开发商Respawn表示,《星球大战绝地:幸存者》第8版补丁将于1月11日在PC、PlayStation5以及 Xbox Series X|S上发布,引入了两项新功能以及对慢动作的多项改进,以使游戏更容易上手。该补丁增加了一种新的高对比度模式,可以让玩家降低环境的饱和度,并使用专门用于叙事和游戏元素的颜色,使它们更加突出。在其他地方,新的音频ping功能允许玩家被动和主动ping环境,从而能够回声定位附近的对象和可交互元素。
其次,补丁还带来了一个全新的音频声脉冲功能,使得玩家可以用回音测定物体对象以及附近可交互元素的方式或距离。最后,补丁还增加了三个全新的慢动作预设值,除了此前的数值,你现在还可以选择30%、50%、75%的慢动作预设值。
《星球大战绝地:幸存者》作为EA的《星球大战绝地》系列的新作,原定于2023年3月17日发售,目前已经跳票至4月28日,大概推迟了有6个星期左右的时间,官方给出的说法是优化和打磨,为了呈现出更好的品质。
《星球大战绝地:幸存者》总监Stig Asmussen解释称,在过去的三年中重生娱乐绝地团队为《星球大战绝地:幸存者》开发倾注了大量的心血,这款游戏内容已经制作完成。目前完全专注于最后的打磨阶段:修复bug,强化性能、稳定性,最重要的是打磨玩家的游戏体验。
“《星球大战绝地:幸存者》是对我们社区玩家反馈的直接回应,提供了广阔的探索目的地,进化的战斗和穿越,当然还有卡尔和BD故事的延续。制作这款游戏确实让我们成为了一个更好的团队,我们在每个层面上都鞭策自己,使其成为我们的粉丝所期待的Respawn和Lucasfilm Games的星战续作。
为了让团队达到Respawn的质量标准,为团队提供他们需要的时间,并达到我们的粉丝应得的水平,我们将发布时间表增加了六个关键周--《星球大战绝地:幸存者》现在将于4月28日在全球推出。”
《星球大战绝地:幸存者》GameSpot评分8分,游戏媒体评分已经解禁。IGN为本作给出了9分的评价,而GameSpot则为本作给出了8分的评价。
GS则认为《星球大战 绝地:幸存者》充满悬疑的剧情引人入胜,游戏中的光剑的战斗也非常精彩,并有着多种不同的剑姿可供选择。加上优秀的音频将《星球大战》中的幻想世界烘托得淋漓尽致。但游戏中酒馆里的人物不如其他关键角色那样深入人心,而且在PS5和PC上存在技术问题,影响了游戏的体验。
优化不太行的样子。
PC版《星球大战 绝地:幸存者》首发bug问题很多,目前官方还在不断修复。今天他们发布了第5号更新补丁,大小3.2GB,又解决了几个严重的问题,估计能好好提升一下游戏性能。
本次更新优化了内容缓存,可以减少卡顿问题;优化了关闭光追时的线程处理;还解决了关闭FSR时、调低画质可能导致分辨率缩放度降低的问题(注:假如之前你一直关着FSR、并且在低画质下游玩,现在最好重新调一下画质选项);此外,还解决了电脑同时接入键盘和手柄时“重置”按钮失灵的问题。
以上是本次补丁中专门针对PC平台修复的内容,除此之外还有一些通用修复,包括一些稳定性优化更新、防止角色卡地形的更新等。
目前《星球大战 绝地:幸存者》已经在PC、PS5和XSX|S平台推出。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
时尚购物
34.09MB
金融理财
46.43MB
小说阅读
69.30MB
成长教育
111.39MB
住宿驿站
27.77MB
41.54MB
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棋牌扑克
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角色扮演
268.20MB
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《星球大战绝地:幸存者》”Patch 8“补丁已上线,新增高对比度模式
开发商Respawn表示,《星球大战绝地:幸存者》第8版补丁将于1月11日在PC、PlayStation5以及 Xbox Series X|S上发布,引入了两项新功能以及对慢动作的多项改进,以使游戏更容易上手。该补丁增加了一种新的高对比度模式,可以让玩家降低环境的饱和度,并使用专门用于叙事和游戏元素的颜色,使它们更加突出。在其他地方,新的音频ping功能允许玩家被动和主动ping环境,从而能够回声定位附近的对象和可交互元素。
其次,补丁还带来了一个全新的音频声脉冲功能,使得玩家可以用回音测定物体对象以及附近可交互元素的方式或距离。最后,补丁还增加了三个全新的慢动作预设值,除了此前的数值,你现在还可以选择30%、50%、75%的慢动作预设值。
《星球大战绝地:幸存者》跳票今年4月底发售
《星球大战绝地:幸存者》作为EA的《星球大战绝地》系列的新作,原定于2023年3月17日发售,目前已经跳票至4月28日,大概推迟了有6个星期左右的时间,官方给出的说法是优化和打磨,为了呈现出更好的品质。
《星球大战绝地:幸存者》总监Stig Asmussen解释称,在过去的三年中重生娱乐绝地团队为《星球大战绝地:幸存者》开发倾注了大量的心血,这款游戏内容已经制作完成。目前完全专注于最后的打磨阶段:修复bug,强化性能、稳定性,最重要的是打磨玩家的游戏体验。
“《星球大战绝地:幸存者》是对我们社区玩家反馈的直接回应,提供了广阔的探索目的地,进化的战斗和穿越,当然还有卡尔和BD故事的延续。制作这款游戏确实让我们成为了一个更好的团队,我们在每个层面上都鞭策自己,使其成为我们的粉丝所期待的Respawn和Lucasfilm Games的星战续作。
为了让团队达到Respawn的质量标准,为团队提供他们需要的时间,并达到我们的粉丝应得的水平,我们将发布时间表增加了六个关键周--《星球大战绝地:幸存者》现在将于4月28日在全球推出。”
《星球大战绝地:幸存者》GameSpot评分8分
《星球大战绝地:幸存者》GameSpot评分8分,游戏媒体评分已经解禁。IGN为本作给出了9分的评价,而GameSpot则为本作给出了8分的评价。
GS则认为《星球大战 绝地:幸存者》充满悬疑的剧情引人入胜,游戏中的光剑的战斗也非常精彩,并有着多种不同的剑姿可供选择。加上优秀的音频将《星球大战》中的幻想世界烘托得淋漓尽致。但游戏中酒馆里的人物不如其他关键角色那样深入人心,而且在PS5和PC上存在技术问题,影响了游戏的体验。
优化不太行的样子。
《星球大战绝地:幸存者》更新发布优化卡顿等问题!
PC版《星球大战 绝地:幸存者》首发bug问题很多,目前官方还在不断修复。今天他们发布了第5号更新补丁,大小3.2GB,又解决了几个严重的问题,估计能好好提升一下游戏性能。
本次更新优化了内容缓存,可以减少卡顿问题;优化了关闭光追时的线程处理;还解决了关闭FSR时、调低画质可能导致分辨率缩放度降低的问题(注:假如之前你一直关着FSR、并且在低画质下游玩,现在最好重新调一下画质选项);此外,还解决了电脑同时接入键盘和手柄时“重置”按钮失灵的问题。
以上是本次补丁中专门针对PC平台修复的内容,除此之外还有一些通用修复,包括一些稳定性优化更新、防止角色卡地形的更新等。
目前《星球大战 绝地:幸存者》已经在PC、PS5和XSX|S平台推出。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
34.24MB
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金融理财
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小说阅读
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成长教育
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角色扮演
268.20MB
休闲益智
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