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《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

发布时间:2024-07-27 01:21:20 作者:001资源网 阅读:2次

《钢岚》的开拓者属于轻S级机兵,整体属性面板非常高,那么钢岚开拓者机兵怎么样?好玩吗?下面就一起来看看详细开拓者机兵模组属性面板详解吧,希望对你有用呀。

《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

开拓者机兵模组属性面板详解

一、机兵模组

1、协调模块lv4:主动修理后,使最多3个修理目标获得[伤害提升Ⅲ]。

《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

2、修理模组lv2:主动修理时,若目标的耐久百分比低于40%,修理量提升4%。

《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

3、防爆模组Ⅱlv2:被暴击率降低5%。

《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

二、支干信息

1、躯干

《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

2、右臂

《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

3、左臂

《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

4、腿部

《钢岚》开拓者机兵模组属性面板详解

《钢岚》哈维培养攻略分享

《钢岚》的哈维这个角色的强度有很多玩家都十分好奇,都在犹豫要不要入手,那么钢岚哈维怎么培养?很多的小伙伴都比较好奇,下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《钢岚》哈维培养攻略分享

哈维培养攻略分享

前期适合用;

具体分析:

初始技能就是在突击手中极其罕见的【击破再攻击】,而且天赋技能也被制作组设计得很有新意:机枪或霰弹枪主动攻击后,会减少另一把武器的普攻AP消耗。

初期的两个被动技能【上风处】和【下风口】,又分别会增加霰弹枪与机枪,在敌人不同血量时15%的伤害,这就保证了哈维每回合都能触发自己的天赋被动。

所以初期时使用哈维,就装备这三个被动技能,就能让哈维有非常不错的表现。

《钢岚》鳄龟机甲模组属性怎么样

《钢岚》鳄龟机甲模组属性怎么样钢岚鳄龟作为一台早起的重型机兵,在历经了数次战争的洗礼后,凭借自己优异的甲抗能力屹立至今,在新型的战场监视与压制装置配备后,鳄龟获得了新的能力,可以携带重火力抵近敌人,通过压制装置干扰敌人行动从而提高自身的命中率,小编收集了相关的内容,希望对大家有所帮助。

《钢岚》鳄龟机甲模组属性怎么样

钢岚鳄龟机甲模组属性介绍:

一、基础属性

躯干数据

名称

躯干

级别

A

类型

重型

火力

400

耐久

2771

护甲

503

出力

1870

重量

390

抗暴

2073

接口

Ⅰ型接口

右臂数据

名称

右臂

级别

A

火力

400

命中

775

耐久

1426

护甲

335

重量

160

接口

Ⅱ型接口

左臂数据

名称

左臂

级别

A

火力

400

命中

775

耐久

1426

护甲

335

重量

160

接口

Ⅱ型接口

腿部数据

名称

腿部

级别

A

火力

400

耐久

2135

护甲

335

闪避

1525

移动

3

重量

265

接口

Ⅰ型接口

二、模组介绍

 电子干扰器

攻击时有概率发动,使目标的回避率降低

 破敌模组

与携带减益效果的目标主动对战时,伤害提升

 防爆模组

降低被暴击的几率

《钢岚》艾莉森角色基本信息介绍

《钢岚》艾莉森角色基本信息介绍,钢岚艾莉森,多尔家族的大小姐,为了寻求刺激来到了爆发战乱的米赫玛岛,虽然外表是一副玩世不恭的样子,但却对米赫玛岛的局势有着精准的判断,其擅长在战斗中和队友进行协同作战,以冷静的步骤蚕食敌人,整理的内容希望能满足大家的好奇心。

《钢岚》艾莉森角色基本信息介绍

钢岚艾莉森数据一览:

一、满级数据

职业

狙击手

品质

A

驾驶许可

轻型

驾驶等级

精通

阵营

多尔远洋集团

格斗

829

突击

621

射击

2115

战术

758

防御

1670

工程

1108

技力初始值

4

技力最大值

5

技力回复值

2

二、机师技能

1、机师天赋:投资对象

主动攻击对战时若命中目标,战后对命中的部位施加[被命中概率提升][全局修理效果降低],持续1回合,单个目标同时只能携带1种命中提升效果;施加减益效果时,持续回合+1 

2、指令:注资

消耗:1AP

冷却:1回合

指定单名友军,使其可额外发动1[协力攻击],持续2回合,然后可继续行动 

3、主动技能:ALL I

消耗:4AP

武器:轻型步枪

使用轻型步枪攻击单个目标,造成1.3倍伤害并使[被命中概率提升]立刻生效,攻击前可以进行[瞄准],并使全体友军对目标发动[协力攻击];该协力攻击不要求友军拥有协力能力,也不消耗协力次数 

4、被动技能:合资优待

主动攻击对战时,使参与[协力攻击]的友军伤害提升30% 

三、神经驱动

 阿尔法区

插槽一

插槽二

插槽三

等级一

击破部位后即可发动[再攻击]

等级二

AP的回复值+1

等级三

AP的初始值+1

 

 

贝塔区

 

插槽一

插槽二

插槽三

等级一

发动[再攻击]时,攻击前可以移动2

等级二

击破部位时,战后回复1AP,每回合最多发动1

等级三

AP的上限值+1

 

 伽马1区

插槽一

插槽二

插槽三

等级一

使用射击武器,在射程内的敌机发起攻击前发动[警戒射击],造成0.35倍伤害,每回合最多发动1

等级二

AP的上限值+1

等级三

[再攻击]每回合可发动的次数+1

等级四

[警戒射击]每回合可发动的次数+1

等级五

[警戒射击]的伤害倍率提升至0.5

等级六

[警戒射击]会对未发起攻击的敌机发动,且必中耐久值最低的部位

 

 伽马2区

插槽一

插槽二

插槽三

等级一

触发[投资对象]时,额外施加[全局修理效果降低],持续1回合

等级二

AP的上限值+1

等级三

击毁目标时,战后额外回复1AP

每回合最多发动2

等级四

触发[投资对象]时,额外施加[无法修复损毁],持续1回合

等级五

携带[投资对象]的目标被击破部位时,战后损失1AP,每回合触发1

等级六

使[被命中概率提升]的效果提升至37.5%

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