《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队荧光棒单卡分析介绍。
地精小队荧光棒单卡分析介绍
荧光棒
同时需求切人能力与过牌能力,因此中后期卡组快成型时才可以考虑。前中期还是很拖累卡组的。后期看卡组需求补抓。敲了再配合金字塔看起来很美,但是一是小地精和金字塔相性不佳(废掉所有针刺+),二是会被鲸鱼的闹鬼吞掉,也并没有想象中的那么美。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:中后期视需求补抓
升级优先级:视卡组需求
强度:★★★★☆(视卡组构筑)
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒幽灵现身卡牌强度介绍。
亡命之徒幽灵现身卡牌强度介绍
幽灵现身
优秀的过渡防,可以一直用到后期。但枪手前期还是以攻杀为主,我抓的次数很少。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:卡组缺防时
升级优先级:较高
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来火焰纹单卡强度介绍。
火焰纹单卡强度介绍
显然,这是一张输出卡,除了提高输出,并不能做其他事。但是,这张卡造成的伤害到底是多少呢。5/8?连打击都不如,显然不是一张蓝卡的本意。实战效果必须结合载体进行分析。
最常见和有价值的载体主要是诸神之黄昏和发泄。黄昏火焰纹
莽观的代表性组合。4费伤害50-84,在姿态加成下能轻易打出多倍伤害,足以清理大多数怪物。然而,这套combo的高伤害容易将卡组导向忽视其他方面的歧途。如果过于依赖渎神,潦草一类的卡支持,在面对心脏,觉醒者一类难以秒杀的怪时难免后继乏力。如果卡组的加费过牌能力强到足以稳定打出这套组合,也往往有更好的选择。
发泄火焰纹
2费伤害24-44,尽管伤害相对黄昏较低,但与诸神不同,拿取和打出发泄本身就是一件自然而然的事。因此,火焰纹发泄能近似得看作火焰纹单卡打了1费15-32点输出,这个费伤比如何呢,就算是光辉,也要在两轮神格后才追上1费32。同时,发泄的回抽特性也让组合难度大大下降,先用发泄进入愤怒,再抽上发泄打出combo也很常见。
除此之外,还有一些能与火焰纹combo的攻击,例如碰撞连击,当头棒喝,灭除之刃,结末,供奉。不过,虽然这些combo同样拥有一定强度,但并不值得专门抓取,更类似于同时拥有这些卡时的意外之喜。
总结一下,诸神火焰纹有作为卡组核的潜力,但需求过高并不推荐。火焰纹只建议在已经有发泄而且缺少其他高效输出抓取,而且两者均建议升级。尽管可用情况极其狭隘,大多数情况仅仅是打击-,但满足条件下的火焰纹手感优异,很值得一试。下面贴两个用火焰纹输出的卡组。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒黄金子弹卡牌强度介绍。
亡命之徒黄金子弹卡牌强度介绍
黄金子弹
优秀的过渡输出,配合纪念品可以0费打27。缺点是需要两场战斗发育。
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:前期有空间发育时
升级优先级:不敲
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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《杀戮尖塔》地精小队荧光棒单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队荧光棒单卡分析介绍。
地精小队荧光棒单卡分析介绍
荧光棒
同时需求切人能力与过牌能力,因此中后期卡组快成型时才可以考虑。前中期还是很拖累卡组的。后期看卡组需求补抓。敲了再配合金字塔看起来很美,但是一是小地精和金字塔相性不佳(废掉所有针刺+),二是会被鲸鱼的闹鬼吞掉,也并没有想象中的那么美。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:中后期视需求补抓
升级优先级:视卡组需求
强度:★★★★☆(视卡组构筑)
《杀戮尖塔》亡命之徒幽灵现身卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒幽灵现身卡牌强度介绍。
亡命之徒幽灵现身卡牌强度介绍
幽灵现身
优秀的过渡防,可以一直用到后期。但枪手前期还是以攻杀为主,我抓的次数很少。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:卡组缺防时
升级优先级:较高
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》火焰纹单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来火焰纹单卡强度介绍。
火焰纹单卡强度介绍
显然,这是一张输出卡,除了提高输出,并不能做其他事。但是,这张卡造成的伤害到底是多少呢。5/8?连打击都不如,显然不是一张蓝卡的本意。实战效果必须结合载体进行分析。
最常见和有价值的载体主要是诸神之黄昏和发泄。黄昏火焰纹
莽观的代表性组合。4费伤害50-84,在姿态加成下能轻易打出多倍伤害,足以清理大多数怪物。然而,这套combo的高伤害容易将卡组导向忽视其他方面的歧途。如果过于依赖渎神,潦草一类的卡支持,在面对心脏,觉醒者一类难以秒杀的怪时难免后继乏力。如果卡组的加费过牌能力强到足以稳定打出这套组合,也往往有更好的选择。
发泄火焰纹
2费伤害24-44,尽管伤害相对黄昏较低,但与诸神不同,拿取和打出发泄本身就是一件自然而然的事。因此,火焰纹发泄能近似得看作火焰纹单卡打了1费15-32点输出,这个费伤比如何呢,就算是光辉,也要在两轮神格后才追上1费32。同时,发泄的回抽特性也让组合难度大大下降,先用发泄进入愤怒,再抽上发泄打出combo也很常见。
除此之外,还有一些能与火焰纹combo的攻击,例如碰撞连击,当头棒喝,灭除之刃,结末,供奉。不过,虽然这些combo同样拥有一定强度,但并不值得专门抓取,更类似于同时拥有这些卡时的意外之喜。
总结一下,诸神火焰纹有作为卡组核的潜力,但需求过高并不推荐。火焰纹只建议在已经有发泄而且缺少其他高效输出抓取,而且两者均建议升级。尽管可用情况极其狭隘,大多数情况仅仅是打击-,但满足条件下的火焰纹手感优异,很值得一试。下面贴两个用火焰纹输出的卡组。
《杀戮尖塔》亡命之徒黄金子弹卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒黄金子弹卡牌强度介绍。
亡命之徒黄金子弹卡牌强度介绍
黄金子弹
优秀的过渡输出,配合纪念品可以0费打27。缺点是需要两场战斗发育。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:前期有空间发育时
升级优先级:不敲
强度:★★★☆☆
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB