dnf手游韩服魔法封印怎么选择?魔法封印也是装备属性上的提升,这里就给大家详细讲解一下魔法封印的玩法和属性推荐,玩不明白的小伙伴可以了解一下。
1、魔法封印的属性,优先推荐选择“智力”和”暗属性强化“,当然了,如果在解封的时候能够遇到提升攻击一类的属性都可以的,反正就是朝着输出方向走就行。
2、史诗装备的特性属性是无法进行变更的,另外两条属性不合适的话就进行变更,如果合适的话就上锁了吧。
3、以上就是dnf手游韩服魔法封印属性推荐,不了解的小伙伴可以看看哦。
鬼谷八荒社交系统、NPC机制是什么?鬼谷八荒是一款自由度很高的修真游戏,不过玩家在与NPC的社交过程中会出现一些问题,那么就需要我们对于社交系统与NPC机制具有一定的了解了,今天小编就为大家带来鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略,希望能对大家有所帮助。
好感是双向的,在npc界面看到的是 “NPC对自己的好感”;自己对NPC的好感是隐藏的,只有解锁了人物关系(好友)后才能在自己的人际关系界面查看“自己对NPC的好感”。
一星好感60,五星好感300。每增加一颗星,每次提高好感的难度就会增加,好感增加量会变低(目前仍不可知是按固定数值降低或者是按固定比例降低)。这意味着刷好感尽量要一步到位。
关系在每年一月都会衰减。(可能会将未满的星缓慢降至无,已满的星不会掉,个人猜测。我猜测同样包括负面关系)
达成双向一星后,双方自动结为好友关系。好友关系会随时间衰减,随后自动解除(尚不清楚具体的计算)。任何更近一步的关系都必须拥有好友关系。
例如,你送对方大礼,对方对你好感五星,依然不能要求道侣、师徒等关系。想象一下有人跟你见面送几万的电脑,你当然很喜欢对方,也许会同意跟对方双修,但对方要你当对象你会同意吗?
一定要记住:有自己对他人的好感和他人对自己的好感两个数值
交谈:
与陌生人闲聊:根据外在性格匹配、魅力值,得到结果,增加或者减少双方好感。闲聊无法提高超过一星的好感。因为闲聊可以最高一星,所以闲聊是可以达成好友的。
外在性格匹配:例如,一个情种对异性交谈,大概率无法通过匹配。你可以把情种想象为水性杨花的渣男渣女,正派人士当然不会喜欢。
与熟人闲聊:根据魅力值得到结果,增加双方好感。根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是加好感。
与仇人闲聊:降低双方好感。根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是降好感。
闲聊策略:根据我的猜测,激活一个人的好感度后,再闲聊就没有性格匹配了。所以推荐先用酒馆请客激活陌生人的好感,避免见面话不投机半句多。(如果该策略有误请快速指出!)
谈论“自己有好感”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高你与第三者的双向好感。
诋毁“自己有仇恨”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,对方降低对第三者的好感,提高自己与对方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高对方与第三者的双向好感。
谈论“对方的好友”:对方对第三者的看法,若正面,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感。
谈论立场:自己与对方的立场进行匹配。尚不清楚具体的数值计算,不能得到正魔值、门派立场、个人内在性格之间的逻辑关系,因此不建议与立场不鲜明的人谈论。
谈论门派:对方对自己门派的看法。对方的门派立场与自己的门派立场是否一致不是决定性因素,因此对盟友聊门派不一定合适。不建议聊这个选项。
交谈策略:尽量只闲聊。对于想得到更高等级关系的人来说,你可以找一个容易见面的工具人(例如夫妻),并确保工具人与目标立场一致,然后一直跟工具人谈论目标,因此,就会一直加你与目标的双向好感,并且避免断联。
送礼:
通过品质检测后,根据物品基础价格和需求程度权重,得到结果。因为好感增加难度递增,所以尽可能在早期就送高价值礼物直接送到三星以上,而不是一遍一遍送低价值礼物。在当前版本,送礼送一个和送多个是相同效果。根据非严格统计,物品出售价格与好感转化约为8:1.
品质检测:例如白色品质物品NPC大概率是不收的。当然有一个原因是,低品质物品价格也低。
物品基础价格:按照游戏标明的基础“出售价格”为准。
需求程度:可以查看该目标的“人物经历”可得,有可能需求“宗门任务材料”“高于当前已装备境界的功法”“救命药”等等。对方有需求的物品,可以得到将近双倍的好感提升。
送礼策略:1.如果你钱很多,随便挑个贵的送就好了,可以去买点戒指坐骑什么的。一般5000+灵石的礼物送了就差不多了。2.如果你有很多秘籍的话可以收藏一些,等你要送人的时候先看看对方经历里有没有寻找秘籍,一般npc都不是全都有跟当前境界匹配的功法,所以给个高境界的功法就行,品质差点也收的,即使价格不高,但是投其所好也能加很多。
索取:
根据物品价值决定,就是送礼的反面,根据基础价格和需求程度,太高对方会拒绝。成功后增加“自己对目标的好感度”、降低“目标对自己的好感度”。这是快速提高“自己对目标的好感度”的方法。与送礼类似,在当前版本,索取一个和多个是相同效果。这是乞讨流的核心。
偷窃:
根据念力差值判定,差距越大越容易成功。藏匿根据魅力值判定,魅力越大越难以藏匿。藏匿失败后根据物品价值、实力差距综合判定。如果物品价值非常高,对方几乎一定会攻击。小偷流要注意保持魅力不能过高,偷之前可以取下坐骑。
以下互动均需要对方对自己的看法不低于一星:
双修:
根据好感度和魅力值判定。成功则提高双方好感、双方修为、双方心得,提高量略少,但仍然是不错的选择。失败无效果。
切磋:
根据实力差值和好感度判定。成功后开启切磋,胜利获得一些心得,失败获得一半。消耗30精力太多而获得的心得太少,不建议。除非你非常缺时间。
论道:
只要好感够,基本不会失败。论道选项应符合对方的内在性格。答对越多心得越多。与高于自己境界一级以上的目标论道可以获得最多心得。下面是简易论道答案表。
注:鸡蛋悖论中,正派是选择“鸡先生蛋”,反派是“蛋先生鸡”。标记X的表示无错误选项。
以下互动均需要好友等级(不是不能互动,而是必定失败):
结为道侣:根据好感度和魅力值判定。失败扣对方对自己的好感。
拜师收徒:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定。
结义:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定。
以上三项成功后进入亲密关系,不会断联。
本篇未有详细数据统计,仅为互联网资料收集整理并加以个人理解,一切以游戏为准。
性格
内在基础性格:以中庸分界,同一派性格更容易相互喜欢,不同派性格相互讨厌。邪派更容易被讨厌。若有两个邪派,虽然同是邪派,会相互喜欢得更少;若一正一邪,一定相互讨厌。
外在性格:其中互有冲克,但并不一定是一对一关系。某些外在性格更容易被大多数人讨厌,某些更容易被大多数人喜欢。例如情种,NPC认为你是个水性杨花的人,则异性更容易讨厌你。
如果是走聊天流,那么应该挑选较好的性格或者不容易被讨厌的性格,避免坏性格。例如:中庸、仁善;义气、爱家、忠贞、天伦(仅供参考)。
正如玩家看NPC是看面板,NPC看玩家同样也是看面板。只要玩家面板上是忠贞,NPC就认为玩家忠贞,是一个好性格,而不会管你的行为是不是真的符合。
NPC会根据性格调整其行为逻辑。最典型的忠贞,一旦结婚,就会拒绝任何双修和道侣。
NPC会主动闲聊,结果与玩家相同。玩家有更高的魅力和更好的性格更容易被看中。
NPC会捍卫立场,与玩家相同,在某人面前诋毁与该人拥有关系(好友、道侣等)且立场与NPC不同的人。也就是说,正派NPC不会在玩家面前诋毁一个玩家不认识的陌生邪派,它们只会诋毁与玩家有关系的邪派。如果NPC在玩家面前诋毁,如果玩家同意,会掉“玩家对被诋毁目标的好感”。
NPC会化解恩怨,(暂时未知玩家是否能做到)与好友谈论是该NPC好友的该好友的仇人。也就是说,如果NPC的两个好友结仇,它会去与一方谈起另一方,试图化解恩怨。然后大部分都失败了(笑)。同样掉该NPC与谈论目标的双好感。推测一旦该行为持续,该NPC一定会与其中一方决裂。
NPC如没有道侣,会找对象,主动与好友双修。也就是说,如果玩家想等着NPC送货上门,得广交朋友才行。
NPC如已有道侣,会找道侣双修(还经常被拒绝,笑死)。如果玩家想等着NPC送货上门,要找没有对象的,或者让自己成为它的唯一对象。
NPC如已结婚,不会主动寻找道侣。如该NPC有忠贞特性,会拒绝任何其他双修和道侣。如果玩家想与一个已结婚忠贞NPC双修,则必须让NPC离婚。
NPC不会与玩家论道。
NPC会赠送礼物给有关系的人。
NPC会给玩家发信。玩家不可。
NPC会发布任务。玩家不可。
NPC会接受宗门任务,但往往收集材料的任务做不完,只能打打怪。TMD原来任务都被你们接了,又做不完。
NPC会给好友安利宗门,如果他们很喜欢自己的门派的话。如果NPC给玩家安利,只需要赞同就是了。
NPC会参加拍卖会。拍卖结束后拍品会在自己身上。因为这个游戏不过月NPC是不移动的,所以……
NPC想提高自己,如果他们的功法境界低于自身境界。八成是找不着的,这时候就该玩家送了。
NPC想提高自己,然后寻找丹药。然后就去商店买了个最垃圾的六品丹。(兄弟要不我送你点)
NPC会救人,然后找救命药。几乎都不会找到的。如果这时候送一个……
NPC会提高自己所属宗门一派的资质,也会更偏好自己资质高的功法。因此,对于有宗门的NPC,通常来讲都会更需要对应资质的功法。
本篇不会详细介绍数值和攻略等,仅为一个简单的百科参考。
聊天流
结交朋友的好处很明显,NPC会主动双修、切磋、送礼等等,这些活动都不会主动花费玩家的时间和精力。只需要尽可能在人多的地方过月,就会有大把的心得和经验送上门。因此,在开局选择一个更容易交朋友的性格是有必要的。例如:中庸、仁善;义气、爱家、忠贞、天伦(仅供参考)。
另一个好处是提高了宗门好感度,因此可以减少买资质的成本。这个并不是非常有用,对于有经验的有明确目的的玩家而言,将所有资质都吃满不是紧要目标。但无论如何,这也是附带的一个效果。
乞讨流
根据索取动作的效果,要一个和要一组的好感度花费是相同的。也就是说,可以送物或者聊天,然后索要大量的物品,这些物品单价都不高,但是量大,可以用来换钱。好感度高的情况下,可以尝试索取对方不需要的功法等高价值物品。
大腿流
玩家的亲族关系力量同样是玩家实力的一部分,NPC会以此进行行为判断。有强力的亲密关系会让其他人更不容易对玩家采取负面行动。寻找一个强力大腿,多聊天,根据其性格选择一种亲密关系,可以让玩家安然无忧。
偷窃流
要注意偷窃的两大要点,念力高保证成功率,魅力不高保证逃跑率。当然也有一些其他的办法。偷窃最重点的时期在于拍卖会,进入拍卖会,寻找自己想要的目标,记住被谁买走。离开拍卖会后,因为必须要过月NPC才会更新位置,所以这时候所有拍品都会留在主城,只需要在此时开始偷窃即可。
问:NPC为什么不收礼物?
答:可以先看看对方是不是包满了。如果满了,可以帮帮忙……索取或偷窃都行。
问:明明对方好感五星,NPC为什么不同意亲密关系?
答:对方好感五星没用,需要双向好感一星,也就是要进入好友关系。
问:如何提高玩家对他人的好感?
答:根据上文,可选项有:闲聊(最高一星)、谈论某事、双修、论道、索取。其中索取与送礼类似,索取越贵的物品加的好感越多。
问:一个结婚但伴侣已死亡的忠贞NPC是不是没有办法跟它再结婚了?
答:目前还不能谈论死人,所以无法降低该NPC对其伴侣的好感。可以等每年的基础好感度衰减,等到对方好感掉空。目前还没有任何实验证明此方法有效。
问:一个忠贞的道侣为什么会跟其他人双修?
答:忠贞只对夫妻生效,道侣不生效。
以上就是鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略的全部内容,希望能对大家有所帮助。
盾之勇者成名录浪潮开荒用哪个角色?游戏已经正式上线了,吸引了不少萌新玩家,前期开荒角色选择是非常重要的。下面带来盾之勇者成名录浪潮开荒角色一览,各位朋友快来看看吧。
关于紫卡【影】为什么能上T0?
1.想要提升实力,就绕不开【山贼营地】。营地可以获得高品质装备,大幅度提升战力。
2.但7-10难度过高,不是秒杀就是被秒。能低练度处理的,屈指可数。
3.【影】叠加多个加速增益,可以做到1回合多次使用奥义,快速秒掉对面小怪。是【山贼营地】最强的输出。
例:影+盾勇+百梅+魔法屋+绵绵(1速)+百灵鸟
妙奇星球海洋星材料电池怎么刷?妙奇星球海洋星上线已经一段时间了,很多玩家还在开荒中,那么海洋星材料电池要怎么刷呢?下面就为大家分享妙奇星球海洋星材料电池刷法攻略。
一队:实验室
呐喊+精灵+二哥+海马+海豹+行李车(石中剑,信号枪,签筒,闹钟,信,蘑菇,徽章,木塞,碎布)
二队:音乐广场
小丑遥+白蔷薇+侦探小姐+村长夫人+海星寻沙+粉红海兔(徽章,轮胎,包裹,发光珍珠)
三队:休息厅
酋长+舞娘+张果老+爆米花+电鳗伊俄+小丑司机(扑克+骷髅+支票收据+GPS+限量版漫画)
四队:演播厅
芊芊+小始小终+漆漆+魔术师+琵琶+闪电海蛇(道歉信+发言稿+磁带+限速规则+秒表+幸运金币)
一天总收益大概在255万+18个玉璧。休息厅按实际测试大概27500/小时。
目前个人进度,不考虑装备的话,全人物50级,金币缺口7000万,绿电260个,黄电740个,红电100个。按照目前的效率,金币一个多月就可以搞定,电池则需要四五个月(流亡街那四个除外),所以只能选择拉满实验室,一天大概23个18X,大概3.8个绿电or15个黄电。这个方案中休息室对人物战力要求很苛刻,需要人物满级满装备宠物满级。
平台:安卓
类型:实用工具
版本:v1.7.1.0.4.6
大小:10.56MB
更新:2024-08-23
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
145.30MB
73.84MB
141.71MB
传奇三国
201.42MB
85.64MB
战争塔防
68.28MB
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鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略
鬼谷八荒社交系统、NPC机制是什么?鬼谷八荒是一款自由度很高的修真游戏,不过玩家在与NPC的社交过程中会出现一些问题,那么就需要我们对于社交系统与NPC机制具有一定的了解了,今天小编就为大家带来鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略,希望能对大家有所帮助。
鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略
好感度 :
好感是双向的,在npc界面看到的是 “NPC对自己的好感”;自己对NPC的好感是隐藏的,只有解锁了人物关系(好友)后才能在自己的人际关系界面查看“自己对NPC的好感”。
一星好感60,五星好感300。每增加一颗星,每次提高好感的难度就会增加,好感增加量会变低(目前仍不可知是按固定数值降低或者是按固定比例降低)。这意味着刷好感尽量要一步到位。
关系在每年一月都会衰减。(可能会将未满的星缓慢降至无,已满的星不会掉,个人猜测。我猜测同样包括负面关系)
达成双向一星后,双方自动结为好友关系。好友关系会随时间衰减,随后自动解除(尚不清楚具体的计算)。任何更近一步的关系都必须拥有好友关系。
例如,你送对方大礼,对方对你好感五星,依然不能要求道侣、师徒等关系。想象一下有人跟你见面送几万的电脑,你当然很喜欢对方,也许会同意跟对方双修,但对方要你当对象你会同意吗?
一定要记住:有自己对他人的好感和他人对自己的好感两个数值
社交互动全解
交谈:
与陌生人闲聊:根据外在性格匹配、魅力值,得到结果,增加或者减少双方好感。闲聊无法提高超过一星的好感。因为闲聊可以最高一星,所以闲聊是可以达成好友的。
外在性格匹配:例如,一个情种对异性交谈,大概率无法通过匹配。你可以把情种想象为水性杨花的渣男渣女,正派人士当然不会喜欢。
与熟人闲聊:根据魅力值得到结果,增加双方好感。根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是加好感。
与仇人闲聊:降低双方好感。根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是降好感。
闲聊策略:根据我的猜测,激活一个人的好感度后,再闲聊就没有性格匹配了。所以推荐先用酒馆请客激活陌生人的好感,避免见面话不投机半句多。(如果该策略有误请快速指出!)
谈论“自己有好感”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高你与第三者的双向好感。
诋毁“自己有仇恨”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,对方降低对第三者的好感,提高自己与对方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高对方与第三者的双向好感。
谈论“对方的好友”:对方对第三者的看法,若正面,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感。
谈论立场:自己与对方的立场进行匹配。尚不清楚具体的数值计算,不能得到正魔值、门派立场、个人内在性格之间的逻辑关系,因此不建议与立场不鲜明的人谈论。
谈论门派:对方对自己门派的看法。对方的门派立场与自己的门派立场是否一致不是决定性因素,因此对盟友聊门派不一定合适。不建议聊这个选项。
交谈策略:尽量只闲聊。对于想得到更高等级关系的人来说,你可以找一个容易见面的工具人(例如夫妻),并确保工具人与目标立场一致,然后一直跟工具人谈论目标,因此,就会一直加你与目标的双向好感,并且避免断联。
送礼:
通过品质检测后,根据物品基础价格和需求程度权重,得到结果。因为好感增加难度递增,所以尽可能在早期就送高价值礼物直接送到三星以上,而不是一遍一遍送低价值礼物。在当前版本,送礼送一个和送多个是相同效果。根据非严格统计,物品出售价格与好感转化约为8:1.
品质检测:例如白色品质物品NPC大概率是不收的。当然有一个原因是,低品质物品价格也低。
物品基础价格:按照游戏标明的基础“出售价格”为准。
需求程度:可以查看该目标的“人物经历”可得,有可能需求“宗门任务材料”“高于当前已装备境界的功法”“救命药”等等。对方有需求的物品,可以得到将近双倍的好感提升。
送礼策略:1.如果你钱很多,随便挑个贵的送就好了,可以去买点戒指坐骑什么的。一般5000+灵石的礼物送了就差不多了。2.如果你有很多秘籍的话可以收藏一些,等你要送人的时候先看看对方经历里有没有寻找秘籍,一般npc都不是全都有跟当前境界匹配的功法,所以给个高境界的功法就行,品质差点也收的,即使价格不高,但是投其所好也能加很多。
索取:
根据物品价值决定,就是送礼的反面,根据基础价格和需求程度,太高对方会拒绝。成功后增加“自己对目标的好感度”、降低“目标对自己的好感度”。这是快速提高“自己对目标的好感度”的方法。与送礼类似,在当前版本,索取一个和多个是相同效果。这是乞讨流的核心。
偷窃:
根据念力差值判定,差距越大越容易成功。藏匿根据魅力值判定,魅力越大越难以藏匿。藏匿失败后根据物品价值、实力差距综合判定。如果物品价值非常高,对方几乎一定会攻击。小偷流要注意保持魅力不能过高,偷之前可以取下坐骑。
以下互动均需要对方对自己的看法不低于一星:
双修:
根据好感度和魅力值判定。成功则提高双方好感、双方修为、双方心得,提高量略少,但仍然是不错的选择。失败无效果。
切磋:
根据实力差值和好感度判定。成功后开启切磋,胜利获得一些心得,失败获得一半。消耗30精力太多而获得的心得太少,不建议。除非你非常缺时间。
论道:
只要好感够,基本不会失败。论道选项应符合对方的内在性格。答对越多心得越多。与高于自己境界一级以上的目标论道可以获得最多心得。下面是简易论道答案表。
注:鸡蛋悖论中,正派是选择“鸡先生蛋”,反派是“蛋先生鸡”。标记X的表示无错误选项。
以下互动均需要好友等级(不是不能互动,而是必定失败):
结为道侣:根据好感度和魅力值判定。失败扣对方对自己的好感。
拜师收徒:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定。
结义:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定。
以上三项成功后进入亲密关系,不会断联。
性格与NPC
本篇未有详细数据统计,仅为互联网资料收集整理并加以个人理解,一切以游戏为准。
性格
内在基础性格:以中庸分界,同一派性格更容易相互喜欢,不同派性格相互讨厌。邪派更容易被讨厌。若有两个邪派,虽然同是邪派,会相互喜欢得更少;若一正一邪,一定相互讨厌。
外在性格:其中互有冲克,但并不一定是一对一关系。某些外在性格更容易被大多数人讨厌,某些更容易被大多数人喜欢。例如情种,NPC认为你是个水性杨花的人,则异性更容易讨厌你。
如果是走聊天流,那么应该挑选较好的性格或者不容易被讨厌的性格,避免坏性格。例如:中庸、仁善;义气、爱家、忠贞、天伦(仅供参考)。
正如玩家看NPC是看面板,NPC看玩家同样也是看面板。只要玩家面板上是忠贞,NPC就认为玩家忠贞,是一个好性格,而不会管你的行为是不是真的符合。
NPC会根据性格调整其行为逻辑。最典型的忠贞,一旦结婚,就会拒绝任何双修和道侣。
NPC的行为逻辑
NPC会主动闲聊,结果与玩家相同。玩家有更高的魅力和更好的性格更容易被看中。
NPC会捍卫立场,与玩家相同,在某人面前诋毁与该人拥有关系(好友、道侣等)且立场与NPC不同的人。也就是说,正派NPC不会在玩家面前诋毁一个玩家不认识的陌生邪派,它们只会诋毁与玩家有关系的邪派。如果NPC在玩家面前诋毁,如果玩家同意,会掉“玩家对被诋毁目标的好感”。
NPC会化解恩怨,(暂时未知玩家是否能做到)与好友谈论是该NPC好友的该好友的仇人。也就是说,如果NPC的两个好友结仇,它会去与一方谈起另一方,试图化解恩怨。然后大部分都失败了(笑)。同样掉该NPC与谈论目标的双好感。推测一旦该行为持续,该NPC一定会与其中一方决裂。
NPC如没有道侣,会找对象,主动与好友双修。也就是说,如果玩家想等着NPC送货上门,得广交朋友才行。
NPC如已有道侣,会找道侣双修(还经常被拒绝,笑死)。如果玩家想等着NPC送货上门,要找没有对象的,或者让自己成为它的唯一对象。
NPC如已结婚,不会主动寻找道侣。如该NPC有忠贞特性,会拒绝任何其他双修和道侣。如果玩家想与一个已结婚忠贞NPC双修,则必须让NPC离婚。
NPC不会与玩家论道。
NPC会赠送礼物给有关系的人。
NPC会给玩家发信。玩家不可。
NPC会发布任务。玩家不可。
NPC会接受宗门任务,但往往收集材料的任务做不完,只能打打怪。TMD原来任务都被你们接了,又做不完。
NPC会给好友安利宗门,如果他们很喜欢自己的门派的话。如果NPC给玩家安利,只需要赞同就是了。
NPC会参加拍卖会。拍卖结束后拍品会在自己身上。因为这个游戏不过月NPC是不移动的,所以……
NPC想提高自己,如果他们的功法境界低于自身境界。八成是找不着的,这时候就该玩家送了。
NPC想提高自己,然后寻找丹药。然后就去商店买了个最垃圾的六品丹。(兄弟要不我送你点)
NPC会救人,然后找救命药。几乎都不会找到的。如果这时候送一个……
NPC会提高自己所属宗门一派的资质,也会更偏好自己资质高的功法。因此,对于有宗门的NPC,通常来讲都会更需要对应资质的功法。
社交流派简易百科
本篇不会详细介绍数值和攻略等,仅为一个简单的百科参考。
聊天流
结交朋友的好处很明显,NPC会主动双修、切磋、送礼等等,这些活动都不会主动花费玩家的时间和精力。只需要尽可能在人多的地方过月,就会有大把的心得和经验送上门。因此,在开局选择一个更容易交朋友的性格是有必要的。例如:中庸、仁善;义气、爱家、忠贞、天伦(仅供参考)。
另一个好处是提高了宗门好感度,因此可以减少买资质的成本。这个并不是非常有用,对于有经验的有明确目的的玩家而言,将所有资质都吃满不是紧要目标。但无论如何,这也是附带的一个效果。
乞讨流
根据索取动作的效果,要一个和要一组的好感度花费是相同的。也就是说,可以送物或者聊天,然后索要大量的物品,这些物品单价都不高,但是量大,可以用来换钱。好感度高的情况下,可以尝试索取对方不需要的功法等高价值物品。
大腿流
玩家的亲族关系力量同样是玩家实力的一部分,NPC会以此进行行为判断。有强力的亲密关系会让其他人更不容易对玩家采取负面行动。寻找一个强力大腿,多聊天,根据其性格选择一种亲密关系,可以让玩家安然无忧。
偷窃流
要注意偷窃的两大要点,念力高保证成功率,魅力不高保证逃跑率。当然也有一些其他的办法。偷窃最重点的时期在于拍卖会,进入拍卖会,寻找自己想要的目标,记住被谁买走。离开拍卖会后,因为必须要过月NPC才会更新位置,所以这时候所有拍品都会留在主城,只需要在此时开始偷窃即可。
疑难杂症
问:NPC为什么不收礼物?
答:可以先看看对方是不是包满了。如果满了,可以帮帮忙……索取或偷窃都行。
问:明明对方好感五星,NPC为什么不同意亲密关系?
答:对方好感五星没用,需要双向好感一星,也就是要进入好友关系。
问:如何提高玩家对他人的好感?
答:根据上文,可选项有:闲聊(最高一星)、谈论某事、双修、论道、索取。其中索取与送礼类似,索取越贵的物品加的好感越多。
问:一个结婚但伴侣已死亡的忠贞NPC是不是没有办法跟它再结婚了?
答:目前还不能谈论死人,所以无法降低该NPC对其伴侣的好感。可以等每年的基础好感度衰减,等到对方好感掉空。目前还没有任何实验证明此方法有效。
问:一个忠贞的道侣为什么会跟其他人双修?
答:忠贞只对夫妻生效,道侣不生效。
以上就是鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略的全部内容,希望能对大家有所帮助。
盾之勇者成名录浪潮开荒角色强度排名
盾之勇者成名录浪潮开荒用哪个角色?游戏已经正式上线了,吸引了不少萌新玩家,前期开荒角色选择是非常重要的。下面带来盾之勇者成名录浪潮开荒角色一览,各位朋友快来看看吧。
盾之勇者成名录浪潮角色排行榜
关于紫卡【影】为什么能上T0?
1.想要提升实力,就绕不开【山贼营地】。营地可以获得高品质装备,大幅度提升战力。
2.但7-10难度过高,不是秒杀就是被秒。能低练度处理的,屈指可数。
3.【影】叠加多个加速增益,可以做到1回合多次使用奥义,快速秒掉对面小怪。是【山贼营地】最强的输出。
例:影+盾勇+百梅+魔法屋+绵绵(1速)+百灵鸟
妙奇星球海洋星材料电池刷法攻略
妙奇星球海洋星材料电池怎么刷?妙奇星球海洋星上线已经一段时间了,很多玩家还在开荒中,那么海洋星材料电池要怎么刷呢?下面就为大家分享妙奇星球海洋星材料电池刷法攻略。
妙奇星球海洋星材料电池刷法攻略
一队:实验室
呐喊+精灵+二哥+海马+海豹+行李车(石中剑,信号枪,签筒,闹钟,信,蘑菇,徽章,木塞,碎布)
二队:音乐广场
小丑遥+白蔷薇+侦探小姐+村长夫人+海星寻沙+粉红海兔(徽章,轮胎,包裹,发光珍珠)
三队:休息厅
酋长+舞娘+张果老+爆米花+电鳗伊俄+小丑司机(扑克+骷髅+支票收据+GPS+限量版漫画)
四队:演播厅
芊芊+小始小终+漆漆+魔术师+琵琶+闪电海蛇(道歉信+发言稿+磁带+限速规则+秒表+幸运金币)
一天总收益大概在255万+18个玉璧。休息厅按实际测试大概27500/小时。
目前个人进度,不考虑装备的话,全人物50级,金币缺口7000万,绿电260个,黄电740个,红电100个。按照目前的效率,金币一个多月就可以搞定,电池则需要四五个月(流亡街那四个除外),所以只能选择拉满实验室,一天大概23个18X,大概3.8个绿电or15个黄电。这个方案中休息室对人物战力要求很苛刻,需要人物满级满装备宠物满级。
平台:安卓
类型:实用工具
版本:v1.7.1.0.4.6
大小:10.56MB
更新:2024-08-23
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
成长教育
41.54MB
摄影美学
41.66MB
棋牌扑克
211.83MB
角色扮演
268.20MB
休闲益智
45.91MB
棋牌扑克
145.30MB
休闲益智
73.84MB
角色扮演
141.71MB
传奇三国
201.42MB
棋牌扑克
85.64MB
战争塔防
68.28MB