知名游戏制作人神谷英树近日做客UNSEEN节目,表达了重返卡普空并续写《大神》与《红侠乔伊》系列的愿望。
神谷英树公开询问卡普空,为何自己提出续作意向却未获回应,同时表达了对未完成《大神》项目的遗憾,强调创作者应担起满足粉丝期待的责任。他强烈希望能有机会弥补这一缺憾,敦促卡普空给予参与制作续作的机会。
《大神》导演神谷英树坦承游戏首发销量惨淡,将其视为“巨大失败”。他指出,若游戏成功,其开发商四叶草工作室或许能够避免解散的命运。
在与中村育美的对话中,两人虽然对《大神》获得的高度评价感到自豪,但也承认商业上的不温不火。游戏最初的开发方向是追求照片级真实感,但技术限制和角色设计师Kenichiro Yoshimura的创意转向,最终促成了游戏独特的日本传统艺术风格。尽管开发过程中遇到挑战,但《大神》凭借其独特魅力,在多个平台上获得了重生,并成为一部备受玩家喜爱的经典之作。
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神谷英树希望制作《大神》与《红侠乔伊》续作:曾向卡普空提出意向
知名游戏制作人神谷英树近日做客UNSEEN节目,表达了重返卡普空并续写《大神》与《红侠乔伊》系列的愿望。
神谷英树公开询问卡普空,为何自己提出续作意向却未获回应,同时表达了对未完成《大神》项目的遗憾,强调创作者应担起满足粉丝期待的责任。他强烈希望能有机会弥补这一缺憾,敦促卡普空给予参与制作续作的机会。
《大神》首发销量惨败致工作室解散,神谷英树表示称:若成功,四叶草或将延续辉煌
《大神》导演神谷英树坦承游戏首发销量惨淡,将其视为“巨大失败”。他指出,若游戏成功,其开发商四叶草工作室或许能够避免解散的命运。
在与中村育美的对话中,两人虽然对《大神》获得的高度评价感到自豪,但也承认商业上的不温不火。游戏最初的开发方向是追求照片级真实感,但技术限制和角色设计师Kenichiro Yoshimura的创意转向,最终促成了游戏独特的日本传统艺术风格。尽管开发过程中遇到挑战,但《大神》凭借其独特魅力,在多个平台上获得了重生,并成为一部备受玩家喜爱的经典之作。
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