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《塞尔达传说王国之泪》地下地图武器刷新机制解析

发布时间:2024-07-27 04:24:55 作者:001资源网 阅读:0次

《塞尔达传说王国之泪》是一款非常有意思的开放世界动作冒险游戏,有着很多有趣的玩法,小编这里就为大家分享一下地下地图武器刷新机制解析,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

黑影加载机制(推测)与sl方法

以林克为中心存在一个加载范围(可理解为一个圆形区域,林克处于圆心),当黑影进入该加载范围后才会刷新出武器,而且一旦黑影加载后即使离开加载范围也不会刷新武器种类,除非你回档到黑影处于未加载的状态,这也是站在黑影面前原地sl无法改变武器种类的原因(但可以sl刷新词条)。

如果想刷新黑影所持武器的种类(楼下会推荐黑影点位),这里推荐一种方法,首先找到一个黑影,如果你确定这个黑影在你当前的存档里未被加载过,那就在距离该黑影较远的位置存档然后sl即可(远距离存档保证黑影处于未加载状态,每次sl去看就会刷新不同种类武器);如果该点位的黑影已被加载过(上述方法无法改变武器种类),那就直接拿走该黑影所持的武器等待血月刷新出新的黑影再使用上述方法。

隐藏分机制

王泪延用了野炊里的隐藏分机制,简单来说就是打怪、开图、过主线等行为能获得积分,该积分越高,刷新出的小怪等级越高,地下黑影所持武器及其词条都会越好(旅人—士兵—骑士—王族—近卫)。只有你的隐藏分够高(出现白银小怪),地下黑影才能刷新出王族和近卫系列武器,当然光有这点还不够,还需满足下一条机制。

高级别武器的使用判定机制(推测)

这里的高级别武器主要指近卫和王族系列。以近卫双手剑为例,玩家需要把近卫双手剑用坏至破碎之后才会被系统判定为已使用过该武器,满足这一条件且隐藏分足够后地下黑影才能刷新出未腐蚀的近卫双手剑,其他武器例如王族单手剑,王族长枪等同理,一定要用坏过至少一把。

黑影与武器类别的对应机制(推测)

一个点位的黑影(应该不是所有,我推荐的黑影点位满足该机制)对应一个类别的武器(这里的武器类别指单手剑,双手剑,长枪)。举个例子,一个黑影在加载后刷新出了旅人单手剑,那说明这个黑影对应的就是单手剑类别武器,满足条件后不断sl该黑影就能刷出王族单手剑,近卫单手剑,骑士单手剑,其他类别武器同理。

王族和近卫黑影点位推荐

经过我的实验满足上述机制,可以复现

如机制4所述,分为单手剑黑影点位,双手剑黑影点位,长枪黑影点位。

戒心小刀和戒心长刀推荐点位,哈特诺废矿附近

以上就是《塞尔达传说王国之泪》地下地图武器刷新机制解析的全部内容,还想了解更多关于塞尔达传说王国之泪攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

如何在《塞尔达传说王国之泪》中获取暗黑套装?

塞尔达传说王国之泪游戏里套装种类繁多,有的可以直接购买,有的需要完成相应的任务,下面是关于塞尔达传说王国之泪暗黑套装获得方法分享,感兴趣的小伙伴赶快来看看吧。

《塞尔达传说王国之泪》暗黑套装获得方法分享

塞尔达传说王国之泪暗黑套装获得方法分享

1、监视堡垒1层乔舒亚在的房间跟石像对话后可以用魄兑换黑暗外衣和暗黑服以及10魄解锁下一个石像的位置。

2、第一次问10魄,后面再问都100一次了,大家根据图里的位置直接去解锁就行,6件拿齐需要1300魄。

3、全部石像解锁后,再回监视堡垒石像处对话它会说兄弟的力量无法发挥出来,怎么回事呢,这里会联动时之神殿女神像的任务。

(因为很早就去女神像那里接过任务了,不清楚这里石像的对话会不会不一样,给个提示什么的,如果有朋友是按照先6个石像,后女神像的任务顺序来的话)

监视堡垒的不会给提示,只有中央大废矿的和女神像会有提示台地大门水淹,初始台地下经常路过的调查员也会在那嘀咕该怎么上台地。

跟时光神殿女神像对话会让你救出困在水底的她,然后下一个任务是把四个眼睛丢下深穴运到上面6号位置的石像,那个石像没有眼睛。下去之后可以用我拼的那个飞行器运眼睛,又快又稳。

完成任务后会获得卢比和一颗容器,回忆服可以用魄兑换。时光神殿上面一代老国王在的地方有个布料,再上面有个呀哈哈别忘了。

《塞尔达传说:王国之泪》杠杆之力神庙解谜攻略

《塞尔达传说:王国之泪》已经于2023年5月12日发售。很多玩家想知道游戏中杠杆之力神庙怎么过,手心游戏小编给大家收集《塞尔达传说:王国之泪》杠杆之力神庙解谜攻略,希望能帮到大家。

《塞尔达传说:王国之泪》杠杆之力神庙解谜攻略

在《塞尔达传说:王国之泪》中,海布拉山脉-瓦欧欧萨神庙是玩家要探索并通关的神庙之一。

该神庙位置如下图所示。

在湖边的山下可以找到一个山洞。

在山洞最深处可以找到该神庙。

进入神庙后先把“碗”装到翘翘板上。

随后将球放入碗内,再高举旁边的石块使其砸向跷跷板。让球名中前方下层的靶子后即可打开旁边的栅栏门。

如果球飞的太远或太近,调整石块落下时的高度和位置即可。

从旁边打开的栅栏后拿到一块木板,用木板延长跷跷板。

再次打飞球使其名中前方高处的靶子,打开通往神庙终点的大门。

随后我们站在碗内,利用杠杆将我们甩到空中。

来到高空后立刻张开滑翔伞向回票,落到旁边高处的平台上后可以打开一个宝箱。

随后再次将我们弹飞至前方高处即可完成该神庙。

这些就是手心游戏小编带来的《塞尔达传说:王国之泪》杠杆之力神庙解谜攻略,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是手心游戏小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快。

《塞尔达传说王国之泪》料理属性加成介绍料理机制解析

游戏中不同种类的食材烹饪会形成其特定的种类佳肴,常规食材的特点是它们三者可以自由组合,特殊食材必须是它们两者相加才可以制作,添加剂包容性非常高,可以和所有常规食材烹饪制作成看起来非常好吃,且有些用的佳肴,暗之块可以在触发触手怪以后,逃离然后站在其攻击不到的地方等待它消失获取。

《塞尔达传说王国之泪》料理机制及属性加成介绍

一、料理机制

食材种类

我将目前食材分为六个种类

游戏中不同种类的食材烹饪会形成其特定的种类佳肴,比如水果与蘑菇组合,那么制作完以后就会是水果蘑菇的什么什么串。理解了以上逻辑以后,下面我将这六个很复杂的种类分成三个大类↓常规食材(水果、动物、植物),特殊食材(虫子、怪物),风味剂

常规食材(水果、动物、植物)

常规食材的特点是它们三者可以自由组合(当然植物里是不包含炸弹花这种东西的啦!)

且几乎不会翻车,也就是说萌新实在是不知道做什么的时候,你就把这三个叠叠乐都能做出“可以吃的料理”,不过我相信你看完全文也干不出这种事。且常规食材近乎都可以直接在篝火上火烤烹饪,如果实在!实在!想吃东西的话,你用打火石生个火烤吧(用火焰武器直接攻击也可以)。但火烤是没有任何加成属性的哦

特殊食材(虫子、怪物)

特殊食材必须是它们两者相加才可以制作!

虫子和怪物这两者,与任何除它们以外种类的材料单独烹饪,都是答辩!答辩!!!虫子不能丢出背包烘焙药剂中也有“精力”与“毅力”之分,精力代表绿色的圈圈,即为喝了只涨绿色的精力,满了就是浪费。而毅力是精力的强化版,它会恢复绿色的精力,同时绿色满了以后会算作黄色的圈圈显示在精力旁边用作额外精力。“精力”与“毅力”不是一个东西,请分清,在往后的加成介绍以及后续的数据整合中你会理解为什么我要强调这件事。

添加剂(目前我找到的总共15种)

添加剂包容性非常高,可以和所有常规食材烹饪制作成看起来非常好吃,且有些用的佳肴(但最终是好看。。)↓

食欲代表

不过需要注意怪物精华和暗之块这两个添加剂(添加剂主图最右边的两个阴间玩意)

怪物精华是在解锁大森林后树精掉落,或者在一始村的商店购买的添加剂。

这个食材在添加到料理后会改变料理的某一属性:(从以下两个方向选取一个改变)

时间随机:固定在1、10、30分钟。无视原材料的时间规律

效果随机:无效、提升1级、降低1级、+3颗心、固定1/4心。但本身就没有回血属性的材料烹饪后就固定是无效。

(优点是几乎所有食材都可以添加并随机、缺点是看脸。没加好还不如正常烹饪)

暗之块

暗之块则是游戏中唯一的抵御瘴气料理:

暗之块可以在触发触手怪以后,逃离然后站在其攻击不到的地方等待它消失获取。如果要打加侬,打完以后会额外获得一个魔王弓。

暗之块没有任何的技巧,和随机属性。。所以这里分享几个我发现的配方吧~

魔人炖煮:暗之块+肉+鱼

魔人咖喱:暗之块+鼓隆调味剂+海拉鲁米

魔人饭团:暗之块+岩盐+海拉鲁米

魔人蛋糕:暗之块+蔗糖+塔邦挞小麦+黄油

魔人汤:暗之块+塔邦挞小麦+黄油+奶

二、加成属性

加成属性机制

所有带有加成属性的料理都会在其介绍中写明它的加成属性,有就是有,没有就是没有。所有加成料理只会有一种属性,不可能出现同时加攻击/防御的料理且你吃了加成属性的料理后,如果时间没结束又吃了一个,会替换掉先前的效果,不管是什么都会直接替换。

说完了基础知识,下面来说怎么烹饪怎么升级:

血量时间机制

先说所有!料理!的血量时间机制

游戏中所有料理的增心增时都是叠加的方式,以上图为例。但药剂例外,因为怪物的种类等级不同,也会有增加不同时间的效果,这个我没摸清,太复杂了,好多怪物。。生命类食品在心心叠加超过30的时候,会显示为“完全恢复”,剩余的心心都会以黄心算作“额外血量”,黄心最多也不会超过30个,具体图表在尾部。必须遵循同属性,才可以叠加等级(比如攻击)否则只增加心心,不是同属性的食材一起烹饪,例如攻击/防御一起烹饪,食材不会成答辩,但会直接无属性(相互抵消)

料理升级机制

那么如何判断料理目前为几级加成属性呢?

目前有一套公式:比如,已知攻击加成的1、2、3级对应1、5、7的经验值。

那么只需要测试各个食物它的对应经验值就可以自由组合达到最高的3级攻击加成了(文章尾部有我测试的数据)

比如大剑草1个(1xp)+大剑香蕉3个(6xp)=7xp(即是三级攻击加成)数据我已经测试完了

所以如何提升经验等级,就是叠加相同食材达到其要求的xp水平。那么以上述公式推演性价比最高的攻击料理,即是:大剑草1个+大剑香蕉3个+一个龙角(龙角会增加时间固定为30分钟)=长达30分钟的3级攻击料理。

其他料理都是这个规律,唯一不同的就是虫子,因为虫子的公式必须是:虫子+怪物+(如果加时间)加怪物+怪物=1级药剂和长时间。如果想加等级,那就是:虫子+怪物+(同属性)食材+食材=3级药剂和正常时间。目前可能我BOSS材料比较少,没有找到虫子中固定30分钟的神级料理(添加了龙角竟然成为了答辩?)

『大成功』解析

触发有两种方式:血月与金苹果

在触发血月后的24小时内(游戏时间24分钟)任何料理均会获得100%的大成功加成,但是怪物精华除外,因为怪物精华无法大成功~金苹果投入1个即可100%大成功

血月萌新无脑制作5苹果料理,固定是8心料理,前期很有用。

三、数据测试

以下数据均为每个测试5次及以上的结果,各位可能有些时候5次1xp会显示3Lv,这种问题是因为触发了大成功,你要不再试一次?不要急着下定论哈~机制懂了就行,数据如果有异议评论区麻烦给个留言,当然你也要确定啊!!

功效对应经验值一览

生命食材一览

注:以上生命食材烹饪一个就是“完全恢复”,数量对应代表的是烹饪后给予的额外黄心。

属性功效一览

环境功效一览

精力食材时间经验一览

注意,精力功效仅代表“绿色圈圈”

合成数量就代表其占总圈的多少。1+、2+代表回满一圈,回满两圈的精力

毅力食材时间经验一览

毅力是精力的“升级版”,它会优先补绿圈,满了溢出的会在绿圈旁边以黄色精力额外添加

注意:精力与毅力并非同一属性,互相叠加会是相减的效果,不会叠加。

妖精

特殊材料

注:龙的各个部位获取需要攻击其特定部位掉落

5.31日补充内容:

1. 防滑等级对应1-5-7

贴贴蜥蜴1Xp(120秒),贴贴青蛙2xp(120秒)

2.治愈瘴气:一个对应治愈一个心

向阳南瓜一个治愈1个心

向阳草一个治愈3个心

3.发光对应1-5-7:

光亮蘑菇(120秒)一个1xp

光亮霍拉鱼(120秒)一个2xp

暗萤火虫(120秒)一个2xp

4.游泳提升:目前只有1级

水之果(120秒)

5.雷电、低温、炎热提升攻击:目前都只有1级

电流果(60秒)

冷气果(60秒)

火焰果(60秒)

以上就是《塞尔达传说王国之泪》料理机制及属性加成介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注网()!

塞尔达尼亚
塞尔达尼亚

平台:

类型:动作冒险

版本:v1.2.5

大小:92.38MB

更新:2024-07-31

标签: 回合制 rpg 武侠 3D

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