的战力;押镖护送来考验你的运气……大大增加了游戏的交互性和娱乐性。
轻松回合制,快速升级不会累
《武侠大明星》在战斗系统的设计上还原了回合制经典玩法,玩家与宠物之间技能的策略选择,是胜是负,就在你弹指之间!《武侠大明星》倡导轻松回合制游戏,在游戏中大幅减少玩家的无意义操作。可以自动进行的操作都将由系统代劳,而玩家将腾出精力,在真正关键之处运筹帷幄。轻松回合制在节省玩家精力的同时,也简化了游戏系统、提升了玩家体验。
华山论剑,武侠王者全服展示
作为一款武侠题材的手游,PVP模式是不可或缺的。在《武侠大明星》中,华山论剑便是各位大侠切磋技艺的地方。在这个模式中,不仅可以获得丰富的奖励,获得冠军的玩家还将在全服中展示自己,成为真正的武侠大明星!
关于《武侠大明星》
《武侠大明星》由神奇游戏和1码客联合发行,是一款武侠题材的回合制角色扮演类手游,游戏画面清新靓丽,剧情世界观精彩完善,新奇玩法丰富多样,多重独特系统带你领略全新的武侠世界。更有全新智能挂机托管系统,彻底解放双手和电池,游戏要好玩,更要减压!
《剑灵》动画版宣传PV第2弹曝光!说好的长腿欧派大师姐呢!
由网游《剑灵》改编的TV动画将于4月3日在日本TBS电视台首映,今日,负责动画制作的厂商GONZO放出了动画版最新宣传片,向我们一一介绍了登场的6位女性主角,话说这些师姐一点也不油腻啊,长腿、美胸去哪儿了?
《剑灵》动画版最新宣传片
动画监督是竹内浩志和浜崎博嗣,人设原案是在日本也很有名的韩国插画家金亨泰,系列构成则是「圣魔之血」、「七武士」等作的编剧富冈淳广,动画人设和总作画监督由长田绘里担当。此外,主角秦义绝、花无痕、陈苏儿和秋湘玉的声优分别由悠木碧、高垣彩阳、雨宫天和大原沙耶香担任
平台:
类型:网络通讯
版本:vv1.3.2
大小:39.90MB
更新:2024-07-25
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB