近日,Xbox内部人士Parris Lilly在体验了索尼5v5英雄射击游戏《星鸣特攻》的抢先测试后,公开建议游戏应推迟发售。
Lilly肯定了游戏的乐趣,但指出其需要在定价策略上进行重大调整,并强调当前测试并未吸引到足够多的玩家参与。他认为,《星鸣特攻》最好推迟至2025年初,利用这段时间进一步完善游戏内容,并加强市场宣传,明确游戏卖点。
值得注意的是,《星鸣特攻》原定于8月24日上线,国区Steam售价276元,且因PSN账号限制,在全球170余个国家和地区面临销售限制。这一延期建议反映出业内对于游戏现状及市场策略的担忧。
即将发布的PlayStation平台独占5v5射击游戏《星鸣特攻》正处于一个艰难的处境之中。众多玩家对这款游戏提出批评,认为它缺乏新意。由于市面上已有更佳的选择,对这款游戏的发布抱有期待的玩家并不多。最近的测试版反响平平,Steam平台上的最高在线人数仅为1200人左右。
情况更为严峻的是,在测试版最后一天,同时在线人数一度跌至50人。当前Steam上的测试版仅有16人在玩,而早在最终日,人数就已经跌破50人大关。尽管上一轮Steam测试并非免费,但这款第一人称射击游戏似乎未能留住最初吸引来的数千名玩家。
距离《星鸣特攻》的正式发布只剩一个月多一点的时间,预计在8月下旬推出。截至目前,游戏团队的努力看似并未取得成效,Steam玩家对测试版的热情迅速消退。
考虑到PlayStation 5上潜在的更庞大玩家群体,但整体趋势可能相似。这款游戏似乎在重玩性和保持玩家在PvP模式中的参与度上有所欠缺。
玩家们批评游戏风格普通,枪战体验不佳。还有人对40美元的定价表示不满,因为在同类型市场中已有许多免费且质量更高的游戏可供选择。
预计《星鸣特攻》在发布时还将加入微交易和战斗通行证系统,种种迹象表明,目前游戏的前景并不乐观。不过,新一轮的测试版将于明日到来,为所有人提供了再次体验这款游戏的机会。
索尼新作《星鸣特攻》在初步体验阶段即赢得多方赞誉,全面公测即将到来。该游戏不仅吸引了《守望先锋》资深动画师Kyle Disanjh的注意,他对《星鸣特攻》的角色设计和战斗体验给予了高度评价,称赞其为“大惊喜”,兼具独特性和高速动感。
此外,失眠组的Elan Ruskin和Second Wind的Nick Calandra等多位游戏开发者也纷纷发声,对游戏的动画细节、枪战机制以及英雄多样性给予正面评价,暗示这款游戏具有成为多人游戏领域新宠的潜力。
来自Kinda Funny的Parris Lilly和Blessing Adeoye Jr.在体验后同样给予了积极反馈,尽管Lilly指出了PvP方面的小幅调整空间,Adeoye Jr.则直接表示游戏符合他的所有期待,整体评价正面。
Firewalk Studios的《星鸣特攻》在Steam平台的beta测试并未取得预期成功,参与玩家寥寥无几,未能引起广泛兴趣。目前游戏在Steam愿望单排行榜上排名第793位,而距离正式发布仅剩不到一个月时间,愿望单数量的惨淡反映出beta测试未能吸引玩家关注。
《星鸣特攻》是一款即将于下月登陆PlayStation和PC平台的免费射击游戏。其免费性质及缺乏预购福利可能是愿望单数量偏低的主要原因,目前仅有约4,129人在Steam上将其加入愿望单。
游戏虽宣布不采用战斗通行证系统,转而采取基于外观的微交易模式,这算是对玩家友好的举措,但并未能有效提升即将发行的射击游戏的热度。
在最近的索尼PlayStation展示会上,《星鸣特攻》亮相并未引起太大轰动。部分原因是当前市场对类似《守望先锋》风格的第一人称英雄射击游戏普遍存在审美疲劳,这一类型已难以激发玩家的新鲜感和兴奋点。
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Xbox内部人士评测《星鸣特攻》,建议延至2025年推出
近日,Xbox内部人士Parris Lilly在体验了索尼5v5英雄射击游戏《星鸣特攻》的抢先测试后,公开建议游戏应推迟发售。
Lilly肯定了游戏的乐趣,但指出其需要在定价策略上进行重大调整,并强调当前测试并未吸引到足够多的玩家参与。他认为,《星鸣特攻》最好推迟至2025年初,利用这段时间进一步完善游戏内容,并加强市场宣传,明确游戏卖点。
值得注意的是,《星鸣特攻》原定于8月24日上线,国区Steam售价276元,且因PSN账号限制,在全球170余个国家和地区面临销售限制。这一延期建议反映出业内对于游戏现状及市场策略的担忧。
《星鸣特攻》测试版玩家数跌至50人以下,游戏发布前景堪忧
即将发布的PlayStation平台独占5v5射击游戏《星鸣特攻》正处于一个艰难的处境之中。众多玩家对这款游戏提出批评,认为它缺乏新意。由于市面上已有更佳的选择,对这款游戏的发布抱有期待的玩家并不多。最近的测试版反响平平,Steam平台上的最高在线人数仅为1200人左右。
情况更为严峻的是,在测试版最后一天,同时在线人数一度跌至50人。当前Steam上的测试版仅有16人在玩,而早在最终日,人数就已经跌破50人大关。尽管上一轮Steam测试并非免费,但这款第一人称射击游戏似乎未能留住最初吸引来的数千名玩家。
距离《星鸣特攻》的正式发布只剩一个月多一点的时间,预计在8月下旬推出。截至目前,游戏团队的努力看似并未取得成效,Steam玩家对测试版的热情迅速消退。
考虑到PlayStation 5上潜在的更庞大玩家群体,但整体趋势可能相似。这款游戏似乎在重玩性和保持玩家在PvP模式中的参与度上有所欠缺。
玩家们批评游戏风格普通,枪战体验不佳。还有人对40美元的定价表示不满,因为在同类型市场中已有许多免费且质量更高的游戏可供选择。
预计《星鸣特攻》在发布时还将加入微交易和战斗通行证系统,种种迹象表明,目前游戏的前景并不乐观。不过,新一轮的测试版将于明日到来,为所有人提供了再次体验这款游戏的机会。
《守望先锋》动画师点赞PS新游《星鸣特攻》:角色设计独一无二
索尼新作《星鸣特攻》在初步体验阶段即赢得多方赞誉,全面公测即将到来。该游戏不仅吸引了《守望先锋》资深动画师Kyle Disanjh的注意,他对《星鸣特攻》的角色设计和战斗体验给予了高度评价,称赞其为“大惊喜”,兼具独特性和高速动感。
此外,失眠组的Elan Ruskin和Second Wind的Nick Calandra等多位游戏开发者也纷纷发声,对游戏的动画细节、枪战机制以及英雄多样性给予正面评价,暗示这款游戏具有成为多人游戏领域新宠的潜力。
来自Kinda Funny的Parris Lilly和Blessing Adeoye Jr.在体验后同样给予了积极反馈,尽管Lilly指出了PvP方面的小幅调整空间,Adeoye Jr.则直接表示游戏符合他的所有期待,整体评价正面。
Steam平台上《星鸣特攻》愿望单寥寥无几,排名接近800名开外
Firewalk Studios的《星鸣特攻》在Steam平台的beta测试并未取得预期成功,参与玩家寥寥无几,未能引起广泛兴趣。目前游戏在Steam愿望单排行榜上排名第793位,而距离正式发布仅剩不到一个月时间,愿望单数量的惨淡反映出beta测试未能吸引玩家关注。
《星鸣特攻》是一款即将于下月登陆PlayStation和PC平台的免费射击游戏。其免费性质及缺乏预购福利可能是愿望单数量偏低的主要原因,目前仅有约4,129人在Steam上将其加入愿望单。
游戏虽宣布不采用战斗通行证系统,转而采取基于外观的微交易模式,这算是对玩家友好的举措,但并未能有效提升即将发行的射击游戏的热度。
在最近的索尼PlayStation展示会上,《星鸣特攻》亮相并未引起太大轰动。部分原因是当前市场对类似《守望先锋》风格的第一人称英雄射击游戏普遍存在审美疲劳,这一类型已难以激发玩家的新鲜感和兴奋点。
网络通讯
42.70MB
媒体音乐
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金融理财
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