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Nexon正面回应《第一后裔》掉落率争议,承诺提升透明度及玩家体验

发布时间:2024-07-27 16:26:59 作者:001资源网 阅读:1次

近期,知名游戏开发商Nexon旗下新作《第一后裔》(The First Descendant)在全球范围内掀起了不小的波澜,尤其是关于游戏中物品掉落率的争议,成为了玩家们热议的焦点。

Nexon正面回应《第一后裔》掉落率争议,承诺提升透明度及玩家体验

面对玩家社区的质疑声浪,Nexon官方迅速作出反应,不仅正面回应了玩家的关切,还承诺将进一步提高游戏内的透明度,确保所有玩家都能享受到公平且公正的游戏环境。

《第一后裔》是一款结合了动作射击与角色扮演元素的游戏,自上线以来便因其独特的游戏机制和丰富的剧情内容受到广泛关注。

然而,随着越来越多的玩家深入游戏,有关物品掉落率低下的声音逐渐浮现,一些稀有装备和道具的获取难度之大,让不少玩家感到沮丧,甚至质疑游戏是否存在“付费赢利”的倾向。

对此,Nexon官方发表了一份详尽的声明,首先对玩家的不满表示理解并致歉,随后明确表示将对游戏内的物品掉落机制进行全面审查。

Nexon正面回应《第一后裔》掉落率争议,承诺提升透明度及玩家体验

Nexon承诺,未来将定期公布游戏内关键物品的掉落概率,以增加透明度,让玩家能够更加清楚地了解自己的投入与回报。

此外,开发团队还将密切关注玩家反馈,适时调整游戏平衡,以减少玩家因长时间投入而无显著成果的挫败感。

Nexon强调,他们致力于打造一个健康的游戏生态,让所有玩家不论是否付费,都能在《第一后裔》中找到乐趣。

为了实现这一目标,Nexon将加强对游戏经济系统的监控,确保不会出现任何有违公平原则的设计。同时,官方鼓励玩家积极参与社区讨论,提出宝贵意见,共同塑造一个更加完善的游戏世界。

此次Nexon的积极回应,无疑给《第一后裔》的玩家群体注入了一剂强心针,增强了玩家对游戏未来的信心。

玩家们纷纷表示,愿意给予开发团队更多时间来优化游戏体验,期待《第一后裔》能够成为一款真正意义上的玩家友好型游戏,让每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣与成就感。

《第一后裔》获外媒5分评价:画面出色但任务重复性高

NEXON出品的免费射击游戏《第一后裔》7月2日开服即登Steam畅销榜首,但随后遭Gamingbolt评测打分为5/10分。评测中肯定了游戏的视觉效果、借鉴《星际战甲》的系统、灵敏枪战操作及角色独特性。

《第一后裔》获外媒5分评价:画面出色但任务重复性高

然而,游戏亦暴露出显著缺点:薄弱的角色塑造与乏味剧情结构,高重复性且缺乏创意的任务设计,以及物品掉率低下与微交易问题严重。

《第一后裔》获外媒5分评价:画面出色但任务重复性高

《第一后裔》涂装系统引争议:展示与实际效果不符

自从《第一后裔》发布,其货币化策略及游戏内问题频遭质疑,其中包括AFK农场、掉率设置及Bunny用户泛滥。尽管游戏维持超过10万活跃用户,但用户体验正受上述问题困扰,尤其是涂装系统的争议日益显著。

《第一后裔》涂装系统引争议:展示与实际效果不符

游戏涂装采用一次性设计,仅限单一部位使用,要求玩家多次购买以装扮完整角色,且不支持跨角色通用,与《星际战甲》提供的全套装扮形成鲜明对比,且价格相对更高。近期,玩家在Reddit等平台集中反映,涂装实际效果远逊于宣传展示,比如预期的钢铁侠红金色涂装在游戏内变为暗淡的沙棕色,此类颜色偏差情况普遍,导致玩家批评声浪高涨。

《第一后裔》涂装系统引争议:展示与实际效果不符

《第一后裔》涂装系统引争议:展示与实际效果不符

《第一后裔》涂装系统引争议:展示与实际效果不符

人气主播评价《第一后裔》:值得尝试的氪金游戏

近日,人气主播Asmongold分享了对新游《第一后裔》的看法,认为这是一款值得尝试的氪金游戏。他也在直播中表达了对游戏的喜爱之情,并指出游戏设计包含pay-to-win(付费即可优势)元素,玩家可以通过氪金快速获得高级角色与升级材料,但他尚未明确表态这种机制是否过度。

人气主播评价《第一后裔》:值得尝试的氪金游戏

《第一后裔》是一款第三人称合作射击动作类RPG游戏。据介绍,玩家将在游戏中继承未知力量及通过角色成长对抗侵略者守护人类。拥有个性十足的角色、劲爆的枪战、收集道具、丰富的成长要素、精彩纷呈的故事剧情以及四人合作模式。

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